30XX年,全息游戏舱普及,全息游戏以低廉的成本闯入千家万户,并逐渐占据了市场的主流。
而在这样的背景下,在城市某个不起眼的角落,玩家收到了他等待许久的快递。
他回到自己的出租屋,拆开包裹,拿出一张被密封起来的游戏卡带,还有一封游戏公司寄过来的信。
前面说过,随着全息游戏舱的普及,全息游戏也开始成为主流,而一种职业也由此诞生,那就是游戏测评员。
玩家就是游戏测评员之一,像是他们这样的人,会与游戏公司合作,帮助游戏公司对一些老旧的,因游戏方式过于原始而被市场逐渐抛弃的游戏进行测评,并且判断这些游戏是否适合被制作成全息游戏,又或者会以何种方式重新走进市场。
这就是游戏测评员的工作,简单来说,就是一份在游戏改编前试玩游戏,并给出建议的工作。
而现在,玩家将游戏卡带放在一旁,选择先拆开手中的这封信。
它沉甸甸的,似乎除去信件之外,里面还放着什么东西。
玩家先取出了信,30XX年,寄信这样传递信息的方式也并没有被废弃,而现在这封寄到玩家手中的信有着留档与尊敬的含义。
【尊敬的玩家您好,在观看过您的简历之后,我们决定正式聘用您为游戏测评员,随信附赠员工身份通行证……】
玩家看完了整封信,高兴地眉飞色舞,但是他还是矜持地没有欢呼雀跃,随后,他从信封中倒出了一块就像是数据卡一样的小方块,它就是信中所说的通行证了,他将这张通行证插入自己的终端中。
随着时代的变化,电脑也渐渐被更先进的终端所取代,终端类似过去的腕表,功能却像是手机与电脑的结合体。
玩家将通行证插入终端,看着终端自动从休眠模式苏醒,在玩家面前投射出一份虚拟的,但具备法律效益的合同。
玩家仔仔细细地检查了这份由蓝光组成的合同。
这并不是玩家第一次做这份工作,但是过去他所签署的都是短期合同,而这一份合同却不一样,它标志着稳定的合作关系,以及有着大厂背书的长期合同。
玩家会向这家游戏厂商发送自己的简历,是因为他看到了这家公司的招聘公告,而他第一次看到招聘公告,则是在一个月前,在某游戏群中,有很多人艾特了玩家。
“大佬!快看这个!”
“这不就是你前两天提过的,梦寐以求的工作嘛!”
随后玩家仔细研究了这家在游戏界鼎鼎有名的游戏公司所发出的招聘公告,招聘内容表示,该公司需要一名合格的游戏测评员对一款游戏进行长期测评,以此来确定它是否适合进行全息化。
而据该公司爆料,该游戏将以单机,开放世界,动作,冒险等元素组成。
而这正是玩家所擅长的领域。
并且恰巧在前几天,玩家刚闭关完成了一款游戏的测评,在游戏群中吐着苦水,希望能有一份长期稳定,又好玩的游戏合约,并被群友吐槽为异想天开。
现在天上终于掉馅饼了?
按理来说,这样的大厂本该有着自己的游戏测评员才对。
玩家没有轻举妄动,而是先向他在该游戏大厂的朋友探听了一下消息,而对方却对此表现得讳莫如深:“这款游戏的情况很复杂,不是外部的问题,而是游戏本身玩法很棘手。”
但随后他却又告诉玩家:“如果是你的话,或许能想到办法。”
玩家的朋友不是个会撒谎的人。
于是出于试一试也不吃亏的想法,还有玩家天然对游戏的好奇,他向这家公司投递了简历,毕竟这家公司发布招聘的时间太巧了,恰好是在玩家吐苦水的几天后。
直到今天,当他收到沉甸甸的快递时,他才真正确信自己成为了被公司选中的人,那万分之一。
合同的内容与公司公开的公告一模一样,只除了多出来的保密条例,玩家曾经签署过不少类似的合同,但是他还是认真地一条条看完了。
相比于曾经的短期合同,这份合同有着相当优渥的报酬,足够玩家半辈子衣食无忧,与此同时,玩家也注意到,相比于小厂,这家大厂的合同措辞更加严谨,上面的某些条款也显得极其严苛,比如说它规定,不得曝光测评游戏的任何画面内容,并且需要定时向公司对接进度。
玩家的目光落在了其中一条上:在没有对这款游戏给出一份完整的测评前,玩家不得游玩其他游戏。
但是这些对于玩家来说都不是什么问题,在测评游戏这方面,他一向是个很有耐心的人,这也是他能在这一行久待的原因,他最后扫视了一遍合同,发现没有什么其他的问题,便爽快地签下了合约。
随后,终端便发出“哔”一般的开启声,标志着玩家正式成为了公司的员工之一,他将终端搁置在一旁,让它的处理器先用来处理身份数据的转移,而后便拿起被密封起来的游戏卡带。
做这件事他甚至比拆开信件时还要小心,因为像这样老旧的游戏卡带,可能有比他工资还要高的收藏价值,而当他拆开包装,游戏的名字也映入眼帘。
《蝙蝠侠:黑暗骑士-重制版》
玩家:?
这是一个玩家从来没有听过的名字。
玩家本人纵横游戏场数十年,奇怪的游戏名字也听了不少,但这个游戏他却从来都没有听说过。
还是重制版。
玩家将终端上公司的登陆页面切换到后台,先打开百科搜索了一下这款游戏的名字,而很不幸的,万能的百科此时的调查结果居然显示查无此游。
于是玩家不信邪地登陆了众神群集的游戏论坛,试图再次查找,然而再次无果。
所以这到底是什么游戏,此时他的心底已经有某种不祥的预感,不由得在心底嘀咕,这不会是什么压箱底的库存吧,又或者是早就被时代所抛弃的旧光碟。
难道所谓的问题是这游戏不好玩吗,那他这不是掉进陷阱里了吗。
玩家倒是不担心测评的问题,众所周知,游戏测评员只是对这款游戏进行测评,来判断它是否适合改编,并给出自己的建议,而并非以一己之力将整款游戏完完全全改编成全息游戏。
玩家本身所担心的只有一个问题,那就是这款游戏到底是否有趣。
他又拿起游戏卡带,这上面有着对游戏简单的介绍。
【16+】
【跟随着黑暗骑士的脚步一同探索这个自由而未知的游戏世界吧!】
看起来跟没说一样。
索性玩家也没有继续纠结,他登陆公司的账号,将终端与全息游戏舱连接,随后将公司内部为玩家准备的,适配游戏卡带的虚拟机下载到全息游戏舱中,将它下载之后,游戏便能以全息的视角来操作了。
这东西在他们这些人里还有个口口相传的外号,叫作初号机。
虚拟机能够将这些老旧游戏的系统与全息游戏舱的系统挂钩,只要游戏的底层系统不是太离奇,大部分的游戏都能在全息游戏舱中运行。
不管怎么样,还是让他先看看这个游戏有几斤几两吧。
随着终端的进度一点点推进,玩家屏住呼吸,任由它所产生的蓝色的光整个房间,每逢此时,玩家都会感到心脏在嘭嘭直跳,又一个新的奇幻的世界将要出现在他的眼前。
随后进度拉满,他关闭终端,躺进了全息游戏舱中。
眼前骤然暗了下来。
每当玩家躺在全息游戏舱中,体会着轻柔下坠的感觉时,玩家的内心总是在期待着穿越事件的发生,但很可惜,直到现在,穿越也只是自己的奢望。
黑漆漆的视野中逐渐亮起了光,一个玩家从未见过的图标出现在他的眼前。
那是两个大写的字母,并不是公司的LOGO,它闪着银色的光,占据了玩家约三分一的视野,充满了科幻感。
【JL】
随后眼前的图标渐渐地暗了下来,屏幕看上去似乎一片漆黑,游戏仿佛就在这里卡住不动了,玩家动了动身体,在过去,人们使用键盘与鼠标来游玩一款游戏,而有的游戏在开始时就会像现在这样,有的时候这些老游戏就是要你用鼠标点击才能开始下一幕的。
换成全息,就是将点击变成身体上的动作。
因着全息游戏那极高的自由度,理论上你是可以做任何动作来推进游戏进度的,但是理论是如此,道德委员会又是另一回事。
所以,咳,一旦你做出了超过管制的部分,系统便会自动将你弹出,并附赠禁游大礼包。
玩家身经百战,绝不会在登陆游戏时就被这小小的诱惑所吸引,他只是动了动胳膊。
果然这次也是一样,随着玩家的动作,虽然他的眼前仍旧是一片黑暗,但他敏锐地察觉到右下角出现了加载的图标。
那是蝙蝠的标志,它悄无声息地出现在玩家视线的右下角,被玩家敏锐地捕捉到,随着进度的加载,它上面也开始出现各种各样的裂痕。
最后一句话出现在了玩家的眼前,他听到了一个人好听的低语。
【我曾向我的父母发誓。】
【我将成为一只蝙蝠。】
为什么是蝙蝠?
玩家在第一时间便被声音所吸引,那男性的声音很低沉,相当的低沉,并且带有些许的磁性,仿佛立誓一般回荡在玩家的耳边,还没等玩家细思这话中的含义,无数蝙蝠,真正的蝙蝠便成群结队的出现在玩家眼前,向玩家扑来。
虽然他知道这是游戏,但是恐怖游戏的贴脸杀如此经久不衰总是有原因的,玩家下意识地挡住脸,后退一步,于是下一刻,这些蝙蝠穿过玩家的身体,游戏正式开始。
【蝙蝠电脑:
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模拟训练开始。】
玩家低下了头,他的耳边响起一个不同于全息游戏默认系统的机械女声。
而此刻,他正半蹲在高处,一个无人注视的高处,脚下突然涌现出一支装备精良的小队,他们手握各式各样的武器,有枪,防爆盾牌,甚至其中还有专门的医疗兵,正在听从那个指挥者的命令四处巡逻。
很显然,他们就是敌人。
这是教学关?
虽然玩家仍旧对故事剧情摸不着头脑,但是根据他玩游戏的经验,脚底这些人毫无疑问是自己应该打倒的敌人。
没有前因后果,单纯的熟悉操作?
那么他又是谁呢,准确来说,这款游戏的主角又是谁呢。
玩家低下头,他低头看向自己的手,“他”几乎比玩家宽了一倍,外面覆盖着一层伸展性相当不错的黑色战衣,身后,漆黑的斗篷落在地面上。
或许答案就写在这款游戏名字的谜面上?
玩家并没有急着冲下去先试试这些小兵的身手,虽然此时他还是信心满满,但是比起游玩这款游戏,有一件事显然更重要。
他呼出了菜单。
这或许也是玩家没那么容易穿越的原因。
玩家调出了操作系统,在这一瞬间,游戏内的时间也暂停了,整个世界在一瞬间停滞了下来,光变成了一条一成不变的线,地下的杂兵半抬着脚,就这么一动不动,玩家却对眼前的状况习以为常,连看都没看,低着头研究起操作系统来。
虽然他将游戏与全息系统相连,但是这并不意味着这款游戏就能像市面上的全息游戏一样正常游玩了。
玩家开始在全息游戏里检查游戏的适配性。
这款游戏在全息游戏中的默认设置是第一人称视角,而众所周知,第一人称视角所带来的沉浸感一向是最深的。
虽然一些游戏在新手教程中不一定会让你使用主角熟悉操作,但是在新手关卡时的教程实际上会帮助你熟悉这款游戏的风格与操作,而很明显,这游戏就是希望玩家扮演蝙蝠侠。
而当玩家切换到第三人称视角视角,看到主角的打扮时,他确信对方一定就是游戏名字上所提到的蝙蝠侠。
眼前这个人堪称魁梧,漆黑的战衣紧贴着他的肌肉,露出夸张的线条,身后的披风则将他整个身材遮住,此刻对方正半蹲在高处,只不过相比较于玩家在经受蝙蝠冲击与骤然开始教学关之后那清澈的表情,蝙蝠侠本人的眼神却是锐利且冷酷的。
……玩家发出了不易察觉的惊叹。
而与此同时,玩家心底也泛起了嘀咕,这个叫蝙蝠侠的主角似乎是人类?
他打扮得像只蝙蝠,但是据玩家判断,那只不过是战衣,而并非是他真正的,面具之下的样貌,但是这么精细的建模还是带给了玩家美好的视觉享受,让他感慨不愧是大厂出品的游戏,赞美美术!
而对于蝙蝠侠的打扮,玩家却没有发出新奇的声音,毕竟在全息游戏中,像是蝙蝠侠这样的打扮甚至算得上是朴素了,玩家曾经见过氪金大佬披着霞光招摇出场,整个游戏全语音播报,满天华光,并伴有数之不尽的超级特效,而蝙蝠侠,他更像是人类。
玩家下意识地调出了后台程序,想要看看对方的基础数值。
咳,幸好在关键时刻,玩家心中的理智控制住了他自己。
准确来说是大头又一次占据了上风,玩家深受上一款多角色游戏的荼毒,已经到了不看两眼角色出招表就寝食难安的地步。
玩家劝告自己,戒骄戒躁,至少在还没有通关新手关卡的时候稍微收敛一点,毕竟看样子这里只有蝙蝠侠一个角色,角色机制与数据什么的还是先保密为好,不要让自己失去玩游戏的乐趣。
所以他先只是检查了各项系统,确认最基础的行动程序没有报错。
而令玩家惊讶的是,这个游戏与全息游戏如此契合,相比于半成品,倒不如说是已经可以进行一测的产物。
这说明这个游戏的内置系统已经丰富到了不需要大幅度修改的地步。
由古老的电脑游戏转变为全息游戏通常要进行许多测试,在这之中会有着不穷的BUG,但是看上去这款游戏已经是合格的半成品了。
该说不愧是大厂的游戏吗,玩家安慰自己,至少不需要自己检修BUG,但是他心中不祥的预感反而越发浓重。
既然不是BUG的问题,那么为什么别人会认为这游戏很棘手呢。
玩家将角色的模型与自己的思维重新挂钩。
全息游戏一般会将玩家的身体素质拉高到同一下限,让玩家在游戏中的身体素质远超常人,并能使出神乎其神的本领。
而现在,在检查系统完毕后,玩家又重新回到了第一人称视角,他半蹲下,盯着脚下的杂兵。
他准备亲自试一试这款游戏到底有多么棘手。