接下来的日子,我几乎成了林砚的小尾巴,寸步不离地跟在他身边学习。
他开会,我就在一旁安静旁听,学习他如何掌控会议节奏,如何一针见血地指出问题,如何引导讨论走向最终目标。
会后,他还会耐心地给我“开小灶”,把那些复杂的合同条款、项目计划书抽丝剥茧地讲给我听,分析里面的门道和潜在风险。
他甚至开始系统地教我一些管理上的心得,比如怎么调动团队积极性,怎么权衡利弊做决策。
林砚不愧是林砚,再复杂的事情,他总能找到最核心的逻辑,然后用我能理解的方式清晰地表达出来。
我感觉自己像个海绵,疯狂地吸收着这些以前从未接触过的知识和思维方式。
为了更像那么回事儿,我也听从他的建议,咬牙购置了几身像样的行头。
当我把那套剪裁合体的深灰色西装穿上身,对着镜子打领带时,林砚的眼神瞬间就变了。
他几乎是扑过来的,从背后紧紧抱住我,下巴抵在我颈窝,声音闷闷的带着热度:“宝宝……”
我被他勒得差点喘不过气,赶紧警告:“哎!刚买的!警告你不准乱来!这料子娇贵!”
“上次我买那套的时候,你不是也没忍住?”他低笑,手已经开始不老实起来,隔着西装布料精准地揉捏我的腰侧。
“喂……那是……嗯……”我被他弄得有点腿软,但还是坚守底线,“等晚上……晚上再说……”
“好吧……”他嘴上答应着,却丝毫没有松手的意思,只是微微退开一点,用那种毫不掩饰的、充满欣赏和占有欲的目光上下打量我。
这几年被他拖着健身,我的身板确实挺拔了不少,不再是以前那种瘦削的单薄感。
西装恰到好处地勾勒出肩膀和腰线的轮廓,镜子里的那张脸,褪去了不少学生的青涩,竟然也隐隐有了点所谓的“精英”气质。
连我自己都觉得,这么一打扮,扔进公司里,大概也能骗到几个不明真相的小姑娘喊一声“陈总好”。
林砚看着看着,眼神就变得复杂起来,又是骄傲又是担心:“老婆,你看,我就说吧……你现在越来越耀眼了,走出去就是焦点。万一以后……有不知死活的人跟我抢你怎么办?”
我被他这患得患失的样子逗笑了,转身搂住他的脖子,主动在他唇上亲了一下:“好了我的林总,怎么又开始了?我能有今天这一半人样,不全是您的功劳?要不是你,我现在估计还在哪个游戏的哥布林洞穴里蹲着刷材料呢,哪有功夫人五人六地站在这儿?”
“又提哥布林,”林砚也笑了,眼神柔软下来,“说实话,我都快忘了刚见你时你那副网瘾少年的样子了。变化……确实很大。”
“我也没想到啊,”我靠在他怀里,感慨道,“居然也能穿上西装,装模作样地跟人谈生意了。”
“我养的,自然是最好的。”
林砚像是宣告所有权一样,捏了捏我的屁股,把我更紧地按向他,语气里带着点孩子气的任性,“反正不管变成什么样,都是我的。”
“好好好,都是你的。”我心底一片柔软,宠溺地蹭了蹭他的鼻尖。
带着这份被他填满的底气,我真的开始尝试独当一面。
在林砚安排的资深助理陪同下,我陆续见了几拨重要的客户。
其中甚至包括了我以前沉迷过的某款游戏的主创团队!
第一次去之前紧张得手心冒汗,但真正谈起来,发现无非就是清晰地介绍产品优势、讨论合作模式、敲定合同细节,最多之后再应酬着吃顿饭。
饭局上,林砚特意安排的、很能喝酒的副总帮我挡掉了所有敬过来的酒,我只需要保持微笑和清醒的头脑就好。
不得不再次感慨,这个男人的心思缜密得可怕。
不过,亲耳听到那些曾经只能在游戏 loading 界面看到名字的大佬,真诚地夸赞我的插件设计巧妙、潜力巨大时,那种巨大的成就感和满足感,简直难以言喻。
谈完合作,走出餐厅,林砚的车通常已经悄无声息地等在了路边。
我拉开车门坐进去,他总是第一时间给我一个大大的拥抱。
“怎么样?陈总。”他笑着问,眼里有光。
“还能怎么样?签个字的事儿。”我故意扬起下巴,装出一副云淡风轻的得意样子。
“哟,还真让你得意起来了?”林砚失笑,伸手揉乱我精心打理好的头发。
“哎呀,比起你谈的那些大生意,我这就是小打小闹啦。”我笑着躲闪,心情却好得飞起。
他看着我,目光落在我一丝不苟的西装领带上,眼神渐渐变得深沉,带着某种熟悉的、危险的信号。
没等我反应过来,他就突然倾身过来,手指灵巧地解开了我的皮带扣。
……和谐……
最后,我几乎是筋疲力尽地直接昏睡了过去。
模糊感觉到他细心地帮我清理,整理好衣物,然后发动了车子。
等我再醒来,已经是在家里柔软的大床上了。而某个罪魁祸首,正心满意足地搂着我,睡得香甜。
这个混蛋……车震这种事,他怕是早就计划好了吧。
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过了那段忙着签合同、应付各种商业问询的热潮,我的生活重心又不可避免地挪回学校。
毕竟还是个研究生,总不能一直缺席课程和项目,学分还是要老老实实赚的。
林砚难得地也在学校多待了一阵,他研究生阶段也有不少事情需要收尾。
我们俩倒是意外地重温了一把校园情侣的感觉,一起去食堂排队抢饭,傍晚夹着书本在操场散步,或者干脆窝在图书馆的角落里各看各的书。
“陈总,接下来有什么宏伟计划?”一天从图书馆出来,林砚搂着我的肩膀,笑着打趣我。
我叹了口气:“唉,当然是想着赶紧把游戏搞起来啊。现在公司账上也算有点小钱了。但真到要动手了,又觉得毫无头绪,千头万绪的。”
“具体卡在哪里了?”他耐心地问。
“就说招人吧。感觉哪儿去找合适又靠谱的人啊?我觉得真正厉害的人,肯定都挤破头想去大厂吧?”我有些沮丧。
“那也不一定,”林砚摇摇头,“有时候反而可以关注一下那些从大厂出来的。很多人是因为厌倦了流水线作业或者想追求更纯粹的游戏梦想才离开的,能力和经验都不缺。”
“你有门路?”我眼睛一亮。
“你老公我是谁啊?”
他得意地挑挑眉,“前阵子刚听一个合作方提起,说有个小工作室,成员基本都是从那几个大游戏厂出来的,技术实力很强,就是因为理念不合或者想自己做点有意思的东西,才出来单干的。”
“那他们肯定有自己的想法啊,我怎么说服他们来帮我实现我的想法呢?”我还是觉得有点悬。
“你不去试试怎么知道?”林彦鼓励地看着我,“当然得你自己去。最了解你想做什么游戏的人就是你。把你脑子里的那个世界,你想要的体验,原原本本、充满热情地告诉他们。对于真正有追求的制作人来说,一个新颖有趣、能激发创作欲的核心点子,比什么都重要。”
我有点难为情:“可我的想法……感觉还挺不成熟的。世界观只有个模糊的框架,玩法也模模糊糊的,就是觉得那个NPC互动的点子能派上大用场……”
“要是什么都成熟了,还要团队合作干嘛?”
林砚拍拍我的背,“你需要的就是抛出那个最核心、最吸引人的点子,点燃他们的兴趣。剩下的,交给专业的人去丰满和完善。”
听他这么说,我心里稍微有了点底。“好!那我回去好好整理一下思路!”
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