Wink脑子里还在思考天愈真的能配合刺客切人吗,手上就已经操作不停地跟了上去。
这把的地图是虚无之巅,场景中遍布神柱和浮雕,看起来极为神圣。
Can操纵着跃刃在前线灵活穿梭,收完自家地图比较肥的一块资源区域后,开始向对面摸去。
这把对面的辅助也是天愈,Once几次漏视野,身边都是跟着这位看起来颇有些分人下菜碟的小奶妈的。
Can没什么情商,说话也直,敲了敲Wink的头像,问道:“他之前怎么不跟你啊?”
Wink:“……”
蛮会哪壶不开提哪壶的,Wink继续没理他,只是默默点开商城研究自己的装备。
跟着蹭了不少金币加成,但还差一点才能买得起视野探测装置。
Wink忽然鬼使神差地看了眼自家刺客敞开着的,肥得流油的金币池。
连着被针对三局外加嘲讽两波,饶是一向好脾气的小天使也生出了股子没处说理的怨气,第一次涌起了股子干坏事的复仇心理。
只挣扎了半秒,Wink就作出了一个无伤大雅但多少有些报复性的决定——
拿Can的金币补上了自己的差额。
队伍整体经济倒是不缺这三瓜两枣,Can精准逮到后也只是无所谓地笑笑:“好的不学学这个啊?”
对标的无疑是上一场中陆寻然搬Once金币买装备的操作。
虽说人人都看得出那波陆寻然问题很大,但到底是队里的前辈,现在没准还在观着战,搬上台面这么嘲讽实在有些不合时宜。
于是Wink在桌子下悄咪咪踹了隔壁的人一脚,低声警告:“别乱说话。”
Can丝毫没领情:“干嘛,犯病不给喷?那把我当场就问他是不是弱智了,不能打原地退役算了。”
Wink:“……”
汪波:“……”
三顾无言之际,只见跃刃的头上冒出了一个点赞的小手图标。
——来自一直默默在后排发育的自家AD。
……
对局内讯号在有视野的情况下是双方可见的,并且还会在前方标明一个发起人的ID作为指示。
温忱几度被跃刃骚扰都没有分过片刻心,安安稳稳避战发育,但在看到他再一次顶着一个来自Again的点赞标识冒头时,不免微微一愣。
沈岸在最初玩这个游戏的时候,是不知道还有局内表情这么个交流功能的,因为自己不喜欢用,忘了教。
直到后来某一天双排,温忱拿下一个三杀之后,头上默默飘过来一只小手。
转过头,看见的是隔壁在表情拦里手动翻找发送的少年。
一本正经,傻里傻气,又可爱得不成体统。
于是那把结束之后,温忱补上了这个前期缺失的教学,手把手演示了一遍如何设置在对局内快速给队友发表情的快捷键。
沈岸小朋友一经学成,当着他的面添加了以“红色问号”为首,以及其他几个极富嘲讽意味的表情快捷键位。
温忱无语笑笑,又指了指方才冲自己使用过的那个点赞小手:“这个漏了。”
“这个不用加。”
彼时的少年一脸独属于青涩年纪的稚嫩正气,对自己的行事自有一套法则:“我只给值得我手动表扬的人点赞。”
然后停顿半晌,小小声嘟囔着补充了一句:“像你这么厉害的才可以。”
事实上沈岸也的确在很长一段时间里说到做到,越来越不吝啬嘲讽,但对值得表扬选手的审核一直十分严格。
除了在自己面前。
最夸张的时候,温忱曾在某一次单杀了一个野怪之后,收到了这位严苛但双标的老师的手动表扬。
温忱哇塞了一声,谦虚地请教道:“请问我这波是有哪里表现得很好吗?”
沈岸回答:“你杀野怪的技能衔接很流畅。”
又有一次在对面团灭时完成神像摧毁后被点了个赞。
沈岸的解释是:这波事了拂衣去的背影很帅。
温忱自然是将这独一份的偏爱照单全收,并且将这份“被老师嘉奖了小红花”般的的喜悦记了很久。
久到哪怕后来见识过更多更高的荣耀,在某种程度上,也都没有那一个点赞小手来得更有分量。
……
然而让温忱没有想到的是,时隔一年多再次见到这个让他怀念已久的标识,居然会是在别人的头上。
还是个从开局就一直针对自己到现在的人!
想不通自己到底有哪一波让这个跃刃讨到好了,值得这么个天大的封赏。
是觉得他反复骚扰自己发育的背影很帅?
还是自己的避而不战显得他几个位移技能衔接得很流畅了?
Ear第一次和Once做队友,战战兢兢生怕跟不上,在几次以为要开打了提前往上走,最后又灰溜溜地跑回去跟着撤退后,自以为理解了Once的路数,在又一次见到敌方露头时直接后撤。
可偏偏这一次,不知怎么突然改了战术的Once迎头直上,和数次来犯的跃刃打了个不可开交。
这一场团战可以说是发生在所有人的意料之外的。
包括远在后排发育的沈岸。
温忱的战术在外人眼里是公认的没有章法,但沈岸总是会在动态之中发现一些规律。
比如这一把,温忱从最开始的避战就足以说明整体的基调是稳中求进的,因为在双方都带着天愈的这么一个阵容排布下,前期真打起来也很大概率会是一波没有伤亡的交手。
既拖节奏又拖发育,尤其是AD的发育,并不值当。
因此沈岸完全没有想过温忱会在这个时候突然反打,有些震惊地瞥了眼隔壁Can的电脑屏幕。
试图找寻看看自己有没有错过什么。
届时正在激战中的Can没有察觉到这抹目光,自然也没有发现那人在扫过自己屏幕后,忽然变得有些压不住嘴角。
只看见在头上的点赞小手刚消失的下一秒,就被非常贴心的又紧接着续上了。
翻来覆去了两三次,整个交手过程中,Can头顶的那个小手标识就没灭下去过。
跟顶着个悬赏一样招摇。
Can想不通怎么会有人这么热情难抵,莫名其妙道:“可以了可以了,点一次就行了,别弄得跟挑衅似的……”
沈岸笑了笑,手速飞快且精准的再次找到那个表情发了出去:“我就是在挑衅。”
因为Once一时的意气冲锋给了些许机会,六分钟时,发育良好的沈岸就在购出了伤害小件之后毅然赶赴前线,试图抓住这个来之不易的“失误”。
汪波一直在沈岸
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的近点,眼看着在对面跃刃视野已经消失很久的情况下他就敢直接往前冲,吓得连忙跟上。
一路扑火隔开地形做掩护,以防敌方刺客突然偷袭。
沈岸心存感激但中肯建议道:“可以省一省技能的,跃刃不在附近。”
汪波茫然啊了一声:“你怎么知道?”
“前期三个人抱团的收益很低,Once不会这样打,况且看见辅助没和我在一起,跃刃肯定有想法的。”
汪波不理解:“可是没有视野信息啊。”
“有时候没有视野信息也是信息的一种。”沈岸边操纵着枪炮手根据地形择优选择路线边解释道:“正常发育没有必要一直藏这么深,刻意不漏只有两种可能,要么在混淆视听,要么在摸我位置。”
汪波没有想通,继续刨根问底,试图合理化自己的行为:“那万一是前者呢?其实就在等你漏。”
“这种情况一般出现在中后期,十分钟前大家都需要发育,犯不着耽误自己的节奏只为赌我会不会往前冲。”
汪波一听“赌”这个字,心中又燃起了顾虑,想了想没忍住又放了几个技能:“我还是稳妥一点吧……”
沈岸沉默了两秒,没再多费口舌。
但不久之后的事实证明,沈岸说得是对的,Kun在自家恩治愈神像周边露面,试图朝着他们的位置赶来。
Wink眼尖的注意到,立刻说道:“跃刃和磐石都在我们后方了,波波你封一下周边的小道,这波我们有机会4打2。”
汪波看着自己大半都在CD的技能,陷入了沉思。
而燎原的技能CD又是比较长的,因为已经放出去的火圈有持续灼烧时间,可偏偏虚无之巅这张图是一种虚幻风,整片的玉质大理石地板与高墙,在火势蔓延方面没有任何增益。
眼睁睁看着Kun和贺倾挨个从后方漏了头,也只能勉强封住半边路。
以至于原本有机会“瓮中捉鳖”的一场团战演化成了双方全员参与的4V4。
最终红方再次落败。
……
第一天的六场比赛在晚间十点左右全部结束,沈岸作为红方领队,喜提了五负一胜这个丑陋战绩。
失落谈不上,毕竟本身就是为了试出每个人真实水平而没有过多在乎胜负的打法,缺少有效的团队统筹与指挥,在强敌面前安能取胜一场,已经是不错的结果了。
但累还是蛮累的。
因为对面是温忱,沈岸几乎每把都拿出了十二分的注意力,不管队友如何发挥,他总归是保持着最好的状态。
打得有些晕乎也没什么胃口,沈岸没和众人一起去吃宵夜,收拾好东西便直接回到了主队的训练室。
里面空无一人,但温忱的电脑没关,沈岸想也没想直接一屁股坐在了人家椅子上。
椅背上还留有些许余温,屏幕界面停留在游戏主页,应该是才离开没多久,一会还会回来。
百无聊赖地等了两三分钟,黏人精属性就按耐不住了,沈岸摇着椅子开启消息轰炸。
【人呢人呢?】
【/小猫探头.jpg】
【(一张和电脑屏幕的自拍合影)】
【你的账号在我手里】
【/蒙面杀手小猫.jpg】
【想要救他就速速来空无一人的训练室和我玩点刺激的~】