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第18章 第 18 章

作者:你pang到我了本书字数:K更新时间:
    俞帆睡得很安稳很沉静,难得能看到她没有浑身带刺的一面。


    凝视着她的脸,师越发现她的眼尾居然挂着一滴泪,之前完全没注意到,这会儿她闭了眼,才显得晶莹夺目。


    其实他今天陪俞帆喝酒,就是打算让她好好地宣泄情绪,要么大哭一场,要么将自己所有的委屈都骂出来。


    结果这位姐稳得很,时时刻刻都在意着那点边界,丝毫不允许自己崩溃,哪怕偷偷抹个泪都要背对他。


    没想到现在让自己抓住了一些她脆弱的痕迹。


    师越靠近,伸手去帮她擦眼泪,指尖点在她的眼尾,轻抹了两下,然后从眼尾缓缓往湿润的睫毛拂过去。


    目光不自觉描摹着她的脸部轮廓,渐渐拉近距离观察细节。


    直到鼻尖蹭过她泛红的脸颊,他才意识到自己已擅自越过了安全距离。


    空气变得粘稠,呼吸变得灼热,所有的克制都在分崩离析。


    脑海中闪现出白天在鬼屋时候的场景,俞帆缩在自己的胸膛,他分明感受到了她汹涌的心跳,和居高不下的体温。


    这让他无法释怀,无法忽视两人有过的微妙链接。


    就在这时,俞帆飘忽地睁开了眼。


    师越惊得心跳漏了一拍,心虚不已,搜肠刮肚,想为自己辩解什么。


    但俞帆那双水汪汪的眼睛打湿了他胸腔里翩跹的蝴蝶。


    他并不想马上抽离。


    空气中飘散着诱人的葡萄酒味道,挂钟滴滴答答地走着,时间维度仿佛被扭曲,每一秒都无比漫长。


    他看到了她眼底晃动的波光。


    内心深处某个不光彩的想法被慢慢放大。


    此刻的沉默无疑是最大的帮凶。


    俞帆晕乎乎的,师越的呼出的热气洒在她的脸上,愈发滚烫,下一秒,她就尝到了师越唇瓣残留的贵腐酒的甜腻。


    他的动作很轻,小心翼翼,浅尝辄止,蜻蜓点水。


    好像随时都做好了被推开的准备。


    俞帆惊得一瞬间酒都清醒了一半,不负所望推开了他,满眼的不可置信,惊恐让她忘记了如何表达,半天都说不出来话。


    师越先打破了沉默。


    “对不起。”


    这三个字在他决心要越界的那一刻开始,就排练了无数遍。


    -


    午后的阳光在卧室漫开,俞帆缓缓睁开眼,盯着天花板发了好一会儿的神。


    她已经不记得自己昨晚是如何拖着醉酒后疲惫不堪的身体去浴室洗澡还成功回到卧室睡觉的了。


    她甚至不记得昨晚的和师越的狼狈情景是如何收场的。


    空气中还弥漫着酒精的味道,她突然感到头疼欲裂。


    她揉着太阳穴,起身出了房间。


    客厅和餐桌都被收拾干净了,昨晚三个酒瓶没扔,被洗干净了放在墙角。


    她在沙发上找到了自己的手机,一堆未接来电,还有师越发来的微信。


    发送的时间是昨晚十一点。


    【越来越好:如果半夜醒来有什么不舒服,给我打电话,我能听见。】


    下面一条是今天早上十点。


    【越来越好:醒了吗?】


    十一点。


    【越来越好:我决定回家住了,我已经跟俞老师说了。】


    【越来越好:对不起,我不该越界。】


    俞帆说不清楚自己是生气还是什么情绪,只觉得昨晚发生的事情过于不真实,要不是看到师越发消息道歉,她完全愿意相信自己只是做了一个出格的梦。


    但现在现实摆在面前,她无法掩耳盗铃。


    不知道该怎么回复,手指在屏幕上漫无目的地乱划,然后就点进了师越的微信主页。


    他添加了正在听歌的状态。


    【To the moon - Main Theme】


    俞帆点击播放,是一首钢琴曲,挺意外的,现在的小男生居然会喜欢纯音乐,毕竟自己手下的实习生每天在朋友圈转的都是一些叽叽喳喳的rap,俞帆无意点进去过,听得脑仁疼。


    钢琴曲洗涤了俞帆原本混乱不堪的心灵,她得到了些许安宁,便好奇这首曲子的来历。点了点,页面跳转到音乐播放器,曲子的一些高赞评论被顶到了最显眼的位置——


    【这是我唯一一款玩哭的游戏。】


    【难以想象游戏配乐能做得这么好。】


    【虽然游戏性一般,但是剧情和音乐都很厉害!】


    【这游戏的后劲太大了,我永远忘不了玩这个游戏的那个下午,一个操作简单的像素游戏,剧情如此优秀,通关之后我一个人呆在房间,谁都不想联系,哭了好久好久……】


    原来是游戏里面的音乐。


    她心下了然,果然还是小男生,逃过了rap也逃不过游戏,都没什么稀奇的。


    但评论区的人们对这款游戏的评价似乎都很高,让从来不玩游戏的俞帆第一次对一款游戏产生了兴趣。与此同时,她脑子里还不要命地闪现出老板激情澎湃要转型做游戏的那个下午,自己被委以重任的那个下午。


    冲动之下,她跳转到应用商店,输入“to the moon”,直接点击购买。


    从听到“To the moon”这首曲子到打开“To the moon”这个游戏不到十分钟,也许是为了找些事情填补思绪的空白,让自己停止一次次去回顾昨晚两人酒后的失态,俞帆努力让自己沉浸在游戏中,一下午都无法自拔。


    这是一款玩法十分简单的像素风格游戏,Eva和Neil两位医生在一家提供“记忆修改”服务的公司工作,他们的任务是进入垂死病人的记忆,通过改变病人的记忆来实现对方未完成的愿望。


    这次的任务是帮助一位名叫John的老人完成去月球的愿望。


    但老人自己也不清楚为什么会有这个愿望。


    于是两位医生进入了John的记忆,寻找关键的记忆碎片,通过解决简单的谜题来逐步推进故事,回溯时间,经历了John从老年到童年的记忆,终于找到了他如此执着于去月球的原因,也了解了他人生真正的遗憾。


    假期一结束,俞帆回到公司的状态一改往日的身心交瘁,突然整个人都充满了能量,让孟洁忍不住来找她八卦了好几次是不是前几天有什么罗曼蒂克的故事发生,俞帆则回复了她几个无语的眼神。


    她迅速把手上的活都安排了下去,然后去办公室找老板聊对新游戏的想法,得到支持后,回到工位全身心投入到了工作,连孟洁约她去茶水间摸鱼都没空回应,晚上还自愿留下来加了几个小时的班。


    那款游戏给了她灵感,她把自己彻底丢进工作,有意无意地淡化掉那晚的吻带给她的冲击。


    一切趋于平静。


    一个礼拜后,她把游戏方案交给了老板过目,老板马上组织了一场会议。


    俞帆在会上先给大家拆解了To the moon这个游戏,让大家知道自己今天要讲的方案是基于一个什么样的模型。


    有人表示不看好,因为现在已经不流行这种操作简单的游戏了。


    “这个游戏的卖点不在操作,它是一款以情感和故事为核心的游戏,目标受众是那些喜欢深刻叙事和情感体验的玩家,这也是为什么2011年的游戏在十几年后仍然能受欢迎的原因,”俞帆解释道,“然后,我建议做这类游戏的主要原因,是因为开发难度较低,成本也较低,不论是从团队规模、经验、资源和技术来看,我们都比较适合以这个游戏为参照。”


    老板早在一个礼拜前就被她讲服了,这场会议他只负责频频点头:“我赞成。”


    俞帆打开将方案投影在墙上,详细讲述这个礼拜自己搜集到的资料以及设计新游戏需要哪些支持。


    “按照我们现在的情况,开发类似的游戏需要多久时间呢?”有人问。


    “按照现在的技术水平和工具,时间可以大大缩短,半年之内就能做好,如果外包美术、音乐或部分代码,应该还能更快。”俞帆说,“这个游戏的剧本是开发的核心,由我来负责,我会尽快给到大纲,同步给各位,然后一步步完善。”


    “美术和动画部分,如果继续使用像素风格,应该比较简单。”孟洁说。


    俞帆点点头:“另外,音乐和音效部分,我们公司没有专业人才,建议外包。”


    “可以,”老板转头看向技术部的老大,“你们这边有什么疑问吗?”


    “前几天面试了一个写过游戏的小伙子,下周入职,等他来了,我们部门再开会讨论一下。”


    “好,其他部门有什么需求,现在都可以提出来。”老板又看向孟洁,“你们部门忙得过来吗?”


    “当然……”孟洁停顿了片刻,笑了笑,“忙不过来,平时负责做详情页的同事要准备出国读研了,今早上刚提了离职,我们部门严重人手不足。”


    “招人,马上把用人需求提到人事部门,咱不差这点钱。”


    老板确实是不差钱,不然也不会说做游戏就做游戏,跟胡闹似的想一出是一出。


    最近有一点点忙,没办法日更,争取隔日更


    作者有话说


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    第18章 第 18 章
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