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55. 第 55 章

作者:青远君本书字数:K更新时间:
    我们努力适应高于地面的环境,学会在墙头站稳脚跟。我们统一丢掉了步枪,轻装简行,着力保证自己的重心稳定。


    我慢慢站了起来,位于队伍的最前列,神枪手站在我身后。


    第一次有机会,好好地看看这持久地困住我们的地方了。


    夜晚的天空无星无月,环视四周,无穷无尽的迷宫蔓延开去,哪那么容易看到尽头。灯火如豆,黑白相间的地面如同棋盘,我却未能清楚地看到其他的人影。随着不时响起的枪声,我看到这棋盘之中有光点明灭。


    我极目远眺,想越过这近处的繁杂与争斗,寻觅新的景观。在天地交界处,有一处光芒若隐若现……我定睛细看,从那个方向,仿佛能望到海天的交界处,而这闪耀的灯光,莫不是来自岬角的灯塔?


    我顿时打起精神来,虽然不能明确地找到出口的位置,但是三百六十度巡视周围的视野后,这就是我们能找到的最好的标志物了。向着这个方向进发,无论是靠近灯塔,还是来到海岸线,我们都会有大概率脱离迷宫的限制。


    既然做出决定,那就立即出发。我先是拍了拍手,接着高举右臂,向小伙伴们指明那个方向,率先猫着腰在墙顶移动起来。


    完全站立目标太大,但既然站在了高处,被别人忽视掉基本上是不可能的,我只能尽量压低身体,在疾走的同时争取不让其他玩家过早地发现我们吧。


    从我们所在的位置到达灯塔有很长的一段直线距离,目测就算奔跑起来也要花费不少时间,再者,我们脚踩的地方已经不是地面了,哪那么容易做到如履平地呢,迷宫的墙壁与墙壁之间距离不定,有的间距比较窄,尚能跨越,有的则不行,光是看起来估测一下就比较危险了,谁能知道会不会一不小心就跌回地面。


    好在我们毕竟是在游戏里,无论什么高度的跳跃都不至于伤筋动骨,至于对虚拟身体的破坏,也未必有我想得那么悲观,好不容易站到高处,前进的时候抱持基本的谨慎就好了,为了打开局面,还是应当大胆尝试啊。


    我尽量选择连续道路,即便因为墙壁走向与我们的目标方向不符,我也会优先选择那种墙与墙之间跨越距离相对较短的路线,为此,稍微绕一点远也没有关系,优先保证安全嘛。


    虽然我做计划的偏好是比较谨慎的,但我们的队伍中不乏胆大的人,有一位小伙伴就不愿意舍近求远,即便需要他迈步跨越的间隙比较大,他也不畏惧,而是痛痛快快地往前奔。


    我们看着他竟然挑战那么远的跳跃距离,少说也有一米五,但是他最终稳稳地落在对面的墙头上,这让我们备受鼓舞,于是更改路线跟在他的后头。我自己也是试了下才知道,我们站在墙顶上之后的跳跃能力似乎提高了,我当然没有准确的数据证实这一点,但仅仅凭借跳跃时的那种感觉,我就能判定,绝对比我们搭梯子爬墙的时候更有弹跳力。


    或者应该更直白地说,一旦我们视线盯准哪个位置,只要距离不是特别夸张的,我们都能跳过去,就像是全体获得了跑酷技能一样。


    照这个速度,我们很快就能跑出迷宫了。这不就是妥妥的胜利在望么。


    可是有人似乎不允许我们这么轻而易举地闯关成功,因为伴随这个新技能而来的,是游戏对我们的无情曝光。


    “编号86041,请您迅速返回挑战区域。”左耳响起提示音。


    怎么回事,我不一直都在这该死的挑战区域里吗?


    我看了看队友们,他们也都愣住了,显然我们是同时听到了这个消息。


    好不容易想到了这个快速逼近终点的方法,哪那么容易放弃,再说,是谁规定的挑战区域就一定要在高墙之下呢?


    我不想理它,但是心里也不由得打起鼓来。


    “警告,请您迅速返回挑战区域。”我没按照它说的话做,继续不管不顾地往前冲,如果几步就能跑到终点就好了,到时候我倒要看看最终怎么判定,是算我犯规所以成绩无效吗?我承认我是有点头铁,在游戏里竟然变得不愿意听话了,不过我也有我的道理,如果我们所采取的跳墙头的升维策略真的有问题的话,游戏为什么不尽早警告我,为什么允许我们爬到墙顶,还增加了我们的跳跃能力。


    这些东西不本来就是被他们设计出来的吗,现在又阻止我们这么做,这不是很矛盾吗?


    “三,二,一。”


    读秒之后,我还是一意孤行,坚决不返回地面。一道白色强光照到我的头顶。我仿佛被头顶上的天空聚焦了一样,那感觉,就像在演一场独角戏,追光灯跟着我,我走到哪里,都无所遁形。


    地面上的正方形白色地砖就像有一块被镶嵌在夜空之上一样,我抬眼看去,正是它作为光源,追踪着我的行迹。


    我不想被这些外物干扰,仍奔着灯塔而去。小伙伴们竟然也没犹豫,都跟在我的身后跑了起来。也许是终点的诱惑对我们来说太强烈了吧,捷径一旦出现,放弃谈何容易。


    之前我们基本上没有和其他玩家正面相遇,这追光灯一出现,我才发现,地面上的玩家数量也不容小觑。我看不出来他们是从哪个阴暗的拐角出现的,只是他们现在的目光都齐齐对准了我们。


    我这辈子就没享受过这么多陌生人对我的注意,但在这个环境里,这可不是什么好事情。


    有的人发现我们在他们身侧的墙头身轻如燕地跳跃,连忙扒着墙壁想和我们一样爬上来,但在他们之中,没有一个人成功。


    我当然也可以就这样一直地看着他们徒劳地攀爬、跳跃,然后无论如何也无法到达顶部。获得特典的奖励是多么难得的事情,只有少部分人独享难道不好吗?只有更多人的失败才能衬托出我们所取得的成绩的不容易不是吗,更何况,这占据制高点的方式是我们自己想出来的,路也是我们自己走出来的,我们根本就没有义务去分享不是么。


    我知道,这样的想法常常会出现在我的脑海之中,我指的不仅仅是在这样的游戏里,即便在生活中,我也会有过类似的


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    念头。我的生活没有成功两字可言,在失败的苦水里浸泡久了,总要靠对飞黄腾达的幻想来支撑自己。仿佛有朝一日自己一旦得势,就必将往昔耻辱的一切踩在脚底下才甘心。


    我看到这些人滑落下去时,霎时升起的正是如此这般的杂念。


    可是此刻飞檐走壁的我是成功的,虽然成功得还不够彻底,但也是一个小小的突破,小小的成就。我觉得看着别人掉下去没有想象中的那么令我高兴。


    头上的光源顽固地追逐着我们,把我们的踪迹持续暴露给所有人看。


    这就是游戏所能给予的警告么?我忍不住咧嘴笑了起来。


    我可能只是一时兴起,我也说不清楚自己是怎么想的。我突然停止奔跑,小伙伴们不理解我的所作所为,我摆摆手让他们赶紧朝着既定的方向前进,不用管我。


    我开始蹲下来伸手去抓那些我能看到的尝试攀登的玩家,因为有灯光追着我,所以我的一举一动地面的人应该可以看得很清楚。他们毫不迟疑地抓紧机会,我只要能够抓住对方的手,就必然能把他们拉到我的身旁。


    我直接向灯塔的方向伸手一指,也无瑕去顾及被拉上来的人是什么反应了,希望他们不要耽误时间,速速出发。我已经犯了拉人爬墙头的瘾,见一个拽一个,拽一个上来一个。


    我十分欣慰地看到,有爬上墙头的人,像我一样开始低下身子向地面的人伸出援手了,这绝对是我没有料想到的,这是一个非常鼓舞人心的信号不是吗。


    自夜空投射下来的探照光束越来越多,这说明高处的队伍壮大了起来。很好,如果这些人都一个劲儿地奔向远方,并且最终能够顺利地找到出口,逃离迷宫。那么我们何必还要拿着枪械在歧路里转着圈儿地捕杀对方呢?我们明明有别的路可以走的呀。


    耳边的警告声不再响起,我不知道游戏到底打的什么注意。不过这都已经不重要了,形势正在往玩家有利的一方好转起来。


    一声枪响却击碎了我的美梦,我茫然四顾,不知道这是从哪个地方发出的声音,这个声音如同点燃了导火线,地面上还未爬上来的玩家似乎不想再等待有谁拉他们上来。也许从他们的视角看去,这么多明晃晃的靶子在高处乱窜,对他们来说也正是相当有利的形势。我才明白游戏设计的这个探照灯到底是什么目的。


    于是,地面上的人就这样地向我们开战了。即便其中有的人依然想要攀爬上来,但是墙顶上的人已经无心朝他们伸出援手了。大家要不就是继续朝着目标大跨步迈进,要不就是重拾武器,瞄准地面的玩家。


    我真是不知道哪个榆木脑袋率先开出的这一枪,他完全搅乱了游戏节奏。大家一起奔向目的地难道不好吗,为什么非要让更多的玩家挂掉,难道这个榆木脑袋是游戏项目组派来的奸细嘛!


    我兀自跟这义愤填膺呢,四起的枪响把我的所有希冀都打碎了,我心情无比沉重。


    身后某个人却突然撞了我一下,我失去平衡,即将坠落下去。
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