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第316章 大众娱乐

作者:洒家有些怂本书字数:K更新时间:
    我觉得这种商业模式挺抓人心的。


    但我不相信这种成功流行的娱乐方式全是AI智算的结果。


    如果真是那样,那么AI发展的程度也夸张了。


    这种模式,如果不是非常懂人性懂人心是设计不出来的。


    我也曾沉迷过AI虚拟角色相当长一段时间。


    以“烈焰”乔·艾斯、“冰女”芬妮·桑德拉为主要基础,糅合两人的一部分。


    再加上玥灵和希丽娜的一部分温柔性格。


    每次互动都微调一下,把缺少的补上,把多余的剔除。


    这种自带养成属性的娱乐方式很容易让人忘记时间的流逝。


    我对自己塑造的虚拟人物还是相当满意的。


    而且,因为我已经植入了AI脑机,很多体感可以由脑机进行神经信号模拟来完成。


    我塑造的AI虚拟角色还能与我进行超越视觉听觉的深层次互动。


    不过,在我被多伦帝国北境猎魔司开除以后。


    随着AI脑机权限因为我丧失公职而受到了限制。


    具体到AI虚拟娱乐,简单说,就是以前的很多功能,在我被开之后无法再体验了。


    除非额外花钱,否则连定制的功能都无法开启。


    仅剩不多的钱当然不够我继续深度体验AI虚拟娱乐。


    曾经“捏”出来的角色也因为长时间没被激活而转入深度休眠。


    也就是在被云端服务器调整到边缘数据组,想要重新启用,还要交额外一笔费用。


    这费用就是数据保管的费用,最早在玩家须知里有明确的说明,美其名曰“角色保管费”。


    没钱也是一种克服娱乐上瘾症的有效手段。


    说起来有些丢人,不过最开始的那段时间,我差点因为角色近乎丢失而失控。


    再往后,在艾兰州我通过当私家侦探积累了一小笔积蓄之后,也试着重温一遍AI虚拟娱乐。


    不过,我再也没有启用深度休眠的角色。


    过去的就过去了,再见也不是曾经那种一往情深。


    已经没那种感觉了。


    重温AI虚拟娱乐,我只选择异性角色里最便宜的那一类。


    反正也不是用来思想碰撞,交心什么的。


    不用投入感情,也不用投入太多的钱,挺好。


    主流的娱乐项目除了AI虚拟娱乐以外,就是互动式短视频这种娱乐,比较受大众的追捧了。


    体验者可以深入这种短视频里,以视频角色或者上帝视角对视频内容进行干涉。


    参与感和游戏化,也让互动式短视频成为仅次于AI虚拟娱乐的一个休闲项目。


    再说回阅读,这种传统的休闲模式早已沦为小众非主流。


    当然,不知道多伦帝国出于哪种考量,数字阅读很多内容都已经免费。


    对我来说,阅读历史相关的内容也是一种放松。


    反正也不花钱,还能了解很多资讯。


    再通过这些资讯进行分析,还能得出一些有意思的内容。


    而且,这些推导出来的很多内容都被帝国列为敏感话题。


    这样,阅读对我来说,又具备了更多的意义。


    人们对禁止的,隐匿的内容总是充满了探究的冲动。


    我也不例外。


    就比如,古老的海族,在几千年之前的登陆作战,因为海族首领在寻龙大陆突然消失,而戛然而止。


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