基础的玩法,已经讨论出来了,
现在,还需要给这个游戏,加上一个背景!
或者,新增更多有意思的内容!
梁聪略微思考了一下,暂时没有头绪,
所以,他的目光看向了陆明,
“陆总你觉得,这个游戏还有什么需要优化的地方吗?”
“例如游戏的风格,背景……”
陆明想了想,
“其实,我早就有想法了。”
“西式恐怖太审美疲劳。”
“废弃医院、密室精神病院这些都快成过时梗了,大家一眼就能猜到后面是个什么走向。”
“这种恐怖是外显的,是突兀的,是那种突然蹦出一只鬼的爆发感。”
“我觉得,咱们得找个国内玩家更能共鸣的点。”
“所以,我的想法是,东方志怪!”
“山村夜话、狐仙梦魇、符箓纸人、望气断魂、孤魂野庙、风水裂宅……”
“光听词儿,你就觉得比西方那种血浆+肉糊有味道多了。”
“东方的恐怖,是藏在结构里的!”
“它更像是心理层面的湿冷,背后泛起一股寒意,而不是直接拿刀割你。”
“而且东方恐怖最强的地方在于,模糊感。”
“真真假假,幻中有实,实中藏鬼。”
“我们不需要玩家理解规则,我们就要他感受不对劲。”
“让他亲手拉开那扇门,然后后悔一整晚。”
“你……觉得怎么样?”
梁聪屏住呼吸,点头如捣蒜。
听君一席话,如读三年博!
陆明继续,
“所以我设想的背景是一座被封锁的旧地。”
“像山村、古庙、故宅……”
“外面天灾瘟疫也好,内里民间习俗也罢,总之……玩家要进去了,这是一群人的探险。”
“而这个村子/庙宇/故宅,还流传着一个神秘的‘净灵仪式’。”
“咱们这游戏,必须是双阵营的。”
梁聪下意识坐直了身体,这太受教了!
这一刻,仿佛三体人入侵了他的大脑,知识不断的往外冒!
“这不是传统意义上的鬼抓人、1V多人。”
“而是……”
陆明顿了顿,嘴角一挑:
“神与鬼,同在坛前。”
“你不是分不清谁是好人、谁是坏人,你分不清,谁是人。”
“一波玩家,是被鬼怪附身的,可以称为伪神,他们的目的,就是杀掉其他所有玩家!”
“而另一波玩家,则是可以进行净灵仪式的玩家!”
“而这两个身份,在游戏开始时,彼此并不知情。”
“净灵,是驱除邪秽、接引神明的仪式。”
“而这群玩家的主要净灵方式就是请神!”
“按我之前的说法,灵气被污染,魂魄不净,就得请神来净化。”
“但请神不是想请就请的,也需要不同的道具或者仪式。”
“请神后,神明就会降临,赐下指引。玩家可以找到伪神,并消灭他们!”
“还能设置一些神明赐福的道具,可能是黄纸、清香、或者铜铃……”
“简单的说,就是请神 vs附身!”
听到这里,梁聪条件反射,
“那……陆总,这好像狼人杀玩法?”
陆明摆了摆手。
“不是传统狼人杀。”
“我不希望是投票驱逐这种模式。”
“我希望每个被鬼的附身者,可以影响流程、干扰节奏,甚至可以互相伪装。”
“你焚香,他灭香。”
“你摇铃,他引怪。”
“你献纸,他烧错地方。”
“当然,我的这些想法可能还不是很完善,所以,这个工作,还是需要你来负责!”
“当然,请神者和附身者的这个比例你可以自己去设计!”
“……”
梁聪一愣,之前,他还以为是传统狼人杀的局面,什么一狼,三狼,这种七神明、拍身份、强逻辑的局面,
但是陆总的意思,完全打破了他对这类玩法的固有印象,他好像是不用拘泥于这个?
如果十人局,8人被鬼附身了呢?
“陆总,如果再按照你之前的意思……请神者和附身者的比例可以不设定固定上限?”
“那如果十个人局里,有八个是鬼呢?”
梁聪问出口的时候,自己都有点小心翼翼。
可下一秒,陆明直接来了句:
“那也能玩啊。”
“我们这又没有投票机制!”
“身份都是隐藏的,谁知道谁啊?没准都装好人呢?”
“我们的恐怖游戏的目的是什么,恐怖吓到人不就行了!”
“我们这个游戏,重要的是过程!并不是结果!”
陆明对于这一点并不担心,
什么一对多,多对一的,
你要是挂的早,没游戏体验,你总得给个差评吧,
游戏的平衡机制,那是给大作准备的!
梁聪听到这,
脑袋嗡地一下,灵感像洪水一样直接冲破了堤坝!
难怪鲸跃内部都说,只要跟上陆总的思路,做游戏就像呼吸一样简单!
大伙真没骗他这个新人呐!
现在,他的脑海中仿佛有一道电流“哧”地划过。
这太阴间了!
这个设定……简直像是在扔一群人进一个漆黑的池子,然后告诉他们:
“现在!所有人下水游泳!水里可能有尸体,可能有电流,也可能什么都没有。”
“那还能游踏实吗?”
“真正的恐怖,永远都不在故事里。”
“而在人心里。”
这才是恐怖游戏的灵魂!
不是被鬼追,而是你怀疑眼前每一个人都有可能不是“人”。
这也太狠了!
梁聪看向陆明。
灵感如火山爆发。
“陆总……”
梁聪的眼睛此刻已经彻底点燃。
做自己喜欢的事情,这也太有感觉了!
他语气里全是热血和感激,
“陆总……这游戏要是真能做出来……那就是给行业立标杆啊!”
他语速飞快,说到一半还起身来回走了几步,
像脑子里炸开了烟花,思路一下子涌了出来,
刚刚陆总说的那些设定,给了他很多的想法!
陆明在一旁坐着,嘴角忍不住翘了起来。
他就喜欢看年轻人这个样子。
有这股劲,
就肯定能把这游戏做好!
“你放心干。”
陆明笑了。
“预算不是问题,团队你来负责!好好干!”
陆明话锋一转,忽然补充了一句:
“对了。”
“附身状态,特效一定要做到位。”
“那必须得吓人。”
梁聪正热血澎湃着,听到这句话,一下停住了,脸上多了几分认真:
“您是说……视觉层面?”
“对。”
“恐怖游戏,需要的氛围一点都不能少!”
“我们要的就是玩家看了一眼画面,就直接不敢戴耳机、不敢关灯玩的那种压迫感。”
“这一块,你可以直接和匣子工厂那边沟通!他们的特效水平这次正好用在我们这款游戏上!”
陆明想的很清楚,
匣子工厂那边刚完成升级,特效水平肯定可以!
再加上恐怖游戏特殊属性的加持,
玩家打开游戏,就是浓浓的恐怖氛围,
如果再遇到鬼怪附身,那直接就是一整个破大防!
恐怖游戏的差评,就是这么简单!
对面,梁聪猛地点头,连眼睛都带着点发光的感觉。
这次,他是真的兴奋!
从研究生时代起,他就想做这种东西了,但没人给他机会。
学校里导师说他思路太野,公司里实习时老前辈说他不懂市场。
可是现在,陆总就坐在他对面,说一句“你来做”!
这不光是信任。
这是明晃晃地在跟他说:你想疯,我就给你疯的土壤。
这是何等的支持!自信人生二百年!
君以国士待我,我必以国士报之!
这次,他必须要杀出一条血路!
“陆总您放心!”
梁聪直接挺胸拍了拍胸口,
“我一定会把这个项目做出来。”
“……”
陆明点了点头,两人对视一眼。
仿佛已经在一个模糊山村里,点燃了第一炷香。
远处神坛的铜铃,轻轻晃了两下,
叮,铃音未起,心惊先落。
鲸跃的新游戏项目,正式初步,敲定。
社交类东方志怪风格,恐怖联机游戏玩法初具雏形。
玩家的恐惧,即将上桌!