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第213章 君以国士待我

作者:四斤排骨本书字数:K更新时间:
    基础的玩法,已经讨论出来了,


    现在,还需要给这个游戏,加上一个背景!


    或者,新增更多有意思的内容!


    梁聪略微思考了一下,暂时没有头绪,


    所以,他的目光看向了陆明,


    “陆总你觉得,这个游戏还有什么需要优化的地方吗?”


    “例如游戏的风格,背景……”


    陆明想了想,


    “其实,我早就有想法了。”


    “西式恐怖太审美疲劳。”


    “废弃医院、密室精神病院这些都快成过时梗了,大家一眼就能猜到后面是个什么走向。”


    “这种恐怖是外显的,是突兀的,是那种突然蹦出一只鬼的爆发感。”


    “我觉得,咱们得找个国内玩家更能共鸣的点。”


    “所以,我的想法是,东方志怪!”


    “山村夜话、狐仙梦魇、符箓纸人、望气断魂、孤魂野庙、风水裂宅……”


    “光听词儿,你就觉得比西方那种血浆+肉糊有味道多了。”


    “东方的恐怖,是藏在结构里的!”


    “它更像是心理层面的湿冷,背后泛起一股寒意,而不是直接拿刀割你。”


    “而且东方恐怖最强的地方在于,模糊感。”


    “真真假假,幻中有实,实中藏鬼。”


    “我们不需要玩家理解规则,我们就要他感受不对劲。”


    “让他亲手拉开那扇门,然后后悔一整晚。”


    “你……觉得怎么样?”


    梁聪屏住呼吸,点头如捣蒜。


    听君一席话,如读三年博!


    陆明继续,


    “所以我设想的背景是一座被封锁的旧地。”


    “像山村、古庙、故宅……”


    “外面天灾瘟疫也好,内里民间习俗也罢,总之……玩家要进去了,这是一群人的探险。”


    “而这个村子/庙宇/故宅,还流传着一个神秘的‘净灵仪式’。”


    “咱们这游戏,必须是双阵营的。”


    梁聪下意识坐直了身体,这太受教了!


    这一刻,仿佛三体人入侵了他的大脑,知识不断的往外冒!


    “这不是传统意义上的鬼抓人、1V多人。”


    “而是……”


    陆明顿了顿,嘴角一挑:


    “神与鬼,同在坛前。”


    “你不是分不清谁是好人、谁是坏人,你分不清,谁是人。”


    “一波玩家,是被鬼怪附身的,可以称为伪神,他们的目的,就是杀掉其他所有玩家!”


    “而另一波玩家,则是可以进行净灵仪式的玩家!”


    “而这两个身份,在游戏开始时,彼此并不知情。”


    “净灵,是驱除邪秽、接引神明的仪式。”


    “而这群玩家的主要净灵方式就是请神!”


    “按我之前的说法,灵气被污染,魂魄不净,就得请神来净化。”


    “但请神不是想请就请的,也需要不同的道具或者仪式。”


    “请神后,神明就会降临,赐下指引。玩家可以找到伪神,并消灭他们!”


    “还能设置一些神明赐福的道具,可能是黄纸、清香、或者铜铃……”


    “简单的说,就是请神 vs附身!”


    听到这里,梁聪条件反射,


    “那……陆总,这好像狼人杀玩法?”


    陆明摆了摆手。


    “不是传统狼人杀。”


    “我不希望是投票驱逐这种模式。”


    “我希望每个被鬼的附身者,可以影响流程、干扰节奏,甚至可以互相伪装。”


    “你焚香,他灭香。”


    “你摇铃,他引怪。”


    “你献纸,他烧错地方。”


    “当然,我的这些想法可能还不是很完善,所以,这个工作,还是需要你来负责!”


    “当然,请神者和附身者的这个比例你可以自己去设计!”


    “……”


    梁聪一愣,之前,他还以为是传统狼人杀的局面,什么一狼,三狼,这种七神明、拍身份、强逻辑的局面,


    但是陆总的意思,完全打破了他对这类玩法的固有印象,他好像是不用拘泥于这个?


    如果十人局,8人被鬼附身了呢?


    “陆总,如果再按照你之前的意思……请神者和附身者的比例可以不设定固定上限?”


    “那如果十个人局里,有八个是鬼呢?”


    梁聪问出口的时候,自己都有点小心翼翼。


    可下一秒,陆明直接来了句:


    “那也能玩啊。”


    “我们这又没有投票机制!”


    “身份都是隐藏的,谁知道谁啊?没准都装好人呢?”


    “我们的恐怖游戏的目的是什么,恐怖吓到人不就行了!”


    “我们这个游戏,重要的是过程!并不是结果!”


    陆明对于这一点并不担心,


    什么一对多,多对一的,


    你要是挂的早,没游戏体验,你总得给个差评吧,


    游戏的平衡机制,那是给大作准备的!


    梁聪听到这,


    脑袋嗡地一下,灵感像洪水一样直接冲破了堤坝!


    难怪鲸跃内部都说,只要跟上陆总的思路,做游戏就像呼吸一样简单!


    大伙真没骗他这个新人呐!


    现在,他的脑海中仿佛有一道电流“哧”地划过。


    这太阴间了!


    这个设定……简直像是在扔一群人进一个漆黑的池子,然后告诉他们:


    “现在!所有人下水游泳!水里可能有尸体,可能有电流,也可能什么都没有。”


    “那还能游踏实吗?”


    “真正的恐怖,永远都不在故事里。”


    “而在人心里。”


    这才是恐怖游戏的灵魂!


    不是被鬼追,而是你怀疑眼前每一个人都有可能不是“人”。


    这也太狠了!


    梁聪看向陆明。


    灵感如火山爆发。


    “陆总……”


    梁聪的眼睛此刻已经彻底点燃。


    做自己喜欢的事情,这也太有感觉了!


    他语气里全是热血和感激,


    “陆总……这游戏要是真能做出来……那就是给行业立标杆啊!”


    他语速飞快,说到一半还起身来回走了几步,


    像脑子里炸开了烟花,思路一下子涌了出来,


    刚刚陆总说的那些设定,给了他很多的想法!


    陆明在一旁坐着,嘴角忍不住翘了起来。


    他就喜欢看年轻人这个样子。


    有这股劲,


    就肯定能把这游戏做好!


    “你放心干。”


    陆明笑了。


    “预算不是问题,团队你来负责!好好干!”


    陆明话锋一转,忽然补充了一句:


    “对了。”


    “附身状态,特效一定要做到位。”


    “那必须得吓人。”


    梁聪正热血澎湃着,听到这句话,一下停住了,脸上多了几分认真:


    “您是说……视觉层面?”


    “对。”


    “恐怖游戏,需要的氛围一点都不能少!”


    “我们要的就是玩家看了一眼画面,就直接不敢戴耳机、不敢关灯玩的那种压迫感。”


    “这一块,你可以直接和匣子工厂那边沟通!他们的特效水平这次正好用在我们这款游戏上!”


    陆明想的很清楚,


    匣子工厂那边刚完成升级,特效水平肯定可以!


    再加上恐怖游戏特殊属性的加持,


    玩家打开游戏,就是浓浓的恐怖氛围,


    如果再遇到鬼怪附身,那直接就是一整个破大防!


    恐怖游戏的差评,就是这么简单!


    对面,梁聪猛地点头,连眼睛都带着点发光的感觉。


    这次,他是真的兴奋!


    从研究生时代起,他就想做这种东西了,但没人给他机会。


    学校里导师说他思路太野,公司里实习时老前辈说他不懂市场。


    可是现在,陆总就坐在他对面,说一句“你来做”!


    这不光是信任。


    这是明晃晃地在跟他说:你想疯,我就给你疯的土壤。


    这是何等的支持!自信人生二百年!


    君以国士待我,我必以国士报之!


    这次,他必须要杀出一条血路!


    “陆总您放心!”


    梁聪直接挺胸拍了拍胸口,


    “我一定会把这个项目做出来。”


    “……”


    陆明点了点头,两人对视一眼。


    仿佛已经在一个模糊山村里,点燃了第一炷香。


    远处神坛的铜铃,轻轻晃了两下,


    叮,铃音未起,心惊先落。


    鲸跃的新游戏项目,正式初步,敲定。


    社交类东方志怪风格,恐怖联机游戏玩法初具雏形。


    玩家的恐惧,即将上桌!
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