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第8936章 三大核心

作者:掌上宝本书字数:K更新时间:
    刚刚完成的进阶,让他的战力都达到了个人历史最高点。


    雷盾和六窍山的炼化,以及魂傀之术的改进,让他整个修为体系大幅提升。


    他的状态,已然达到了个人历史最高点。


    参悟神魂杀法,正当其时!


    “雷来!”


    呲啦啦!


    黑色孽雷在神海中汇聚,化为一片漆黑的雷云。


    内中雷霆此起彼伏,但并未耀眼的光芒出来。


    因为那些雷霆,亦是漆黑之色!


    喀嚓!


    轰!


    巨响乍起!


    灭世魂光在他的召唤下,携刺目的银色雷华煊赫而来。


    一道道银色魂环轰进黑色雷云之中。


    这两种神魂攻伐力量混杂在一起,一时难分高下。


    单以杀伐而论,灭世魂光无疑是更为优越的手段。


    但孽雷亦有其难以替代的功效。


    两者的融合并不简单。


    它们的本源虽然都是雷力,但禀性差异极大。


    但姜天坐拥极雷真躯和法则之躯,对雷系力量的掌控早已达到极其高妙的境界。


    强大的阵法、炼器、丹道和符箓水准,更给了他足够的底气。


    调和乃至捏合这两种力量,并不费力。


    问题只在于,他想要捏合出怎样一种神魂杀技。


    他可用的手段太多了,但必须谨慎权衡,精心参研,以便达到最优。


    “极雷真躯,涨!”


    “法则之躯,开!”


    轰隆隆!


    两种超强的体质,都为神魂杀技的参研而开启。


    强大的力量涌入神海,笼罩那团银黑色神魂之雷。


    只靠这两种体质,当然是不够的。


    这样的体质,能够毫不费力地在实战中构建出一座神魂雷阵,让对手疲于应对,甚至生死一线。


    但并不足以成为一种随时可用、瞬发即至的稳固的神魂杀技。


    更像是一种布阵手段。


    姜天开启这两种体质的目的,便在于捏合孽雷与灭世魂光。


    让它们形成有机的组合,为下一步的参研,做好准备。


    在两种强大体质的支配下,他以高深的阵法造诣,开始构建神魂杀技。


    基础已然具备,接下来便是搭建构架,然后便是灌注神念,谱写魂纹!


    说起来,他还真要感谢魂族老祖。


    正是对方赠送的那道魂念,让他第一次接触到魂纹之道。


    所谓魂纹,其实并不算是一种开创性手段。


    它的本质便是阵纹,但在神魂层面展开如此绝妙的应用,却着实让姜天开了眼界。


    此刻他便在银黑雷云的基础上,构造框架。


    神魂杀技,既为杀伐之技,便要具备几个最基本的核心要素。


    一是快!


    二是强!


    三是利!


    快者,无需多说。


    在实战交手中,时间便是生命。


    一线的快慢,便能决定生死,扭转战局。


    强者,便是摧枯拉朽,力量碾压,无坚不摧。


    神魂乃是武者最重要、最危险的存在,也有着最脆弱的特性。


    但这并不意味着,他随意构建一种力量,就能达到理想的效果。


    恰恰相反,实力越强大的武者,对神魂的防御就越是注重。


    尤其像朱魂这等魂修,其本身神魂强大,且拥有种种魂术底牌,很难灭杀于瞬息之间。


    所以神魂杀技必须强大!


    必须考虑到对手的神魂防御强度,并能有效撕裂或者击穿对手的防线,达到一击必杀的效果。


    但只强不利,也是事倍功半。


    如果对手的防御不止一层,且深沉厚重。


    那么再强的攻击也要打折扣,也会被迟滞、延缓。


    而攻击的缓慢,便会让对手有更多的应对时间。


    最终便有可能让神魂攻击形同虚设,无果而终。


    所以这种攻击,必须要利!


    足够锋利,如同一把无坚不摧的尖刀,如同一柄无往不胜的宝剑。


    一攻必破,一击必杀!


    快、强、利!


    这便是神魂杀技的三个核心要素,缺一不可!


    而要实现这样的效果,非雷力不可成!


    孽雷和灭世魂光的根本,都是雷力。


    这一点,先天具备,亦是姜天所具备的优势。


    雷力之快,世间罕有匹敌。


    雷力主攻伐,亦是世间破坏力最强的力量之一。


    这样的力量作用于神魂战场,其威力将得到最大程度的发挥。


    快之一字,已然具备,无需再苦苦追寻。


    雷力主攻伐、破坏,强度也自无需多言。


    这一点,同样是先天优势。


    三个核心要素,已具其二。


    接下来,便是利!


    雷力是否锋利?


    答案应该是肯定的。


    雷力既快又强,难道不利?


    但答案也是相对的,并不那么绝对。


    无论是魂修,还是正常的武者。


    随着修为的提升,都会越发重视神魂防御。


    所以只靠雷力本身的禀性去破防,未必有效。


    就拿万界法会上与朱魂的那次交手来说,姜天虽然胜了,而且胜得毫无争议。


    但神魂层面的优势,只是其一。


    更大的胜因,则是其整个修为体系和战力的压制。


    若抛开一切外在的手段,单纯只以神魂互伐。


    他对朱魂的优势,将会大大削弱。


    这是他必须面对的事实,也是客观存在的状况。


    所以重点,便在强化利之一字上面!


    如何让本就快且强的两种神魂雷力,变得更加锋利,乃至锋利到极致?


    这个问题,让姜天的思绪放慢下来。


    他细细思索,谨慎揣摩。


    论及锋利,金系法则其实更有发言权。


    但那主要是实质层面的锋利,不能简单作用于神魂。


    而且现实层面的攻伐手段,他也有得是。


    现在要构建的,是专属于神魂层面的锋利手段。


    如何让神魂杀技锋利到极致?


    思索的过程,并不漫长,且很快有了答案!


    “魂傀之术!”


    没错!


    正是他那改进自恶法的魂傀之术。


    相比原本的魂傀之术,改进后的术法威力更加强大。


    但在“快”之一字上,却还有提升的空间。


    而在这个微妙的时间,魂傀之术却仿佛成了天然的拼图,恰好能够完美融入神魂杀技。


    双方等于是相互成就,共同构建一张全新的超强底牌!


    “来吧!”


    思路已然理顺。


    接下来,便是着手实施的阶段。


    姜天了最大的谨慎,融魂傀之术于他精心搭建的构架之中。
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