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22. 倒计时

作者:檐下一只猫本书字数:K更新时间:
    现在初步的宣传已经完成,经营才是更重要的部分,后面秋南吕会将更多的精力放在岛屿的经营上,前期的准备做得再完备,若没有真正有价值的东西,这个世界的人类势力也不会将秋南吕放在心上。


    秋南吕想要收集足够力量的难度也会更大,有了这个世界的人类组织的帮助,秋南吕可以更快地完成任务。


    秋南吕不是一个有着英雄情结的人,她认为人只能自救,外来的力量可以提供帮助,但真正能拯救自己的只有自己。要是秋南吕单单靠自己的行为来改变这个世界,或许她在这世界可以成为呼风唤雨的大人物,但对世界的改变却未必有效。


    所以她想要作为引子,来加快这个世界的变化。她会作为一缕星火,点燃这个世界的变革之火。


    她并不想在这世界一呼百应,她只是一个被系统无辜卷入的倒霉蛋,是一个只想归家的游子。


    不过现在考虑的再多也不会产生什么价值,事情总要一步步地完成。


    秋南吕打开经营界面,盘点自己现在有的物资。


    现在她有了开好的二十块地、一座磨坊、一家小麦餐厅、一座旅馆、一件有增益效果的时装,还有其他领地上自然生长的食材。


    现在能够稳定产出的只有土地,采集类的产出时间长,不适合现在需要快速周转的阶段。


    秋南吕决定以餐厅为主,采集到的食材为辅。虽然现在的接待量不大,秋南吕估计地面上的人应该也在观望,所以能来、敢来的人也不会很多。


    但是餐厅只能制作以小麦为原料的餐品,对长期发展还是有局限。


    不过秋南吕可以肯定,以她玩游戏这么多年的经验来看,如果小麦餐厅不能升级的话,也会有新的类型的餐厅出现。


    秋南吕有仔细研究过小麦餐厅的生产方式,它以小麦的加工品作为主要原料,但是又没有更细致的区分,只是一个统称。


    在现有的条件下能够大量制作的品类不多,只有白麦软馒头、手工麦香拌面、清汤麦面、老面麦香煎饼、酥炸麦麸球、麦酒、冰麦茶。


    想要开发其他的食谱,还是要升级餐厅,只是升级的方法还要自己去研究一下。


    现在秋南吕和苍的吃的东西,也是小麦餐厅提供的,只是作为老板和员工,他们可选择的菜单更广。


    假设秋南吕想踩一踩系统的漏洞,也不是没有机会。


    只是秋南吕不想将这些作为售卖品,她觉得要是没有稳定的供给,就上架产品,这不是一个好的经营方式。就连饥饿营销也是在有产品可出售的情况下,选择少量出售来达到供小于求的市场状态。


    秋南吕现在能提供的东西已经很有卖点,不需要再增加她无法掌握的噱头。


    等解锁了更多的作物,秋南吕自然会种植更多的种类。


    她关掉系统界面,来到种植区。


    秋南吕关掉系统界面,向种植区走去。


    苍已经在田地间劳作了。


    弯腰穿行在麦浪之间,手中动作熟练而轻快,显然在她到来之前就已经独自忙了不短的时间。


    此刻正好有一批小麦完全成熟,饱满的穗子在午后的阳光下微微垂着头,麦芒根根分明,在风中轻轻晃动,发出细碎的沙沙声。


    一眼望去,满目金黄。


    那是一种让人安心的颜色。二十块耕地连成一片,麦浪从脚下一直铺展到视线尽头,风吹过来的时候,整片麦田都在缓缓起伏,像是大地在均匀地呼吸。


    这就是秋南吕喜欢种地的原因。


    播种、照料、等待,然后收获。


    每一个环节都有它固定的节奏,急不来,也无需急。


    你付出了什么,土地就回馈你什么。


    作物成熟收获带来的成就感,让她无比愉悦。


    愉悦到有时候她会忘记自己是怎么来到这个世界的。


    愉悦到她会在短暂的一瞬间觉得,哪怕没有那些所谓的任务和使命,单纯在这里种地开餐厅,似乎也不是不能接受的事。


    但随即她又会想起家乡的街道、便利店的灯光、深夜打游戏时手边那杯凉掉一半的奶茶,然后那份愉悦就会染上一丝苦味。


    ——现在都给自己整到异世界来继续种地了。


    秋南吕在心里自嘲了一句,嘴上却没说什么,只是迈步走进了麦田边缘。


    “老板,我已经收好了一批放在仓库了。”苍直起身,朝她汇报。他的袖口卷到了肘弯,手臂上沾了些麦芒的碎屑。


    “嗯。”秋南吕应了一声,表示知道了。


    她没有多废话,站在田垄边上调出了操作面板。二十块地中,小麦已经进入了完全成熟状态,系统界面上对应的地块图标泛着一层淡淡的金光,像是一个无声的催促。秋南吕伸出手指,在虚空中划了一个圈。


    一键收获。


    界面上的光芒闪了闪,所有成熟的麦穗在同一个瞬间化作流光,沿着看不见的轨迹汇入岛屿的仓库系统之中。


    原先金灿灿的地眨眼间就空了,只剩下齐刷刷的麦茬整齐地排布在田垄之间,土地的深褐色裸露出来,带着刚被收割过的清新气息。


    秋南吕几乎没有停顿。


    收获的操作界面还没有完全消退,她的手指已经滑到了种植选项上,选中小麦种子,在清空的八块地上逐一点过。


    每点一次,界面就弹出一个微小的绿色光点,光点落入泥土,随即消失不见。


    新一批小麦,播种完成。


    从收获到复种,整套操作不过十几个呼吸的功夫。


    秋南吕关掉面板,拍了拍手上并不存在的灰尘,目光重新落在脚下这片土地上。


    刚刚还金灿灿的麦田现在已经空了大半,但过不了多久——她知道——新的青苗就会从土里钻出来。麦茬会被翻入土中,变成下一茬的养分,然后又是抽穗、灌浆、金黄一片。


    仓库在这样的过程中一点点被填满,只等开业了。


    开业那天的清晨,秋南吕比往常醒得更早。


    天光尚未大亮,岛屿边缘的轮廓还浸在一层薄薄的灰蓝色里。


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    晨光自东边来。


    青灰砖面泛出淡白。


    瓦当滴水处,阴影渐次变浅。


    檐下悬着的樟木匾,木纹深褐。


    竹骨灯笼三盏,纸面淡黄,静止不动。


    店堂内暗,榆木桌凳可见轮廓。


    墙角酒坛三五个,腹部收拢的阴影尚在。


    柜台后粉墙空白,水牌悬着。


    支摘窗半开,靛蓝布帘垂着,下半幅被风微微推起又落下。


    她走到餐厅门口,伸手推开门,然后习惯性地在虚空中往右划了一下——经营界面的半透明面板随即浮现在眼前,淡金色的边框在晨昏中微微发光。


    界面的左上角是今日的基础数据,总的来说小麦库存稳定,面粉储备充足。各个资源图标整齐排列,数值条都是充盈的绿色。


    秋南吕扫了一眼,确认各项资源都在安全线以上,然后点进了餐厅的操作面板。


    小麦餐厅的操作界面设计得很简洁,和她以前玩过的那些模拟经营游戏如出一辙。


    左侧是食谱列表,目前亮着的图标只有之前选好的菜品。


    右侧是制作队列,上方是原料栏,下方是成品栏。中间最显眼的位置,是一个圆形的大按钮,按钮上写着“开始营业”。


    此刻这个按钮还是灰色的,被一圈细细的锁链图标环绕着,表示尚未满足开启条件。


    她没有立刻去碰那个按钮,而是先点开了后厨的准备界面。


    准备阶段的操作逻辑她这几天已经摸透了。


    系统对烹饪流程做了简化处理,但该有的关键步骤一个不少。


    进度环下方标注着所需原料和预估耗时。


    秋南吕走到案板前,苍已经把新磨好的面粉送到了旁边,满满一盆,粉质比她前几日处理的那批更细腻,在晨光中呈现出一种温润的浅黄色。


    她在操作界面上选择了“面粉”作为原料,系统自动计算出了配比——三份面,一份水,再加一小块老面作为发酵引子。


    这个过程在系统界面上被抽象成了一条进度条。


    进度条的设计很细致,不是均匀前进的——刚开始时进展缓慢,显示为一段漫长的暗灰色;等到面团从粗糙变得光滑,进度条突然加速,绿色像水一样漫过刻度;再到面团表面泛出那种湿润而均匀的光泽时,最后一段进度几乎是一闪而满。


    叮。


    系统弹出一个微小的对勾,进度条被一个金色的完成标记取代。


    她退后一步,环顾了一圈后厨。案板上的面团在湿布下静静醒发,灶台上的面汤正以恰到好处的火候咕嘟作响,蒸笼整整齐齐地码在一边。


    她这才走到餐厅门口,把写好的木牌挂了出去。字迹算不上好看,但足够清楚。


    木牌在门框上轻轻晃了两下,停住了。


    秋南吕转身回到操作台前,看着那个终于亮起来的金色按钮,深吸了一口气。指尖悬停在半空,离按钮只差一寸,她甚至能感觉到系统界面微微发热的温度。


    然后,她按了下去。
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