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11. 第 11 章

作者:梨蓝蓝本书字数:K更新时间:
    死刑犯?OK,第一次杀人的恶心感消减了不少。


    [玩家:蛋糕小甜甜(已死亡)]


    [天赋:有毒的屠夫——你喜欢制毒,也喜欢杀人,更喜欢用毒杀人,狠毒变态是你的代名词,典型的善良绝缘体]


    [效果一:我好毒我好毒我好毒毒毒——每日可手搓一种毒药;开箱必定获取一种毒药]


    [效果二:猎杀时刻lv2——狩猎使你兴奋,鲜血令你沸腾,标记一名玩家为猎物,两分钟内全属性+30%]


    [效果三:狩猎失败——猎物逃脱、反杀,猎物将随机获得你的一项天赋效果/属性(除本效果外)]


    [人生总结:你看你,又急!忘了当初是怎么入狱的了吗?连续狩猎成功后,你就是容易犯些低级错误,真是丢屠夫的脸!下辈子注意点!]


    景柯吐出一口浊气,好了,没有理由不适了。


    他看着那个已经升级的猎杀时刻,以及那一大堆的腐烂枯树和遗物,不用想也知道,在他之前,这人已经杀了好几名玩家了。


    他不需要有任何心理负担,至于那个狩猎失败的效果,那他当然最想要幸运9了——速伐先锋的称号,除了幸运都加了1点。


    景柯打开了自己的面板,看向幸运栏。


    [幸运:3(依旧很霉)]


    天赋栏里多出了一条:


    [猎杀时刻lv2]


    景柯面无表情地关了面板,呵呵,他一个幸运3瞎许什么愿啊?这下好了,最想要的没来,最不想要的来了。


    如果只是猎杀,把怪物标记为猎物,那这个天赋技能当然是非常实用的,但是,这条天赋效果里明写了“玩家”。也就是说,只有对玩家标记才会生效。


    景柯一个根正苗红的学生,又不是这个变态,他一点也不喜欢杀人。而他会用到这个技能,也只能说明一定是又遇到了类似的情况,那并不值得欣喜。


    算了,想点好的,可以舔包了。


    打开遗物,东西爆了一地。


    [面包]*7、[500ml水]*6、[馒头]*4、[毒馒头]*3、[回血贴]*6、[简易回血贴]*11、[中级治疗药剂]*2、[石斧]*8、[铁斧]*3、[金锄头]*1、[毒药]*8、[巧克力]*1、[力量护腕]*1、[护心镜]*1、[月光草]*2、[玻璃]*2、[打火石]*1、[任性的花样头饰]*1、[锋利飞刀]*1、[资源副本卡]*1、[金币]*5


    景柯看着这一地的东西,也不得不感叹,果然致富的捷径都写在刑法里,辛苦努力好几天不如干一票来得快。


    幸运9也是名不虚传,好东西太多了。


    能装背包的装背包,装不下的揣兜,有属性的全戴上,用不上的直接挂交易行。


    花了好一会儿时间,景柯才整理得差不多了。石斧加他原来的那把一挂上交易行就秒空,多半也是参加挑战活动的玩家,耐久用完了,就只能买。交易到的东西也能在交易行存放24小时,他现在没空的格子了,等回去再收。


    护腕护心镜都是装备,加力量和防御,飞刀跟带毒的那一把是一对。


    或许就如系统的人生评价里写的那样,小甜甜在连杀了好几人后就飘了上头了,他本来可以用两把飞刀来劫杀景柯,却自信地只用了一把带毒的。


    此外还有一个特别的:


    [任性的花样头饰]:每天看心情变幻花样,随机属性+1到5点或-1到5点。


    这会儿头饰是粉色大蝴蝶夹子,少女心爆棚的一款。景柯火速揣兜里,但属性没有任何加减。


    好吧,佩戴才会有用。他左右没看到人,羞耻地把蝴蝶夹子夹在自己的衣领上。


    [幸运+3]


    “!”竟然是他最想要的幸运值,还是3点!


    要不是头发太短夹不住,景柯都想把它戴头上了,什么少女不少女的,哪有幸运重要?怕一会儿夹子松掉,他还又夹紧了一些。


    最后,景柯目光锁定了背包里的月光草。他不确定这是那些被杀害的玩家之前就有的,还是在这森林里采到的。


    如果是后者的话,景柯看着自己两千多的积分,有个大胆的想法。这片森林是私有的,不止树也有别的植物动物,损坏会扣100,积分为负数才需要赔钱。


    那只要控好分,积分不是负数,是不是就随便采了?


    规则没写就是允许的!


    开干!


    很快,景柯就清楚地感受到了幸运6和幸运3的差别。


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    先是随便选了个方向,就遇到了三棵长得很近的腐烂枯树,收了之后,就看见了正常森林区。


    进了森林区,没用五分钟,景柯就采集到了月光草。就如他推测的那样,采一份腐烂枯树以外的物资,就扣100积分。


    于是乎。


    [采集熟练度+2]


    [采集熟练度+1]


    [采集熟练度+5]


    [积分-500]


    [积分-500]


    [积分-1000]


    还有两百多积分了。不慌,景柯又离开正常森林区,去收腐烂枯树,刷够两千分,回来继续薅。


    由于幸运值增加,这两千分采集的速度比之前快多了,总是能遇到两棵长一起或三棵长一起的。


    如此这般,在挑战的四小时归零,开始结算排行榜时,景柯都还有1030的积分。


    [挑战1区]


    [“伐木工”挑战排名:]


    [1、光头强爱砍树——2855积分]


    [2、AKA中单法王——1030积分]


    [3、长鼻子木匠店——1011积分]


    ……


    [挑战结束,奖励已发放,请注意查收!]


    景柯背包早就没有空位了,箱子直接砸到他脚边,差点被砸到脚趾头,他眼疾手快地抱起来,下一秒就感觉自己被扔出来了,似乎还被踹了一脚。


    啧!什么态度啊!是不是玩不起!


    [恭喜您达成“吃不了一点亏”成就!]


    [吃不了一点亏]:吃亏是福?那这福还是给你吧,我过敏,吃不了一点谢谢!佩戴后,智力+2、老板(甲方)的厌恶+80


    (达成条件:在工作中,你获得的酬劳远超你被榨取的百倍!)


    榨取?景柯点开聊天频道,一片哀嚎。竟真有不少人误砍了树或者不小心踩坏了某种植物,物资被扣了不少,甚至还有直接扣光的。


    而每100人一区的排行榜,只有前三有金币返还,前二十名有白银箱子,后面的都是基础奖励。


    景柯看看自己,怀里抱的兜里揣的,背包里塞满的,还有实在放不下挂交易行的。


    嗯……他被踹出来好像也不是没原因的哈。
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