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13.第13章

作者:萝卜咕咕本书字数:K更新时间:
    然而虽然都在脑海里痛斥着混蛋,但当闻献真的通过心声开始细说计划时……


    六人却也都下意识闭嘴,放轻了动作,集中精神去听。


    就听那心声用依旧很平静,甚至理所当然地语气道:


    ‘现在很确定的一点是,像昨晚的那黑影小怪,就是能够被据点的防护罩攻击的。这样的话,如果今晚依旧能遇到几个同种怪物,那就按每个小怪被击杀最多需要一分钟的时间来算,夜晚这么长,也绝对能有很大的收获了。’


    原来昨晚的那怪物是叫黑影小怪吗?


    注意到心声中提到的可能是怪物的名字,六人都将“黑影小怪”这四个字在心里默念了遍。


    但很快,六人的表情就变得一言难尽起来。


    最多一分钟击杀一个黑影小怪。呵呵,那按照他这种算法,如果他们今晚能遇到一百个黑影小怪,岂不是击杀它们还只需要花费不到两小时的时间??


    这个算法一出来,六人也都笑了。


    但不是愉快期待的笑,而是气笑了。


    他们七人的队伍,在通常人类都拥有两只手的情况下,此时一个个数下来,总共却只有十只手。而且还是在加上病秧子的两只手的情况下。起赛的两只手虽然也都还在,但其中一只手连带着整条胳膊今早都严重被灼伤,基本也是被废无法再使用。


    也就是说,如果病秧子依旧不打算献出他自己的胳膊的话,再去掉起赛的那条灼伤胳膊,他们剩下的六个人——就只能凑出7只手!


    六个人,七只手!听懂的人都哭了。


    而以今早起赛抓那黑影小怪的时间来算,一分钟的时间,与怪物直接接触的那只手连带着整条胳膊就会被烧废。那么戴上手套后,伤害减免50%,也就意味着原本一条胳膊只能坚持抓住一个怪物一分钟,现在只要确保怪物被抓住后,能够在防护罩的帮忙下一分钟击杀,一条胳膊就能够兑换成两个黑影小怪……这当然是不可能的!


    抓住怪物后,玩家与怪物相接触的部位就会狠狠粘牢。那种感觉就像是肉被烈火灼烧后,皮肉像是蜡烛融化般会紧紧粘在怪物的身上。除非最后怪物彻底被击杀消散在原地,否则想要将玩家的手从怪物的身上拔下来,也需要花好一番力气。


    更别提,玩家的手被拔下来后,被灼烧的部位其实也就无法再动作了。


    之所以起赛今早能坚持抓住那怪物长达一分钟时间不松开,也完全是得益于他手部的皮肉已经完全跟怪物相连。以他个人的力气,就算是想要拔下来也不容易。


    这就意味着,哪怕理论上一条胳膊能够兑换成两个黑影小怪,但当第一个黑影小怪被击杀后,首先被灼伤到的手部,却也会彻底无法再动弹。


    而没有手掌先将怪物牢牢抓住,哪怕伤害减免50%后,灼伤往手臂处蔓延的速度会减慢一半,手臂的伤势会好很多。但也根本拿第二个黑影小怪没用啊。


    只能换成下一个人,用下一只还完好的手掌来继续计划。


    这样一来,按他们六个人只有7只手来算,最多,最多他们也就只能换来七只黑影小怪被击杀。哪怕加上病秧子的两只手,也就只能一对一最多换9只黑影小怪死亡。


    每只怪物都只有一颗怪物核心,虽然不同的怪物可能掉落的核心能够延长据点的时间不同。但他们这队伍,如果真按病秧子说的这个计划,怎么也没可能击杀十只怪物吧?


    然而这混蛋竟然一开口就是“今晚”!还“至少”!


    当他们是许愿池呢,许愿的时候倒是现实点啊!他们哪来那么多条胳膊?


    而且,如果他们真的按照他的计划,最终成功击杀了7只或9只黑影小怪。那么他们请问,之后的日子是不过了吗?他们六个,甚至是七个都没手臂了,之后他们吃什么,喝什么?


    更离谱的是,这混蛋现在还说只有昨晚的黑影小怪他能够确定会被据点防护罩攻击……


    那要是今晚他们出防护罩后,遇到的怪物不止有黑影小怪怎么办?如果是一个完全陌生,他们完全不了解,不知道该怎样对付的怪物怎么办?


    闻献刚刚那段心声结束后,并没有立刻接着说更多。


    他需要面前这六人顺势接话,然后就他刚刚心声中所提到的内容进行扩展交流。


    这当然是防止被系统察觉到关于心声的漏洞,尤其是经过刚才的交流,闻献得知系统现在获得了些能量,竟然已经跟主系统取得了联系。


    闻献绑定的系统虽然有些残缺,不太聪明。


    但主系统却是敏锐的。


    闻献不能让主系统察觉到心声的问题,否则主系统出动一检测,绝对什么都会暴露。


    其实暴露也没什么。


    这种事也不可能怪到任务者的头上,解决办法基本也就是将闻献所绑定的系统收回,然后给他另换一个崭新的,没有bug的系统。


    至于被收回的系统?哦,闻献之前第一次任务失败,怀疑系统本身有bug时,就不动声色特地了解过。所有出现故障或本身有残缺的系统,都会被收回后进行统一销毁。


    销毁的是系统,跟闻献没有什么关系。


    说不定检测出系统存在bug后,还会让他回到新手任务,重新开始。


    不过闻献觉得这种傻傻的系统就很好,要真换成其它类型的系统,指不定还要让人头疼。


    而面前六人虽然依旧觉得闻献很可能是有严重的精神病,但还是配合着就刚刚那大段的心声,展开了激烈的交流。看起来像是为今晚是否要外出击杀怪物吵得激烈,然而如果再细致点听就能够发现,那些内容看似是在争吵,实则全都是通过反驳来将利弊关系说给闻献听。


    起赛:“手跟怪物接触后,就算有手套,就算手套能够确保灼烧直接越过戴手套的部位,但凡是被灼伤的地方,都会失去动弹能力,无法再使用。”


    起赛是队里目前唯一跟怪物接触过的,而那只今早抓住怪物的手,连带着整条胳膊,此刻都始终如焦炭般无法动弹。没人会不信他所说的这些话。


    而如果戴上手套能确保手部跟怪物接触后不会出现粘在一起的情况,甚至能够确保灼烧绕过手部,直接从小臂开始被烧。那一旦小臂被成功灼烧,出现无法操控的情况,小臂之下的手部,自然也就会同时让人失去对它的控制能力。


    这种情况甚至比直接从手部开始被烧对他们更加不利。


    因为一旦手部失去控制,而手套又确保玩家的手部不会因跟怪物接触而粘粘住的话,很可能随着小臂被灼烧无法使用,原本抓在怪物身上的手,也会猛地脱力。


    怪物被趁机溜走,让他们既伤了手臂,又没能成功击杀怪物。


    这样一分析,六人觉得那免伤50%的手套似乎也没那么香了。


    但这些都只是可能性。目前六人都没有使用手套真的跟怪物战斗过,所以都并不知道这手套戴上后,具体会出现怎样的情况。


    裴朗面色有些忧愁:“希望手套不会让灼伤越过手部。”


    显然,虽然六人都觉得闻献简直是混蛋,但不得不说,如果有机会能够击杀怪物的话,那继续献出手臂这件事,其实也并没有那么让六人抵触。


    毕竟他们今天已经品尝到了临时安全据点延长时间的甜头,而且游戏里除了临时据点每日都会刷新外,那些分布在游戏里的箱子,其实也会刷新。


    这也就意味着,哪怕他们此后一直留在这里,也根本不用担心附近会没有箱子资源被他们再次发现。除非他们足够倒霉,此后每日的箱子刷新都精准避开了这片区域。


    那就真的是足够离谱了。


    但就看今天一布一和兹瓦阿外出寻找食物,却发现一个木箱带回手套来看,他们应该也不至于那样倒霉的。


    所以,如果真的能趁着这三天的时间,抓住机会多击杀点怪物,获得更多的怪物核心。<


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    p>那之后他们就能够有更多的白天时间能够调用,而不用像昨天那样,从早到晚全都在着急地寻找着临时据点。而且还要担心傍晚到来前无法成功找到。


    想到昨天的经历,六人都狠狠皱眉。显然是不想再经历昨天的濒死和绝望。


    但如果计划确定就是用上肢一对一换怪物核心的话,那之后几天如果无法让他们重新长出肢体,这计划也基本就是竭泽而渔,注定会在他们全都失去手臂后全员死亡的。


    闻献听着他们激烈争吵的动静,他当然能够听出其中的争吵内容其实都是说给他听的利弊分析。但对于这些分析,闻献却没有给出任何回应。


    只味同嚼蜡地啃着虫肉,看着六人的争吵,仿佛旁观者在看戏。


    真是给六人气个不轻。


    系统却直到现在都没反应过来,它茫然问闻献:[宿主,他们怎么忽然吵起来了?]


    闻献故作不知:可能是心情不好吧。


    直到约五分钟过去,六人都快分析不到角度来吵了,心声才终于再次慢腾腾响起:


    ‘他们为什么会想着要用手套一直抓着怪物?’


    其中夹杂着的些许困惑,让六人一愣。


    什么意思?戴上手套,如果不是为了抓住怪物,再将黑影小怪压到据点的防护罩上,让它被攻击,那还能用来干什么?


    系统很配合搭腔:[宿主宿主,那手套能用来干什么啊?]


    闻献理所当然:‘手套当然能用来抓住怪物,但是——’说到这里,吊起系统和六人的好奇,却是顿了一下。等急脾气的施安阳急得狠狠咬了口虫肉,才继续语气平静道:


    ‘但是作为一名人类玩家,进入游戏后亲自动手制作并使用道具,不也更有效率吗?’


    听到这句心声,原本还急得不行的六人都再次愣住。


    制作道具,并使用道具?比如呢?


    仿佛是能够看懂他们的面部表情,心声竟然紧跟着就说:


    ‘比如,制作能够暂时控制住怪物的套索,甚至是陷阱。’


    六人下意识就想要反驳。这没可能,除了游戏里木箱中的武器,其它武器对怪物都无法造成伤害,更别提玩家亲自制作……等等。他说什么?


    暂时控制住,而不是打出伤害?


    对啊!只有游戏里的武器能够对怪物造成伤害,但没说不追求伤害的情况下,除木箱里的武器外,其它东西没办法限制住怪物的行动啊!


    这就好像昨晚他们不仅拿镰刀战斗,其他五人也都攥着木棍进行反击。


    木棍虽然无法给怪物带去实实在在的伤害,但却是能够对怪物造成小幅度击退效果的!


    所以同理深思,要是他们能使用藤蔓编织成网,岂不是能够一定程度上暂时困住怪物?


    然而,这种激动情绪却很快冷却。


    还是不行。


    怪物的咬合力惊人,只是藤蔓就想要困住怪物的话,哪怕只是暂时,但最多估计也就只能困住那么一两秒的时间。怪物只要用尖利的牙齿一咬,或者用利爪一抓……


    就会立刻让他们编织的藤网破损不堪。


    而一两秒又能用来做什么呢?


    甚至光是将网套在怪物的身上,如果那网并不够巨大的话,都需要花费不少的心神配合。


    更别提编织藤网也绝对是个耗费时间的活。他们说不定还编不出像样的网来。


    六人纷纷摇头,觉得这恐怕不行。至于陷阱?如果是挖深坑的话,怪物普遍的弹跳力也足够强。而且怪物还有锋利的爪甲,再深的坑,也能够通过爪甲扎进两侧的岩壁快速攀爬而上。


    唉,很是困难。


    这也是此前那些批次的玩家被选进游戏后,最终全都选择集中精神于每天寻找临时据点,而不再试图想办法击杀怪物的原因。


    实在是想要击杀怪物实在是太困难了,感觉所有的办法都已经想尽了,却就是无可奈何。
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