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8. 可以兼修的职业

作者:蔚然小可爱本书字数:K更新时间:
    大部分玩家都是普通人,进入这种求生游戏,第一时间考虑的就是抱团。


    根据标志物汇合后,这才发现虽然身处的青苍山地图完全一样,可每个玩家都是独立的副本。


    彼此唯一连接的桥梁,只有区域聊天频道,以及交易行。


    姜枝突然有种松了口气的感觉。


    她侧头看了眼身边火坑旁那堆积如山的杂物。


    系统背包只有24格,原本她还担忧今后该如何保护自己的资产。


    既然是平行空间就完全没关系了,全堆在外面的地上都不怕被抢劫偷盗。


    真是个好消息啊!


    姜枝心情大好,开了个人交易,额外给待冬至送了一块面包、两瓶水。


    算是对这个重要情报的报酬。


    待冬至接了食物后没多久,又主动给她回了个交易请求。


    那边的交易栏放了一卷丝线,还有两个尖尖的钩子样的东西。


    待冬至:“大佬我没钱,手续费能麻烦你出一下吗?”


    姜枝点了同意。


    背包里立即多出两样东西。


    【蛛丝】


    【品质:普通】


    【特性:强韧,微弱毒性,微弱粘性】


    【可用于:制作绳索,制作陷阱,简易弓弦……】


    姜枝拿起蜘蛛丝,扯了扯。


    很韧,能吃住很大的拉力。


    是好东西。


    尖尖的那个是蜘蛛毒牙,跟小骨头属性差不多,用途就没丝线多。


    待冬至:“我跟蜘蛛拼命时候弄到的,本来想留着……”


    “算了,我肯定用不到了。”


    刚才被赶出去加班的猴子们,此时陆陆续续回来。


    姜枝关掉了聊天界面,把心思从待冬至移开,开始清点收获。


    因为没有定向寻物,这次的产物内容非常杂乱。


    除掉价值特别低的石头树枝浆果之流,姜枝还发现了几株淡紫色的草。


    开了洞察查看。


    【紫花地丁(干燥)】


    【品质:普通】


    【特性:清热利湿,解毒消肿。】


    【可用于:外敷,可轻微缓解中毒、撕裂伤症状。】


    是药啊。


    姜枝看了看自己的三维数据,把饱食度拉上去之后,她的血量就开始缓慢地恢复。


    这一会儿功夫,她的血量回到了50以上。


    姜枝把其中一棵草碾碎了拍自己的身上。


    药汁很快消失不见,血量条上涨了8点。


    恢复量有点少。


    姜枝想了想,打开了聊天界面,找到待冬至,把剩余的地丁草全都寄给了她。


    待冬至飞速的弹了好几条私聊,语无伦次的表达自己的感谢。


    姜枝随便扫了眼,回了句“没事”,就关了。


    她能帮到的就这点了。


    姜枝继续开始制作火把。


    求生游戏残酷,有火把的人未必就一定是安全的。


    但是在没有火的情况下,显然处境更加危险。


    姜枝卖火把能赚到钱,买到火把的人能救命。


    她何乐而不为呢。


    不知不觉又干了两个多小时,黑夜已经到了如同墨汁般粘稠的地步。


    姜枝给火坑里填满了油松树枝,旺盛的火苗蹿起老高,火光也只照亮到周围半米的范围。


    稍微远一点,光线就被严重压缩,像是黑夜里有什么东西会吃掉光一样。


    连堆在不远处的树枝,她都要看不清了。


    这时候,地行蜘蛛回来了。


    带回了八只田鼠,在火堆前堆成了小山,十分壮观。


    姜枝看着那堆田鼠,欲言又止。


    这蜘蛛,是真的很爱田鼠。


    而且明明它自己就能抓,为啥还要来抢她的?


    现在平白挂了眷属的限制,猎物还都要上交。


    这算不算贪小便宜吃大亏?


    姜枝毫不客气地把田鼠全收了,继续打发蜘蛛出去狩猎。


    地行蜘蛛只有不到六个小时的眷属时间,时间结束肯定又会变成敌对关系。


    肯定要物尽其用,让它尽可能为自己狩猎。


    事实证明,狩猎和寻物一样,重复性榨取行为,效率一定会下降。


    第二次蜘蛛只带回了五只田鼠。


    然后还有一些血呼刺啦的生物残骸,是被吃掉了一半的玩意儿,特别恶心。


    姜枝再一次的设置了狩猎方向和时长,这次设了四小时,把投放区尽可能设置得远。


    比眷属剩余的时间还长,以免蜘蛛眷属效果结束时,刚好在她身边。


    蜘蛛再次没入黑暗。


    姜枝看着空荡荡的周围,能


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    够得着的树枝,已经被用光了,她又不敢冒险离开光源去取。


    即便距离咫尺,可谁知道黑暗里还有没有别的东西。


    可姜枝也不敢睡觉。


    席天幕地,什么遮蔽物都没有,她哪里睡得着。


    姜枝决定开始处理那堆田鼠。


    全部杀死之后剥皮取肉,需要吃的时候也方便。


    有过一次经验,姜枝剥皮格外小心,可惜碍于技术,还是弄破了。


    小块的兽肉跟有气味的内脏,全部装进系统背包。


    小骨头跟毒牙之流堆做堆。


    食物的数量不断增加,肥肥的硕鼠变成了干净的小块兽肉。


    技术也逐步磨炼,杀到第九只的时候,姜枝听到了系统提示音。


    【恭喜你完成宰割辨别食材10次!解锁职业:庖人】


    【是否选择就职?】


    啊?又就职?


    她不已经是商人了吗?


    【职业:庖人】


    【性质:生存】


    【民以食为天。你掌管的,是生命转化为生存资源的最后一道工序。】


    【在荒野,在绝境,在一切文明退行之地,化死为生,转危为安,这便是生存本身。


    你眼中所见,非是怪物与野兽,而是延续生命的食物、拥有特殊功效的药膳,以及致命的毒物。】


    【检测到玩家已有的职业提升渠道,与庖人并不冲突,可以兼修。】


    既然不冲突,那就也选了呗。


    姜枝点了同意。


    【确认就职提示:庖人职业成长,需要杀戮经验。就职后将无法再兼修其他战斗向职业。】


    咋恁多废话,到底想不想让她就职啊。


    难道每个职业,都得先劝退一次吗?


    再次确认后,姜枝面板发生了变化。


    【职业:商人(见习)/庖人(见习)】


    庖人的被动效果,也有两个。


    【庖丁:使用后消耗1点饱食度,可以复制你任何一次处置食材的流程。】


    【想切丁还是切块,你说了算。】


    【强化洞察:目光所及,凡可入口之物,皆在你眼中被解构。】


    【你能瞬间洞悉其可食用部位、隐藏特殊效果的部位。】


    也……行吧。


    果然还是商人的技能效果更实用强大一点。
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