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第648章 八个伏击点

作者:迷失在路途本书字数:K更新时间:
    他抬起手,在星图上划了一道线。


    “对方还有二十天到达预定伏击点。


    这段时间,我们重新高速战术,布置伏击阵地。”


    他顿了顿。


    “正面硬碰硬,我们吃亏,他们的旗舰太多,


    四百艘,每一艘都能扛住我们十几轮集火。


    如果让他们摆开阵型,和我们打阵地战,战损比会很难看。”


    猎犬接话。


    “所以不能让他们摆开阵型。”


    山鹰点了点头。


    “对,必须采取游击战术,通过多轮伏击干扰,消耗对方的舰队。”


    他的手在星图上点了几个位置。


    “利用破晓III型的速度优势,组建一支突击舰队,


    在太阳系外围的这几个位置,


    等对方进入伏击圈,第一波集火,尽可能打掉对方的补给舰只!”


    他的手又划了一道弧线。


    “打完就走,撤出对方的射程范围,做出逃离的姿态。”


    “等对方重整阵容之时,再回头打出第二波集火,


    对方要追上来的时候,再引对方进入雷区,趁机打出第三波集火。


    完了就直接撤离,等对方进入第二个伏击阵地。”


    “如此类推,一次一次消耗他们,打了就跑,不要恋战。”


    他停了一下。


    “对方的优势是火力猛、护盾厚,劣势是常规速度不如我们。


    破晓III型0.75倍光速,比他们的突击舰还快。


    我们打一波换一个地方,他们追不上,就只能一直被我们牵着鼻子走。”


    猎犬想了想。


    “这个战术,关键是伏击点的选择和撤退时机的把握。


    撤早了,火力没打足,浪费伏击机会。


    撤晚了,可能会被对方咬住走不了。”


    山鹰点了点头。


    “所以,伏击点的间距不能太远,


    也不能太近,要在对方的火力抵达前撤离。”


    赵启明的声音从角落里传来,不急不缓。


    “没错,这个战术,打的是耐心。


    对方追几次,发现每次都是扑空,还被白打一轮,士气就会掉。


    等他们的阵型开始松散,注意力开始涣散,那就是我们收网的时候。”


    山鹰转过头,看着赵启明。


    “赵总参说得对,消耗到一定程度,对方会乱,到那时候,


    五千艘破晓III型从正面压上去,


    破晓II型从两翼包抄,一波定胜负。”


    伊万诺夫拍了拍桌子。


    “行,就这么干。打一枪换一个地方,这活我看练过。”


    猎犬看了他一眼。


    “你练的只是在地面上,太空里会不一样。”


    “差不多,差不多,原理一样。”


    大厅里的气氛松动了一点。


    山鹰抬起手,止住了他们。


    “时间紧,现在就按这个战术开始模拟。


    零,麻烦你把周边的地形数据调出来,我们筛选一下伏击地点。”


    【好的,山鹰指挥官。相关的地形数据已发送至各位终端。】


    星图上,三维地形模型同时浮现出来。


    小天体的分布密度、体积大小、轨道运动轨迹,每一项都标注得清清楚楚。


    山鹰把第一个伏击点放大。


    “就从这里开始。”


    接下来的两周,十名指挥官带着各自的舰队,


    在模拟系统里把定下来的八个伏击点的战术跑了一遍又一遍。


    每一个伏击点的进出路线、每一轮集火的时间窗口、


    每一片雷区的布设密度、每一台曲率干扰器的启动时机与定向覆盖范围大小,


    全被拆解成密密麻麻的数据,刻进每一个舰长的脑子里。


    山鹰把八个伏击点从一号排到八号,


    沿着克洛诺斯援军最可能走的航线,布成一条有点弯弯曲曲的链子。


    一号伏击点在最外围,距离太阳系边缘约零点五光年,


    是一片稀疏的冰质小天体带。


    这里的小天体个头不大,最大的也不过几百米,


    根本承受不了镇岳级主炮的后坐力,不适合部署炮台阵地。


    山鹰在这里布了十二处雷区,


    每处间隔五十万公里,布置的太空雷数量达到千万枚以上!


    融合能量块技术的星棘III型智能太空雷,


    威力提升了十倍,达到五千万吨TNT当量!


    此刻全部激活,隐身模式,被动待机中。


    十台经过新一轮升级的星锁II型曲率干扰器,


    安插在伏击圈的外围一个天文单位处,


    星锁II型可以做到定向扇形覆盖,


    干扰范围刚好覆盖位于中间的整片伏击区域,


    也就是说,在星锁II型后面是可以进行曲率航行的,


    这样极大方便了己方舰队的行动。


    只要等对方舰队全部进入口袋,


    再全功率开启,绝对让对方的曲率引擎启动不了半分!


    二号伏击点在一号后方约零点一光年,是一片更密的冰质小天体群。


    这里的冰质小天体个头更小,但密度更大,像一片浓雾。


    破晓II型在这里可以借助冰质小天体的杂乱回波掩盖自己的行踪。


    雷区布了十六处,曲率干扰器依然是十台。


    山鹰把八个伏击点依次排开,每一处的雷区密度都比前一处多两成,


    曲率干扰器的数量与密度也逐次增加。


    到八号伏击点的时候,雷区已经布到了二十四片,曲率干扰器增加到十八台。


    越往里走,雷区越密,干扰越强,留给对方反应的时间越短。


    所有伏击点的共同特征是,没有炮台阵地。


    这些冰质小天体太小,根本承受不了镇岳级主炮的后坐力,


    也没有陨石之类的大型天体可以依托。


    山鹰索性放弃了固定防御工事的打算,


    把全部资源都堆在了机动舰队和雷区上。


    猎犬看完部署方案,说了一句:


    “八个口袋,一个比一个深,对方每钻一个,就要脱一层皮。”


    山鹰点了点头,没多说话,他把各支分舰队的任务分配下去。


    五千艘破晓III型全部编入突击舰队,


    被山鹰划分成十支快速突击支队,每支五百艘。


    这些船是整个游击战术的拳头,


    负责在每一个伏击点打出一轮轮集火,打完就走,绝不恋战。


    九万七千多艘破晓II型则分成十个接应群,


    部署在相邻两个伏击点之间的航线上,


    负责在突击舰队后撤时提供火力掩护,


    顺便收拾那些追击中被雷区炸散的外星舰船。


    赵启明建议在各伏击点的雷区密度上做一次调整,


    把最后三个伏击点的雷区密度再往上提三成。
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