为了族长之位,玩家非常努力的练级,要不是游戏设置了仿真模式,要求玩家的作息必须符合NPC的认知,你当真是要24小时全都拿去练级了。
哦,对了,你突然想起来,刚上线那会,现任族长好像给你发了一个任务来着。
全息游戏就是这点不好,不会有任务栏红点提醒,有时候玩家做任务做着做着就会忘记,被其他任务或者目标迷了眼。
不过这倒也不全是坏的,正常游戏领奖励都需要去找NPC对完话,或者剧情告一段落,但是这游戏不一样,你做完了就能领奖励,要是有NPC答应的报酬,玩家还能领两份:一份系统发放的,一份NPC和玩家契约的。
也不用担心NPC会毁约,其一,系统会运用一些手段,自动帮助玩家收回报酬,其二嘛,对于那些刁民,玩家可有的是力气和手段。
领取了任务奖励,你有点可惜,当时要不是便宜哥哥们打断,你就和父亲NPC提出契约,领两份,可惜啊。
系统提示音响起:“您已领取奖励,正在为您发放至背包,请注意查收!”
玩家点了数:“100*兵粮丸、10*手里剑、10*苦无、10万两货币”
“好扣的系统奖励,”玩家吐槽,“真的是深怕玩家玩崩忍界经济。”
不过也不是什么很大的事,玩家已经不是之前平平无奇的三无忍者了。
玩家现在可是既有背景,又有天赋的老千手正黄旗的嫡嫡族长女儿,更是可以说出那句经典名言:今天全场一切消费由千手买单!
当然,如果有还有NPC在现场,那么抠门的玩家就可以告诉他们千手为什么是第一忍族。
抛开这些不重要的碎碎念,那些系统奖励的经验值才是吸引玩家的大头。
还记得玩家的设定吗?
你可是一个偏爱硬核的玩家啊。
所以,既然已经领取了奖励,那么也该介绍游戏玩法了。
首先就是初始属性,这个好理解,每个玩家刚开局直接随机,不可选择。
属性点也是不是常规的开局拥有的数据,而是天赋,不过这是对于NPC的解释,对于玩家来说,它只能影响玩家刷属性的效率,不会影响上限,不过,如果属性点太低的话,就算上限没有被锁,和锁了的效果是一样的。
所以对于玩家来说,想要有一个好的后期体验,属性不行是真的天崩开局,更何况,目前为止,没有任何一个玩家发现能后天提升天赋属性点的方法。
然后就是最重要的刷级,和其他游戏一样,这款游戏并不仅限于杀怪升级,还可以通过日常训练提升。
但是有一个很有意思了一点,忍术的学习并不一定需要面板显示,如果玩家真的将忍术记住并知道原理了,那么之后不管什么周目都能用。
如果记不住的话,那么每一个档都只能看系统分配的数值脸色过日子。
因为这个机制,玩家深受其害,犹记得第一次随机到智1的时候,你什么也听不懂,什么也学不会,全是天书,整个就是一个傻子,每天就只会“啊啊啊”的叫,可苦了玩家了。
但是玩家是谁啊,怎么可能被这种困难打倒,硬是靠着自己在那个档自学了这个游戏的语言和理论,能被玩家获取的忍术不仅全都背下来了,还能举一反三。
这也是为什么玩家现在是智1却还有天才人设的真正原因。
有点扯远了,回归到正题。
可能也是受这种天赋影响属性获取的机制,游戏发了颠,大胆的取消了等级限制,只保留最基本的血量和蓝量,甚至还让玩家无法查看敌对NPC的基本战力信息,只能查看是族人或者信任度/好感度80以上的。
不过这个无所谓,玩家自有办法,玩家内部有部分群体自主形成了情报机构,每天就靠着卖情报赚其他玩家钱。
就像你之前找到的千手柱间的情报,也花了钱的,可谓是让玩家在游戏里当忍者,出了游戏也能玩上真人版忍者游戏了。
只能说,要不是你是个战斗爽玩家,本身也不缺钱,高低也能靠着这么多档的情报赚一笔。
在这样的基础上,抛开游戏回档,智1的玩家可谓是和其他NPC落在同一起跑线上了,全是自己的汗水和努力,忍术经验比拼什么的也是靠玩家自己。
不过游戏也还是有一点帮助的,比如说这个任务经验,被玩家们戏称为“万能查克拉”。
它就和外号一样,不整花里胡哨,就是朴实无华的加点。
不管是数值:血量,恢复,力量,速度等;还是机制:忍术,血继限界。这些都可以直接加点提升。
玩家那么努力的自学就是为了这个啊,即使和其他人一样的经验,地狱开局,也能轻松秒杀其他玩家。
思考着游戏等级设定,排除掉玩家能够自学的忍 、体 、幻,印 ,作为敌人的宇智波的幻术已经登峰造极了,别和别人比强项,幻术也不用思考,于是完全不用犹豫,无脑点力、速,就是这个左手伤害高,右手高伤害爽啊。
点完数值,玩家今天绕着族地又跑了一圈,可惜,什么任务也没有刷新,还是得靠训练。
在训练场找到了固定NPC:千手兄弟,然后和他们对练起来。
练了没几天,千手兄弟就不怎么来了,玩家就疑惑了:“发生什么事了?”
点开面板一看,发出尖锐爆鸣声:“不是吧,怎么又来了个孩子。”
是的,在玩家完全没有注意的时候,你的母亲又又怀孕了,而且还不是才怀孕,是快生了。
你数了数,大哥8岁,二哥6岁,你和瓦间三岁,这个孩子0岁……这咋和小区里的流浪野猫一样,怀孕的时期就没有停过一样,简直恐怖。
说实话,你长这么大,还真没有见过人生孩子,感觉有点奇怪还有点好奇。
于是,玩家变得比以往安静许多,就那么悄悄的跟在母亲身边观察着。
大概是忍者的高体质,再加上千手一族本身就比普通忍者更耐造,她看起来和其他人没什么区别,没有网上言情狗血小说里面写的孕吐和厌食,就是那肚子,让玩家看着害怕。
好吧,玩家的好奇心被满足,她看起来也什么事都没有,就计划着继续训练。
然后又传来了另外的消息,她要生了。
不是过去时,也不是将来时,是现在进行时。
怀着莫名的心情,玩家站在了产房外。
玩家的父亲一脸的严肃,站在门口看着天空,抛开身上的深色液体,好似什么都没有发生的样子,可不仅头上吱哇乱叫的表情包显露出了他的心情,面板上的血量也掉了一层皮。
瓦间躲在你身后,紧紧抱着你,有些恐惧,眼神却还是看着禁闭的门,就是抱你的力有点大了,掐的你有点痛。
柱间和扉间也是心神不宁的模样,看起来十分担心母亲。
而造成现场情形的就是门内传来的哀嚎。
很难想象,一个以忍常人之不能忍的为称号的忍者到底遭受了怎么样的折磨才能发出那样的声音。
很显然,情况往最坏的方向发展了,她难产了。
你看着面板上不停下降的血条,一直没有消散的失血debuff,玩家已经看见结果了。
当然,你并不是没有办法挽救,经历了多个周目的玩家医疗忍术强的可怕,虽然不能保证一定可以,但成功率还是有的。
就是,拥有再强的能力,玩家没蓝也用不出来啊……嗯,除非氪命。
但是很显然,玩家和她的情意还没
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有到达这种地步,更何况她的天赋也不足以支撑玩家为她氪命。
另外还有一个保险的方法,那就是……秽土转生!
不得不说,发明这个术的人真是个天才,不,应该说是鬼才。
但是,玩家也不放在眼里:也不过是一个6岁的小屁孩而已。
不过不幸的是,玩家并不会这个术。
倒不是学不会,没有渠道之类的,只是性价比不高而已。
还记得玩家疯狂收集忍术的时候,就注意到了这个忍术:这四战的高光,不能不学。
然后,就看到了这样一个帖子。
帖子的发表人是这么说的:
他也是看着四站这个忍术那么厉害才去学的,然后发现根本就不是那么回事。
前期准备工作麻烦的很,想要弄一个人就得满世界化身收尸人到处乱窜的去找。
好不容易找到了吧,材料也是贵的要死,没点家底都弄吧出来。
既然都要弄了肯定要找强的,强的在哪里找,木叶啊。
木叶的情况大家的知道,强的不就是那么几个火影嘛。
可仔细想想呢,忍术来自二代,一代是二代他哥,三代是二代徒弟,四代是三代徒孙,说道这里,楼主还吐槽了一句:全是裙带关系。
五代,六代,七代还没死,想用他们还得给他们搞死了才行。
可用那些死了的,哈哈哈这个术有反术来着,你猜那些人会不会。
就算不会,也很麻烦,两个机制二选一:要么AI代打,战力低,要么NPC本人上线,不听话。
要听话的也好办,身前刷好感就行了,但是,那活着的时候好感度都刷够了,那用活的也是一样,干嘛还秽土转生,闲的吗?
转而攻向宇智波,还是那么几个人,选了个宇智波鼬,哈哈哈哈,他居然会,然后把楼主搞死了。
提问,还有几个人不会这个术?
楼主不知道,所以楼主发癫了。
还记得那个著名的木叶回魂日吗?
楼主卡好时间,提前准备,思考了历代火影,然后果断选了一手1.5代火影:宇智波斑。
嗯,会火遁的影级怎么不是火影呢。
后续发生了什么我们不得而知。
楼主也只留了一句话:“不知道,我的无限月读很曼妙。”
哦,搞错了,是这一句:“这个世界上到底有谁是不知道这个忍术的反术的!”
于是,看着偷到手的禁术大全,你默默的跳过了那个术。
不过嘛,现在学也不是不行。
玩家看着心情持续走低的兄弟,又想了想他们闪耀着的卡面,一掷千金为蓝颜,干了!
你凑到扉间面前,打开那位楼主的聊天界面:“秽土转生学不学?”
他被你迷惑到了:“什么,一个新的忍术?”然后又告诉你别闹,现在是很严肃的场景。
“就是因为是现在这样我才要你学的嘛!”你反驳道。
然后开始给这位创始人和他大哥科普这项忍术。
不过看他们的状态,大概除了那句:“这是玩弄灵魂和尸体的术。”其他都没有听见吧。
然后说着什么你不要冲动,有没有什么代价的。
再听到你说没有代价的时候更是激动,让你不要做傻事,你就告诉他们,这又不是你从垃圾桶翻出来的,这玩意是扉间弄的。
嚯,一听这话,那场面更是一发不可收拾。
最后的最后,无人学了这门忍术,母亲也已经逝去,只留着一个襁褓中的孩子,痛苦的千手一家。
还有痛苦的楼主:“嗨喽,老板你还看着吗,3000块换忍术的活动还有吗?两千也行啊,实在不行一千也卖的。老板,老板?”