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9. 扭曲回响4

作者:楚酌月本书字数:K更新时间:
    为什么?


    系统这样做的好处是什么?


    祝黎并没有先想自己的安危,而是直指系统的目的。


    她从一开始就没有过问过所谓“无限副本究竟是什么”,“玩家和设计师有什么分别”,“为什么她成为的是设计师而不是玩家”,因为她觉得没有到最好时机,她也猜到,即使她发问,系统也不会理会。


    所以,不如先考虑好眼前要做的事,再去寻找该如何得到更多信息,打破僵局。


    毕竟,她的目标从一开始都不是真的成为排行榜上的第一名,而是利用名次的提升,获得更多消息和话语权,回到现实世界,继续过她或许普通的生活。


    现在,她从蛛丝马迹中窥探到了一些系统的“想法”。


    设计师的竞争并不一定会带来更好的副本,毕竟创意是有限的,打掉别人,自己不一定可以上去,那……系统为什么要鼓励竞争变得越来越残酷?


    她暂且想不清楚,先按下疑惑不去想。


    她需要尽快将“扭曲回响”再运行一次,积累更多积分和成长度,同时也要墨色的警告让祝黎心中难得有几分进账。


    狙击功能……果然,系统抱着难以言喻的恶意,隐形的竞争让它不够满足,它要将对抗摆在明面上,加剧你死我活的对抗。准备好随时有可能到来的狙击。


    她休息了一会,看完了“扭曲回响”监管视角的回放,玩家的反应基本都在她的意料之中,并无多少分别。


    冷却时间已经过了,她没有犹豫,开始了第二次的匹配玩家。


    [副本“扭曲回响”第二次运行开始。]


    [玩家人数:4(代号潮汐、月光、麦穗、冰山)]


    [副本载入中……]


    [载入成功。]


    监管视角中,玩家出现在房间,暖黄色的灯看上去很有温馨氛围,在狭小的房间内,四个人缓缓走向正中心的留声机,脚步迟缓,充满犹疑,显然认为眼前的留声机很可疑。


    绝对静音下的压力不是一般人可以承受的。


    “噪音”冲击以及因为祝黎融合的碎片所带来的特性“微弱的痛苦回响”带来的额外干扰,显然给他们带来了强烈的心理冲击。


    这一次,玩家的表现看上去比第一批的更差,在第二次“噪音”冲击后,潮汐便已经精神崩溃,无法继续,月光和冰山在强烈不适的情况和留声机给的混乱信息下争论不休,开始彼此指责。


    麦穗试图保持理性,但逐渐被队友的情绪拖垮。


    第三次结束后,他们本就摇摇欲坠的团队更加分崩离析,潮汐一边尖叫一边痛哭,扑向留声机,月光和麦穗最后几秒仓皇选择了最后一个错误选项,冰山呆立在原地,最后一秒,扑向了正确选项。


    随后,冰山昏厥过去,整个人轻微抽搐,连指尖都在向手心蜷缩。


    从玩家的视角,是很难看出一共只有三次错误可能,最后一次一定会正确的,他们会因为噪音影响和留声机的错误干扰,以为每一次答案都是会变动的。


    崩溃将会来得更快,且很难打破逻辑死角和心理困境。


    最终:


    [玩家“潮汐”、“月光”、“麦穗”已淘汰。]


    [玩家“冰山”成功通关。]


    [副本“扭曲回响”第二次运行结束。]


    [玩家人数:4,通关人数:1,通关率:25%。]


    [累计玩家:8,累计淘汰:6,累计通关:2,平均通关率:25%。]


    [成长度+0.8,当前成长度:3.3/100。]


    通关率稳定在了25%,成长度增加了0.8,看上去还不错,证明特性有效,成长度大概率是通过淘汰玩家增长的。


    评级应该能保持在B级,甚至可能略有提升。


    很快,结算成功。


    [副本“扭曲回响”第二次运行结算。]


    [当前综合评级:B(稳定)。]


    [奖励结算:积分+50(设计),积分+30(通关率),积分+24(淘汰激励),总计积分+104]


    [当前积分:144+104=248]


    [设计师等级经验+60,当前等级:lv.2(95/200→155/200)]


    积分到了248,在目前的积分榜上,大概率已经名列前茅。


    未等祝黎来得及查看更新后的榜单,一条有些刺眼的系统公告,赫然弹出,是猩红色的文字。


    [特殊功能“副本狙击”已开启!目前是第一阶段的狙击功能,第二阶段待开启。]


    [开启条件:任何设计师可支付100及以上积分,发起对任意副本的一次狙击,狙击中,将再次匹配一批玩家,不消耗副本本来的运行匹配次。匹配到的玩家队伍将获得一项临时增益,增益的效果与设计师狙击投入的积分成正相关,以及随机掉落宝箱给予玩家随机资源。若狙击失败,发起者损失全部投入积分。被狙击者收获暂时不明。]


    [狙击机会:每位设计师限一次。]


    [持续时间:72小时。]


    公告挂在最顶端,每个设计师都一定会注意到的地方,散发着不详的气息。


    祝黎扫过内容,心中一片冷寂。


    她不用去想,都能知道,一定会有人狙击她的副本,她的确太过显眼。


    需要100积分起步的投入,狙击的人投入越高,玩家的增益越强,失败会血本无归,但若成功,就能除掉一个对手。


    祝黎想,或许没那么简单,系统一定隐瞒了什么,狙击者若只是除掉一个设计师,未必能为自己带来多大的效益,而被狙击者若守擂成功,也没有具体的奖励。


    系统的恶意几乎要溢出屏幕。


    几乎是最公告弹出的同时,[新手区公共频道]彻底炸开了锅,比每一次的消息滚动得都快,多了许多祝黎之前没看到过的ID。


    [呆呆小狸]:狙击?!这什么情况!!


    [栗子]:100积分一次,这不是抢钱吗,谁会赌啊,反正我是不会压上全部身家的。


    [幸运S]:但如果狙击成功,奖励应该不错吧,不然谁要干这赔本买卖。


    [桃花面]:哎呀,可真可怕。


    [崽崽]:有点意思。


    [刀锋]:好啊哈哈,等着吧,我积分可不低,有没有人想联手干票大的?私信私信!


    [洞察者]:系统不会做无意义的事,狙击成功获得的可能不止是淘汰掉了一个设计师这么简单,值得深思,先不要冲动。


    [看月亮]:未必是好事,被狙击者如果防守成功,狙击者几乎要搭上自己的全部,系统这是在养蛊啊。


    [墨色]:@看月亮,说得对,谁能知道所谓的增益究竟带来的效果怎么样。


    ……


    频道里有恐惧,也有暴露出贪婪的算计,但更吸引祝黎的目光的,是看月亮等人的分析,尤其是看月亮所说的“养蛊”,与她的怀疑几乎是不谋而合。


    祝黎关闭频道,表情平静,恐惧没有意义,她需要尽快应对可能到来的狙击。


    她需要再提升一些副本的强度,至少要加一些可以影响玩家的变化。


    她点开编辑界面,目光落在[怨念的低语(碎片)]上,碎片还剩下两个,她已经剥离了放在第一个副本里的碎片,第一个副本目前是她的弃子,她必须倾尽全力在第二个副本“扭曲回响”上。


    第一次融合带来了微弱的特性,效果似乎还不错,要不要继续?


    赌吗?


    她看着碎片像浓雾一样灰蒙蒙的图标。投入进去,可能会增强在狙击中的表现,但也可能浪费有限的资源,更何况[怨念的低语(碎片)]是她目前拥有的唯一一个特殊素材。


    但如果不投入,副本被狙击成功,损失会更大。


    一瞬间的权衡利弊过后,她没有再犹豫,将第二个碎片融合进了副本“扭曲回响”。


    [“怨念的低语(碎片)”x1,已成功融合。]


    [副本精神压迫的氛围获得微弱增强。 ]


    [“噪音”精神干扰,得到轻微提升。]


    [副本成长度+0.6。当前成长度:3.9/100。]


    看上去效果尚可。还有最后一个碎片,她没有继续使用,决定留着作为最后的保险。


    她看了一下自己的个人面板,248积分,看似不少,但在狙击面前显得单薄,所以她并不打算主动狙击其他人的副本。


    她能做的准备目前只有这些,剩下的就是等待,她很相信自己的设计。


    时间静静流逝,面


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    板上的月度结算倒计时是她唯一可以参考的时间标准,频道里的发言越来越少,大家也都在进行准备。


    但,总是有一种山雨欲来风满楼的压抑感。


    几个小时过去,并没有看到任何风向,看上去没有人狙击。


    看来100积分的门槛,让人望而却步,目前还没有开始结算,每个人都不算富裕。


    很快,“扭曲回响”的冷却结束了,祝黎没有进行第三次匹配,她在等,狙击是否会在她开始匹配后无法应对的时候开始。


    但是又过了半小时,依旧没有动静。


    就在祝黎考虑要不要先进行第三次匹配积累积分的时候,一条暗红色的系统提示在她的面板上弹出。


    [副本“扭曲回响”已被狙击!]


    [设计师“看月亮”(编号Z-0033)已支付150积分,对您的副本“扭曲回响”发起狙击!]


    [匹配已启动,正在匹配玩家,并附加一定增益……]


    [匹配成功!玩家队伍已加入。]


    [基于150积分的投入,玩家获得增益:]


    1.精神韧性小幅度提升:对精神干扰的抵抗能力获得一定增强。


    2.直觉加强:在接触到可能的关键信息时,有一定概率凭借直觉得到正确思路。


    [玩家获得:随机宝箱x1(内涵一次性低阶道具)。]


    [狙击前,设计师有60秒的时间进行准备,祝您好运。]


    是看月亮?


    出乎了祝黎的意料。她的眼神凝聚在这三个字上。是那个看似友好的“看月亮”,是ta第一次发起了狙击,并且投入了150积分,已经是不小的投入了。


    狙击将会通告全频道,所以突然出现的公告让频道再次骚动起来,但祝黎已经无暇顾及那些。


    她全部注意力都放在了即将开始的狙击上。


    最后这一分钟,她调整了些微小的细节,便转瞬即逝,匹配已经载入。


    [玩家人数:4(狙击专属代号:a,b,c,d)]


    [载入成功!]


    [监管视角已开启。]


    四个身影出现在房间中,与前两轮见到的玩家相比,他们的神态明显看上去更加镇定,眼神很锐利,显然不是第一次经历副本,更不像第一次进行配合。


    因为,他们几乎是瞬间交换了眼神。系统赋予的韧性提升,让他们保持了相对的冷静。


    “留声机是核心,要注意。”a留着利落的短发,手指向房间中央的留声机。


    “四扇门上都是音乐符号,规则里说只有一扇是真的。”b冷静地查看了所谓的“四扇门”,并精准看出上面试音乐符号,强调了规则里面提到的通关重点。


    “看来我们得注意听留声机里面的声音。”c整理了一下束起的长发,低垂眼帘思考。


    她看上去是这四个玩家拍板的那一个,所有人听了她的话后,都仔细听起了留声机里的声音,而d一直围着留声机看,她看上去在机械上很有建树。


    这时,他们面前出现了一个宝箱,闪着亮眼的银色光芒,并在他们眼前缓缓打开。


    a像是执行者,并不犹豫,三步并作两步走到前面,面对可能的危险,她临危不惧,似乎随时准备好了牺牲。


    “里面是四片……口香糖?上面写着,薄荷带来的清新感能够轻微缓解精神上的不适,效果持续三分钟。”


    a拿起口香糖,放在了衣服口袋里。


    这四个人有组织有领导,还有别人都没有的增益和资源,从起跑线就开始领跑。


    祝黎静静看着。


    这是她第一次面对真正意义上有挑战的玩家。


    “滋滋滋……滋啦……”第一次的“回响”已经开始。


    “出口……真……短的……藏在……时值……”


    声音扭曲且断断续续,但狙击玩家每一个人都很专注,b闭上了双眼,眉头微微蹙起,他像是这个团队中的“军师”,主要进行分析。


    [直觉已触发!]


    [b获得模糊直觉:最短的……?意思是指音符?]


    直觉提示出现了,而且内容直接指向了最关键的地方,“最短”和“音符”,虽然还是模糊,但已经极大缩小了范围。


    倒计时已开始。
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