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9. 十五岁8

作者:晓窗分灯本书字数:K更新时间:
    [你遇见了野猪]


    这是关闭系统提示后玩家遇见的第一个活物。


    一身黑褐色的皮毛,坚硬的刚毛在月光照射下隐隐反光,一对犬齿裸露在外,正不停地发出声音,前肢微微前倾,后腿紧绷。


    少女站定,瞬息间便做出了决定。


    [你与野猪展开了搏斗]


    [你身负重伤]


    [你被人发现送往山下救治]


    [体质-50,资产-10]


    [读档]


    [你与野猪展开了搏斗]


    [两败俱伤,你失去了行动能力]


    [没人发现你,你在山上躺了一夜,最后因失血过多而亡]


    视野逐渐变暗,四周弥漫起独属于系统的、无机质的冷光。


    【达成结局:英年早逝】


    {纷纷世事无穷尽,天数茫茫不可逃。[1]人生无常,时事易变,你没能带领家族走向繁荣,倒在了旅途之初。}


    小字一一浮现,又如雾气般缓缓散去,最后唯余加粗八字漂浮好一会,似是确定不可能再被玩家忽视了,场景才开始变换,播放起结局CG。


    两间木屋上挂了白幡,谢爷爷与谢三在屋门接待前来吊唁的客人。


    来者不少,但多半都打了马赛克,除去本村村民外只有一个人的脸可以看见——弈衡。


    清冷挺拔的年轻公子一袭素衣,乍一看去像是孝服。他领了香,走到灵前,却迟迟没有下一步动作。


    漆黑的瞳眸一眨不眨地盯着牌位,直到身旁人低声提醒,他才垂下眼,点了香,珍而重之地三拜,将香插上去。


    镜头随着他的走动变换。


    与谢爷爷拜别过后,他与众人一同回去,行至村口溪边时顿住,盯着那颗柳树失神半晌,才在同伴的再三呼唤下转身离去。


    [解锁成就:失约]


    {你食言了,没有完成与某人的约定。}


    【游戏结算中】


    [读档]


    [你与野猪展开了搏斗]


    ……


    [解锁成就:手无缚猪之力]


    {在与野猪的搏斗中,你一个回合也没能坚持。}


    ……


    [解锁成就:百折不挠]


    {你共与野猪展开搏斗三十六次,其中三十次身负重伤,四次两败俱伤,两次一击毙命。}


    [读档]


    [行走山路时,你不慎掉进了陷阱]


    微薄的月光洒下,斑驳的树影落在少女肩上、脸上。


    少女抬头,透过错杂交叉的枝干看向月亮,等了半天什么都没等到。


    看来不是特殊剧情。


    她爬起来,拍两下衣摆,开始研究怎么上去。


    洞穴很深,周围没有能够借力的地方,试过攀爬、垫石头、呼救、卡bug一应方法无果后,玩家使出必杀技。


    [读档]


    [山林中传来一声怪叫,直觉告诉你那是个大家伙]


    [你拔腿就跑]


    [黑熊追上你了]


    [你身负重伤,失去行动能力,被黑熊拖回洞窟]


    [触发成就:葬身熊腹]


    {在这场与熊的力量比拼中,你输了}


    【达成结局:英年早逝】


    [读档]


    [你遇见了猎户]


    [存档]


    [你选择挑衅]


    “哼!”


    玩家听见自己嘴里发出一声冷笑。


    看来这就是“挑衅”了,玩家默默地想。


    “你算个什么东西?也敢管到我头上来。这山又不是你家的,怎么你待得,我待不得?”


    “只是好意提醒,姑娘若是不想丢了自己这条性命,最好还是听我的话,赶紧下山。”猎户冷冰冰地回道。


    话落,系统适时弹出几个选项。


    {猎户对你观感很不好,你决定……}


    【真诚道歉】/【继续挑衅】/【自由发挥】


    [继续挑衅]


    界面闪烁片刻,才在玩家不停的点击中褪去。


    “我偏不!”少女双手叉腰,极不客气地道,“你住在山中这么多年都没有丢了性命,怎么就偏我会丢掉性命。”


    猎户:“山中猛兽陷阱众多,不是你这种小丫头能应付得来的。”


    少女不依不饶,极尽讽刺之言,末了嘲道:“难不成你做了亏心事,不敢让人发现,才一直要求我下山?”


    猎户终于忍耐不了少女的无礼,将死去的野猪随手一扔,道:“既然你不信,就和我比一场,你要是赢了,乐意在山上呆多久就呆多久。”


    【猎户向你发起切磋,此项切磋不可避免,你选择……】


    【托管】/【自由发挥】


    第一次遇上挑战,玩家不免有些激动,点开介绍。


    {托管:仅判定数值,跳过过程。}


    {自由发挥:玩家自行对战,对方血条归零即可获胜。}


    趁着时停,谢白月将猎户仔仔细细打量一遍。


    比她高了快两个头,肌肉紧实,以她与野猪对战的经历来看,数值是一定比不过的。


    操作……


    [自由发挥]


    【错误!】


    【尊敬的玩家,很遗憾地通知您:切磋中自由发挥功能尚存在不足,故本次内测暂不开启此项功能,该项功能将在公测发布后激活】


    那你给我两个选项干嘛!


    玩家冷漠地关闭提示。


    【数值判定中……】


    【判定结束】


    [结果毫无悬念,你没能战胜猎户,只能遵照约定下山]


    [村民们得知了你深夜不肯下山,与猎户比拼落败的事]


    [人心-5,名望-5]


    [读档]


    [自由发挥]


    直到系统选择彻底隐去,玩家才松了口气。


    要是再看见系统报错,并附上“很抱歉,此项功能尚未激活”的提示语,她就真要生气了。


    *


    猎户身形高大,生得不说青面獠牙,却也并不和蔼可亲,长相凶恶,笑比不笑还要瘆人。<


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    换作往常,误入山中的路人在见到猎户面貌后就会立即道歉,唯恐避之不及,只恨不能走得再快些,一句话也不想多说。


    有时也会有熟悉的村民请他护送下山。


    当然,是非常偶尔的情况,几年也就能碰上一次。


    村民们不喜猎户,他也识趣不去村中晃荡,亦不喜多管闲事。


    可他是附近山中唯一的猎户。


    能进到山里来的,多是附近的村民,看在同乡的份上,猎户不会见死不救。


    不过……


    他看向少女,对方坦然回望,面上没有丝毫惧意,反而……还笑了笑,哪怕他现在脸上手上都还沾着猪血。


    “你是村里的猎户吗?”少女好奇地问,“我怎么没见过你?”


    猎户:“我住在山中,不常下山。”


    他看向少女,借着月光辨别面容,有些熟悉。


    虽然住在山上,但猎户不是什么事都不知道,隐约能猜到少女的身份——逝去谢家家主的独子。


    在谢家主的葬礼上,他曾见过那个孩子,被她母亲抱在怀中。


    后来,他听说村子出了个神童,没几年就考上了秋水书院,还被秋水书院的院长收为弟子。


    算算时间,应是学成归来了。


    想到这里,猎户语气和缓了些:“山中情况复杂,入夜后最好不要留下,我送你下山。”


    少女没应,只是问:“我能常来拜访你吗?”


    猎户沉默下来。


    玩家沉思。


    难道是问法不对?只能用系统提供的选项吗?


    试一试?


    在玩家读档之前,猎户回答了。


    “可以。”


    [猎户家已拜访开启,可通过地图查看前往路线]


    谢白月面上绽出发自内心喜悦的笑,眼角眉梢似乎都在为这件事感到高兴。


    太好了!新技能指日可待。


    猎户心头有一丝触动,尽量使神情柔和一些,免得吓跑这位来之不易的小友。


    他再次提出送人下山,谢白月欣然应下。


    回到家中后还在盘算着明日的活动,在脑中过了一遍确定没有遗漏后结束本日。


    翌日清晨,谢白月继续上山,同时顺道接了几个采药、跑腿的任务,进山后先从山脚搜刮到山腰处,然后前往猎户家。


    运气不佳,猎户不在。


    没关系,不在也能送礼。


    玩家将一份刚采的药草放到猎户家门口,下山交任务,而后又去慰问了谢氏三户人家。


    充实的一天就要结束。


    【检测到拥有天赋[上帝视角],本游戏回合即将结束,是否查看其他角色视角】


    欸!竟然把这事忘了。


    [是]


    【请选择角色】


    角色.界面弹出来,玩家快速浏览,本以为会是一场艰难的选择,却发现没什么能纠结的余地。


    能选的角色必须是她已经遇见,并结识的。


    那就只有一个选择了。


    [弈衡]
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