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第221章 解析功法

作者:纯洁的小胖子本书字数:K更新时间:
    天衡的第一轮分析用了四十八个小时。


    四十八个小时里,深蓝组没有一个人回家。


    周培德在实验室里支了一张行军床,醒了就盯屏幕,困了就躺二十分钟,闹钟一响立刻爬起来。


    他的助手们轮班倒,但他不倒,整整两天只睡了不到三个小时。


    结果出来的时候是凌晨两点。


    周培德站在主屏幕前面,身后围了一圈人,屏幕上显示的是《碎岩劲》的气劲运行三维模型——蓝色的光线沿着人体经脉走,从丹田出发,经胸腹、过肩臂、抵指尖,整条路线被AI用不同颜色标注了效率等级。


    绿色代表畅通。


    黄色代表有阻力但可接受。


    红色代表严重内耗。


    屏幕上红色的点有十七个。


    “十七处弯路。”周培德指着屏幕,声音因为熬夜有些沙哑,“你们看这里——气劲从肩井穴转向曲池穴的时候,原功法走的是一个接近九十度的硬拐弯。”


    他用激光笔在屏幕上画了一下。


    “这就好比水管拐了个直角弯,水流到这里速度直接掉一半。气劲也一样,每过一次这种弯,能量就损耗一截。十七个弯走完,丹田里攒的那点气劲能剩下六成就不错了。”


    “四成白白浪费在路上。”旁边一个年轻研究员嘀咕了一句。


    “不止是浪费。”


    周培德把画面放大,指向其中四个红色标记,“这四个点更麻烦。它们全在关节附近——肘、腕、膝、踝。气劲在这四个位置不光拐弯,还会产生涡流。”


    他调出另一组数据。


    “涡流反复冲刷关节周围的筋腱组织,短期内感觉不到,练个十年二十年,关节就废了。你们看孙良的修炼记录里提过,苍城很多老武者晚年都有关节旧疾,走路腿脚不利索——AI判断有很大概率跟这个有关。”


    实验室里安静了几秒钟。


    周培德换了一个屏幕,调出《铁壁功》的模型。


    这一次画面上没有线条,而是一个人体的三维轮廓,外面包裹着一层淡蓝色的光膜。


    光膜的厚度不均匀。


    大部分区域看起来差不多,但有三个位置明显薄了一截——左肋下方、后腰正中、右颈侧面。


    “铁壁功的核心思路是气劲铺满全身体表,形成一层防御壳。”周培德说,“孙良说的‘周身无漏’就是这个意思。但AI算下来,这层壳做不到真正的均匀。”


    “这三个位置是气劲运行路线的末端交汇点,气劲走到这里的时候动能已经衰减了大半,凝聚出来的防御层天然就薄。原功法没有针对这三个点做任何补偿。”


    他顿了一下。


    “也就是说,铁壁功练到顶,身上也有三个窟窿。遇到高手,打这三个地方,一打一个准。”


    一个研究员举手:“周教授,苍城的武者知道这三个弱点吗?”


    “不知道。”周培德摇头,“或者说,个别天赋极高的武者可能在实战中隐约感觉到了,但他们没有办法从原理上解释,更没有办法修补。这套功法的底子就摆在这里,不从头改结构,补都补不了。”


    他把两个屏幕上的模型并排放在一起——左边是碎岩劲的十七道弯,右边是铁壁功的三个薄弱点。


    周培德盯着看了一会儿,摘下眼镜擦了擦,重新戴上。


    “整理一下,发给第四世界苏组长。”


    报告当天到了苏明远手上。


    苏明远看完之后没有批注,没有回文件,直接打了一通加密电话。


    “周教授,这两套功法的问题比我预想的多。我的意见是不要修补,直接重建。”


    周培德在电话那头笑了一声。


    他等的就是这句话。


    修补是小打小闹——把十七道弯拉直几个,把三个薄弱点补厚一些。


    有效果,但天花板就在那里,原功法的底层框架不动,上限永远突破不了。


    重建是把整套气劲运行逻辑推倒,从零开始,用AI和超算重新设计最优路线。


    苏明远当天就把建议提交给了异世界开发领导小组。


    批复两小时后下来——同意,成立专项小组。


    周培德挂帅负责主世界这边的研究和计算,陶哲在第四世界基地负责实测数据采集,AI团队八个人专门盯天衡的运算任务。


    天衡跑了七十二个小时,两套功法的优化版同时出炉。


    《碎岩劲》的变化最直观。


    旧版和新版的三维模型并排投在屏幕上——旧版气劲路线弯弯曲曲,红色标记扎眼;新版干净利落,十七处弯路全部重新规划,AI根据经脉实际走向算出了最合理的过渡曲线。


    四处关节内耗点,AI设计了“分流-汇聚”结构——气劲到了关节附近分成两到三股,沿着不同的细脉同时通过,过了关节再合成一股。


    冲击力分散了,关节压力降下来了,速度反而比单路更快,气劲总量几乎没有损耗。


    整体爆发效率比原版高出六成以上。


    《铁壁功》的改动更大。


    AI直接否掉了“均匀铺展”的核心思路,改成了“动态重构”——气劲不再平铺全身,而是根据受击方向实时集中到受力点,形成局部高密度防御。


    三个薄弱点的问题从根源上消失了。


    AI模拟给出的数据:


    防御强度峰值提升四倍以上,气劲消耗降低六成,修炼者从入门到形成初步体表防御的时间,由原功法的平均两年压缩至理论三个月。


    两套功法的优化报告打包加密,传回第四世界前进基地。


    周培德附了一行备注:纸面数据极好,但纸面数据不等于实战效果。需要人来试。


    报告到了苏明远手上的当天下午,他就把陶哲叫过来商量——优化功法有了,谁来当第一批试验者?


    这个问题比听起来复杂得多。


    苍城每年招收新学徒的时候,十个孩子里能入门的最多两三个,剩下的练了几年连气感都摸不到,最后只能转行干别的。


    苍城管这个叫“根骨”。


    根骨好不好,靠师父把脉、摸骨、看面相,综合判断一番,说行就行,说不行就不行。


    这段话是孙良转述给陶哲听的。


    苏明远听完之后沉默了几秒,说了句:“这跟算命有什么区别。”
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