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33. 第32幕 游戏城正式开幕

作者:哈特可可亞本书字数:K更新时间:
    1984年5月5日,OVE游戏城正式开幕。


    游戏城一楼前后门入口都有服务柜台,前门入口往里面走最左边是咖啡及下午茶巴菲,可以单点饮料和麵包,最右边是美食区,每日提供的菜色可能不同,通常会有四种套餐,部份菜色和主食、汤品可以单点。


    两边用餐座位区都设有围栏,避免客人走动影响用餐品质,中央区域是个人座位区,和未来网吧一样分隔成半开放式单人包厢,可以点餐后带过来个人包厢吃,但是禁带外食。


    游乐城设定了奖励机制,离开前自行整理过,请工作人员确认之后,可以获得一张1美元的抵用券。


    服务柜台提供各种游戏机租借,只能在游戏城里,不能带离店外,试图夹带出门会引发警报。


    每一种掌上型游戏机都有单机模式和连线对战模式可以选择,可以花1美元在柜檯办理一张会员卡,把卡片放进游戏机里就可以存档纪录游戏进度。


    不办理也可以,只不过每次都会从头来过。


    会员卡有时候还可以配合促销活动打折,没有人会选择不办,就算是短暂停留几天的游客,通常也会因为稀奇而忍不住办一张,反正卡片不会过期,会员纪录也不会清档,大可以留到人走卡还在,流传下一代。


    二楼就是单纯的座位区了,有单人包厢、四人包厢和六人包厢,六人以上的话,挤一点六人包厢也不是不能容纳。


    最中央的位置有一个圆环沙发区,圆环包围的区域里面还有铺设地毯,喜欢热闹和认识新朋友,又或者人数高达十人以上,可以选择在这里玩。


    二楼四面环绕落地玻璃,感光变色遮阳60%,内部可看外部,外部不可视。


    靠近前门位置有玻璃门往露天阳台座位区,这里有8个非包厢式座位区,过道和出入口位置宽敞,有佈置绿植。


    座位都是附遮阳伞的长木桌和长椅,每个位置可以坐6~8人,小孩子的话可以坐10~12人,没有单人座位,不喜欢吹空调,喜欢感受阳光和户外空气的人可以在这里玩,自由併桌。


    掌上型游戏机的租金是每小时1.5美元,开幕期间凭会员卡可优惠每小时0.3美元,并附赠一支热狗、一份薯条、一份炸鸡块三选一。


    游乐城里的饮食定价都参考了霍金斯各个餐馆平均售价,并且费用还会高一些,消费者为了方便,通常都会直接在这里用餐,这部分的营业额也很不错。


    由于所有饮食皆由镇上签约合作的餐馆和商场提供,没有影响到他们的营业额,事先也都强调了品质控管的规定,目前气氛都很融洽。


    抽中了OVE游戏城免费游玩卡(一年期)的得主,在开幕前一个礼拜就拿到了这张卡片和介绍手册,掌上型游戏机类型有—宝可梦彩屏游戏机,没办法奥莉维亚真的很想玩这个,于是把1996年才会面市的游戏,提早了十二年端出来……


    仙境冒险游戏机,也是彩屏,由于记忆不全,和仙境传说这款线上游戏有点像又不一样,可以开野怪、打BOSS、下副本,还可以装饰自己的家园,在自己的田里种菜,收成食用后时效与数值随着品质效果不一的作物。


    玩家之间还能偷菜!


    野外地图随时可能遇到随机天候和随机事件,而且到处都有可能出现宝箱,可捡拾的杂物,可以採集的材料,杂物和材料可以使用合成功能,获得的物品非常随心所欲,没有固定公式,可能会出现垃圾,也可能会直接回收其中一种材料,也可能会合成出各种道具、装备或者珍稀物品,连家具都有可能被合出来!


    有许多玩家就是因为这个很看人品的合成机制狠狠吸引,垂直入坑!


    冲装备也是这个游戏机的一大痛点!负责帮玩家锻造装备的Hopefully大叔在点开对话的时候都是干劲满满,开始冲装备的时候头顶浮现的表情包就会逐渐不妙,爆掉之后的对话框总是很看破尘世……


    根据玩家不靠谱数据统计,装备爆掉的机率高达85%,成功的机率居然也高达85%?!?!


    第三种掌上型彩屏游戏机名称就叫做「Fishing」,简单直白!解锁不同水域,用钓到的鱼贩售或者先养到水族馆里养大或者繁殖,获得的金钱可以购买不同款式和强度的钓杆,还有各种钓鱼工具、钓饵,解锁任一海域之后还能购买渔船出海钓深海鱼!


    堪称老少皆宜!亨利就非常喜爱,奥莉维亚还特别送了一台他专用的,待在家里就可以跟所有钓鱼机连线对战。


    第四种游戏机是黑白屏—灵异探险游戏,玩家会在各种阴森诡异的场景求生、逃命、探索和解谜,找到逃生方式或者出口即可通往下一关。


    这款游戏机喜欢的玩家通常都是三五成群结伴一起玩,很少有独自一人玩的胆大人士,毕竟……气氛真的很诡谲,玩着玩着背后还会凉飕飕的……


    最后一种彩屏游戏机是比较放松纾压的宠物游戏机,玩家可以透过各种方式获得游戏里的宠物道具,领养自己心爱的宠物在个人岛屿上饲养,宠物水陆空都有,从普通到稀有再到奇幻,种类高达上千种,又各有不同花色和大小,没有对战模式,单纯饲养、培育和基建个人岛屿。


    初始最容易获得的是猫、狗、金鱼和仓鼠,宠物会出门旅行探险,把收穫到的物品和纪念品带回来,玩家可以卖给商店或者解公佈栏上每日刷新的任务,赚到的钱可以购买宠物饲料和用品,还可以买票带宠物出去玩。


    带宠物出门玩的时候,有时候会遇到遇难或者探险的特殊事件,可以获得道具、岛屿装饰、报酬或者宠物家具。


    有些宠物是透过饲养的宠物解锁的,譬如猫咪会吸引来幼虎,如果刚好没有养猫,即使手里有领养幼虎的道具,也没办法饲养幼虎。


    这五种掌上型游戏机的尺寸统一都是竖15公分、横20公分,1公分厚,相当于远在未来才会面市的平板机型,重量很轻,可以调整背后支架变成竖屏,按钮在机身上左右两边,并且十分耐摔!


    机密的是,只要领域效果还在,所有游戏机就会一直维持全新状态,不仅摔不坏,还防汙防尘防刮痕防指纹……


    三楼就是另一种类型了!


    奥莉维亚大胆的採用了奥维科技研发(伪)的最新投影科技(唬),模拟环境和游戏效果,配合奥维科技合作研发的设备(半真半假),打造了一整个楼层的游乐区域,包含了密室解谜、迷宫、鬼屋、闯关冒险等元素。


    入场门票需另外购买,单人8美元,双人12美元,三人成行只需要22美元并且外加第四人免费,每次最多只能4人入场。


    前一批入场十分钟后才可以再入场下一组,没有同时容纳的人数上限!


    因为有领域规则限制,每一批入场的人绝对不可能相遇!实际上不同组入场的人根本不是在同一个空间活动。


    十分钟的间隔只是为了掩人耳目,玩的次数一多,就会发现每次进场的路径几乎都不一样,看过的风景也可能存在差异,甚至还有没看过的地形、风景,彷彿就像进入了一个未知空间一样。


    事实就是奥莉维亚准备了180种虚拟场景,每场随机组合4~6种地形,每种地形又有不同风景。


    奥莉维亚考虑到开幕的时候是5月,春暖花开的季节,设计整体情境主题的时候,特别往自然……


    野生……


    秘境……


    难得一见的景緻……等元素来思考!


    一花一草一树木都充满原始、粗旷风格,就连石头、泥土都透露着一股荒蛮的气息。


    整体环境的温度、湿度和空气都和置身实际原野或山林无异,天色会同步实际时间,特别在山林景色中还会体现多变的天气,阳光、阴天、下雨等变化都遵循自然模式,抬首还能看见天空……


    溪流景緻流动的水是真实的,里面的鱼虾螃蟹河贝等全都是真实的,草能拔起来、落叶能捡拾,树枝能折断,泥土能搓开,一切都跟真的一样,让人搞不清楚哪些是真,哪些是假。


    没错,3楼第一个投影造景,求生式冒险馆,主题就是—「侏儸纪公园」。


    真实的树木和石头塑型,花草落叶都使用真实花瓣、叶片、草叶修整加组合再造,有些物种是一直存活至今,经过演化,模样可能多少不同,但绝对


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    还有过往风采的植物加入景观里佈置。


    每个有水的场景,使用的水都是循环过滤、每週更换的湖水,水里的生物…其实全都是假的!


    为了不让人诟病危害生物,万一人们受到惊吓,逃走或反击过程中波及水里的生物,奥莉维亚觉得这样不大好,无端把人家抓来祸害的感觉,而且也不排除会有一些无聊人士刻意捕抓。


    之所以会让人觉得是真的水里生物,都是领域的功劳…偷偷带出去,一旦离开出口就会发现东西不见了,奥莉维亚觉得让他们自己脑补也是一个不错的宣传。


    三楼是特别挑高楼层,三面围绕的都是玻璃帷幕,反向安装,内部看不见外面,但是可透光线,外部可以看见里面,但是只会看见花草树木的自然风景,从外观上来看是一大特色!


    随机组合的地形在场内会利用经过特别设计的地势高低、环境变化地貌、无法通行的区域等等,打造成在里面行走比坪数还要大上好几倍的感觉,有密林小径,有深谷小溪,有山崖瀑布,有翻山越岭,还有高山草原远眺可俯瞰两面重山与奔流大河,还有美不胜收的花木树林。


    其中还有30个隐藏秘境,需要触发特殊境遇才能发现隐蔽得跟祕密机关一样的入口,通关隐藏秘境可以获得馆方奖励的徽章一枚,款式随机,採盲盒形式发放,每个隐藏秘境根据随机的事件不同设计了不同款式的徽章,总共有150种,其中有8种徽章分别应对的是噩梦级难度的秘境,数量又少非常稀有,懂得都懂。


    如果运气好找到了隐藏秘境,又通关了的话,就可以获得随机一枚该秘境的徽章,但是如果不通关所有秘境,就得不到所有秘境的徽章,想集齐150种,至少也得每个秘境通关好几次。


    正常来说,走完全程不会超过两小时,若有人超过时间,就会发生「剧情杀」,直接被淘汰,工作人员会将人带离出场。


    每一位进场的探险玩家都会领到一个背包,里面装着电力十分有限的手电筒,半瓶矿泉水,三颗糖果,半片吐司,一支伸缩手杖和一个哨子,背包拉鍊上有一个圆形小釦,长按三秒就可以触发定位器,通知工作人员过来带离出场。


    通关或者淘汰后,矿泉水、糖果和土司都能带走,其它东西要归还,哨子和背包可以购买,特殊造型的木哨价格是1.68美元,哨子的造型随机、响声不尽相同,游玩前可能会疑惑哨子的模样和声音是什麽动物,玩一遍之后就会明白那些都是恐龙凋塑!仿的是恐龙叫声!


    背包是十分耐造,可以水洗、热烘的登山背包,轻量型,内部有一个夹层完全防水,还可以保温,售价是3.68美元。


    隐藏在背包里面有一个侏儸纪公园的标誌,购买背包的话,馆方还会赠送一张随机样式的转印贴纸盲包,可以装饰到背包上,或者收藏用。


    贴纸盲包总共54款,每张贴纸有25种图案,大小不一,还在陆续增加,有非常稀有的水晶版、黄金版、密银版、彩虹雷射版,还有小确幸款式,随机综合五种恐龙图案的版本。


    3楼开放时间比开幕时间晚两週,正当大家都沉迷于掌上型游戏机,玩得很开心的时候,3楼开放售票和进场时,只有一部分性子比较急、好奇心比较重,或者看过介绍手册的人,抢先一步体验。


    这种自然分流的方式,就是奥莉维亚刻意没有一起开放的原因。


    抽中OVE游戏城免费游玩卡(一年期)的幸运得主就是伊莱雯!


    奥莉维亚很心机的在开幕那天邀请了镇长、警长哈普一起参与剪綵和试玩,面对她毫无阴霾、天真单纯的眼神,哈普盛情难却,只能答应坐下来,勉强自己玩一会。


    然后就真香了!


    跟其他人一次只能租借一台游戏机不一样,受到邀请的他面前一次就摆了五台!


    他玩宝可梦的时候最初只是觉得这小东西还挺别緻,开始外出探险遭遇野怪捕捉了几隻发现数值、个性和能力包括技能各有不同以及高低差异,来了一点兴趣。


    因为游戏机默认设定是连线版,他遭遇了镇长,把对方惨电一波之后,觉得这东西简直空前绝后的有趣!!!
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