切叶蚁下挖筑巢有特殊技能魔力,能让地道与房间都稳如老狗,这应该是炽银帝国做不来的,就算看了那样多年预知,也没听说他们往地下发展。
就算是预防轰炸,该国也钟情方便的结界,大于麻烦又昂贵的地堡。
科技虽进步,大约也没往建构庞大地下城来发展,可能是蒸气锅炉太重的关系。
看来,魔族独特优势这块,“空权垄断”尚在努力中,“地下城建构”就先行躺在了面前,也让其他魔族有了收族魔物的强大理由。
虽还有大量完善空间,至少原本死死倾向炽银帝国的胜利天平,终于稍稍偏移了。
菲比能感觉到,自己那偷偷焦灼许久的心,终于稍加安定了些。
她未雨绸缪地想着,切叶蚁寿命不长,待蚁后老死,或人力紧缺也可以不必等到那天,她便可以寻觅更高等级的切叶蚁后,继续自己地下王国的雄心壮志。
这些都是先行预想,短期内是不用担心,因为这些体质因分血精进的蚂蚁们,产力还未看到上限。
哪天计划多了,就只运用蚂蚁建筑地堡,让人类接手其他杂务,便有更大余裕。
所得的农作物,菲比这边完全不打算直接贩卖,而是加工成菜干、咸菜酸菜泡菜、蕈菇酱罐头等等实时品再转售。
制成亮晶晶的大小玻璃罐头,不只可以得到更高的利润,也因为便于食用更快卖光。
餐饮业来钱快也利润佳,就是费人手。
照理来说,经营餐厅容易因为圣树大陆高工资,而被吃掉不少利润,菲比与西格德则用工厂式生产经营去克服。
首先是做出差异吸引买气,廉价魔物肉与自产蔬菜蕈菇,随之而来的就是低成本、低卖价,只要鲜度与质量把控好,便是绝对卖点。
那些产品经过简单加工,能放得更久,还不需复杂烹调就能食用,餐厅与需要野外用餐的冒险者都能用到。
就算走中价位,依然很好卖,顺带营造了精致路线的品牌形象。
甚至,他们还高瞻远瞩的精选上等食材与香料,以新品牌名称,做出限量的高级即食系列罐头与干货,亦是供不应求。
这直接抢了贵族冒险者的未来跑道,断了对手财路,养肥了自己,一举两得。
在地人经营的各阶餐厅、杂货铺,菲比乐于低价批发商品给他们,他们要再次加工还是直接贩卖,菲比都不干涉也无所谓,这样自己还能专注于上游生产。
两者共存共荣,还能够更坚定稳固的排挤冒险者贵族。
很快,西格德那边生产线也成熟了,有余裕能大量运货过来与菲比这边换货。
东风国食材与滋味的干燥食品与罐头,卖来西方国,回程则取走西方国风味的加工食品,返回贩卖,如此一来又新奇又能抬高价格,久而久之,人们听到他们店家名号,都会不自觉吞口水。
这一切为日后筑城费与军费,出了不少力。
有些贵族与在地店家,也学他们贩卖类似加工即食食品,独特手艺与滋味,自然也增加了收入,大卖却是难以做到的。
说到底还是价格,物美价廉谁不爱?源头食材没能自产,自然就在卖价落了下风。
高价的美味偶尔尝尝,久了还会遗忘,难敌可以立刻食用、又可烹煮多样变化的半成食品,就是日日都吃也不会腻。
方方面面杂事不少,时常忙碌了整天,夜深才终于有办法好好吃个饭,躺到宿舍顶楼地板上看星星看云看月亮。
不是真的想赏月,而是种休息放空放松的方式。
霍莉有时候会加入他们,有时不会。
这样的深夜片刻总是相对静谧,萤石灯盏亮光笼罩地上的厚厚野餐垫与靠枕,菲比与罗素总会十分默契的不带公务数据,而是拿几本闲书或商品目录什么的。
就像种入睡前的催眠活动,静静听风吹,听微弱的虫鸣鸟叫,讨论些遗漏的事项,喝点棉花糖热可可,吃点消暑西瓜或洋芋片,怎么放松怎么来。
背景音乐,有时是唱片机,有时是吱吱作响的收音机,在唱些什么说些什么,也无人在意。
每当这样的时刻,菲比才有种真正活着的感觉。
*****
数周后,当菲比、西格德两边急事都告一段落,魔域主的首选也敲定了。
是估计三、四百级的荒废玩具城堡堡主多拉。
菲比与罗素才三十几级,长了六岁的西格德也不过一百多级,他们却选了个如此高级的魔域主,真不是因为他们狂妄自大,而是因为等级特性。
百级以上的高等魔物,无论是否是魔域主,都会陷入凭本能行动的疯狂状态。
原因不明,学者推测也许是因为难以承受魔力。
成长至百级、还是本身出生就是百级以上,身体特质都会进展似强力磁铁,能吸附、引导大量魔力,却又无法顺利控制与承受这些魔力,便会出现痛苦暴躁、暴力嗜血等等恶意行为。
百级魔域主多五感灵敏、依凭本能行动不愿思考、有毁灭万物的倾向,至两百级则时而能思考、时而又为魔力所折磨失控暴冲,直至三百级,魔域主才会真正稳定下来。
从容有余裕,有着成人智商与各自的性格,这些都是三百级以上魔域主才有的特质,也是菲比团队所需要的。
没人想要疯癫狂乱的队友,连自己都不知道在做什么的魔物,又如何谈合作?
回过头来谈三四百级、那好似在云端的强大魔域主。
近年异能者、能控操纵魔力者的寿命,约能达到两百年,其中等级能爬升到四百级的强者,自然是有的,但是可想而知数量不多,因此,这样高等级的魔域研究就少了。
没人喜欢成为圣堂常客,品尝那让人难受至级的重生负面状态,所以对这些极高等级魔域,多为小心翼翼探头探脑的外围观察。
有时为了获取特殊物品,或者任务酬劳,会使用特殊斥侯技能隐身或隐藏气息,偷偷稍微深入探索观察,而这类情报
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便已经极为难得了。
荒废玩具城堡,便是这类只经稍加探索的魔域。
魔域如其名,是个仿若闹鬼的破败城堡。
里头充满各色玩具,棉花掉了半数的破布偶、缺脚掉眼的人偶、会跳出生锈小丑的惊吓盒……
他们不是傀儡却性质差不多,同样没有肉身而由木头、布料这类物品构成,有点以本能为主的基本意识。
某条付费情报显示了,几个高等级强者在几年前,为了圣堂复活材料,去过该地外围狩猎与收集材料。
他们发现破损若垃圾的玩具们,像游魂似在城堡外枯林游荡,受到袭击才会反击,还少见的不会互相帮助、共同抵御入侵者。
在高阶魔域,这般自扫家门雪的魔物互动很少见,虽掉落物普普通通,但依然被引起了这些人好奇心,让他们更加深入魔域。
打到需求物后,几个人就小心翼翼往城堡大门迈进。
原本抱着“城堡内魔物也是和平主义者”的侥幸心理,却在刚过城门就被集火打醒,可怜兮兮的退了出来、落荒而逃。
那是个下过雨的夏日午后,几人被跑出城堡的玩具追杀,在泥泞里摔跌了好几次。
好不容易回到安全地区时,已狼狈的好似泥塑像,连牙缝里都是泥巴。
至于为何知道堡主叫多拉,是因为不少玩具身上,都有她的名字,或雕刻在木偶身上,或细细绣在布娃娃衣裙边角,要不记得都难。
等级则是靠外围魔物与城堡魔力量,大致估算的。
细细研究了这笔付费资料细节,菲比确定了,其外围就存在不少能稳稳飞行的大型玩具,还有自我修复的技能,很能够满足商队需求。
加上外围魔物并不会主动攻击人,真的是非常值得尝试的目标。
缺点自然也是有的,没人知道城堡中魔物,是否会无差别攻击活物,若是这样就麻烦了,他们希望找的,是不会攻击同类的魔域。
一旦被攻击而逃跑不及死去,会因为换魂当下魂魄有强大连结,高机率另方也会重伤或死亡。
简单来说,被破烂玩具送至圣堂,就是这次任务失败的结局,好像也不是很恐怖?就是可惜了自己为升级花费的时间力气,以及后头大段日子的负面状态缠身。
新决策总是伴随风险的,而综合分析下来,菲比团队认为是适合冒这个险的。
说做就做,所有人很快都动了起来。
西格德那方负责到黑市,商谈违法私人传送门事宜,让菲比与罗素能突破冒险者不得远行规范,偷偷去往远方。
至于为何最高等级的西格德自己,不随队前往?
自然是因为等级越高、圣堂复活负面状态越大,因此西格德不如坐镇后方,反正他们此行是去献媚送礼,不是去打架的。
而不找家臣代劳、却要自行前往的原因,自然是为了保密。
此行十分关键,前往的只有菲比、罗素与霍莉,将秘密暴露的机会降到最低。