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第5章 控制行动的口哨声

作者:甜口火锅本书字数:K更新时间:
    眼看着游戏角色和脏辫男扭打在一起,最后被连捅数刀倒地,季序已经麻木了。


    “又一个!”


    幕后之人为了杀他,到底出动了多少人?


    怎么连路过的员工都有可能是杀手?


    “等一下直接控制脏辫员工?”季序摇头,“不行,厕所人流量太大,变量太多。”


    他不清楚这些杀手光明正大动手,根本不怕被别人发现的原因。


    但他的游戏角色肯定办不到。


    脏辫男只是落单杀手,和史密斯办公室的杀手窝根本不能比。


    如果底层杀手个个嘴严不怕死,还是身份更中心的史密斯身上更容易获得情报。


    回档!


    这次季序避开厕所,去下班时间人更少的茶水间待着。


    【你死了。】


    “我还不信了!”季序咬牙。


    他继续换位置,死亡。


    再换,死亡!


    再换!


    换了七次目的地,有的周目活了半个小时,有的在路上就遭遇了杀手袭击。


    反正最终结局都是死。


    “咔!”


    季序用力掰着游戏手柄的方向盘,牙齿磨得生疼。


    “这层楼到底有多少杀手?”


    怎么感觉路上遇到的每一个人,都有可能对他拔刀相向?


    他犯了天谴吗??


    深呼吸三次后,季序重新回档。


    “打不过我还不能跑吗?”


    重新回到工位,季序关闭电脑,在史密斯找来之前收拾好背包,顺着人流往外走。


    既然整层楼都是敌人,那他不找虐了。


    反正主线任务只需要逃出奥罗拉广场。


    季序看过广场地图,离开综合体1号楼一路往北,不到十五分钟就能完成任务!


    通过前几次死亡总结的经验,季序很快为角色规划了一条最不容易遇上杀手的路。


    并在电梯关闭前,上了即将满员的电梯。


    电梯从7楼一路向下,在3楼停下。


    一名头戴鸭舌帽的青年出现在电梯外……


    “啊!!”人群的尖叫声传来。


    【你死了。】


    “我&%¥#!”季序很想飙脏话。


    “电梯那么多人看着,也能动手?”


    回档!


    之后。


    无论季序尝试坐其他电梯还是走楼梯,都会在半路遇上杀手。


    每次接近三楼时,危险程度就会呈指数型上升。


    越往下越危险,游戏角色在3楼基本没有活过一分钟的时候。


    好不容易有一次,角色靠着回档带来的经验绕过数十人的包围圈,摸到二楼窗户。


    差一点就能撞破玻璃逃出大楼。


    这时。


    “咻——咻咻——!!”


    一阵急促的口哨声将角色定在了原地。


    是真的定住。


    季序看着屏幕里全部禁止的操作键,不可置信地再按了几下手柄。


    游戏角色依旧保持着伸手奔向窗户的动作,随后软倒在地。


    “卧槽!”


    剧情杀?!


    在杀手冲过来结束游戏角色生命之前。


    季序努力转换视角,终于在最后一秒看清了口哨声的来源。


    那是一个戴着细框眼镜,精英打扮的三十岁左右白人。


    只有他手里拿着一支半个拳头大的口哨,动作自在闲适。


    和周围恐慌的人群、动手的杀手,格格不入。


    见季序看过来,他嘴角露出一抹诡谲的微笑,将食指抵在唇边,做了个噤声的动作。


    嘘。


    ……


    【你死了。】


    “嘶——”


    吸气——呼气——


    季序深呼吸,顶了顶酸疼的腮帮。


    “我要收回之前的话,7楼不是全员杀手,底层三层楼才是!”


    2楼还有一个能用口哨声短时间内控制人行动的精英boss!


    口哨声的穿透力极强,一般的耳塞根本没用。


    如果不能找到对抗口哨声的办法,季序再玩多少次存档没用。


    季序抓狂:“我是想玩游戏打发时间,但不是想被游戏玩啊!”


    这游戏难度超标了吧?


    这种能瞬间控制身体行动的口哨,真的在科学能解释的范畴内?


    游戏背景还是个有超凡元素的世界??


    那1楼还有什么招数等着他???


    “我就不信了,我连第一个任务都完成不了?!”


    作为曾经在ps获得超过500个白金奖杯的游戏迷,季序被这游戏激出了火气。


    他去房间里找来纸笔,在茶几上奋笔疾书。


    “受限游戏角色的身体素质,每个周目角色的存活的时间都不高,但情报并不少。”


    首先。


    游戏人物所在的奥罗拉广场的布局,他差不多摸清楚了。


    其次是大部分杀手的位置。


    想了想,季序将第二行的文字划掉。


    “杀手分布并非一成不变,越往下越密集。”


    “角色活得越久,越容易遭遇杀机,说明杀手人数一直在增加。”


    “他们是从一楼或者更低的地下车库开始,一点一点往上渗透。”


    “先封路,再找人。谨慎,周全,宁愿大费周章也一定要将我在楼内解决掉。”


    “同时,他们没有对其他路人下手。”


    无论是在电梯内还是其他地方,杀手都是杀了季序就走,目标明确。


    只有季序操控的游戏角色,无法离开整栋大楼。


    “是专门针对游戏操作者的袭击?”


    “不对,家庭背景是玩家进游戏前自己设计的,刘安的家庭背景很干净。”


    季序看过系统随机出来的游戏角色背景,普通的龙国中产阶级家庭。


    在下飞机前,游戏角色和自由联邦、和格伦市,没有任何联系。


    不存在让人大张旗鼓包围一栋楼来暗杀的资本。


    所以原因只有一个——


    【被牵连的倒霉蛋。】


    季序在纸上写下这几个字。


    “杀手要找要杀的是另一个人,只不过游戏角色恰好也在大楼内,又恰好和对方有某些相似点。”


    “所以被谨慎的幕后主使,顺手当做了清理目标。”


    宁可错杀,不可放过。


    杀手真正要解决的目标到底做了什么,能惹来这么大乱子?


    季序被刺杀在电梯里的那次,能清晰看见意外发生时,电梯内的慌乱。


    普通人对此毫无接受能力。


    说明杀手光明正大杀人的行为,其实也不常见。


    背景表面上看来依旧是和平的法治社会。


    能引得幕后主使封锁大楼的真正目标,一定有特殊的过人之处。


    “所以我接下来要做的,是找到真正的暗杀目标。”


    笔尖在纸张上沙沙扫过。


    被迫卷入了一场惊天暗杀事件,围楼的人是敌人。


    那同样想逃出大楼的暗杀目标,就是队友!


    这名队友估计会躲在较高的楼层,鱼龙混杂的地方,避免被第一时间找到。


    有什么特征?


    季序想到游戏简介里的描述,异国,旅者。


    他写下三个字。


    【龙国人。】
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