默认冷灰
24号文字
方正启体

第九十章 角川电玩通吹爆

作者:涿鹿中原本书字数:K更新时间:
    岛寄游戏店门外,两台电视周围已经被挤的水泄不通,不少人买了卡带之后也不带回家,就直接在这里当眾开玩。


    沙罗曼蛇本身难度就高,这一次的《耶梦加得》难度虽然不如原版,但也是相当复杂的太空射击游戏。即便是这次有了说明书,不少人依旧是接连坠机无能为力。


    岩崎功原本是抢不到位置的,但看他高举手中的卡带包装盒,居然有不少人都给岩崎功几人让开了道路,还特意將电视让给了他。


    传说中拾金不昧的冤大头,阿特拉斯社长亲笔签名,全日本唯一一份的限量版卡带!


    要不是现在是法治社会,大家都想一拳头夯死岩崎功抢走他卡带了。


    岩崎功便在眾目睽睽之下,享受著这种羡慕嫉妒恨的目光坐在了电视前。


    岩崎功原本想著把这份卡带收藏起来的。不过,架不住周围人的吹捧,还是拆开了包装盒。


    这是岩崎功第一次看到完整的《耶梦加得》卡带,卡带里不但附赠有说明书,还有一张原画,经由北川刚之手,庵野秀明亲自设计的两个角色,一男一女的一对主角,男的像个標准日本高中生,白衬衫,短头髮,满脸羞涩笑容。女的双马尾,颯爽利落,看著不像日本人。


    根据设定集,这个自称『玲香』的角色是德裔日本人。


    “我怎么没有这张海报!”


    听到有人抱怨,岩崎功抬头瞥了那人一眼,很是得意。


    “因为我这份是限量版的!”


    他美滋滋收起海报,走马观一样看完了说明书上的操作介绍,之前不少不懂的地方,顿时豁然开朗。


    原来这游戏还有『保险』!


    设定中是在同步率很高的情况下,刺激沙罗曼蛇战机內部能量暴走,从而清空周围的敌人。因为能量消耗很大,所以不能经常用。


    而在游戏中的体现是吃到能量块以后可以用来升级『保险』,也就是这种一次性清屏的技能。


    岩崎功托起手柄,开始游戏。


    和周围那些初次接触的玩家不同,他之前就玩了两个星期的限量版,现在上手起来,简直是得心应有。


    “不会吧,游戏怎么这么简单!是因为泄露版和正式版难度不一样嘛?还是说……”


    岩崎功轻鬆击破一排外星生物,在身后此起彼伏的称讚声音当中,渐渐迷失了自我。


    不是因为游戏变简单了!是因为他变强了!


    这样下去他要同步率超过百分之


    百,拯救地球了!


    岩崎功一人磕磕绊绊的打到了关底,经过关底前短暂的空间时,岩崎功竟有些紧张。


    这次,应该不会出现黑屏的问题了吧?


    他这个念头刚刚闪过时,安全区已经结束,第一关的关底,出现在了岩崎功的面前。


    这是一个月以来,岩崎功第一次见到第一关的boss。


    在他身后,除了同学们之外,还有不少买到游戏或者没买到游戏的玩家凑过来。


    青眼白龙彻不在,黑炎龙也不在,这是今天第一个打到第一关关底的人!


    血肉墙壁渐渐裂开,造型如同大脑一般的怪物浮现出来,两条触鬚伸展在画面中张牙舞爪,看起来又渗人,又有些刺激。


    这样的画面並没有让岩崎功感觉到恐慌,他一早就看过动画了,知道现在他们是在巨蛇『耶梦加得』的肚子里,这个大脑其实是指挥第一关那些小怪的司令生物。


    不过。


    在动画里看到,和自己亲自打到,根本就不是一样的感觉!


    一片张牙舞爪的触手间,岩崎功尽力操控著战机闪躲,只是移动速度太慢,移动空间被渐渐压缩,最终还是逃脱不出去,被大脑触鬚扫爆了战斗机,本局游戏就此结束。


    “早知道我应该升级一点速度了!看来速度属性也很有用啊!”


    岩崎功似有所悟,重新开始了一局游戏,在眾人面前热火朝天猛玩起来。


    ……


    ……


    角川电玩通在这个星期也准时发售了,甚至是准时刊登了关於游戏的测评文章。


    编辑部成员,包括『辅编』黑炎龙,猛打了三天,终於赶在杂誌发布之前通关了耶梦加得。


    黑炎龙出稿,再由主编修改,压著杂誌发布之前將这篇测评文章登录在了杂誌上。


    “既是一款命运多舛的游戏,也是一款突破前例的游戏!”


    “发售之前大规模的营销多少令人有些厌烦,然而我们也不得不说动画给出了惊人的质量,至少作为动画而言,其中的画面表现力与想像力都是极为出色的。”


    “在游戏发售之前的泄露事件,似乎並没有对阿特拉斯產生影响,我们依旧是体会到了这款质量上乘的游戏!”


    “游戏中配乐也是恰到好处的紧张,操作时,速度带来的手感变化,火力与僚机带来的提升,都体现的淋漓尽致。”


    “在血肉巨兽的腹中穿行,承担著保护地球的重任,面对的敌


    人也是千奇百怪,场景包括太空,钢铁战舰內部,巨兽的血肉之躯,这些元素融合的恰到好处,游戏流程中后期被融合的战舰和血肉黏连在一起,画面中也呈现出一种奇异的血肉美感。”


    “遗憾的是,为了体现出『沙罗曼蛇战机』高速移动的特点,以及支持双打的选项,画面素材的质量做出了適当的削减,正式版的游戏中,似乎比起泄露版和先期宣传中的画质稍显逊色。”


    “游戏本身並不存在问题,但sg-2000的性能明显无法完全支撑这款游戏,游戏中后期同屏怪物增多的情况下能感觉到轻微的卡顿,或许世嘉需要进一步更新设备的性能了。”


    “综合来讲,这只是个无伤大雅的小问题,因为游戏中手绘的画面,依旧可以称之为如今这个时代的游戏画面標杆。”


    “角川电玩通评分,10、9、9、9,综合评分37分!足够称之为今年上半年的殿堂级游戏了!”


    角川电玩通,毫不吝嗇讚美之词。


    小林彻一分钱都没塞给角川电玩通,单纯是因为游戏质量放在这里,足够的出色,便值得游戏杂誌大加讚扬。


    只南梦宫方面,有一瞬间的沉默。


    如果一切不出意外,原本应该是移植街机版的《铁板阵》,第一个在家用机上採用捲轴移动的。


    但现在,却晚了这么大一步!
(←快捷键) <<上一章 投推荐票 回目录 标记书签 下一章>> (快捷键→)