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7. 游戏

作者:鸽德小姐本书字数:K更新时间:
    抽卡结束后,新手指引再次将林恩引导进“球场”。


    林恩正想着难道要我每一张卡都先体验一遍吗?就见新手指引引导他去了第二级目录里的“训练场”。


    啊,林恩有些疑惑,训练场和练习场有什么区别吗?


    仿佛知道林恩的疑惑,新手指引很快对“训练场”的机制做出了解释,林恩一听就懂了,原来就是“人机模式”啊!


    进入训练场有一个小小的过场动画,有点类似走进一个被铁丝包围的付费足球场,可以看到前方有两个球场。


    左边的球场上站着十几个人,右边的球场上零零散散地站了二十多人。


    新手指引的声音响起:“进入左边球场,由你指派自己所有的11名球员登场,并可以细微调整他们的场上位置,然后开始一场比赛。在比赛时间内,你可以随时通过发布指令的方式,指挥球员进行战术打法的变动,也可以随时附身任何一名球员,进行细节操作。”


    哦,林恩一听就明白了,他以前也玩过这类型的足球游戏,也就是一人等于一支球队,说白了主要拼的是手上的卡池深度、球员适配度以及阵型选择,不过多了附身微操这个选项,可以更好地实现自己的战术想法吧。


    唔……林恩想到了一个问题,于是开口向新手指引提问:“如果思维的速度足够快,我可以同时操作两名球员吗?”


    “不可以,因为你不能同时拥有两位球员的视野,但是游戏不会限制切换球员进行操作的频率。”


    林恩琢磨了一下新手指引的这番话,大概意思就是——如果是你大脑转得够快的话,那可以在操作A球员的同时,就对BCD球员发出不同的指令,然后立刻切换到B球员身上,并同时对A球员发出指令……


    也就是说,只要脑速和精神支持的情况下,其实是可以实现中场二过一甚至三角配合推进,然后前场三叉戟通过跑位拉扯对手后防线,在中场球员长传的瞬间,前场几名球员通过跑位拉走防守球员注意力,再来个后卫突然后插上进攻?


    哇……只是这么一想,就觉得操作难度已经不仅仅是“困难”模式,完全是“传奇”或“地狱”模式呢。


    不过,林恩的嘴角却轻微扬了起来——谁不想对这种高难度的游戏方式发起挑战呢?他只是想了想,就觉得自己已经开始热血沸腾了。


    新手提示适时地引导林恩走向左边这块场地。


    场地中戴着队长袖标的球员走向他,问:“来一场比赛吗,我看你们应该是一队的?”


    与此同时,在林恩的面前弹出了一个半透明的球场的平面图,而他所有的球员卡浮现在平面图的下方,新手提示再次出声:“请选择首发登场的11名球员”


    林恩看了一下自己手上的卡——其实也没啥好看的,他现在只进行了一次单抽和一次十一连,总共十二张卡,中场球员已经多得快要打架了orz


    林恩犹豫了一下,毕竟有高佬克劳奇在,感觉还是需要下底传中的,那赖特·菲利普斯在场上反而应该能发挥出一定作用……那剩下的中场球员中,拿下谁呢?


    一时之间,林恩完全没法拿定主意。


    他叹了一口气,从门将位置开始,从后往前布置自己的首发阵容。


    门将位置上是卡里乌斯,后卫从左到右分别是菲尔·内维尔、理查德·邓恩、阿尔瓦罗·阿韦洛亚,中场先把卢卡·莫德里奇和阿尔特塔放上去,然后……再放个佐拉吧,赖特·菲利普斯呆在右路。


    左边路在纳尼和阿尔沙文之间,林恩犹豫了很久,感觉自己头都要大了,最后勉强选了稍稍还有一点防守意愿的纳尼。


    前锋线不用选,巴洛特利和克劳奇都丢上去。


    选好11名首发球员后,林恩看着自己面前的球场示意图,基本上这是一个3-5-2阵容,但是吧……中后场脱节特别厉害,乍一看就和腰断了没有区别,在中场球员和后防线中间有大片的空间一个球员都没有!


    在球场平面图上只显示球员头像,克劳奇自动出现在了禁区靠前接近点球点的位置,巴洛特利呆在大禁区弧顶附近,佐拉则自动匹配到了前腰的位置,三人都在中线上,在佐拉的左右两侧分别是纳尼和赖特·菲利普斯,在三人的后方,是阿尔特塔和莫德里奇,莫德里奇的位置有点类似右中卫,阿尔特塔则相应地成为了左中卫。


    这是一个十分不伦不类的阵容。


    如果每个球员横向的位置不变而纵向可以移动的话,林恩会希望佐拉稍微后撤,踢前场组织型中场,而阿尔特塔和莫德里奇同样向后撤,成为双后腰,其中一人负责组织后场调度组织,作为球队攻防转换的核心枢纽,另一人负责专职拦截扫荡。且不提这样的职责安排对于三人来说完全是不显示的——只有莫德里奇或阿尔特塔的其中一人能满足其中一个角色的战术布置,即便这样安排,这依然是一个攻强守弱的阵容!


    三号位的防守压力本来就比较大,如果可以的话,应该配备两个具有进攻能力、能上能下的边卫,在进攻的时候推上去,打3-5-2,防守的时候回来,成为5-3-2阵容,但无论是赖特·菲利普斯又或是纳尼,两人都不具备这样的能力。


    或许,如果其中一个边路是加雷斯·贝尔的话,他可以胜任这样的要求——毕竟他本来是左后卫出身。


    看着面前示意图里的中场阵容,林恩实在忍不住痛苦面具。


    如果可以的话,祈求上天给他一个后防铁闸,不管是马克莱莱、罗伊·基恩、加图索、卡塞米罗或坎特……随便哪一个都好啊QAQ


    做了一会儿梦,林恩心一横眼一闭,就这样吧,巧妇难为无米之炊,手上的牌就这么多,他还能怎么办?


    确定了首发登场的人员之后,新手提示说:“请选择你的场上队长。”


    啊?还有这一遭哇!


    林恩正在思考要不要让唯一的SSR巴洛特利当队长,又有点怀疑让巴神当队长是不是有那么点不太合适的时候,就听到了新手提示的温馨提醒:


    “建议将队长袖标交给具有一定精神属性的球员,也请考虑队长的场上位置在一定程度上会轻微影响球员。”


    林恩还在等着下文呢,新手提示又不出声了。


    这让林恩情不自禁翻了个白眼,谁不知道队长踢什么位置对场上球员有不同的影响啊!


    举个最简单的例子,守门员当队长,场上两队发生冲突的时候,别的位置的队长毫不犹豫就能冲过去保护自己的球员、和主裁判进行交涉,但守门员队长过去之前就要慎重地考虑现在的情况——万一本来以为要变


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    成大冲突了赶过去,结果跑到一半冲突消弭,对方快发界外球打了个自措手不及,那自家球门大开就是巨大的危机。


    当然了,也不是说守门员当队长就是完全不合适的选择,事实上,像卡恩在那支青黄不接的德国队,他的怒吼不仅起到了对对手球员的施压,也在调控着年轻队友的情绪并激励他们。


    基本上来说,对于实力相对较弱的球队,后防线上的队长是比较能够控制住士气的;门将队长拥有独一无二的全局视野,相对来说就比较冷静,不容易被情绪影响;而中场队长往往是球队的攻防组织核心,通过控制场上的节奏来调节球员的情绪,理论上来说是对场上影响最直接也最全面的位置;而前锋队长就不用说了,进攻的旗帜和桥头堡,进球就是最直接的改变场上局势的方式,但如果遇到被压着打的情况,中场传不出球的时候,前锋队长就很容易“隐形”。


    所以在现代足球中,越来越多中场或中后卫的队长,而门将或前锋队长的比例在日趋减少,同时,一支成功的、健康的球队,往往除了队长之外,还会有两三个场上核心,通过这种方式串联起前中后场。


    以上这些都只是林恩自己的观察结果和模糊感受,虽然数据能够支撑他的观点,但他还是更想知道后世是否得出了确切的结论,有没有什么理论依据。


    是以在新手指引说到“队长的场上位置在一定程度上会轻微影响球员”却没有给出详细的解释说明的时候,林恩才会感到失望。


    犹豫了一会儿,林恩想了一下自己阵中的所有球员,在技术特点的词条中拥有精神属性的只有佐拉和巴洛特利,但阿尔特塔、莫德里奇和理查德·邓恩都担任过队长……那他该怎么选呢?


    看着自己组出来的攻强守弱的阵容,林恩舔了舔唇,决定要发挥自己的优势,进攻、进攻、再进攻!


    这样的话,他压根就不考虑用理查德·邓恩去做队长,在阿尔特塔和莫德里奇之间,林恩犹豫了一会儿,将队长袖标移到了莫德里奇的头像上。


    下一秒,林恩感到自己的视线高度再次变矮了,他站到了中线上,对面是刚才和他搭话的那个队长,旁边还有第三个人——林恩一看就知道,这是主裁判。


    新手指引开始向他介绍猜边规则:


    “比赛开始前,主裁判抛硬币,两队队长猜正反面,猜中的一方获得选边权或开球权。选边为选择上半场的进攻方向,开球指比赛开始后第一次进攻,下半场两队互换。”


    猜边他输了,对方要了开球权,林恩抬头看了一下天空——他下意识地按照自己以前踢球时的习惯,想要确定太阳的方位,为己方做出更有利的选择——然而看到头顶的天空是晴朗多云、没有阳光直射,他再一次意识到了全息足球和现实中踢球的不同。


    选边权在全息足球中似乎变得不重要了,他有一点轻微的感慨,但很快又将这样的情绪抛在脑后。


    看了一眼球场的四周,林恩选择了上半场朝背对训练场入口的方向进攻,尽管全息游戏应该不存在被外人围观踢球的情况,但他还是下意识地选择了让自己更自在的一边球门。


    等到活动开了,下半场换边他应该已经投入到比赛里了,就不会被场外的因素影响了。


    随着主裁判一声哨向,比赛正式开始!
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