把守尼奥罗萨的第一个区域的守关BOSS,是一头被称为先知斯基特拉的强大蛛魔领主。
斯基特拉拥有着诡异的能力,其中最为突出的便是它对幻象的操纵技巧。它能够制造出各种逼真的假象,让受害者在真假难辨的臆想中迷失方向,陷入错乱的状态。当这些可怜的人在恐惧中颤栗时,斯基特拉却能从中感受到一种无上的快乐。
对于那些无法看透它的把戏的人来说,尼奥罗萨就像是一个永远走不出去的迷宫。他们会在这片神秘的区域里徘徊,不断地遭受斯基特拉的折磨,直到永远。
先知斯基特拉
暗影震击:斯基特拉对当前目标和其它2个随机敌人造成一定的暗影伤害,并使其受到的暗影伤害提高15%,持续5秒。该效果可叠加。
心智剥离:先知撕裂随机敌人的心智。5秒后,他们的一部分心智会被剥离,这部分被剥离的心智仅对扭曲心智或困惑心智的单位可见,并会释放心能爆炸。
心灵回响:剥离心智每1.5秒造成一定的暗影伤害,直到被击败为止。
心灵爆炸:残存的剥离心智迸发出猛力一击,对所有敌人造成极其高额的暗影伤害。离冲击点越远的单位受到的伤害越低。
赦罪镜像:先知召唤一支幻象大军。每个幻象每秒对附近敌人造成一定的暗影伤害。只有受到困惑心智或扭曲心智影响的单位才能够看到幻象。
先知斯基特拉是一个典型的机制型BOSS,单从难度上来讲,它可能比前两个BOSS还要低。
这是一个按血量来转换阶段的BOSS,在P1阶段会与BOSS的本体作战。
P1阶段的暗影震击是对MT和其他两个随机目标释放,造成一定伤害并给目标施加暗影易伤,坦克没的说,根据自身情况换T即可,但其他人就的看脸了,因为实在无法避免有非洲人被BOSS连续随机点到的情况。
这一阶段BOSS的核心技能叫做心智剥离,每隔一段时间,BOSS会点名一个玩家,5秒后将其心智剥离,这部分被剥离的心智每1.5秒会造成一次全团AOE,伤害不高,但如果一直不击杀则会释放心灵爆炸,对全团造成极高的伤害。
所以被点名的玩家需要立刻远离团队。
赦罪镜像则是BOSS召唤的小怪,只是这些小怪和心智剥离一样,只有受到困惑心智或扭曲心智影响的玩家才能看到,这就与P2阶段的技能有关了!
当把BOSS的血量打掉20%之后,BOSS的本体便会消失,并召唤出数个分身,这就是第二阶段。
虚幻投影:先知使所有敌人承受困惑心智或扭曲心智,并在场地中制造出先知的幻象。对错误的幻象造成伤害会导致心灵震荡。进行辨别后对先知本体造成伤害可以使幻象消散。
困惑心智:先知的魔法蒙蔽了半数敌人的心智,强迫他们感知先知本人的数种幻象。
扭曲心智:先知的魔法扭曲了半数敌人的心智,强迫他们感知先知的幻象。
黑暗仪式:先知施行的邪恶仪式使所有敌人受到的暗影伤害每5秒提高4%。该效果可叠加。
虚幻之蚀:先知的幻象每2秒对所有敌人造成一定的暗影伤害。
心灵震荡:先知的虚假幻象在死亡时会爆炸,对所有敌人造成高额暗影伤害。
进入P2之后,BOSS会释放虚幻投影将所有人分成两个部分,进入到不同的虚幻位面当中,在两个不同的位面中,都可以见到多个分身处于不同的位置上。
而一定要注意的是,只有在两个位面处于同一位置的分身才是真的!只有打掉真的那个分身,就能够重新回到P1,继续战斗。
也就是说,这一阶段的难点其实是团队之间的交流!毕竟两个位面的人看到的景象是完全不同的!
而这别说是巅峰了,就是任何一个成熟的二流团队都不是什么问题,人型将场地均匀划分成12个部分,按表盘区分,两个位面只需要分别报出几点位置有怪,然后两边一对就可以了。
当击杀了分身之后就会回到P1,然后打掉20%血后再次进入P2,如此往复循环,巅峰非常轻松的便将其速通,然后,我们正式踏入了尼奥罗萨的虔诚大厅。这里,才是真正的内部区域,隐藏着无尽的秘密和恐怖。
恩佐斯的信徒们在这座漆黑的大厅里,举行着亵渎的仪式,他们的目的只有一个——终结这个世界。上古之神的低语在空气中弥漫,那是一种无法抗拒的力量,几乎没有人能够抵挡住它的侵蚀。
而那些侥幸没有被低语吞噬的人,也未必能逃脱另一个可怕的存在——4号BOSS黑暗审判官夏奈什的魔掌。夏奈什是一个残忍而嗜虐的存在,她擅长用一种极其缓慢的方式,将手中的猎物的理智一点一点地剥离,让他们最终成为恩佐斯的坚定追随者。
她对自己的这种能力感到无比自豪,仿佛这是一种艺术,一种只有她才能掌握的技艺。
夏奈什,这个真正的“无面者”,与那些普通的古神仆从截然不同。她是字面意义上的无面!她的身体与人类相似,但在原本应该是头颅的位置,却只有一张张开的血盆大口,那景象异常诡异,令人毛骨悚然。
黑暗审判官夏奈什
召唤仪式方尖碑:夏奈什召唤方尖碑,在其位置生成仪式领域。
仪式领域:每1.5秒对区域内的所有敌人造成一定的暗影伤害并使其移动速度降低50%。
深渊打击:夏奈什使用虚空能量触须攻击当前目标,将其击退并造成极其高额的暗影伤害。使其受到的深渊打击伤害提高50%,持续1分钟。
灵魂鞭笞:夏奈什将数名随机敌人的灵魂剥离,10秒后这些灵魂爆炸,对受到影响的目标造成极其高额的暗影伤害。距离其剥离之魂越远的单位受到的伤害越低。
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