石室死寂,唯有那颗行将熄灭的长明石散发着濒死般的灰蒙微光。林墨站在铁木门前,如同一尊融入阴影的雕塑,右眼的目光却锐利如刀,反复刮擦着门上每一寸积尘、每一道细微的痕迹。
门后是未知,可能是机遇,更可能是致命的陷阱。在伸手推开这扇可能改变一切的门扉之前,他必须首先确保一件事——退路。
不是心理上的退路,那早已断绝。而是物理意义上,能够安全、隐蔽、迅速地撤离这龙潭虎穴,返回相对“安全”的藏身之处(那个废弃储物间),乃至在极端情况下,能够沿着来时的污秽密道,彻底逃出分舵范围的路线。
他缓缓转身,背对铁木门,右眼扫视着这个刚刚发现的小石室,以及身后那条连接着密道主干的天然裂缝。脑海中,三张地图开始叠加、拼接:手绘的简易分舵外围图、记忆中的污秽密道走向图、以及此刻正在构建的、这个地下废弃网络节点图。
已知路径:
1. 主密道线:黑沼林入口 → 腐岩蜈蚣区 → 蜥妖洞窟(岔路点)→ 向上岔路 → 坍塌缺口 → 废弃储物间。此线路较长,但相对“熟悉”,且连接外部,是最终的逃生通道。风险点:腐岩蜈蚣群(可避)、蜥妖已除但可能有其他生物、坍塌缺口通过时需谨慎、储物间需保持隐蔽。
2. 新发现支线:蜥妖洞窟侧上方裂缝 → 天然裂缝通道 → 当前石室(铁木门前)。此线路隐蔽,但狭窄难行,且尽头未知(铁木门后)。可作为潜在的备用进出路径或紧急逃脱路线,但前提是摸清铁木门后的情况。
3. 储物间至“地字丙号”甬道:储物间小侧门 → 积尘甬道 → 拐角后未知区域。此线路最可能靠近目标,但风险最高,直接暴露在可能的人员活动区域。
路线规划与风险评估:
· 探查铁木门:这是当前最优先事项。但探查本身必须无声、无痕。他不能直接推开——灰尘的异常掉落、门轴可能发出的声响、甚至门后可能存在的警报,都是不可接受的。他需要更隐蔽的方式:先用残骨刃尖端极轻地试探门缝厚度和严密程度;通过门缝极其缓慢地注入一丝微弱到极致、不含任何功法特性的灵力,感知门后空间的“空旷度”和能量环境;甚至可以考虑在门轴下方洒落极细的灰尘,观察开门时是否会扰动。若门后情况不明或危险,则暂时放弃此路,或仅作为极端情况下的备用出口。
· 返回储物间:无论铁木门后情况如何,在获得足够情报或采取下一步行动前,他必须能安全返回那个临时据点。沿新支线返回蜥妖洞窟,再经向上岔路回储物间,是目前最隐蔽的路线。但需要记住裂缝通道中的每一个狭窄处和落脚点,确保快速通过时不发出声响、不留下新痕迹。同时,要在蜥妖洞窟和裂缝入口做好隐蔽标记和气味干扰,防止被其他地下生物或偶然的巡查者发现这条支线。
· 应急逃生:若在此石室或探查铁木门时暴露,或储物间据点被发现,他必须能以最快速度逃向主密道,直至黑沼林。这要求主密道全线保持畅通,且他对密道内的环境变化(如是否有新的生物占据、水流是否改道)保持警惕。他需要在脑海中反复模拟从石室经裂缝回蜥妖洞窟,再经主密道全速撤离的每一个步骤、每一处可能卡顿或需要攀爬的地形,估算出大致时间。
· 自身状态考量:长时间维持《敛息术》、使用血瞳感知、以及在污秽环境中压制浊气,都在持续消耗心神和灵力。他必须预留足够的余力,以应对突发战斗或长时间奔逃。左眼的冰冷钝痛是持续的干扰,需避免在关键时刻因剧痛而失神。体内的浊气在分舵内部相对“干净”的环境下,反而更容易被高阶修士感知,必须更加小心地压制和伪装。
行动步骤:
1. 优先探查铁木门:用上述谨慎方法,初步判断门后情况。若判断为安全或低风险,可考虑极其缓慢地开启一道缝隙,进一步观察。若判断为**险或无法判断,则暂时记录此点,退回。
2. 确保退路通畅:无论探查结果如何,立即沿新支线返回蜥妖洞窟,检查并巩固该节点(处理蜥妖残骸、布置简易预警)。然后快速返回储物间,确认据点未被发现,并补充掩盖自身活动痕迹。
3. 评估与决策:根据铁木门后情报(若有)、自身状态、以及储物间外甬道(小侧门方向)的持续观察,决定下一步行动方向:是尝试从铁木门方向接近“地字丙号”,还是冒险探查小侧门后的甬道,亦或是继续潜伏,等待押送时机的出现。
安全返回的路线,不仅仅是地图上的线条,更是动态的、包含环境变量、自身状态和敌人可能反应的复杂模型。林墨必须在脑海中将这个模型反复运行、修正,直到它成为本能的一部分。
他最后看了一眼那扇尘封的铁木门,仿佛要将它的每一个细节刻入脑海。然后,他不再犹豫,转身,如同最灵巧的岩鼠,悄无声息地重新钻入那条狭窄的天然裂缝,开始执行他规划中的第一步——返回,巩固,再图进取。
黑暗的裂缝吞没了他的身影,只有长明石残光在石室内投下摇曳的、微弱的影子,映照着铁木门上厚厚的灰尘,仿佛什么也未曾发生。
但猎手已然布下了思维的罗网,计算着每一步的落点与回旋的余地。在这致命的棋局中,确保自己能活着走到下一步,才是所有复仇的前提。
安全返回的路线,就是那条连接着复仇之火与冰冷现实的、纤细却坚韧的引信。林墨正小心翼翼地梳理着它,确保在自己点燃它时,不会被提前炸得粉身碎骨。