叶致还是新人,对她的工作要求还没有那么高。
她提交的策划,可以使用前辈做出的模板,加上自己的一些设想,只要主要思路不变,并且符合逻辑,基本上第一次都能通过的。
后面的话,应该会有更高要求吧。
工作记录没有涉及那么多内容,她也没处看。
想到这里,她又回到了工作台前,准备先把2级随机商城系统的更新内容做出来。
2级也不算太高,不用有太多变动,前辈的模板里面,就有购买物资可以滑动或输入数字选择数量的功能,还有一个系统背包的功能。
系统背包只能放随机商店产物,可以无限堆放,但没有保鲜功能,这个是属于后面的升级内容了。
除了这些,就是可以花费1基建点提前查看第二天任意一样物资的辅助功能了。
这个可要可不要,反正叶致没有要。
她是想根据世界之子的需求去匹配大部分物资的,就算可以有容错的范围,她也想尽可能都放女主当前需要的物资。
今天上架的洗衣机,只是想简单试个错,不出意外的话,后面的物资她应该都会上架用得到的物资。
勉勉强强算是报答秦霜的功夫教学了。
2级随机商城更新内容:
1、增加一个背包格子,仅能存放随机商城物品,且仅能存放一样商品,无数量上限限制。
2、购买商品可通过滑动或输入数字调整购买数量,默认购买一个。
3、幸运骰子活动:每周不定时开启幸运骰子活动,活动持续一天,活动期间,固定发放一次掷骰子次数,掷骰子的点数可等比例兑换基建点数。另外可以使用基建点购买掷骰子次数,购买比例为3:1(3基建点可购买一次)。
4、加入第四样固定商品,即一次性随机道具/技能,呈现盲盒状态,价值9基建点。
删删减减了一些,一份更新策划新鲜出炉。
叶致将报告提交审核,果然只过了不到一分钟就回复了。
审核员996:审核通过,建议尽快搭建商城。
机动组C03号:收到,感谢。
叶致开心地回复后继续操作工作台,也没忘了查看大屏幕,关注秦霜的需求。
其实她在那一边下单后,这边也是能收到提示的,也不存在延迟,但亲自看着她下单,自己这边再操作的话,叶致就有种说不出来的成就感。
她找不到可以类比的,只能将其归结于自己的癖好。
搭建2级商城并不复杂,尤其是搭建只需要在原来的基础上增加功能而已,但搭建的时候需要写下更新日志,这个跟策划不太一样,会更细节一些。
为了体验感更好,她又反复尝试增加的功能是否便利,是否需要修改,以及尝试各种颜色、字体、框架,以达到较好的显示效果。
在调节数量功能里,她就调节这一功能想了“ ”、“-”调节、向上拨动调节、左右滑动调节、轮盘式滑动调节等不同的方式,最后索性融合了“ ”、“-”式和左右滑动式。
左右滑动式可以调节较大数值的数量,“ ”、“-”式则是方便调节较小数值的数量,另外就是两种调节都是基于玩家目前所剩的基建点灵活变化的,即左右滑动的最右端,就是当前基建点可购买的最大数量商品。
商品的购买数量显示在最右边,数量随调节变化,也可以手动输入各种数字,当输入的数字大于可购买的最大值时,数字自动跳转为可购买最大值。
增加一个背包格子的功能需要申请空间格子,申请后要审核,虽然也挺快的,上叶致申请以后就去忙别的了,等更新完调节数量的功能,才去接收的背包格子。
背包格子申请好后,是最原始的状态,即可放入系统出品商品,默认仅可放入一个物品,且能够锁定物品属性。
2级商城暂时还不能有锁定物品属性这样的高级功能,所以还需要对其进行调整。
这两项功能都是前辈给出的模板里提到过的功能,叶致做起来不说游刃有余,起码也是渐入佳境的,最后呈现的效果也不错。
更新过程中,她顺便又给秦霜发去两个馒头,结算了当前基建点。
秦霜这会儿已经砍怪结束,回到领导基建了。
基建是包含方方面面的,她在领地中对领地进行建设算基建,她为了攒物资,在领地之外打怪、收集物资也算基建,还有之后要是有玩家住进了领地,在领地进行的部分动作也能算基建。
最简单的,只要玩家为了进入领地缴纳货币或物资,都能通过某种换算当时计入基建点,只是点数不算大而已。
这是一个较为琐碎的工作,但叶致并不需要一直蹲在屏幕前去收集世界之子的行为并计算出来基建点,这些都有后台去抓取,她只需要进行检查、核对以及总结。
回到更新系统。
最后两项更新内容是她自己想出来的。
幸运骰子活动着重还是在周期性以及随机性上,随机商城的随机,是她在后台暗箱操作,上幸运骰子的随机,就是真的完全随机了,掷的骰子能掷到什么点数,完全靠世界之子自己。
至于每周一次,随机哪一天,这个也算是暗箱操作吧,这个她还没想好,不出意外的话,应该会参考基建点余量、当前是否急需基建点等要素开启活动,其它情况的话,就摇号决定吧。
这个功能其实是有几率为一半的好处的,3基建点购买一次掷骰子的次数,以世界之子的气运,大部分情况下应该是稳赚的,比较适合大批量掷骰子获取点数……哦,这样的话,是不是应该出一个掷一次幸运骰子和掷十次幸运骰子的功能?
叶致想了想平时抽卡对攒次数的深恶痛绝,非常果断地将掷十次修改为掷最大次数,无论当前拥有多少幸运骰子,都可以一次性掷完!
然后掷一次幸运骰子肯定也是要保留的。
最后一项更新,是固定商品功能。
这个不算纯盲盒,也存在一定的后台操作,如果是纯盲盒,没有框定范围的话,很有可能出现花费基建点买到废品的情况,但每一次都指定的话,工作量又很大。所以盲盒是半随机性,即购买的盲盒存在一定范围,这个范围由她来选择。
常见的,比如今日盲盒是带属性的美食盲盒,第二日盲盒是一次性技能盲盒,第三日盲盒是一次性道具盲盒等。
盲盒也设置了购买上限,2级商城最多只能购买3次。
她在设计更新功能的时候是有带脑子的,她有思考过随机商城以及机动人员的存在意义是什么,是为了帮助世界之子,还是为了尽可能让世界之子花掉基建点,让商品与“货币”得到流动。
她认为,应该是二者都有的。
即她作为机动工作人员,世界之子不会知道她的存在,或许会有一些关于随机商城存在主观性的想法,但肯定不会去想后面有一双眼睛在随时盯着她这件事。
所以在给世界之子提供便利的同时,她也要做好保密性,不让世界之子对随机商店产生怀疑,产生不信任感。这个时候,就会用到尽可能让世界之子花掉基建点这一目的了,二者相辅相成,给世界之子营造一种这个金手指是利于她,但也有一定企图的形象。
叶致认为,这就是她以及“金手指”存在的意义。
了解了工作本质后,她仍然觉得自己的工作非常有意义,就是她理想意义上的工作,因此她也乐意为了这份工作去思考、去创造。
2级随机商店功能搭建完成,她最后提交审核。
等女主获得的基建点达到某个数值,就是随机商店升级的时候,商店升级是不需要花费物资的。
-
秦霜这一晚睡得很好。
她从出生以来,见过绿色的次数一只手都能数得过来,大多数时候见到的绿色,还是像沙漠中的变异仙人掌那样,墨绿中带黑或紫色,如果不是知道存在一些墨绿色,没有人能将仙人掌和绿色联系起来。
可今天一天,她的全世界都是绿意盈盈、生机勃勃的,她已经在领主建造功能中修建起了一所民居,但在暂时无人的领地中,她睡在了草地之上,鼻息之间充满了好闻的青草气息和湿润泥土气味。
这一日,也是收获满满的一天。
她打的各种怪有掉落低级装备和武器,她取用其中最适合自己的,剩下的暂时放在仓库里,后面也许还能卖给居民。
打怪必掉的是铜币,她已经拿到快接近一千的铜币了,等明天再攒一攒,就可以建造食堂、交易所、任务大厅……
哦对,食堂必须的大部分肉类食材,打怪也有掉落,就是主食和蔬菜这类,她暂时没有空去弄,或许可能发放任务在任务大厅里面……
明天,或许会有玩家来吧……
想着想着,秦霜慢慢睡着。