光芒散尽,冬未来感到一阵短暂的失重,随即双脚踏上了坚实的土地。
一股混杂着青草、湿润泥土和不知名花朵的芬芳涌入鼻腔,这股鲜活的气息,与她别墅里常年不变的空调滤网味截然不同。
耳边不再是电脑风扇的嗡鸣,取而代之的是清脆的鸟鸣与风拂过林间的沙沙声。
她睁开眼,发现自己正站在一个村庄门口,旁边的大石头上雕刻着村庄的名字【晨露村庄】。
放眼望去,广阔的田野一直延伸到远方茂密的森林轮廓,更远处,是连绵起伏、覆盖着皑皑白雪的山脉尖顶。
天空是一种她从未在城市里见过的澄澈蓝色,干净得像一块无瑕的宝石。
田间有村民弯腰忙碌,土路上,偶尔有牛车慢悠悠地经过,车上载满了新鲜的果蔬。
“成功抵达!”肩膀上的土豆系统扇动着香菜叶翅膀,语气雀跃,“欢迎来到剑与魔法的异世界——艾尔兰泽!这里是位于中心地带的边缘小村子,晨露村庄。”
冬未来低头打量了一下自己。
身上还是那套舒适的居家T恤和阔腿裤,脚上的人字拖沾了点泥土。身边,两个特制的防震箱安静地立着,里面是她重要的家当。
除此之外,再无他物。
“当当当!”系统变戏法似的掏出一封泛黄的信件和一把古朴的铜钥匙,“通常种田游戏的开局,都会收到农场主或是远方亲戚的信和钥匙,而宿主,你收到的是来自农场主的馈赠!”
“我懂。”冬未来点点头,接了过来。
这套路她熟。
她拆开信封,信的内容简洁明了:
【亲爱的冬未来,你好,我是农场主约翰。】
【我知道你对种田有一种深沉的热爱……我将这片农场赠送予你,不收取任何报酬,地契便是最好的证明……只希望这片土地能重新焕发生机……】
信封里,一张羊皮纸地契静静躺着。农场的位置,正在晨露村庄的村尾。
信中还提到,农场已经十年无人居住,虽然有些老旧,但当初建房用的是上好的铁木,不必担心坍塌。
“宿主宿主,我来带路!”系统兴奋地飞到前面。
冬未来拎起两个沉重的箱子,跟了上去。走了几步,她就觉得这重量有点离谱,但她身体素质好,能轻松跟上。
路上遇到的村民,无一例外都向她投来好奇和审视的目光。
冬未来坦然自若,每当与人对视,便会露出一个得体的微笑,主动打招呼:“你们好,我是村尾那座农场的新主人。”
一句话,就打消了村民们大部分的疑虑。
这里的民风很淳朴,家家户户都是独栋木屋,门前开垦着几块田地,种着各色蔬果。
不少村民在家门口的木桌上摆着瓜果,悠闲地聊着天,院子里还有孩童在追逐打闹。
这土路平坦,并不难走,但冬未来好久没走过这么长的路了。
穿着人字拖走了快一个小时,冬未来的脚底板已经开始隐隐作痛。
终于,她走到了村尾。
眼前的景象让她微微挑眉。
一片被杂草彻底占领的土地,几乎看不出田地的原貌,面积倒是不小,目测有五六亩。
土地旁是一条潺潺流淌的小溪以及一小片森林,而在那座孤零零的木屋后方十几米处,竟然还有一个小型瀑布。
房子看上去确实很有年头了,墙壁上爬满了藤蔓,但整体结构依然稳固。
冬未来走到门口,锁已经锈迹斑斑。她将钥匙插进锁孔,用力一拧。
“咔哒——”
一声沉闷的响声后,门开了。
积攒了十年的灰尘在透入的阳光中飞舞,一股旧木头和尘土混合的气味扑面而来。
屋里陈设简单,只有几件蒙尘的旧家具,壁炉里空空如也,冰冷死寂。
“欢迎来到剑与魔法的世界!亲爱的宿主!”
系统欢快地扇动着香菜翅膀,手里变出两个礼炮,“嗖嗖”两声,彩带飞扬。
“谢谢。”冬未来面无表情地回应。
彩带落在地上,便化作光点消失了,系统还挺讲究,知道垃圾不能乱丢。
冬未来将箱子放在墙角,开始打量自己的新家。
这是一个两层的木制屋子,一楼用简单的木质屏风隔出了卧室和起居空间,角落里还有个简陋的卫生间,但是那张单人床,看上去睡一个人都嫌挤。
她走到杂物室,推开门,看到了经典的“老农民五件套”——锄头、水壶、镰刀、锤子、斧头。
工具的木柄已经磨损得十分光滑,金属部分也布满了锈迹,显然被岁月摧残得不轻。
她又走上二楼。
二楼空空荡荡,除了几扇可以打开的窗户,什么都没有。但空间很大,采光极好,从窗口望出去,刚好能看到远处的雪山和森林。
冬未来在屋子里走了一圈,心里大概有了谱。
房子很大,土地也够大,水源充足,风景优美。
虽然破旧了点,但底子非常好。
她满意地点点头,目光落在了墙角那两个与周围环境格格不入的防震箱上。
是时候登录游戏,看看她那两个价值上亿的“儿子”和“女儿”了。
然而,一个致命的问题浮现在她脑海。
她环顾这间原始木屋,目光从壁炉扫到油灯。
冬未来的表情,第一次出现了一丝凝滞。
她缓缓转过头,看向飘在半空的土豆系统,用一种极其平静的语气问道:
“系统。”
“在呢在呢!宿主有什么吩咐?”
“这里……有电吗?”
系统在冬未来肩膀上坐稳,奶声奶气地邀功:“宿主,你还有一个游戏面板,用意念就能叫出来,不想要了再用念头收回去,很方便的。”
冬未来心念一动,一块淡蓝色的半透明光屏便悄无声息地悬浮在她眼前。
典型的游戏UI,左上角是世界地图,下面是主线和支线任务栏,中间占据最大面积的,是背包界面。
她目光扫过,背包一共六十二个格子。
系统得意地晃了晃头顶的四叶草:“这个背包,宿主你可以放任何东西进去。但是,一个格子只能放一件东西,而且不能叠加。”
“懂了,复古设计。”冬未来评价了一句,倒是没觉得有什么不妥。
她正研究着,主线任务栏的图标忽然闪烁起来,一个旋转的小星星特效过后,任务内容浮现。
【主线任务:请玩家在三天内开垦出一块土地。】
【奖励:超级西瓜种子x6。】
“对了对了!”系统补充道,“超级种子只能通过主线任务获得,这个世界上是没有的,只此我一家,别无分店!”
“而且超级种子是一次性的,一粒种子结一个果,所以六粒种子就是六个西瓜。”
冬未来闻言,忍不住感慨一句:“这年头,连西瓜都开始搞单生主义了。”
她眼神微动,看向系统:“这任务奖励是你塞进去的?”
“不是不是!”系统被她看得一激灵,香菜翅膀扇得飞快,“这是源代码自带的!先有代码才有我,我只是个执行系统的系统,不管发奖励的!”
“哦……”冬未来拖长了音调,又问,“那我能改奖励类型吗?”
“比如,我不想要超级西瓜,能换成超级冬瓜吗?”
“这个可以!”系统一愣,随即点头,觉得自己的宿主真是个小机灵鬼,它自己都没想到还能这么操作。
它拍了拍圆滚滚的肚子,打包票道:“改个数据而已,小意思啦!”
冬未来真心实意地夸了一句:“你真棒。”
系统瞬间骄傲得土豆脸都红了:“那是必须的!”
然而,冬未来并没有立刻出门开垦土地,而是转身走进了杂物间。
她翻出两块破旧的抹布和一个木盆,回到大厅,拧开水龙头。浑浊的铁锈水流了十几分钟,才终于变得清澈。
她接满一盆水,将其中一块抹布丢给系统:“先打扫卫生。我擦地,你飞得高,天花板、墙壁和窗户归你。”
系统下意识用香菜叶翅膀接住抹布,一脸呆滞:“啊?”
“啊什么?”冬未来瞥了它一眼,语气平淡,“你会用魔法把这里的灰尘‘咻’一下变干净吗?”
系统哭丧着脸,四叶草都耷拉了下来:“不能……我只会当氛围组……”
冬未来将自己的抹布浸湿,拧干,然后冲它笑了笑,那笑容里带着一丝不容置喙的意味。
“那就赶紧干活。”
“……好吧。”系统委屈巴巴地把抹布沾湿,认命地飞向天花板,开始了自己的清洁工生涯。
别看它圆滚滚的,干活倒是不含糊,两个小时就把天花板和高处的墙壁擦得焕然一新。
冬未来等它搞定,才开始擦地。
她换了十几盆水,将一楼的地板、家具,甚至门外的廊檐都擦得干干净净。
整个木屋虽然依旧老旧,但已经没了那股令人窒息的尘土味,透着一股清爽。
等两人忙完,太阳已经落到了远山后,只留下一片绚烂的晚霞。
冬未来的肚子不合时宜地叫了一声,屋里的锅碗瓢盆都锈得不成样子,做饭是不可能了。
她只好带着系统出了门,准备去最近的邻居家借点吃的。
最近的邻居,也隔了十几分钟的脚程,那是一座红砖房,比她的木屋看起来要新不少。
院门口,一对老年夫妻正在整理菜筐。
冬未来走上前,露出一个得体的微笑:“爷爷奶奶好,我是村尾那座农场新来的主人。”
老奶奶抬起头,脸上沟壑纵横,眼神却很清亮。
她打量了冬未来几眼,露出了和善的笑容:“哦哦,是新来的孩子啊,快坐快坐。”
她热情地搬来一张小凳,又抓了一把刚晒干的花生塞给冬未来。
“是这样的……”冬未来接过花生,有些不好意思地说明来意,“我刚到,家里什么都还没准备,想问您二位借点干粮,过几天一定还给你们。”
“嗨,多大点事!”老奶奶摆摆手,转身就进了屋。
一旁沉默着的老爷爷,名叫巴顿,他没说什么,只是默默提起一个菜篮子,走到院里的果树下,给冬未来摘了满满一篮子新鲜的石榴和葡萄。
那果子刚从树上摘下,非常的新鲜,个个饱满,看得系统直咽口水。
巴顿爷爷把篮子递过来,声音有些沙哑:“拿去吃,孩子,篮子不用急着还。”
冬未来连忙接过,心里涌上一股暖意:“谢谢巴顿爷爷,我过几天一定……”
“不用不用,不值钱的东西。”巴顿爷爷憨厚地笑了笑。
这时,哈利奶奶也提着一个篮子出来了,里面是五个热气腾腾的大烧饼。
“家里干粮就剩这个了,刚烙好的,你别嫌弃。”
“怎么会嫌弃!”冬未来赶紧接过来,烧饼的麦香混合着果香,让她空空如也的胃叫得更欢了。
她看着两位老人淳朴的笑脸,认真地承诺道:“谢谢哈利奶奶,巴顿爷爷。等过几天我种出西瓜,一定请你们吃!”
“你这孩子,太客气了。”哈利奶奶笑得合不拢嘴。
巴顿爷爷则鼓励道:“那农场荒了好些年了,你一个人,要加油啊。”
“我会的!”
告别了热情的邻居,冬未来提着两个沉甸甸的篮子回到自己的小木屋。
天色已经完全暗了下来,屋里一片漆黑。
她将篮子放在干净的桌上,拿起一个烧饼咬了一口。外皮酥脆,内里柔软,麦香十足。
真好吃。
她满足地眯起眼,看向那两个和周围环境格格不入的防震箱,又看了看冰冷的壁炉。
突然,她嚼东西的动作一顿。
“系统。”
“在呢在呢!宿主,这烧饼真香!”系统正围着水果篮子打转。
冬未来幽幽地开口:“你好像忘了提醒我一件事。”
“啊?什么事?”
“这里没有电,也没有灯。”冬未来的声音平静得没有一丝波澜,“而且,好像……也没有柴火。”
正绕着葡萄飞舞的系统,动作瞬间僵住。