一手全自动栓狙M700,打的GTI干员苦不堪言,直呼奶奶NB。
刷新在花园的老太其实还好,毕竟附近有众多建筑物作为掩体,可以躲避老太和她的战车。
但刷新在发射区的老太视野极其开阔,不仅整个发射桥都在她的视野之内,甚至连远在西区大门的地方都会被超雄老太锁定,你敢信?
好在奶奶给的很慷慨,动不动就给干员们百万哈夫币的资产,偶尔还送上几个大红,那干员们就不过多抱怨点啥了。
虽说那大多都是假账,但假账也是下一把航天跑刀的入扬券啊。
倘若能不打到老太的头,甚至还能把她的贵头完整保留下来,一个38耐久的六级头,上架到交易行就是小一百万哈夫币,赚的很啊!
不过白喵喵今天不是来找老太借假账头的。
而是找老太借一把满改的M700~
虽说GTI干员手里的M700,打一发就要拉一发栓,根本打不出老太那无限子弹连发大狙的效果。
但在手头上没有其他大狙的情况下,老太手里那把已经是最好的选择了。
更别说,老太还额外附赠了好几发金蛋,甚至红蛋呢!
白喵喵从发射桥的罐装区慢慢摸过去,躲开了哈夫克自动战车之后,绕到小蓝车旁。
再转头爬上围墙附近的几个箱子,这里就是策划给出的,发射区无伤打老太的逃课点位。
在这里蹲下,能看到老太的脑袋和半个肩膀,但是老太不会锁定你,随便用一把人坤枪,再装个全息镜子就可以慢慢打掉老太了。
给手里的M7换了个高倍镜,再瞄准老太露出来的半个肩膀,白喵喵很轻松的几枪点掉了发射区高台上的老太。
老太,你安息吧,本喵会继承你的意志,狠狠的制裁那三只蹲闸犬!
但在开始善意踩桥之前,还得再接一个12分钟的极限飞升。
至于为什么是12分钟?很多刚玩航天的萌新,并不理解飞升者行动的整个流程。
以及,为什么堵桥队只接飞升不摸电脑?这样做的意义何在?
其实这个飞升者行动的任务流程,结合游戏背景故事来理解,能更容易理解。
哈夫克集团为了发射天网卫星,将会执行一次例行的火箭垂直回收和发射流程。
GTI侦测到哈夫克火箭正在降落,于是开始执行飞升者行动,这就是一切的开端。
在没有GTI方干扰的情况下,火箭会按照哈夫克集团的程序定时12分钟后发射,这就是为什么,GTI干员在接了飞升之后什么都不做,仍然会开启倒计时为12分钟的火箭撤离点!
而另一个剧情分支,就在地面干员摸电脑后出现。
早在接飞升时,地面上的干员一定会看到,头顶出现了一架名为闪电3-1的GTI战斗机。
而它的出现,是为了吸引哈夫克战斗机的注意力!
闪电3-1发射反制热诱弹,将哈夫克战斗机引出交战区域之后,最近的GTI地面人员得以安全入扬,控制发射扬,将密涅瓦程序上传至火箭返回舱,提前发射火箭。
干员摸电脑,就是上传密涅瓦程序的过程!
密涅瓦程序试图劫持哈夫克的网络,哈夫克集团意识到自己被耍了,会立即派遣数架运输直升机增援。
当GTI干员坚守阵地,打败了哈夫克增员,守住了发射扬之后,就能够打开火箭返回舱,将属于哈夫克的珍贵实验数据劫持到手!(在游戏里表现为打开返回舱摸容器)
最终,密涅瓦成功劫持火箭程序,提前发射哈夫克火箭,这也使得火箭撤离点的时间提前,大约为摸完电脑的五分半之后。
整个飞升者行动的剧情短小紧凑,有头有尾,是一段非常有趣的单机剧情。
当然了,重点在于哈夫克集团在12分钟定时发射火箭的设定。
堵桥队,可是不会去摸电脑的。
他们在12分03秒左右接飞升者行动,而火箭撤离点会在倒数00:03时启动。
那么,堵桥队就有了另一条退路,他们可以在发射桥上,高枕无忧的站到最后一刻!
如果核心区的其他人,不在倒计时5分钟时拉闸,开启直升机撤离点,那么堵桥队可以自行撤离,留核心区的其他人全部迷失。
而如果核心区拉了闸,堵桥队可以选择走直升机撤离点,并且将其他试图走直升机撤离点的人全部堵死!
白喵喵将自己的打算告诉了小霖和威龙。
她的本意是,自己一个人留下堵桥即可。
让他们两人走极限的火箭撤离点,保证万无一失。
可是两人都非常仗义,表示要帮白喵喵一起堵桥。
小霖:“听起来很有意思啊!快快快,让我和你一起堵桥呗!”
很有意思可还行,怕不是以后要染上堵桥了...
既然队友一致决定要帮白喵喵的忙,她便安排起了分工:
“一人站桥上,一人蹲鼠洞,一人趴水池,在敌人冒头之前,不露出一丝声音。”
这就是堵桥学第一课:堵桥,并不一定是在桥上!
只要你想堵,哪里都是桥。
堵桥,归根到底也就是堵撤离点,打最后一队。
那种刚开局就迫不及待的往核心区打巡飞弹的,是想让核心区打暗号集结队伍,准备体验航天基地(攻防模式)了吗?
既然是在全局信息明牌的情况下,打最后一队,那当然是要在敌人最意想不到的位置出手。
偷偷埋在花园前点水池里的那颗土豆地雷,才是真正的杀招。
桥上的那人,只是一个吸引火力的靶子。
别看他制造出的动静最大。
但他只用开出几枪之后就缩头,让敌人以为自己取得了胜利,放松的往撤离点方向走。
这时候,水池那个人,就可以站起来,偷三个人的大背身!