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第118章 火遍全球不是梦!

作者:喜欢铜臭的康先生本书字数:K更新时间:
    光阴似箭,岁月如梭。


    转眼间来到六月份中旬。


    万众瞩目的亚洲电子竞技游戏开发者大会在霓虹召开,开幕式地点选在东津的国际会展中心。


    作为亚洲电子游戏发源地之一,霓虹的电子游戏即便放在全球也极具竞争,霓虹也创造了诸多经典的游戏IP。


    所以今年的亚洲电子竞技游戏开发者大会的开幕式地点定在这里。


    距离开幕式还有一段时间,但会展中心外围已经人满为患。


    “各位观众朋友们大家好,亚洲电子竞技游戏开发者大会即将在我身后的会展中心开始。”


    “本次亚竞会将会邀请亚洲近二十个国家的五十个游戏设计厂商一同参与。”


    “与往年不同的是,本次亚竞会将取消各个类型的游戏奖项,只选出最具有含金量的年度最佳游戏。”


    “因为所有参与本次大赛的游戏只设置2亿的最高游戏成本,其他均不设限,最后大赛组委会根据参赛游戏各项数值综合考虑颁发奖项。”


    “现在让我们根据直播镜头一睹风采吧!”


    随着镜头推进,直播间一片热议。


    【我勒个去,开个电竞会用得着这么大的场地吗?】


    【这可是四年一度的亚洲电竞会,龙国、高丽、霓虹三个电竞强国都参赛,排场肯定得大啊!】


    【给你们透露个消息,闭幕式将在京城鸟巢举办!】


    【闭幕式在鸟巢?那要是没获奖岂不是丢死人了?】


    【记者叽里呱啦说什么呢,我就想知道陈光来没来?】


    【对对对,美好未来公司来了吗?有陈光出马小小电竞会还不轻松拿下?】


    【哥们,你也太小瞧高丽和霓虹的游戏公司了,而且你没听说最高游戏成本是2个亿吗,陈光有两个亿吗?】


    【我靠,原来还有这条规则,那岂不是说大公司赢定了?毕竟谁能动不动拿出两个亿来做游戏啊?】


    【这次国内参赛的三家公司,除了美好未来之外还有星动和易网,美好未来能干得过另外两家大公司吗?】


    【难说,毕竟美好未来跟星动和易网相比体量还是太小了】


    【最高游戏成本足足两亿,美好未来拿什么掏出两个亿?这次我看好星动和易网!】


    【是啊,虽然做游戏创意很重要,但没钱光有创意也没什么用吧。】


    【胡说八道,《胡闹厨房》销量很差吗,现在依旧是团队合作游戏销售榜第一名,相信陈光这次也肯定能拿出好的作品!】


    ……


    这次亚洲电子竞技游戏开发者大会一开幕就牵动着无数国内网友们的心,因为自从亚竞会举办以来,龙国就一直跟着陪跑。


    提名年年有,却没有获过奖。


    但是今年与往年不同,今年是最有希望的一年,因为有陈光和他的美好未来公司。


    不过说倒霉也倒霉,谁也没想到陈光第一次代表龙国参加亚竞会就遇到游戏奖项合并,不再区分游戏类型,而是只颁发【年度最佳游戏】等几个最具有含金量的奖项。


    虽然玩家们对陈光和他的游戏有信心,但对手也不再是国内的牛鬼蛇神,各个底蕴丰厚。


    所以不少玩家们只求陈光输的别那么难看就行。


    随着距离开幕式越来越近,游戏厂商代表们也纷纷入座。


    这些游戏厂商,有霓虹和高丽的超级大厂,每一个厂商手中基本都握着至少一款全球爆火的游戏。


    毫不夸张的讲,这些厂商都是仅凭一款游戏就能一辈子不愁吃穿。


    除了这些具有底蕴的大厂外,也有一些从东南亚过来的游戏公司,别看这些公司不起眼,每个公司能掏出来的游戏资金都在一亿以上,最低也是一个亿。


    西亚参赛的游戏公司不多,但每一个也都是资金雄厚,保底都能拿出1.2亿。


    东南亚和西亚的游戏公司们之所以愿意拿出这么多钱,是因为亚竞会的改革也给这些游戏公司带来了机会。


    只要游戏做得好,火遍全球不是梦!


    而此时作为龙国代表的陈光,正在和星动科技的游戏总监蔡朗有一句没一句的聊着。


    你以为是游戏行业碰面,在讨论能够改变游戏行业的话吗?


    不,不是的,两人在交流病情!


    谁也没想到两位大佬来到距离龙国不远的霓虹居然开始水土不服,一落地就开始头晕脑胀没什么精神。


    原本在此之前还有记者提问环节,因为两人的身体都不舒服就拒绝了。


    国内玩家们也纷纷猜测两人不是不接受采访,而是在憋大招,等到介绍游戏时一鸣惊人。


    很快,会场的灯光缓缓暗淡下来,四周响起了震耳欲聋的音乐。


    新一届的亚竞会正式开幕!


    首先肯定来波回忆杀,先唱一首长达十几分钟的曾经获得过奖项的游戏主题曲串烧,之后再进行一场热舞表演。


    随着气氛高昂,亚竞会代理会长一个霓虹国小老头上台发言,接着就是上一届【年度最佳游戏】获得者发言,并将沉甸甸的奖杯还给亚竞会。


    后续亚竞会会将复刻的奖杯送给上一届【年度最佳游戏】获得者,而原版奖杯会继续流传下去。


    交接仪式完成后,便是所有媒体最期待的先导预告环节。


    流程就是各游戏厂商代表上台播放自家游戏的先导预告片,接着介绍作品的投资金额和游戏类型与玩法。


    当然并不是所有代表都上台,每个国家最多两名,可以都不上台。


    主持人介绍完规则和参赛厂商后,终于等到各大厂商依次登台介绍。


    因为本次比赛取消了各游戏类型中的奖项,所以大家做的游戏无外乎车枪球、MOBA和棋牌这几种游戏,其中占比最多的游戏就是赛车类和射击类游戏。


    一是因为这两款游戏受众广,二是这两款游戏最能烧钱。


    既然制定了游戏成本最高2亿的规矩,不少厂商表明预算成本就2亿,最少的也有一个亿。


    随着代表们接二连三的上台,很快就轮到龙国。


    因为这次上台算是提前宣发,而星动和易网本来在海外市场就有业务和知名度,所以就将上场的机会留给陈光。


    “下面,请大家用热烈掌声欢迎东方大国代表登台!”


    “他就是,美好未来公司的老板兼首席游戏设计师!”


    “陈光先生!!!”
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