【曹晏牛逼啊,才十五岁就能够压制夏侯渊这样的人物。】
【确实牛逼,只能说不愧是魏武帝曹操的亲弟弟,十五岁的年纪压制二十几岁的壮汉。】
【而且从夏侯渊的介绍来看,这家伙在汉末时期应该也不是什么简单的人物。】
虽然说在这个世界夏侯渊并没有什么生凭留下来。
但他终究还是进了曹操太庙的人物,所以在历史上还是有他的名字的。
就算是不了解这段历史,但人们也明白一个道理,能够在历史留下名字的人,没有一个是简单的。
【只不过很可惜,历史上好像没有曹晏的名字,难道说未来的曹晏出了什么意外吗?】
同时,一些观众也发出了自己的疑问。
【毕竟是架空历史虚构的动漫,我们自己对于那段历史都不了解,动漫组在里面加一些新角色也很正常不是么?】
闻言,这些观众倒也没有继续追究。
事实如此,一段只有寥寥数十人留有名字记载的历史,怎么可能完全用原历史的人物呢?
与此同时。
曹晏和夏侯渊交手了五十招左右后,夏侯渊立刻持矛退去。
“我认输了。”
夏侯渊并不是一个蠢人,尤其是在武艺比拼方面,对于双方的情况他更是敏锐。
此时的他清楚的意识到,自己在无法趁着曹晏适应的时间压制对方后,已经完全不是对手。
事实上,在三十招左右的时候,曹晏就已经能够取胜了。
而双方能够斗到五十招,很显然是对方刻意为之。
此时认输的夏侯渊虽然心有失落,但并不气恼。
他的强处在于弓箭方面,而且曹晏也是正面击败自己的,让人无话可说。
习武之人本就崇拜强者,曹晏年纪虽小,但武力方面已经完全让他服气了。
“承让了,妙才兄长。”
曹晏嘿嘿一笑,然后看向台下众人,最后目光锁定在了夏侯惇身上。
“元让兄长要来试试吗?”
在场众人,武艺最为高超的,无疑就是夏侯两兄弟了。
听到曹晏的询问,夏侯惇有些意动,不过这种意动仅仅是片刻罢了,很快就被他压了下来。
他的实力和夏侯渊相差不大,虽然赢得较多,但双方终究各有胜负。
现在夏侯渊被击败了,他觉得自己上去应该也是差不多的。
而且最为重要的是,夏侯惇并没有想要争夺骑兵掌控权的心思。
比起夏侯渊,他更喜欢掌管中军的感觉。
事实上,夏侯惇的武艺虽然在三国中也能排得上号。
但夏侯惇更多时候做的还是后勤方面的工作,就像是曹魏阵营除了曹操之外的另外一根定海神针一样。
虽然身为武人,他也有对统领骑兵的向往,但却不是很强烈。
仅仅只是切磋的话,以后他们有的是机会,完全不用在现在这个特殊的场合上场。
“士济,骑兵还是交给你吧,我统领步卒便可。”
“如果你想要切磋,日后有机会我们再切磋。”
夏侯惇脸上露出一个无奈,但又有些宠溺的表情。
相较于夏侯渊不熟悉曹晏,夏侯惇和曹晏见面的次数并不少。
曹操每次回到老家,都会喊他们这些宗亲聚上一聚,夏侯惇没少见过曹晏。
而夏侯渊则是因为居住的比较偏远,来往有些不便,曹操不在的时候,和曹晏见面的次数就更少了。
“行,以后有空切磋。”
“现在我可是已经没有再跟着父亲一起住了,元让兄长以后可不能再拒绝和我切磋了。”
曹晏嘿嘿一笑,对此倒也没有太过意外。
夏侯惇14岁时,从师学习,有人污辱他的老师,被他杀死,由此以勇气闻名于乡里。
不过也因此,他不得不离开家乡。
后面曹操接济了他,这也让曹晏和他的接触比较多。
和三国演义中记载的夏侯惇有些不同。
在曹晏眼中的夏侯惇是那种胆大心细的人物,虽然脾气偶尔也有些暴躁。
但在日常的时候,夏侯惇更多的是一种成熟老大哥的模样。
不过也是,如果不是如此,夏侯惇也无法沉下心去搞后勤方面的工作。
能干后勤,而且一干就是几十年的,基本都是心性沉稳的人物。
夏侯惇没有去争,夏侯渊已经认输。
而曹洪曹仁他们这些人,更加不会和曹晏争夺骑兵统领的位置。
自然而然的,骑兵统领这个位置落在了曹晏身上。
不过除此之外,曹操还是安排了曹仁作为曹晏的副将。
虽然在武力方面,曹晏已经能让所有人信服,但年纪毕竟是问题。
这次来投靠曹操的宗亲不少,军队有限。
在这种情况下,曹操便让性格相对稳重的曹仁跟在曹晏身边,免得他出什么意外。
对此,曹仁自然没有什么意见。
对于曹晏的武力,他也是服气的。
军中,尤其是骑兵,最是以武为尊。
只有最为强大的武力所带领的骑兵,才能最好的发挥出骑兵割裂战场的特性。
领头人的武力每差上一点,对于骑兵的上限,都有着天差地别的影响。
安排完争议最大的骑兵问题,其他的自然就简单了不少。
夏侯渊被曹操安排统领弓兵,夏侯惇则是统领步足,其他曹家宗亲还有投靠过来的猛将则是被他安排在了军中各处。
将一切准备妥当,给陈宫留下一千人马后,曹操便带领着众人向着诸侯商议好的地点酸枣出发了。
此时曹晏看着曹操的背影,一想到就要开始进入战场了,也不由的激动了起来。
角色:曹操
武力:七十九。
统帅:九十五
政治:八十三
谋略:九十六
状态:激昂(全属性提升百分之十。)
军团:万人军团。
军团状态:亢奋(士气提升百分之十。)
特性:奸雄,归心,治世,能臣,武帝。
奸雄:全方面学习能力提升百分之十,且心态受到挫折时更容易恢复。
归心:你的言语能够更容易收获他人好感,提升他人信任度。
治世:麾下谋臣献策时,谋略和政治分别提升两点。
能臣:在事态进入逆境时,你除开武力外的属性全部提升百分之十。
武帝:当你身为一支队伍的最高统帅时,队伍的士气提升百分之十。
(注:士气每高于百分之百一点,军队的平均武力提升百分之一,士气对武力提升无上限。)