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5. 005

作者:加凡本书字数:K更新时间:
    第一轮里购买的道具不在了,属性面板也恢复了初始状态。


    坐在床上,乐夏抓住芒果色鹦鹉玩偶的脑袋忍不住狠狠揉搓,


    [A.问候爸妈]


    [B.调取锚点]


    [C.游戏回顾]


    他选择新出现的选项“C”,眼前出现了一本cg册。


    册子里不仅收录了他第一周目的cg和两个结局,还有很多空白页。


    乐夏认真思考:


    既然不知道什么样的结局能让他成功脱离,那么刷出“一次解锁所有结局”的数值最为保险。


    丰富的游玩经验告诉他:


    只要数值刷满,到最后一年,大部分的结局都可以经过数值的调试开发出来。


    当然,整个过程里肯定会遗漏一些“特殊事件”或“隐藏结局”。


    所幸,只要有这本册子在,最后查漏补缺时会方便许多。


    不过,一旦选择这条终极之路,也意味着他需要在八年内:


    “全属性刷满999”


    “赢得八年内全部大赛的冠军”


    “完成所有事业线和特殊事件,gc全收集”


    至于“攻略所有角色的爱情……”


    ——这个倒不是一定需要吧!


    乐夏的脸上不禁露出尴尬的表情。


    虽然成长游戏也是galgame模式,即“存在多个可以与之发生爱情故事的角色”。


    甚至也可以打出“三人或多人幸终之欢乐一家亲”。


    但不代表玩家一定要收集全部角色的“爱情线”。


    所谓“孩子的结局不一定要结婚,但一定得有事业,有事业就不会流浪”。


    如果没有特别想攻略的角色,可以不打爱情线,只打通角色的友情线。


    或者在最后一年随便抓个“路人/商人/铁匠的儿子”结婚,把“爱情结局”敷衍过去。


    可如果最后发现,真的需要他打通全部可攻略角色的爱情线——


    乐夏叹气。


    如果还要打出这些可攻略角色之间的修罗场cg——


    乐夏大叹气:拜托,千万不要这么坑……


    修罗场线,作为旁观者去看还挺热闹,但自己经历的话,会脚趾扣地。


    不过,这倒是又提醒了他:


    在成长游戏里,爱情线也有“父嫁”或“母嫁”的结局,即“跟爸爸or妈妈结婚”。


    难不成这游戏里的“爸爸妈妈”也是可以……


    想到这里,他眯起眼睛,再看[A.问候爸妈],都觉得这个选项变得微妙起来。


    但是……


    想到那个“一高兴就给他加十点黑暗值”的“爸爸”,


    想到那个“一失望就给他加十点疲劳值”的“妈妈”


    ……好像没有一个是省油的灯啊。


    乐夏摇摇头:‘算了,车到山前必有路,船到桥头自然直,现在不考虑这么多。’


    眼前他有三条路:


    重复第一轮的路线,把“接受斯塔克的劝说”的支线补齐,


    或者再来一把邪道玩法,向另外两个角色借钱,看看能打出什么结局,


    或者直接走终极之路,认真安排每个月的行程,狂肝八年……


    乐夏犹豫片刻,还是决定先打通眼前的三条“借贷”玩法。


    经过第一周目玩下来,他已经意识到这款游戏的复杂:


    地图庞大,角色数量众多,存在超乎想象的各种事件。


    不是心急就能一蹴而就的。


    说不定“借贷”本身就属于游戏里的“特殊事件”。


    即便他立刻肝满属性,也是要调整数值才能出结局。


    “邪道玩法”玩一轮不仅流程自由,出结局的速度也很快,收集的cg也被认可了,说明打了不亏。


    至于“斯塔克”的那条支线,完全可以放到最后查漏补缺时再回收。


    拿定主意后,他再次坐在电脑前,


    [已为你成功配对三条有效借款途径,你打算从谁那里借钱?]


    [A:阿曼达]


    [B:黑面具]


    [C:企鹅人]


    虽然没有必要,但乐夏仍对着剩下的两个名字琢磨起来:


    当初选“阿曼达”是因为这它最像个人名,看起来最正常。


    黑面具……看起来像是个唱歌剧的。


    企鹅人……好怪,对比起来,“黑面具”看着都正经些。


    他选了[C.企鹅人]。


    [发现你非法贷款,妈妈非常失望,疲劳值+10]


    [发现你非法贷款,爸爸非常高兴,黑暗值+10]


    [企鹅人已审核你的个人资料,批来一笔贷款]


    乐夏打开资料栏,发现自己的资产悄然变成了“四十万”。


    对比阿曼达批来的钱,真是少了不止一点。


    哦吼—


    看来,他的这位“新老板”很穷啊。


    乐夏重重点头:


    穷点好,穷,就代表不成气候,搞不了什么“向外太空宣战”的大事。


    上一轮他跟不止十八路外星人和超英战斗,每一个场面都比张无忌在光明顶更刺激。


    刺激归刺激,但实在是打的厌烦疲倦。


    这一轮,他就想修身养性,过过不用打打杀杀的日子。


    第二天,乐夏省钱不打出租,只步行去往商业街。


    经费有限,连涨属性的道具,他也只能挑便宜的买。


    [你在体育商店购买999双运动鞋,体力+999]


    [你在书店购买999本艺术画集,气质+999]


    [你在服装店购买……]


    [你的资金不够]


    完蛋,乐夏心中重重一紧,剩下的钱不够刷满魅力值。


    这怎么行!?


    “魅力和气质全999”才是他第二轮悠闲生活的保障啊!


    哪怕体力少一点……


    他想退一部分运动鞋,但商店不支持退货。


    ……都怪企鹅人太穷了!


    乐夏大悲。


    等等,应该还有其它增长魅力的道具……


    在商业街里转来转去,乐夏终于找到了:


    “超便宜超划算特价冰美式,顶流偶像们都在喝,魅力+2,随机减其它属性(除气质)”。


    他买了一杯冰美式,没有起作用,再忍着又酸又苦又涩的口感,一口气喝光:


    [你在咖啡馆饮用1杯冰美式,魅力+2,武力-1(随机)]


    乐夏恍然大悟:


    在这游戏里,增加属性的物品道具只要放进物品栏,就可以涨属性。


    但增加属性的食物,得真的吃(喝)完,才能产生效果。


    只是冰美式……他痛苦皱眉,好难喝。


    由于他的面板大部分属性都是零,根本不怕扣属性,正好钻个空子。


    气质不会被扣就好,至于体力,现在已经是999了,扣个一两百点都不打紧。


    最终,他面对的还是这个问题:冰美式……


    好难喝。


    接下来,乐夏在咖啡馆的角落里,面露痛苦扭曲的表情,一杯又一杯的往嘴里倒冰美式。


    店里的Q版店员小人也无动于衷的一杯一杯上咖啡。


    周围的Q版顾客小人也无动于衷的路过喝咖啡的他。


    他们的表情好像在说:在哥谭,一个人突发奇想是一件司空见惯的事,包括“狂灌冰美式”。


    乐


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    夏的舌头毫无知觉,胳膊也完全变成“机械运动”状态。


    如果不是他的体力已满999,扛得住折腾,怕不是当场呕吐晕厥。


    他的心中产生浓厚的疑惑:


    到底为什么顶流偶像都在喝这种东西?


    是日常训练还不够苦吗?


    当系统终于通知“魅力999”后,他如释重负。


    ——这可是500杯冰美式的牺牲!


    [时间不早了,要回家吗?]


    [A.回家]


    [B.不回家]


    乐夏本想选择“回家”,想了想,又选了“不回家”。


    剩一点资金,应该可以再买点东西。


    街上大部分商店都关门了,只有一家花店还开着,店主正把没有卖出去的花搬进店里。


    他用仅有的钱买了一束百合花,在系统的第二次提醒下选择“回家”。


    由于体力值已满,乐夏喝了五百杯冰美式也没有真正伤到胃。


    但白发Q版小人自带小动作,坐在床上,额头时不时冒出三颗代表“冷汗”的汗珠,


    或者一脸痛苦的用小短手捂着肚子,代表“味觉难受”。


    他抓过鹦鹉玩偶,看上去有气无力的揉了揉。


    乐夏选了[A.问候爸妈]。


    接着又跳出了:


    [A.问候爸爸]


    [B.问候妈妈]


    乐夏若有所思:果然分的很详细……


    看来“爸爸”和“妈妈”是两个不同的角色,


    再联系到他们负责的属性的不同,甚至他们之间可能存在“对立”或“竞争”的关系。


    第一轮,乐夏只听着“爸爸”不断高兴,和“妈妈”完全没有建立联系。


    虽然可能有些迟,但他还是想亡羊补牢一样,证明“妈妈”也是非常重要的。


    他选了[B.问候妈妈]


    [你将送给妈妈:]


    [A:礼物]


    [B:资产]


    [C:逗你玩,嘻嘻]


    乐夏神色凝重的盯着“C选项”


    ——这个变化又是什么鬼?!


    “嘻嘻”是什么?看上去好欠啊!


    这是在挑衅吧?这绝对是挑衅吧?!


    如果他还是玩家,真的会忍不住选C。


    但他已是局中人,又打算和“妈妈”拉拉关系,便一心选择[A.礼物]


    物品栏里能送的只有那束百合花。


    [妈妈很满意你的礼物,消除味觉debuff,疲劳值-10]


    太好了!乐夏很兴奋:


    因为“非法借贷”上涨的10点疲劳值又被减掉了。


    不仅如此,饱受美式咖啡摧残的舌头也不难受了。


    “妈妈”真好!


    而且,他更是意识到:


    送“妈妈”礼物可以减疲劳值。


    非常有用的小窍门!


    将来“肝属性”的那轮绝对用的到。


    玩过成长游戏的玩家都知道,游戏里“减疲劳值”的道具有多贵多费钱。


    这款游戏也不例外。


    相比起来,“一束百合-10疲劳值”简直不要太划算。


    乐夏开心,白毛Q版小人又蹦又跳,脑袋旁的泡泡里冒出表情符“=v=”。


    乐夏笃定了自己的属性面板里大部分属性都是零,扣了也不亏。


    所以,在电脑前检查属性面板时,他只看了体力值:


    “体力:970”


    五百杯冰美式只扣了29点体力,血赚。


    他关上面板,躺在床上,因刚刚发现了“小窍门”而美美闭眼。


    完全没有发现他当前的“智力”属性被扣的只剩“5”。
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