伯爵家的小小姐芮丝特·詹姆士·莫利亚提是个怪孩子。
不知从什么时候起,困在这座宅邸的流言悄然传开。
那个孩子直到三岁都没有开口说话,一度让伯爵夫人认为自己自己生了个哑巴,也因此从不喜彻底转变到嫌恶。
然而事实上芮丝特的嗓子没有任何问题,完好无损,请来的医生如此下结论道。
但这个孩子从没有叫过莫里亚蒂夫人母亲,没有叫过伯爵父亲,即使有一双漂亮的眼睛,也改变不了“残缺”的事实。
你好不容易熬过了只能看见天花板的幼年期,游戏的成长太过漫长,甚至为了体验感,最长的跳过时间只有一周。
你:hello?excuse me?
你把鼠标点的冒了烟。
仍处于幼崽期的人物用只能看到椅子腿的视角嘲讽着你,不过好在你期待已久的奇遇系统解锁了,让你的心情稍微好了点。
游戏的背景是上个世纪的英国,旧孽仍存但依稀有光芒闪烁。你在网上搜索过,大部分的主线是成为一名贵族淑女,攻略包含但不限于伯爵、教授、政客等等一系列人物,在晦涩的时代体验交错着权利与**的爱情。
当然,你想玩的可不是这个。
这部游戏打动你的是灵活的职业与奇遇系统。
玩家可以在游戏中体验任何职业。但大部分人打成功的都是恋爱线,
因为真的很容易死。
出生随机,身份随机,玩家可以在成年后选择任何职业。但出生为平民时,饥饿条会在不知不觉中掉光。
这游戏很狗屎的一点在于,虽然你还是个孩子,但抱歉你要自己去赚奶粉钱:)。
也因此衍生出了很多盗贼、扒手的职业成就。
而贵族身份时,虽然不用为生计奔波,但精神条就像是漏水的鱼缸一样,堵也堵不住。于是大部分玩家发现,只有在随机到贵族这一身份时,不会饿死,还能谈恋爱保证不会掉光精神条。
当然,这部游戏火出圈的点就在于,大部分玩家不信邪,于是诞生了稀奇古怪的各种职业。
游戏会在玩家的幼年期刷出奇遇系统,获得的东西从普通的平凡物品到带有奇幻色彩的诅咒道具,应有尽有,甚至有人刷出了人物点数。
你等待的就是这个。
100的智商只是人物设定时的天花板,不是你想要的结果。
就像是100分的卷子,有的人是只能考100,但有的人是因为满分只有100分。
你跳过这些无聊的剧情,机械地点着互动,全部选择[沉默]就不会开展分支剧情线。
直到剧情突然停滞,画面上女仆匆匆离开的身影凝固在门后,系统更新的巨大感叹号出现在任务栏,你才停下手。
[奇遇]两个字出现在感叹号后面,你就像看到了猫薄荷的猫咪一样,眼睛微微睁大,瞳孔被电脑蓝光照得发亮,在落日后有些黯淡的房间里变得亮晶晶。
退出,存档,返回,你一气呵成,甚至怕不小心删掉一下开了三个存档。
你活动了下手腕,点开了[奇遇]标识。