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第一百八十一章 读者投稿

作者:办葬礼的胡桃本书字数:K更新时间:
    (正好带大家看看好读者的投稿)


    (可跳过)


    ........


    (这些是读者原稿,后续我会修改)


    奕_暄:


    奕_暄(E级):


    天赋: 象棋之力:每24h获得1个象棋棋子


    (E级效果)


    ①兵/卒:召唤1个属性为本体1/4的分身


    (E级效果)


    ②象:对于攻击角在自身朝向的左前、左


    后、右前、右后方(22.5°<x<67.5°)的伤


    害无效,限3次,若1s内受到多次攻击,则


    计入1次,手动使用,若伤害高于自身HP的


    50%则自动触发(可关闭)(E级效果)


    ③士:使用后获得1个HP为本体1/2的单方


    向护盾,仅可切换至自身朝向的正前、正


    后、正左、正右方,每30s可切换1次方向


    (E级效果)


    ④将/帅:可抵挡一次致命伤,并恢复


    30%HP,清除所有负面 BUFF(E级效果)


    ⑤马: 对在自身斜30°/60°的目标伤害x1.5,


    持续1h(E级效果)


    ⑥炮:当目标与自身之间隔着物体时,伤害


    x2,持续 1h(E级效果)


    ⑦車:破坏正前、正后、正、正右方的10


    格硬度<3且不高于自身等级的方块(变为


    掉落物),并对范围内所有生物造成5点真


    实伤害(E级效果)


    被动:残局: 当自身 HP ≤30%时,全属性


    X2


    绝杀: 击杀生物后,全属性提升1%,持续


    10min,可叠加,上限100层(E级效果)


    奕_暄(D级):


    天赋: 象棋之力:每18h获得1个象棋棋子


    (D级效果)


    ①兵/卒:召唤1个属性为本体1/2的分身


    (D级效果)


    ②象:对于攻击角在自身朝向的左前、左


    后、右前、右后方(20°<x<70°%的伤害无


    效,限5次,若1.5s内受到多次攻击,则计入


    1次,手动使用,若伤害高于自身 HP 的


    50%则自动触发,可关闭(D级效果)


    ③士:使用后获得1个HP与本体相等的单方


    向护盾,仅可切换至自身朝向的正前、正


    后、正左、正右方,每15可切换1次方向


    (D级效果)


    ④将/帅:可抵挡1次致命伤,并恢复


    30%HP.清除所有负面BUFF,获得D级


    抗性提升 III,持续10s(D级效果)


    ⑤马:对在自身斜30°/60°的目标伤害x2,持


    续2h(D级效果)


    ⑥炮:当目标与自身之间隔着物体时,伤害


    x2.5,持续2h(D级效果)


    ⑦車:破坏正前、正后、正左、正右方的15


    格硬度<3且不高于自身等级的方块(变为


    掉落物),并对范围内所有生物造成10点真


    实伤害(D级效果)


    被动:残局:当自身 HP ≤30%时,全属性


    X2,当目标 HP ≤30%,造成的伤害X2(D


    级效果)


    绝杀: 击杀生物后,全属性提升2%,持续


    10min,可叠加,上限100层(D级效果)


    循环: 使用棋子有10%概率不消耗该棋子


    (D级效果)


    奕_暄(C级):


    天赋: 象棋之力:每12h获得1个象棋棋子


    (C级效果)


    ①兵/卒:召唤1个属性与本体相同的分身


    (C级效果)


    ②象:对于攻击角在自身朝向的左前、左


    后、右前、右后方(20°<x<70°)的伤害无


    效,限8次,若2s内受到多次攻击,则计入1


    次,手动使用,若伤害高于自身HP的50%


    则自动触发,可关闭(C级效果)


    ③士:使用后获得1个 HP为本体1.5倍的单


    方向护盾,仅可切换至自身朝向的正前、正


    后、正左、正右方,每10s可切换1次方向


    (C级效果)


    ④将/帅:可抵挡1次致命伤,并恢复


    30%HP,清除所有负面 BUFF,获得C级抗


    性提升 III+C级伤害吸收III,持续15s(C级效


    果)


    ⑤马:对在自身斜30°/60°的目标伤害X2.5,


    持续3h(C级效果)


    ⑥炮:当目标与自身之间隔着物体时,伤害


    x3,持续3h(C级效果)


    ⑦車:破坏正前,正后、正左、正右方的20


    格硬度<4且不高于自身等级的方块(变为


    掉落物),并对范围内所有生物造成15点真


    实伤害(C级效果)


    被动:残局:当自身 HP ≤30%时,全属性


    X2,当目标 HP ≤30%时,造成的伤害X2,


    受到来自该目标的伤害﹣50%(C级效果)


    绝杀: 击杀生物后,全属性提升3%,持续


    10min,可叠加上限100层(C级效果)


    循环: 使用棋子有15%概率不消耗该棋子


    (C级效果)


    ........


    怎么样,现在知道孟梓用信息显示模组看到这一千五百字时候的感觉没有。


    而且这样的投稿不止一个。


    这时候就有帅气可爱的读者要问了:“主播主播,这个投稿确实很强,但还是太吃操作了,有没有什么简单又强势的投稿推荐一下呢?”


    有的兄弟,有的。


    这么强的投稿当然是不止一个了。


    不过这些暂时不说,现在分享一下真正的简单又强势的投稿。


    .......


    有请我们的小克铠甲大人!


    (呱唧呱唧)


    ID:小克


    天赋:逐光之铠


    (外表覆身铠甲,受到的伤害小幅度降低,伤害大幅度提升,移动速度小幅度增加,防御力增加,时间一分钟,冷却时间一个小时)附身后手中,自动形成逐光之刃,伤害随体质增加而增加


    特殊效果:若铠甲破碎,进入魔化状态,伤害大幅度提升,当敌人,小于200血时,触发斩杀效果,敌人清除之后,自动解除状态。副作用:昏迷12小时


    .......


    这是一个没有采纳的投稿,毕竟低于二百血直接斩杀......


    孟梓:不好孩子们,我只有44的生命上限,我被小克铠甲大人斩杀了。


    ()


    我也很想让大家的投稿都参与进来,但是投稿的时候,咱们是不是可以不要整这么离谱的。


    还有就是,投稿要来群里,不然不好商量怎么修改投稿,就这样.....
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