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136. 文化建设

作者:凌人曦本书字数:K更新时间:
    做完这两个篇目的内容之后,乔灼也通过跟其他领主的沟通,了解了一些其他位面文明的事情,但是这种通过交流访谈获得的内容太少,能够形成的文字资料也有限。


    所以乔灼干脆将它们编成一个一个小故事,通过故事展示它们不同的世界观架构,然后将其编辑成册,放入图书馆供领民免费借阅,至于好处,就当是为领民在上班之余提供增加一种休闲娱乐的方式吧。


    说到这里,乔灼又觉得她的领民们在娱乐这方面是不是过于匮乏了。


    为了不给领地添麻烦,基本上在工作之余,领民们都是在领地内跟亲朋好友们在广场上散散步,或者互相串串门聊天。


    冬季虽然不方便离开领地,但在滑雪板、雪橇发明出来之后,领民们还可以玩一玩滑雪。但在启用了“四季如春”之后,领地内的积雪融化,就连这一个娱乐方式也没有了。


    乔灼想了想,觉得还是得重视一下领民的精神文化建设,娱乐方式什么的还是得增加一些。


    桃花源面积不小,完全可以划出一块专门的区域建设娱乐场所。


    像是小孩大人都喜欢的游乐园,森林公园,森林主题迷宫,水上乐园,露天剧院,主题酒馆等等这些都是不错的想法。


    考虑到领地的地形环境,像是森林公园,森林迷宫这种的都可以直接安排上,领地多的是大片的树林。


    水上乐园也不错,领地最开始的时候就有一片滩涂,伴随着领地不断地升级,滩涂边缘逐渐出现了水域,并且从最初的一个小池塘,发展到了现在的大湖泊,接着往下升级的话,乔灼认为它最后会变成一条大江大河也说不定。


    不过那就不是她现在应该考虑到的事情了,领地内有水域是一件好事,除了能够解决领地的用水问题之外,美丽的湖边也是领民散步的好去处。


    既然现在想发展娱乐设施,乔灼就打算将这边湖泊利用起来,周边都开发起来。最好是在水上乐园完工之前,周边配套设施就先建起来。什么酒馆、剧场、烧烤摊、火锅店都可以先开起来。


    这次乔灼不打算将所有店面都掌握在自己手里了。随着领地的人口越来越多,乔灼发现有那么一部分领民,可能对于体力劳作、创造发明甚至是学习都不太感兴趣,但是他们尤其擅长沟通交流,买进卖出,乔灼觉得他们有发展商业的潜质。


    一个领地的经济怎么能全靠领主来创造呢?广大的人民群众才是最有创造力的,乔灼决定趁这个机会开放领地的自由贸易,为市场经济添一把火。


    与此同时,一直没有怎么用上的桃花源币也终于可以派上用场了。


    原本乔灼搞出这个货币完全是为了领地的对外贸易,虽然对内也推行了这套货币体系,但实际上根本没有利用起来,领地内一直以来用的还是贡献度那一套。


    类比一下,大概就是计划经济和市场经济的区别。贡献度这个东西,虽然也可以互相交换,但是因为涉及到发放渠道的问题,交易起来是有一定难度的,远远不如实打实的货币来的方便。


    本来乔灼是没打算这么快发展市场经济的,但是随着领民数量越来越多,所有的衣食住行全部由领地来提供,工作量只会越来越多。


    因为每个领地面临的情况,需要的物资可能是不一样的,这就导致统计和发放的难度都会随着人数的增加而增加。虽然贡献度能够在一定程度上进行调节,但什么都一样,领地也缺少了多样性。


    加上乔灼还打算建设娱乐设施。众所周知,娱乐几乎等于消费。哪怕乔灼要建设的娱乐设施及其建筑是公共场所,完全不收费。


    但是因为娱乐而带起来的周边经济呢?


    既然要消费,那不如直接将市场经济、货币体系一条龙直接发展了。


    这样的话,贡献度体系就完全不够用了。不过,这一套倒是也还可以留着,乔灼不打算直接废除贡献度体系。


    毕竟这两种体系并不存在冲突,一起发展也没什么问题,乔灼只需要在这两者中间做一个转换等式,也就是让两者按照比例进行兑换。


    目前乔灼只打算开放单向兑换渠道,即贡献度可以按比例兑换成桃花源币,但是桃花源币不可以兑换成贡献度。


    这么做也是有考量的,贡献度显然是只针对领地内部的一种价值兑换体系,但是桃花源币却是对内外都承认的一种货币体系,乔灼不希望有一天让敌人抓到两者之间的漏洞,让人有机可乘。


    市场经济建设不是说说就能行的,为了尽量降低出现混乱的可能,乔灼花了半个月的时间搜索相关资料,然后通过0223的帮助起草了一份厚厚的桃花源经济法。


    神谕大陆公元838年1月8日,桃花源第一步经济法案正式颁布,并在60天后正式起效。


    这六十天的时间是为了让管理经济和市场的部门熟悉法案。


    准备工作都做好之后,一切都很简单了。


    娱乐设施不属于领地的基础设施,无法使用领主系统的建筑功能一键完成,乔灼只能从0223那里换来建筑图纸,给他们打个样,然后再交给领地的建筑队去自由发挥。


    这个自由发挥是指,在确保建筑数据安全的情况下,在样式方面,他们可以进行一些自我创新。


    为了达到更完美的效果,有不少擅长绘画的领民都参与了建筑队发布的设计图纸样式创新征集活动。


    群众的力量是强大的,很快,在领地十几支建筑队的同心协力下,仅花了一个多月,娱乐建筑连同它们的周边建设都齐齐竣工。


    此时,冬季已经快接近尾声。


    与此同时,乔灼也获得了不少抽奖次数。


    趁着攒够了一百二十多抽的抽奖次数,乔灼一口气将手上的次数全部用光,然后就抽到了三个稀世品质奖品中的其中之一——究极畜牧场。


    还是保底抽到的,期间还抽到数不清的品质不一的动物幼崽,估计都是这个究极畜牧场的配货。


    虽然乔灼确实打算大面积发展畜牧,但是跟另外两个比起来,乔灼最想要的当然是军队训练营。


    毕竟,这是唯一一个能够直接增强领地实力的奖品,也是桃花源最需要的珍宝。


    但是没抽到,乔灼也没有办法,只能安慰自己


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    继续做任务攒抽奖次数了。


    反正现在别的不说,在文化建设上,桃花源已经走出了坚实一步,其余的就等着时间发酵了。


    政治上,乔灼暂时没什么想法,除了科普区域领地局势,以及桃花源目前的优劣势,乔灼没什么其他能够做的。


    领地目前的发展重心也不在这上面。


    倒是究极畜牧场,既然已经到手了,乔灼肯定得迅速将它利用起来。


    领民们能不能全都吃上肉,可全都靠它了。


    关于究极畜牧场的功能介绍,也能简单,就是一个能够快速繁育动物的大型畜牧场。


    究极畜牧场初始占地面积为五百平方米,跟领地建设的畜牧场比算是小的可怜,显眼的是它的功能。


    在正常畜牧场要两三个月才能够成熟的动物,在究极畜牧场只需要两三天就能成熟。


    用乔灼的话说,就是生长激素打疯了都打不出这个效果。


    考虑到神谕大陆的世界观本就与众不同,乔灼努力忽略了这其中的诡异之处,然后将从抽奖转盘里抽出来的动物幼崽挑选了一批丢进去。


    说到这些动物幼崽,和之前的种子包一张,这些动物幼崽全都是蓝星品种,每一种动物她都认识。


    从最基础的鸡鸭鹅牛羊狗猪,到不那么基础的老虎狮子大猎豹,乔灼少说也抽出了二十几种动物幼崽。


    考虑到食用性,乔灼选择将常见的鸡鸭鹅牛羊猪兔这种动物率先投进了究极畜牧场。


    至于老虎狮子这种大型动物,乔灼还是打算先缓一缓,留着后面再进行繁育。


    领地内的建设干得热火朝天,自从有了究极畜牧场,乔灼也没时间关注别的事情了,每天就是掐着时间将一批批成熟的肉禽从畜牧场出笼,然后再将它们的幼崽投入畜牧场繁育。


    最初这段时间是比较繁忙的,虽然究极畜牧场本身是自动化养殖,只需要领民按时提供食物,并在肉禽成熟时即使将它们收走。


    但是乔灼并不打算只在桃花源发展畜牧业,桃花源有一个究极畜牧场就够了,在畜牧场繁育出来足够多的幼崽后,乔灼挑了一大批送往了青草丛。


    甚至,在那一群无害的动物幼崽当中,乔灼还夹带了一批猛兽幼崽。


    她可没忘记芫荽的天赋是驭兽。对于培育之前为了食用的肉禽来说,驭兽这个天赋当然没有必要用上,但是大型猛兽可就不一样了。


    如果芫荽的驭兽天赋真如乔灼所想,那么也许这些猛兽可能真的有一天也能在战场上派上用场。


    乔灼可没忘记,神谕大陆的交通情况似乎一直都不容乐观。


    没有四通八达的水泥路,领民的出行也是一个问题,不管是外出搜寻资源还是打仗,乔灼都不想花那么多时间在赶路上。


    哪怕被培育出来的老虎狮子们战斗力不行,当个赶路的坐骑总归可以吧?


    乔灼考虑的点很多,接下来的一段时间,乔灼都会按时送一批将动物幼崽到青草丛那边。这是为了岔开不同批次幼崽成熟的时期,在春季到来之前,所有喂养幼崽所需的饲料都由桃花源这边提供。
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