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第17章:暴击增幅,掉宝也能暴击?

作者:如闻我名本书字数:K更新时间:
    “大神,真的要放他们走吗?”


    “感觉那几个不像什么好人啊,尤其是那个叫夏素的,可别被她的外表骗了……”


    夏素几人离开后,洛秋水忍不住开口。


    郑邪并未察觉出洛秋水的异常,解释道:


    “确实不是什么好人。”


    “但留着之后会有用。”


    此时,郑邪的心思都在刚刚那几条通告消息上。


    这一次的BOSS首杀,不再奖励礼包,而是只有共计15点幸运值。


    看样子,剩下的白银、铂金、翡翠乃至更高级别的BOSS首杀,恐怕也都只有幸运值奖励。


    想像之前那样,依靠首杀BOSS获得大量神话、传说技能石显然是不可能了。


    不过郑邪并未过于失望,因为能获得奖励礼包的事件还有很多。


    比如……首个公会的建立,而这也是郑邪的目标之一。


    回到现在,除了首杀奖励外,还有几条通告比较重要。


    一个是区域排行榜的开启。


    从灾变6小时之后,各自区域都会激活排行榜,而区域内的玩家也可以通过榜单来浏览各自区域内的玩家排名。


    目前的等级排行榜,郑邪的4级是毋庸置疑的第一。


    剩下的3级玩家,则是按照一定的顺序被“洛秋水”、“连成武”、“吴枫”三人垄断。


    除此之外,夏素的ID也登上了榜单,只不过显示的等级是2级。


    在前6个小时,能达到2级的玩家已经算是相当强力的选手了。


    榜单一共只显示前十,剩下还有3名没听说过的2级玩家,以及两个空位。


    也就是说,目前整个088区域,一共只有8人提升了等级。


    至于战力排行榜就更不用说了。


    一样被郑邪等人霸占前四。


    粗略扫了一眼战力榜单内剩下的人,与等级排行榜的顺序差不太多,郑邪也就没有了继续看的兴致。


    毕竟初期阶段,除了个别运气好的有装备加成之外,


    等级带来的基础属性提升,就是大部分玩家的战斗力来源。


    经过一番回忆,郑邪意识到,这一世的榜单排行,与上一世的确有些出入。


    比如原本应该出现的赵明浩已经被郑邪宰掉,


    还有个别前世比较出名的ID没有出现,


    反倒是涌现了一批新面孔。    不过,战斗力排行榜的数值仅仅能作为参考,实战中的变数太大了。


    比如一个和郑邪拥有同等基础属性、同样装备的玩家,


    其技能发挥出来的伤害效果,将会有天差地别。


    最后……


    则是莫名提前的【区域交互平台】。


    按理来说,区域内的玩家交互应该在首位玩家到达10级之后才解锁,可按照通告,现在直接把要求降低到了5级。


    或许是因为灾变的进程与难度比上一世更高,为了增加玩家的发育速度,才做出了相应的改变。


    看明白这一点后,郑邪也做出了决定。


    他要尽快提升到5级。


    首个解锁区域交互的玩家,同样会有通告奖励,只是不如首杀魔物与BOSS那么丰厚。


    所谓蚊子再小也是肉,郑邪必然不会放过。


    再一个,郑邪也决定改变目前自己的发育策略——不再以大批量杀怪为主,而是将重点目标转移到猎杀BOSS上。


    拥有【地狱裂击】的郑邪,在进行弱点攻击时,伤害已经足以秒杀同级别黄金级BOSS,甚至如果有铂金级BOSS也能做到一击重伤。


    而BOSS的掉落物,比起普通魔物来说要高好几个等级。


    比如中阶魔物精粹,比起低阶精粹而言,提供的基础属性上限要翻了8倍,


    而且还会掉落与BOSS等级相对应的技能石。


    这才是重中之重。


    升级到黄金的【囤宝者的直觉】与【正义之火】,再度升级所需要的技能石数量进一步提升,


    如果靠合成进化那些普通魔物掉落的低级技能石,效率太过于低下。


    还是杀BOSS更划算。


    进入灾变正式阶段后,BOSS刷新的数量和等阶也会逐步提升,加上如今郑邪引发的进程加速,估计白银级BOSS也不再稀缺。


    这也是郑邪要与夏素加上好友的原因。


    那个少女所构建的情报系统,将会是郑邪非常大的助力——虽然现在只是初具雏形而已。


    但在之后不久,或许就能为郑邪彻底掌控088区域打下坚实的基础。


    于是接下来,郑邪就与洛秋水三人分开了。


    余烬魔狼所掉落的那两把武器——黄金级全套和黄金级匕首,的确很是适合吴枫与连成武,


    但郑邪并不打算白送。


    而是提出了用“5枚魔物精粹”或者“5枚青铜技能石”来换取的要求。


    5级的黄金级装备,倒也差不多相当于这个价位了。


    二人也没有丝毫怨言,反而充满了干劲,    想来再过没多久,依靠洛秋水的幸运值,也能攒到足够的精粹。


    剩下的三件装备,也都被郑邪穿在了自己身上。


    【余烬铠甲:提供250生命值,10力量,5体质】


    【余烬之握:提供10力量,5敏捷】


    【余烬之靴:提供10敏捷,5力量】


    组成3件套之后,还额外获得了“攻击附加50点火焰伤害”的套装效果。


    不过这伤害也可以忽略不计了。


    通过三件装备的增幅,郑邪的基础属性再度提升。


    而那四枚中阶魔物精粹,也被郑邪一并使用。


    【您使用了中阶魔物精粹(元素)*1,消耗寿元150天】


    【获得力量+20,体质+18】


    【获得+1%元素抗性增幅、+1%元素伤害增幅】


    【您使用了中阶魔物精粹(元素)*1,消耗寿元150天】


    【获得力量+15,敏捷+22】


    【获得+1%元素抗性增幅、+1%元素伤害增幅】


    【您使用了中阶魔物精粹(元素)*1,消耗寿元150天】


    【获得精神+30,体质+10】


    【获得+1%元素抗性增幅、+1%元素伤害增幅】


    【您使用了中阶魔物精粹(混沌)*1,消耗寿元150天】


    【获得力量+15,体质+15,敏捷+5】


    【获得+1%混沌抗性增幅、+1%混沌伤害增幅】


    四枚中阶魔物精粹,每一枚增加的属性量都接近满值,足可看出幸运值的增幅有多可怕。


    于是,郑邪通过这四枚魔物精粹,一共获得了43体质、50力量、27敏捷、30精神。


    现如今,郑邪的面板数据来到了新的高度:


    ————————


    ID:郑邪


    职业:未获得


    等级:4


    经验值:34%


    生命值:6501130+250(1380)    物理攻击:90+75165+75(240)


    法术强度:3565


    物理防御:65113


    物理减伤:58.5%


    法术防御:65113


    法术减伤:58.5%


    行动速度:4587


    元素抗性:0(14%)


    元素伤害加深:14%


    混沌抗性:0(12%)


    混沌伤害加深:12%


    力量:75+15125+40(165)(每1点力量=1基础物理攻击)


    体质:65108+5(113)(每1点体质=10基础生命值、1基础物理防御、1基础法术防御)


    敏捷:4572+15(87)(每1点敏捷=1基础行动速度)


    精神:3565(每1点精神=1基础法术强度)


    幸运:5368


    寿元:880天


    ————————


    “算上装备提供的250生命值,我的总生命上限已经来到了1380,正义之火的秒伤也提升到了1200以上。”


    “物理攻击,从原先的165到现在的240,相当于提升了50%。”


    “就连物理和法术防御也提升到了58%……”


    击败一个黄金级BOSS,所提供的奖励直接让郑邪的战斗力再度提升一大截。


    不过,也得亏是有高额的幸运值加成,否则根本无法掉落这么多的魔物精粹与装备。


    “接下来就是技能石了……”


    由于已经拥有【地狱裂击】这个强到流脓的攻击手段,郑邪并不打算将余烬魔狼掉落的那几颗主动技能留下。


    而是全部用于进化【囤宝者的直觉】。


    从一开始的50%额外战利品,到现在200%概率,囤宝者给郑邪带来的收益已经不能用“多”来形容了。


    虽然进化技能需要的材料也越来越多,但它仍旧是郑邪心目中的NO.1。


    于是,三颗黄金级技能石,加上合成出来的另一颗黄金级技能石,郑邪成功将【囤宝者的直觉】再度进化。


    【技能已进化】    【囤宝者的直觉(黄金)囤宝者的恩惠(铂金)】


    【技能效果1:可从魔物尸体上再度搜索一次战利品,有100%200%(200%400%)的几率强制额外获得一份新的战利品,但会导致尸体销毁。】


    【技能效果2(新增):额外掉落的战利品等阶有25%(50%)几率提高1阶(该几率不随等级提升)】


    令郑邪没想到的是,囤宝者这技能不仅名字发生了改变,进化到铂金级之后,居然还新增了一个额外效果!


    “等阶提高?那岂不是说,额外掉落的白银级物品,有50%概率提高到黄金级?!”


    郑邪相当震惊,没想到进化到铂金级的囤宝者竟然有如此霸道的效果。


    这也就意味着,郑邪只需要猎杀白银级BOSS,也是有获得黄金级技能石的可能性!


    可在震惊之余,郑邪忽然想到了那个新获得的辅助技能石。


    【暴击增幅(辅)】


    效果:辅助任意攻击技能,技能基础暴击率额外增加5%(10%),最终暴击率提升50%(100%)。


    这个效果,其实很好理解。


    比如郑邪如今的暴击率是不到0.1%,在面板上便不会有暴击率的显示。


    虽然不显示,但不意味着没有。


    灾变降临之初,郑邪就打出过一次阳寿暴击。


    而郑邪的所有攻击类技能,比如【地狱裂击】,暴击率与面板一致,不到0.1%。


    但如果安装一颗【暴击增幅(辅)】,那么【地狱裂击】的基础暴击率就会提升为10%,而最终暴击率则会提升100%,也就是20%。


    一般来说,【暴击增幅(辅)】只能辅助攻击技能,而【正义之火】这类法术技能就无法做到暴击。


    可郑邪的天赋【万法尊崇】,恰好又能无视这一点。


    那么……


    能增加掉落物的【囤宝者的恩惠】,其技能效果能否进行暴击呢?


    如果暴击,又会是什么样的效果?


    怀着好奇,郑邪将【暴击增幅(辅)】也安装在了囤宝者的恩惠上,占据了第三个辅助槽位。


    随后,看着发生改变的技能效果,郑邪久久无语。


    半晌之后,才憋出来三个字:


    “变态啊!”


    ————————


    技能效果1:可从魔物尸体上再度搜索一次战利品,有100%200%(200%400%)的几率强制额外获得一份新的战利品,但会导致尸体销毁。


    技能效果2:额外掉落的战利品等阶有25%(50%)几率提高1阶(该几率不随等级提升)


    辅助效果1:掉落元素类战利品几率总增60%(120%)


    辅助效果2:掉落混沌类战利品几率总增80%(160%)    辅助效果3:技能有5%(10%)几率发生暴击,该几率受暴击率加成影响,暴击时战利品数量提升100%,该数值受暴击伤害加成影响。


    ————————
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