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第105章 76种特性!恐怖的游戏创造力!!

作者:萌新眠本书字数:K更新时间:
    宝可梦的性格影响宝可梦的能力值。


    这个设定,网友们倒是可以理解。


    能力值这东西,他们还是见过的。


    性格影响能力值,也很合理。


    可关键点在于接下来的部分:


    影响宝可梦的【口味】以及【华丽大赛】当中的状态?


    这是什么意思?


    “看起来,林狼天上这波曝光不够彻底啊!”


    “没错,这个口味是什么?宝可梦在游戏当中可以吃东西了?”


    “没这么离谱吧,玩家在游戏里都不能吃东西,宝可梦反而先开饭了?”


    “可能是看玩家的操作太下饭了吧...”


    “呆小妹:你直接念我名字好了!”


    “华丽大赛是什么?第三世代的游戏里面除了宝可梦联盟大赛之外,还有其他的比赛?”


    “听名字就像是个选秀节目,宝可梦选秀?!”


    “完全理解无能了,期待林狼天上第二波游戏设定的曝光吧!”


    网友们讨论的昏天黑地,还是没能讨论出个所以然来。


    确实也不能怪他们的理解能力不行。


    属实是:林狼天上给出来的信息量太少了。


    “居然又是重新设计的御三家...”


    与此同时。


    第一时间就在关注林狼天上首次曝光游戏新增设定的麻花藤,震惊的半天才开口:“他们居然还能新增135种全新的宝可梦?”


    算上前两代游戏。


    林狼天上目前为止已经设计开发出来386种不同款式摸样的宝可梦!


    “而且,他们这次干脆连游戏背景都换了。”


    企鹅的几个游戏研发团队核心人员,对这次《口袋妖怪·红/蓝宝石》曝光出来的内容,赞不绝口:


    “如果给我像前两代《口袋妖怪》这么火爆的游戏背景,我是不敢轻易放弃的...”


    “这就是你跟林狼天上之间的差距,所以注定你不会开发出像人家那么火的游戏!”


    “话是这么说没错,但如果给你前两代那么火爆的人气,你敢在第三世代游戏改独立背景吗?”


    “......”


    几位企鹅顶级的游戏设计师,沉默对视。


    毫无疑问。


    在座的所有人,那都是不敢这么做的!


    可偏偏,林狼天上就敢这么干。


    这,就是他们跟林狼天上之间的差距。


    这也注定了,他们只会沦为林狼天上脚下的垫脚石!


    “我更关注的是他们在后面提出的概念。”


    还有人注意到了后面的宝可梦性格设定:“林狼天上似乎还增加了很多新花样。”


    “我感觉《口袋妖怪·红/蓝宝石》可能真的会超越前两代游戏,成为《口袋妖怪》系列最经典的游戏!”


    全新的地图。


    全新的故事背景。


    全新的御三家与新增的135种宝可梦。


    全新的游戏设定——宝可梦性格。


    影响宝可梦的口味。


    以及华丽大赛!


    这才只是林狼天上曝光的第一次游戏新增内容,就已经让全网沸腾不已。


    想想看。


    当游戏正式发布之后,会在全世界范围内引起怎样轰动的效应?


    麻花藤这波全麻。


    林狼天上的灵感仿佛真的不会枯竭一般!


    当真是恐怖如斯啊!


    第一次的游戏内容曝光,显然无法满足网友们饥渴难耐的内心。


    在全网疯狂艾特林狼天上官方V博账号,足足一个多星期之后。


    王炎终于登录了自己的V博账号,发布了关于《口袋妖怪·红/蓝宝石》的第二次游戏内容曝光讯息!


    “《口袋妖怪·红/蓝宝石》除了新增宝可梦性格的设定之外,还会新增宝可梦特性的设定!”


    宝可梦特性!


    又是一个全新的名词出现了!


    关于宝可梦特性的设定,王炎倒是给出了较为详细的解释。


    “宝可梦特性,也就是每只宝可梦所拥有的特殊能力。”


    “有些特性在对战之中具有特定的效果,有些特性则是在对战之外,具有特定的效果。”


    除了文字的讲解之外,王炎还附上了关于特性的游戏实机画面截图。


    图片当中出现的特性名称分别为——柔软以及降雨!


    柔软的特性效果介绍是:因为宝可梦身体柔软,所以不会变为麻痹状态!


    看到这个介绍,机智的网友立刻就想到:


    “既然有这种不会被麻//痹de特性,那肯定就会有让对手陷入麻//痹de特性咯?”


    “同理可知,绝对还有会让对手进入中毒状态,或者无法中毒的特性?”


    “呆小妹:无法中毒的特性?这个我喜欢!”


    “如果真有这种无法中毒的特性,那确实是呆小妹的最爱了!”


    “等等,后面这个降雨的介绍是什么意思?没看懂啊!”


    看完了柔软的特性介绍。


    更多人的注意力,被这个降雨特性所吸引。


    降雨的文字介绍是:当具备降雨特性的宝可梦出场时,天气将会变为下雨。


    划重点——天气!


    又是一个对于口袋妖怪游戏而言,全新的词汇出现了!


    “天气变成下雨?啥意思?”


    “宝可梦的特性还会影响到天气了?”


    “但是天气对于对战会有什么影响呢?”


    “难不成在第三世代的对战环节,天气也会决定对战的胜负?!!”


    毫无疑问。


    这个新增的宝可梦特性设定,彻底让网友们陷入了头脑风暴之中。


    他们顺着柔软与降雨的文字表述,大胆猜测:


    肯定有不可中毒、让对手中毒、不可眩晕、让对手眩晕之类的特性。


    还有让天气变成下雨、让天气变得晴朗等等会影响天气的特性!


    然后。


    王炎给出了一个具体的数字:


    “第三世代《口袋妖怪·红/蓝宝石》将会新增76种不同的宝可梦特性!”


    看到这组数据。


    全网懵///逼!!!


    “啥?76种?!”


    “我勒个去,看来我们还是把特性的设定想的太简单了,林狼天上居然设计了76种...”


    “太可怕了吧,我真想知道林狼天上团队到底是有多少天才设计师组成的,居然能想出来76种特性?!”


    “真有76种不同的特性?林狼天上的创造力未免太夸张了一些吧......”


    网友们已经彻底被震惊道麻木了。


    他们还搁那举一反三,猜测林狼天上可能设计了十几种不同的宝可梦特性。


    结果人家直接曝光:自己设计了76种!!!


    什么叫游戏的创造力?


    这才叫游戏的创造力!


    “大家伙先别急着震惊了,别忘了这只是林狼天上第二次游戏内容曝光的冰山一角...”


    很快,有网友意识到了更恐怖的一点。


    林狼天上的第二次曝光才刚刚开始。


    宝可梦特性的设定,也就是个开胃小菜。


    真正的重头戏,那还在后面呢!!!


    意识到这一点。


    全网疯狂了!  ..
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