“我去,我也想抓闪光大嘴雀啊,但是现在可能吗?”
看着刷屏的弹幕,呆小妹也在线吐槽:“就现在这个剧情的展开程度,不可能有机会抓凤王的!”
这才哪到哪啊?
就想抓版本神兽了?
直播继续。
呆小妹从金黄市飞回卡吉镇,进入了冰之道路。
这里的关卡设计,王炎没有遵循原版的《口袋妖怪·金/银》。
而是采用了复刻版《口袋妖怪·心金魂银》对于冰之道路的关卡设计。
简而言之就是:
提升了通过冰之道路的难度!
“哇,为什么我会往这边滑啊?”
“哎,等等,怎么这又滑到这边来了?”
“不是,我没想往那边去的啊,凭什么会这么判定的?”
“吐了吐了,我怎么回到起点了?!!!”
进入到复刻难度提升的冰之道路。
呆小妹人麻了。
她在冰之道路至少重来了十几次,每一次都是不同的方式与姿势,回到起点。
“新来的观众有福了!!!”
“主播真励志,智商不够还在坚持直播!”
“呆小妹真蠢啊,你这样再那样再这样,不就过去了吗?”
“不会吧?不会真有人连冰之道路都出不去吧??”
直播间的水友们也嗨翻了。
前面呆小妹一路顺风的通关,让他们感觉浑身不适。
现在呆小妹被冰之道路一顿折磨。
水友们大呼过瘾。
这才对味嘛!!
“我严重怀疑,前面那段游戏直播并不是真正的呆小妹在玩!”
“有道理,可能现在这个才是真正的呆小妹!!”
整个直播间洋溢着快乐的气氛。
终于,呆小妹还是通过不懈的努力,走出冰之道路。
并且在过程当中,又一次解救了一位圆珠市的舞姬。
“这是第几个舞姬了?”
“好像是第五次了吧!”
“记一下次数,可能这五个舞姬后面都有用呢~”
弹幕计数君一直在统计舞姬出现的次数。
算上桐树林的初遇。
这已经是在游戏过程之中,遇到的第五个舞姬了。
“嗨呀,终于出来了,兄弟萌,今天的直播就到这里了,我的肝有点疼了...”
历尽千辛万苦,走出了冰之道路,进入山城——烟墨市,呆小妹也将游戏暂停保存了一下:
“真的肝不动了!”
从拿到游戏的实体卡带开播,再到现在打完七家道馆。
呆小妹已经肝了整整十几个小时了!
别说她的肝有点疼。
就连直播间很多从头看到尾的水友,都有点顶不住了。
不仅仅是呆小妹。
肝疼的情况,普遍发生在最早拿到《口袋妖怪·金/银》游戏卡带的玩家身上。
V博热搜榜前三的话题。
分别就是第三位的:【愤怒之湖红色暴鲤龙】;
第二位的【三圣兽与三圣兽前身之谜】;
第一位的【《口袋妖怪·金/银》:玩家的肝脏收割机】!
玩家们肝的那也是痛并快乐着。
另一方面。
《口袋妖怪·金/银》的正式发售销量,也在如同坐火箭一般的蹿升。
王炎简单的看了一下口袋妖怪官网后台的实时购买数量。
这双版本游戏卡带的累计销量,已经要突破1亿份。
要知道。
这组数字可是不包含预售的那几千万份实体卡带销量。
换句话说。
《口袋妖怪·金/银》累计的玩家购买量,接近2亿份!
累计的销售量,即将超越《口袋妖怪·红/绿》+《口袋妖怪·皮卡丘》的三版本实体卡带销量。
就算是加上PC端的《口袋妖怪》第一世代游戏下载量。
《口袋妖怪·金/银》准备超越游戏第一世代的三版本总销量。
那也仅仅只是时间问题!
《口袋妖怪》第二世代的恐怖销量,更是得到了一堆媒体的关注。
国内几乎所有权威的媒体网站,纷纷在自己的官网,发表了有关于《口袋妖怪·金/银》的头条新闻!
【创造记录的续作!《口袋妖怪·金/银》即将成为国内销量最高的游戏!】
【你永远可以相信林狼天上,《口袋妖怪》系列续作持续畅销中!!】
【林狼天上效应!《口袋妖怪·金/银》双版本累计销量即将破2亿份!!】
【蓝星历史最佳游戏已经诞生?细数《口袋妖怪·金/银》正式发售后的诸多销售神话!】
【突破自己,林狼天上!他们真的做到了!!】
不仅仅是这些抢流量的媒体们。
很多网友也在网络上,给予了林狼天上以及《口袋妖怪·金/银》版本极高的评价。
全网最权威的游戏博主星空游民,也在第一时间发表了长文:
“众所周知,《口袋妖怪·红/绿/皮卡丘》是过去一年,全球最火爆的游戏。”
“所以,当林狼天上工作室表示要做口袋妖怪系列的续作之时,我是带着怀疑的态度的!”
“口袋妖怪第一世代的游戏,过于经典,一旦林狼天上的续作质量稍有下滑。”
“对于他们这个新兴工作室的口碑打击,将会是毁灭性的!”
“尤其是当我看到《口袋妖怪·金/银》的开机文案——突破自己,林狼天上的时候!”
“我更是替林狼天上捏了一把汗!”
“万幸的是,他们出乎我预料的制作出了一款足以超越《口袋妖怪·红/绿/皮卡丘》的游戏!”
“新增宝可梦的创新,全新地图的冒险,宝可梦蛋的设定,8种新增的精灵球...”
“死灰复燃的火箭队残党,凤王与洛奇亚的传说,玩家们与三圣兽的羁绊...”
“林狼天上在《口袋妖怪·金/银》的游戏当中,带给了玩家们太多太多的惊喜!!”
“我不知道该怎么形容此时此刻的心情,千言万语只能汇成一句话:——
林狼天上,流批!!”
“最后补充一句:你们知道冰之道路应该怎么走出去吗?我被困了半个小时了......”
毫无疑问。
星空游民的这条博文,火爆全网!!
他所说的每一句话,几乎都戳中了玩家们的内心。
身为《口袋妖怪》第一世代的忠实爱好者。
他们也很担心:在第一世代游戏珠玉在前的情况下,林狼天上真的可以顶住压力,做出一款超越第一世代的游戏吗?
不说超越第一世代了,能够与第一世代差不多好玩,都算是一次成功的游戏制作!
但林狼天上,不仅没有拉胯,甚至还真的做到了他们口号喊的那样:超越自己!
还能多说些什么呢?
不走程序,直接吹爆就完事了!
在全网一顿吹爆林狼天上与《口袋妖怪·金/银》的浪潮之下。
王炎已经开始着手于下一世代游戏的开发计划了。
红绿的第一世代。
金银的第二世代。
第三世代的口袋妖怪,是属于红蓝宝石的篇章。
宝可梦正代开发双版本,这是约定俗成的。
除了开发《口袋妖怪·红/蓝宝石》之外,王炎顺势将前世二创改版最多的超经典——《口袋妖怪·绿宝石》也一起加入开发列表!
《口袋妖怪·绿宝石》的经典程度,毋庸置疑。
“系统...”
说干就干,王炎直接打开系统面板:“制作《口袋妖怪·红/蓝/绿宝石》!” ..