“神域:创世纪”的内测,如同在平静的湖面上,投下了一颗深水炸弹!
仅仅一天时间,关于这款游戏的讨论,就如同病毒般,席卷了各大游戏论坛、社交媒体平台,乃至主流的新闻网站!
“划时代的AI!”
“真正的开放世界!”
“硬核到令人发指的死亡惩罚!”
“每一个NPC都有灵魂!”
无数的标签,被贴在了“神域:创世纪”的身上。
玩家们的热情,如同被点燃的干柴,熊熊燃烧!
那些没能抢到内测资格的玩家,更是捶胸顿足,悔不当初。
他们只能通过各大直播平台的录播和剪辑,一遍又一遍地“云体验”着艾瑞大陆的奇幻与真实。
而那些有幸参与内测的玩家,则成为了众人羡慕的对象。
他们在游戏中的每一个发现,每一个举动,都会被无数双眼睛关注着。
“神域:创世纪”的官方网站,预约通道一经开放,瞬间就被挤爆!
预约数量,在短短24小时内,就突破了一百万大关!
而且,这个数字,还在以肉眼可见的速度,疯狂上涨!
两百万!三百万!五百万!
仿佛全华夏,乃至全世界的游戏玩家,都对这款神秘而充满魅力的游戏,产生了浓厚的兴趣。
灵犀大厦,神启互娱的办公区内,洋溢着一片欢腾的气氛。
负责运营的员工们,看着后台不断飙升的预约数字,脸上都乐开了花。
这种盛况,他们只在那些国际顶级的3A大作发售前夕,才偶尔能见到。
而现在,他们亲手参与打造的一款国产游戏,竟然也达到了如此惊人的热度!
……
神启互娱计划经营部的会议室内,气氛则显得更加冷静和专业。
部门总监,正利用投影仪,向黎阳、苏薇、陈东等核心管理层,汇报着关于“神域:创世纪”的后续盈利预期分析。
“黎总,苏总,陈总,”总监扶了扶眼镜,语气中带着一丝掩饰不住的兴奋,“根据我们目前的市场调研和预约数据分析,‘神域:创世纪’的商业前景,非常乐观!”
“我们初步制定的游戏本体售卖价格为59元,并附赠30小时的游戏时长。”
“后续的游戏时长,我们计划按照30元购买60小时的标准进行售卖。”
“考虑到目前已经突破百万的预约量,并且这个数字还在持续增长,我们保守估计,在游戏正式上线后的第一个月,仅凭游戏本体的销售,就能带来至少五千万到八千万的营收!”
“而随着玩家游戏时长的消耗,后续的付费时长购买,将会成为一个持续且稳定的现金流来源!”
“如果能够维持百万级别的活跃用户,并且平均每个用户每月购买一次60小时的游戏时长包,那么,单月营收,就能轻松突破三千万!”
“也就是说,”总监深吸一口气,语气中充满了憧憬,“要不了多久,‘神域:创世纪’这款游戏,就能为我们带来上亿元,甚至数亿元的营收!”
“哗——!”
会议室内,响起了一阵压抑不住的惊叹声。
虽然大家对“神域:创世纪”的潜力早有预估,但当这些冰冷的数字,如此清晰地展现在眼前时,还是带来了巨大的冲击力。
一款游戏,就能撬动如此庞大的市场!
这就是爆款的威力!
陈东听着汇报,心中也是感慨万千。
他当初选择和黎阳一起干,更多的是出于对兄弟的信任和对AI技术的好奇。
却没想到,短短时间内,公司就已经发展到了如此惊人的地步。
他清了清嗓子,提出了一个自己思考了很久的问题:
“黎总,‘神域:创世纪’目前只开放了一个初始城镇和周边的几个区域。玩家们如果长时间停留在一个地方,会不会很快就感到厌倦,失去游戏性?”
这个问题,也是很多玩家在论坛上讨论的焦点。
黎阳微微一笑,显然对此早有准备。
“老陈,你问到点子上了。”
“目前的内测版本,只是一个‘引子’,一个让玩家初步了解艾瑞大陆的窗口。”
“在未来的正式版,乃至后续的更新中,我们会逐步扩大游戏版图,将更多的城镇、更多的区域、甚至更多的大陆,都纳入到游戏世界中。”
“玩家们将不再局限于诺兰德城。他们可以乘坐马车、帆船,甚至未来可能出现的飞行坐骑,去探索更广阔的世界。”
“他们可以选择在一个偏僻的村庄,安心经营自己的农场;也可以选择加入某个强大的公会,参与到城邦之间的战争;甚至,他们可以组织探险队,去挑战那些隐藏在世界各地的远古遗迹和强大生物。”
“至于你担心的游戏性问题,” 黎阳的眼中,闪过一丝神秘的光芒,“艾瑞大陆,从来都不是一个和平的世界。”
“除了玩家之间的纷争,世界各地,还会不定期地爆发各种各样的‘世界事件’和‘灾难’。”
“比如,沉睡千年的巨龙,突然苏醒,袭击附近的城镇;”
“比如,深渊裂隙被打开,恐怖的魔王,率领着恶魔大军,降临人间;”
“比如,某个古老的邪恶教派,试图召唤禁忌的存在,引发一场席卷大陆的瘟疫……”
“这些事件,将会给玩家们带来巨大的挑战,但也同样伴随着丰厚的奖励和改变世界格局的机会。”
“玩家们可以选择团结起来,共同抵御灾难;也可以选择趁火打劫,在混乱中谋取私利。”
“总之,”黎阳总结道,“艾瑞大陆,永远不会缺少新的目标和新的挑战。”
陈东听得连连点头,眼中充满了向往。
黎阳所描绘的,不仅仅是一款游戏,更像是一个拥有无限可能性的真实世界。
他又提出了一个更深层次的问题:
“黎总,‘神域:创世纪’的自由度如此之高,如果出现一些顶级玩家,或者大型公会,利用他们的优势,联合起来,垄断了某些稀有资源,或者恶意欺压散人玩家,我们应该如何处理?会不会破坏游戏的平衡性?”
这个问题,更加尖锐,也更加现实。
在很多传统的MMORPG中,大公会碾压散人,或者工作室垄断资源的情况,屡见不鲜,极大地影响了普通玩家的游戏体验。
黎阳的表情,变得严肃起来。
“老陈,你说的这种情况,在任何一个自由竞争的环境中,都可能出现。”
“弱肉强食,成王败寇,在哪里都一样。”
“这是游戏本身的机制所决定的,也是‘真实世界’的一种映射。”
“我们不会像‘保姆’一样,去过度干预玩家之间的行为。”
“但是,”黎阳话锋一转,眼中闪过一丝精明,“散人玩家,也并非完全没有翻盘的可能性。”
“我们在游戏底层,设计了一些隐藏的平衡机制和‘奇遇系统’,来为那些坚持不懈、不畏强权的散人玩家,提供一些意想不到的助力。”