这个时候,双方的阵容全部敲定,从前几手的选择来看,双方的阵容无论是在打团还是在对线上,都处于一个平分秋色的位置。
可随着陈子悠掏出锐雯之后,为双方的对阵增添了太多的不确定性。
锐雯肯定是一把双刃剑,闪现W拥有一个人逆天改命的机会,可以在团战中瞬间秒掉关键人物,甚至能够瞬间秒杀多人。
在对线方面,锐雯相比于艾克,也要更加的灵活,想要在线上打出压制,并不算是什么困难的事情。
但也正因为如此,她很可能会成为对方打野重点照顾的目标。
一旦在开局打不出优势,锐雯整局的作用将会被无限弱化。
选择锐雯这个英雄,就意味着团战中只有一条路可走,那就是一往无前。
绝对没有退缩的可能。
所以,绝不能出现劣势的情况,必须要在线上打出压制,才能够在团战中给予队伍更多的帮助。
这一局锐雯选择了多兰剑出门,既然拿到了锐雯,就必须一莽到底,没有任何其他回旋的余地。
而艾克这边就相对保守一些,选择了多兰盾,对于锐雯前期的消耗,很是忌惮。
熟悉锐雯的玩家都清楚,锐雯光速QA的确是打伤害的技巧之一,但在某些特定的时间里,卡被动光速QQQ,所取得的效果甚至要更好。
当然,光速QA肯定是必要条件,在一些丝血反杀的操作中。光速QA肯定能够提供更多的伤害。
在一级的时候,Duke的站位非常的小心,这一局他心中很是清楚,前期对拼对他没有半点好处。
在到达六级之前,他能做的就是忍耐,等待打野的帮助,艾克虽然会选择肉装,但伤害同样很是可观。
面对没有任何护甲抗性的锐雯,配合上盲僧绝对有直接秒杀的资本。
这一局他的任务很明确,就是不让锐雯舒服的发育对线,尽可能在线上给予她更多的骚扰,至于最终能够取得什么样的成效,那就不是他能左右的了。
锐雯这个英雄,在对线上可以称之为一级到十八级都非常强势的英雄。
任何一个等级的提升,都能够为她提供巨额的帮助。
在对线上面,想要取得主动还是比较容易的事情。
而且,这一局选出了锐雯,势必会将更多的精力投入到上路之中,这也在无形之中,缓解了其他几条路的压力。
这一局陈子悠上线之后,依然选择了先吸引小兵的仇恨,尽可能的让小兵停在自己的防御塔前。
对于她而言,这一局想要打出优势,就必须要在六级之前确定比较大的领先才行。
如果能够击杀掉艾克,肯定是最好不过的结局,就算是没有办法做到这一点,也必须要产生足够大的等级和经验差才行。
所以,前六级的控线很是重要,只有获得线权的主动,才能让比赛拥有更多的可能,也才能达到想要的结果。
这几局对阵下来,Duke也明白自身与陈子悠的实力差距,虽然从场面上来看,并没有太大,勉强可以称为平分秋色。
但就双方在细节上的理解,以及对于对方的压制,陈子悠显然是要高出他不止一个等级。
虽然皮一下很开心,但皮一下的后果,却怎么都不可能开心起来。
这一局,老老实实的对线,尽量利用技能去补兵,就是他最稳妥的处理方式。
锐雯的对线技巧,基本上众人皆知,但想要真正的做到无伤换血,并不是一件容易的事情。
最简单的换血方式,就是走上去Q【折翼之舞Q】W【震魂怒吼】接平a,随后瞬发二段Q【折翼之舞Q】,选择用E【勇往直前E】技能拉开身位,这样一套下来,对方根本不可能拥有换血的机会。
只不过,相比于其他英雄,艾克要更加的灵活一些,而且艾克的W【时光交错W】和E【相位俯冲E】技能,对于锐雯是有些克制的。
如果释放得当,非但不会给锐雯换血的机会,很可能会反打锐雯一套。
所以这个时候,这样的换血方式就有些得不偿失了,选择另外一种换血方式,起到的效果可能要更加稳妥一些。
在对线像艾克这种灵活的英雄,最好的换血方式就是出其不意,先攒二段Q技能,随后第三段Q接E直接过去释放W,造成伤害的同时迅速撤离,放弃多A一下的机会。
这套连招的精髓,就是在于一定不能贪,在瞬间将所有伤害打足,随后毫不犹豫的选择撤退,绝不能有任何其他的想法。
现在的陈子悠,就是一直在找寻这样的换血方式,而且,因为这样的消耗方式,熟悉锐雯的玩家都清楚。
Duke自然也心知肚明,此时利用好视野就显得格外的重要。
在各种卡视野的情况下进行消耗,可以起到事半功倍的效果。
这样来来回回的消耗,让艾克变得格外的难受,并且在到达四级的时候,血量已经到了一半。
一半血量的艾克,对于锐雯来说,非常的有诱惑力,而且现在艾克身上的补给品都已经消耗殆尽,只能凭借多兰盾被动的回复。
这个时候选择动手,将会有大概率选择成功。
不过,有闪有E的艾克,想要被锐雯一套带走,难度系数非常的高。
但陈子悠却并不这么认为,现在Duke也明白自身的处境十分危险。
之所以依然肆无忌惮,就是依靠自己的两段位移,以及Q【时间卷曲器Q】技能带来的减速效果。
在这样的情形之下,锐雯想要一套带走他,几乎是不可能的事情。
就算陈子悠的锐雯不能以常理度之,但也绝不可能做到秒杀掉他。
“我觉得Reaper这波有点想动手啊,说实话,现在艾克这个血线,真的有些暧昧了,别说是Reaper的锐雯,就算现在是我,怕是都忍不住想要动手了。”* ..