默认冷灰
24号文字
方正启体

第630章 玩火自焚?

作者:一只凉鱼本书字数:K更新时间:
    在此之前,ROX也与SKT事先进行过沟通,共同研究了一下针对于EDG的战术。


    ROX在输给EDG的比赛之后,心中还是很是不甘的,因为他们与EDG之间的差距,并没有比赛看上去那么大。


    如果拥有再战一次的机会,他们自信可以成功的拿下这场胜利。


    可惜没有如果,比赛既然已经结束,也只能无奈的接受失败的局面。


    最终的他们,不得不将希望寄托在即将与EDG对决的SKT身上。


    将他们所发现的一些优劣势,都向SKT作了说明。


    可SKT这边,对于ROX所表达的建议,并没有太多的采纳。


    他们认为ROX之所以会输给EDG,最主要的原因还是实力不济。


    而他们与ROX相比,实力肯定是要更胜一筹的,并且在经验方面,也是ROX无法相比的。


    所以他们在对决的时候,自信可以取得这场比赛的胜利,根本没想过采纳ROX的意见。


    更为重要的一点是,ROX与SKT队伍的风格截然不同。


    若是冒然采纳了ROX这边的建议,很有可能会让比赛出现其他的变故,所以就这一点来看,SKT是最终并没有采纳ROX的想法。


    可随着如今的比赛发展,SKT这边的肠子都要悔青了,连续两场的比赛失利,让他们几乎没有任何招架之力。


    要是能够早一点儿听取ROX的意见,可能比赛又会是另外一种境况。


    这种作茧自缚的行为,也让他们受到了相应的惩罚,可却不值得任何同情,说到底也算是咎由自取。


    第三场比赛双方的bp思路,迎来了一个新的转变。


    这场比赛之中,SKT终于做出了改变,最终选择了蓝色方。


    双方的bp与上场比赛并没有太大的调整,只是重点注意了一下EDG的下路组合。


    寒冰和女枪的下路组合,着实有些强势,这一局SKT肯定不希望EDG再拿到如此舒服的对线。


    在bp上面:


    EDG(红色方)ban:龙王、辛德拉、瑞兹。


    SKT(蓝色方)ban:杰斯、吸血鬼、女枪。


    EDG(红色方)对战SKT(蓝色方)。


    上单位:兰博vs纳尔。


    打野位:奥拉夫vs豹女。


    中单位:维克托vs时光。


    ADC位:寒冰vs女警。


    辅助位:婕拉vs卡尔玛。


    在双方bp的时候,豹女这个英雄被放了出来,做为本届世界赛上ban率最高的英雄,首选蓝色方的SKT,没有任何理由不去选择豹女。


    而且,这一局已经是SKT的生死战,绝不能有任何的失误,所以最终教练组犹豫了半天,重新又换上了Bengi。


    上一场blank的表现,甚至还没有办法与Bengi相提并论,虽然本身的阵亡数很少,但是为团队所提供的中贡献更是有限。


    在这样的生死时刻,SKT更愿意将希望寄托在Bengi身上。


    公所周知,Bengi是一名非常优秀的豹女玩家,并且多次在比赛之中拿出这个英雄,取得了非常不错的效果。


    此时放出豹女之后,自然是没有理由不去选择。


    选择豹女之后,这可能会成为EDG这场比赛的一个隐患。


    豹女在前期的刷野速度,可以说是无人能及,而且她在前期的爆发还特别的高,配合线上找机会的能力很强。


    做为版本最为ob的打野,现在终于迎来了上场机会,不知道最终会发挥出什么效率。


    “这一局EDG有些搞事情吧,我觉得还可以继续ban豹女啊,这突然将豹女给放出来了,我觉得对EDG的威胁有些大啊!”


    娃娃此时一脸震惊,说实在话,在他的认知之中,以后的比赛豹女压根就不可能有上场的机会。


    现在的每场比赛,都显得格外的关键,而豹女这个英雄的杀伤力,更是不言而喻。


    选择放出豹女这个英雄,无异于是在玩火自焚。


    可做为解说,他也不能将事情想的太极端,既然EDG敢放出这个英雄,势必已经想好了应对的办法,绝不会是失误的情况。


    但不管从哪个角度考虑,以目前EDG的阵容来看,豹女的发挥空间都太大了,可能真的有些难以处理。


    EDG之所以放出豹女,还是相信自己在前期的对线能力的。


    至少可以保证线上不出现崩线的情况,现如今的局面,豹女究竟能发挥出什么样的效果,还真的不好预料。


    手握三个赛点的EDG,现在的众人都是信心十足,只要可以一鼓作气拿下这场比赛,他们便真的距离卫冕更近一步了。


    进入比赛画面之后,EDG的站位很是小心,全部来到了河道旁,堵住了对方可能会经过的位置。


    豹女前期的刷野速度太过惊人,而且反野更是轻而易举。


    如果这一波不能提前洞悉到豹女的动向,这一局奥拉夫肯定会异常的难受。


    值得一提的是,这三场比赛,EDG的中路都是由Doinb在坐镇,这一场比赛中,又是再次选择了在第一场比赛中发挥十分亮眼的维克托。


    这三场下来,Doinb虽然在对线上面可能会落后一些补刀,但是在游走支援和团战输出方面,却丝毫不比Feaker差。


    他的完美发挥,也是EDG能够连下两城的主要原因。


    华夏有一句古话,叫做以柔克刚。


    相比于Scout,Doinb在操作上面,可能还会有所欠缺,并不能将英雄的属性发挥到极致。


    但是他在游走支援方面,还是能够更好的帮助到队伍。


    这一来一去,便也抵消掉了他在线上的不足,而且还让faker打的异常难受。


    如果单论操作的话,大魔王绝对不惧怕任何人,自信可以跟任何人对拼。


    反倒是这种时不时的游走支援,却让他非常无奈,根本没有办法在线上打出优势,只能被动的跟着游走。*  ..
(←快捷键) <<上一章 投推荐票 回目录 标记书签 下一章>> (快捷键→)