雅典娜的回城,以付出十个小兵的代价,避开了克烈和蜘蛛的越塔节奏。
放在以往,EDG大概也就点到为止了。
能稳稳地赚到优势,何必去冒险呢?
但这一次不同,眼看到对面中单回城,Doinb一边嘀咕着‘他太稳健了’,一边赶紧推线。
推完线后,直接往下路开始靠近,蜘蛛也果断靠下。
“这……EDG这是还要越一次下路塔?”娃娃瞪大了眼睛,语气中不掩惊讶。
压了卡牌补刀的克烈和拿到一血的蜘蛛,眼下都还没回过城。在把对面中单打回家的这个时间点,克烈和蜘蛛回城更新装备,保持领先,再找机会是最稳妥,最科学,最符合节奏的选择。
可EDG偏偏选择了一种最不稳妥方式,去撕开突破口。
没补装备的克烈和蜘蛛,先不论这波越塔强杀能不能成功,光是‘去越塔’这个举动所耗费的时间,就很伤节奏啊。
俗话说的‘伤敌一千,自损八百。’,这也是兵家的一种兵法,但EDG这波中野抓下,却是‘先自损八百’,能不能‘伤敌一千’却要看他们接下来的操作了,一旦失败,所有优势拱手相让。
——哪有这么玩游戏的?
米勒这句话憋在口中,还没说出来,就看到克烈和蜘蛛开始越塔了。
不管不顾,完全忽视布隆,克烈、蜘蛛、烬、巴德四人一股脑将技能灌在了满血希维尔的身上。
克烈先扛塔,扛到残血下马,规避仇恨,随后蜘蛛扛塔,扛到极限再盘丝(E)升天,思路清晰,分工明确,配合默契。
金角和辅助Ro-ad下反打的思路已经很明确了,能躲的技能躲,不能躲的布隆举盾扛,把所有技能集火在扛塔的克烈身上。
可惜,老贼果断交治疗给中单拉血量,巴德给他加血,楞是让克烈丝血活了下来。
希维尔再次阵亡,布隆双招全交。
“我的,我的,没报miss。”雅典娜半生不熟的中文说道。
“不,不怪你,是对面节奏太怪了。”金角瞥了一眼补好装备,重新回到线上的卡牌,再看向在己方下路一塔附近回程的克烈。以卡牌的推线速度,克烈现在回程补装备再上线,百分百纯亏一波兵线。
也就是说,如果克烈这波没越塔成功,相当于把自己对线的优势白送。
万一克烈被换掉,EDG这波越塔也只是‘牺牲中单发育,进一步压制希维尔的发育。
见了鬼……
EDG之前强是强,但他们强的‘有道理’,强的‘有迹可循’。
打法什么时候变得这么蛮不讲理?无法预测了?
当Rank在玩,莽就完事了?
开局0:2落后的IM战队选手一脸懵逼。
正因为他们熟悉EDG的打法风格,所以才感到了迷茫,完全算不准对面下一波会干什么。
重新回到线上,拿到人头的克烈做出了提亚马特,掌握了中路的线权。
两分钟后,升到6级的克烈,直接一波野区大招开车,带着蜘蛛再次越下路的防御塔,强杀希维尔。
这一次,IM战队的反应很快,男枪就在附近反蹲,卡牌也直接开大来到下路。
一波4v4的小规模团战就此展开。
背靠防御塔,IM在劣势的情况下也打得有来有回。
希维尔再度阵亡,但却换掉了蜘蛛的人头。
一分钟后,克烈连大招都没好,放着中路一波兵线不要,又跑来下路和蜘蛛作势越塔。
连续吃了几次亏的IM双人组,这一次撤离的很快。
但这样一来,他们前面几波进攻被EDG磨到残血的防御塔,相当于白让给了对面。
“WDNMD,什么人啊,恶不恶心!?”金角气得口吐芬芳。
更让他吐血的是,在防御塔还剩下一丝血量的时候,其他三个人都后撤,把一血塔的经济给烬一个人单独吃。
还是那句话。
经济领先固然重要,但经济集中在Carry位上,才有意义。
团队人均领先200块,跟C位领先1000块,经济上或许一样,作用却是天差地别。
600块经济到手,补刀压了三十多刀,等级领先2级,又拿到一个人头的烬,赫然势不可挡。
回家之后,烬直接掏出了无尽+三速鞋。
金角抬头再一看时间,顿时眼前一黑。
……11分钟无尽?再来个这版本堪称豪华的三速鞋?
这种烬是什么概念,马上金角就品尝到了。
砰!
烬靠移速优势拉近距离,最后一枪【低语】打出,希维尔血量骤然消失了五成。
“???”
金角连续给自己标了好几个问号,跟队友表达‘这伤害玩你妈呢?’的愤慨。
拿到优势的EDG下路双人组,开始不断带节奏,拿龙,换线,拔塔一气呵成。
经济优势逐步滚大,仅仅十五分钟,就领先了将近六千。
相比于队友的亮眼发挥,陈子悠这局比赛就有点隐身了,只是平稳地控线补刀,靠扎实的基本功领先了对面大树二十刀,补刀亦是全场最高。
换成别的上单,这绝对是一份满意的答卷,但观众粉丝们对Reaper的期望值显然特别高,弹幕一直有人在刷‘期待天使出山’的字眼。
陈子悠倒不觉得有什么。
一个只顾自己不顾团队的选手,肯定是走不远的。有时候为团队服务也是赢得比赛的一种方法,不一定非得自己来Carry才叫赢……君不见,Faker也有心甘情愿混的时候?
他这手天使,选出来的意义,就是为了保障后期的团战有翻盘点。
但如果前中期就能大优势结束比赛,那自然省了很多功夫,没必要拖后期,躺赢也是赢。
这把对线压力不大,陈子悠一边安稳补刀发育的同时,还有功夫观察全局的动向。
‘新体系的打法,目前来看还不错。’陈子悠心中满意的想道。
这局比赛,明眼人都能感觉到EDG‘凶残’了不少。
EDG并没有舍弃运营,而是用运营的思路去进攻,眼位全是进攻眼,重要的资源点一刷新就全员摩擦着拳脚,准备聚众斗殴。哪怕没有打架的机会,也强行创造出‘打架’的机会。
选择前中期打架能力强的英雄,去跟对面打架。
也许EDG某一波可能打输,但我多打几波,靠着英雄属性优势和选手个人实力压制,胜率较高的EDG,总会取得优势。
互换人头也没关系,只要能压制住敌方核心的发育,他们就是赚的。
因为,拿到过多的人头经济,会让EDG前中期强势的阵容快速成型,提前进入阵容的强势期,围绕大龙做事情,在中期有很多机会可以一波结束比赛……再不济,也有一手天使保障后期翻盘。
其实,天使不是最佳保障后期选择,瑞兹和吸血鬼才是,奈何现在根本没人会放给Reaper这两个英雄。
不保障后期,全部赌前中期的话,那上单就拿杰斯、凯南之类的英雄。
……这个打法,换一个S9的职业选手和教练,一定不会陌生。
赫然,便是IG在S8赖以夺冠的三核体系。
夺冠的队伍,会受到全世界战队的研究、学习和模仿。
从S3到S8都不例外,因为能夺冠,便证明了冠军战队的战术上限非常高。
IG的打法,令全世界耳目一新,直呼这就是LPL式的打法。于是,从S9赛季开始,许多战队纷纷效仿,不再有纯粹的四保一单核阵容,更多的都是双核,乃至于三核的阵容。
历史上,连EDG都在那年转变成了一个只打上中野多核的战队,RNG也不再只仰仗四保一Uzi,将很多资源让给了中单小虎和打野卡萨……一部分不适应这种资源分配的粉丝,还认为卡萨喜欢抢人头,抢资源,实属憨憨。
资源的分配,是战术层面的事情。
看比赛时间比较久的观众,都能察觉到这种明显的变化。
受到之前奥运会总决赛的启发,陈子悠将其搬到了S6。
尽管,以现在的教练组眼光来看,‘三核’体系有点不科学,资源根本不够,站不住脚。
但是,LOL这个游戏的上限,一直在提高,随着选手实力的进步,和战术体系的成熟完善,发展出‘三核’是电竞历史的必然。
几百年前,谁又能想到,人类能在天上飞呢?
S5的时候,谁又能想到野核这种古怪打法?谁又能想到下路可以舍弃ADC了?——退一万步说,在‘上单、打野、中单、adc、辅助’这种EU流定位出来之前,ADC还是走中路的呢。
放弃守旧,不断推陈出新的战队,才能保持统治力。
——大胆设想,小心求证。
不过,这个战术能否适应S6的版本生态,还有待考量。
毕竟,超越一个时代,是天才,但超越好几个时代,那就是疯子。
陈子悠也无法判断,需要全员一起去完善。
幸运的是,以他们春季赛的积分,就算夏季赛没能夺冠,只要能拿到四强,就稳进世界赛。
虽然没打算放弃夏季赛冠军,但有了这么一条退路,大家也都更有底气去把LPL赛区的内战当成一块练兵之地,实验他们的新战术。
当这个打法战术完善成熟后,将其带去世界赛的EDG和陈子悠,将会让全世界都将见识到——
什么是LPL式的打法。
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