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第436章 这个装备是不是出错了?

作者:一只凉鱼本书字数:K更新时间:
    看了几年比赛的观众,会很明显发现一个趋势。那就是随着版本更迭,比赛节奏越来越趋向于‘打架’了。


    前三年不算,从诞生了‘运营’概念的S4开始,一年打得比一年凶。


    哪怕是经历了‘治疗联盟’‘毒瘤炸弹人’,春夏赛季平均比赛时长四十三分钟以上的S4,在总决赛到来时也变成了打架版本。


    这是拳头的阴谋,设计师有意为之。


    理由很简单,观众们爱看打架啊,刀刀见血才刺-激,观赏性才高。——运营局里,双方补刀发育,和谐得一塌糊涂,三大件打团,赢了拿大龙输的守高地,膀胱得令人尿道发炎,观众们昏昏欲睡。


    现在是S6,打架次数虽然增多,但强队之间,总体还是以运营为主的。


    没想到,中韩之间的巅峰对决居然是火星撞地球的互殴,没有一分钟的尿点,导播不管切到哪一条路上,都是满满的对线细节,精湛细节的操作,观赏体验简直满分。


    从现场一直没有停歇过的呐喊声,就足以令人感受到这场比赛的精彩。


    Smeb艾克被-单杀了一次之后,重新上线,依然打得很凶。


    上单灵活运用TP的话,被杀一次的影响不会太大。


    更何况Smeb本身拿到的就是‘对位优势’的英雄,被杀了一次,也仅仅是被扳平到了‘对位均势’的程度。


    Smeb没有怂,也不能怂,之前Reaper打北美的那一场瑞兹,证明了这家伙的瑞兹在拿到优势之后,会很喜欢去游走……若是他失去了线权,队友面临的对线压力将会增大。


    对于一个Carry型上单而言,没能为团队承担压力,反而让他团队替他分摊压力,实在太丢脸了。


    这样,跟抗压型上单有什么区别?


    三条线都在换血,交战,打野也没办法安心刷野了,千珏和酒桶频频出现各条线上。


    下路打得是最频繁的,十分钟内,爆发了足足四次的小规模团战,两边中单一有大招就往下路靠。


    就连素来被放养的上路,两边中单和打野频频来找机会,就连辅助都各来了一次。


    论打架,说实话LPL队伍还真没虚过谁。


    本来,LPL队伍之所以学起运营,就是因为单纯的‘打架’玩不过‘运营’,就像一个满腔武勇的莽夫,被运筹帷幄的智者耍得团团转,连续被干了两年后,这个莽夫才开始学起‘运营’的。


    打架,才是LPL队伍的老本行。


    两边打得是热火朝天,人头比一直没有拉开,最多也就保持了三个人头的差距,连陈子悠也被对面抓死了两次。


    不得不说,Peaunt的进攻性,再加上敌方中辅的针对,一度给陈子悠造成了不小的麻烦,幸好在团队里他不是‘孤儿’,自家中野辅都赶来帮忙。


    连续几波团战下来,瑞兹战绩5/2/3。


    而Smeb艾克的战绩,则是2/3/3。


    华夏队三个人头的领先,就在上单这个位置,其他路的情况都差不多。


    三个人头的经济差,不过900块左右,在游戏时间二十多分钟出头的现在,影响似乎不大。


    但是……


    “啧!”


    Smeb咬了咬牙,看到被瑞兹一个法术暴击的q砸到,骤然消失了五分之一的血条。要知道,他这可是出了水银鞋和振奋两个魔抗装备的艾克啊。换成脆皮,这个触发法术暴击的q,直接打掉30-40%的血量根本不过分。


    瑞兹这个英雄的成长曲线,由于有‘法术暴击’和‘法术机关枪’这两个特性在,越到后期越强。


    除了英雄成长曲线以外,版本增幅也很明显。


    MSI时的6.9版本……对于S6赛季来说,是一个承上启下的版本。


    AP伤害的增强,魔抗装备的削弱,大大加强了ap在中后期的战斗能力,ADC不再是唯一的团队轴心。


    发育成长到这个地步的瑞兹,艾克扛不住了,他的成长曲线到此为止,已经是人生巅峰了,而对方还将继续朝着‘大魔王’的方向继续成长。


    随着瑞兹的成型,韩-国队逐渐开始偏向防守,主动换血的频率开始下降。


    没办法,上单在英雄属性上打不过了,还继续换血,那不叫有血性,叫没脑子!让现在的艾克去打瑞兹,无异于让装备成型的大树去和装备成型的剑姬单挑。


    韩-国队开始稳健地做视野,抱团开始找机会。


    由于前期打得太激烈了,每波交战结束,双方状态都非常差,没人敢在这种状态去打小龙。


    导致这把打到现在为止,居然只死了一条小龙。


    而且,还是Clearlvoe偷……不对,控下来的。


    “这把打到现在为止,经济差距都没拉开,韩-国队似乎准备在小龙附近做视野,想要拿控住下一条小龙,为后期做准备了。”米勒注视着场上的局势,解说道。


    “这波团不太好接,Faker的岩雀这一把拿到的人头数相当多,而小龙坑这个地形,非常适合岩雀发挥啊……”


    “对的。”娃娃点头赞成道:“我觉得这条龙可以让,等瑞兹再发育一会出山,那时候再接团会比较好。反正,这条元素龙,只是一条风龙啊,作用不大。”


    ——元素龙。


    这是S6夏季赛,才诞生的概念。


    之前的五层屠龙者buff机制被更改,现在小龙的属性被分成了‘地、火、风、水’四大属性,不同属性的小龙,赋予的能力不同,而在三十五分钟之后刷新的小龙,将会变成远古龙。


    远古龙的作用,和过去‘集满五层屠龙者’的作用很相似,小龙属性翻倍,沐-浴龙血真实伤害。


    在各大职业战队的分析看来,这又是一个缩小‘强队’和‘弱队’之间差距的改动,拳头设计师其心可诛!


    为什么说缩小了差距?


    因为,元素龙的机制增大了‘运气’的因素。


    这个改动具体的影响,说起来非常复杂,总之,四条属性的元素龙里,目前公认作用最低的元素龙是‘风龙’。


    所以,稳妥起见,娃娃认为这条小龙让了也无所谓。


    然而,华夏队这边朝着小龙赶的动作,却完全不像是要‘放’。


    “咦?”米勒突然露出惊讶的表情,盯紧了大屏幕下方的数据面板,“韦神这个装备……是不是出错了?”*  ..
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