“咦?Reaper这里是不是带错天赋了?”
看到读条界面显示的终极天赋,米勒惊奇道。
雷霆领主无疑是目前版本的最长……咳咳,最强。
其次,稍微短几厘米的,则是战争热诚,和战争领主的嗜血。
目前公认适合亚索的,无疑是‘战争领主的嗜血’,其属性是:暴击命中敌人时获得4秒20%的攻击速度,并且恢复伤害量15%的数值。
对于拥有双倍暴击的亚索来说,这个终极天赋非常合适,正合尺寸。
但这个天赋,前期不太平滑,因为前期哪怕是亚索,除非符文带暴击,否则也是零暴击率的。
陈子悠深知,还有另一种姿势更适合亚索这个追求极致快乐的男人。
“亚索带不灭之握,这合适吗?”米勒露出若有所思的表情,如果是其他人上单,那他会倾向于带错了,但作为看着Reaper出道的解说,他却不会去怀疑这个男人。
S6初期的不灭之握属性,是:在战斗过程中,每四秒下一次对敌人发动的普通攻击会偷取相当于你百分之三最大生命值来治疗自身。
这么看起来,是一个很完美天赋?
但还有下一句——远程效果减半。
瞬间,就贬为了冷板凳。
效果减半,远程英雄多半是脆皮英雄,不享受生命值加成,有其他更好的选择。
近战英雄想触发不灭,必然要上前A人才能起作用,进攻时机太明显了,伤害方面呢,又远不如同样需要保持作战状态的战争热诚。
不太实用。
这个天赋,除了波比这样的上单以外,其余适应该天赋的英雄还真的比较少。
外界有一部分人为这个天赋议论纷纷,因为‘Reaper’这个ID,大多数人不是质疑,而是在讨论其的实用性。
与此同时,比赛也正式进入对线期。
对于亚索带不灭之握,EDG其余人并不惊讶,在训练赛里他们玩过这个套路,只是那时候不是对线纳尔罢了。
出门装上,陈子悠选择亚索标配的多兰剑+1红。
亚索打纳尔,他曾经在世界赛也这么玩过,从3级开始就会非常好打。
那时,还没有终极天赋一说。
而有了不灭之握的亚索,就……更好打了。
经过数次削弱的亚索,对线能力远不如刚出版时,隔着一个屏幕都能接R的巅峰期……
所以。
“稳一点,1级学q,控线,我找机会帮你抓。”明凯说道,他知道三级才是亚索的发力期。
“我的一生都在浪,你让我怎么稳?”
陈子悠冷然反问道,在明凯的注视之下,秒学了个E。
随后,陈子悠转过头冲着明凯,对他露出了得意的笑容。
没有E的亚索,是没有灵魂的。
明凯:“………(有病病?)”
小兵开始碰撞。
looper很稳,他忍住了去点亚索那层白盾的‘强迫症’,训练赛里被教育了十几把,让他面对Reaper时完全没有进攻的欲望。
就在纳尔刚刚A了一下小兵的时候,亚索快乐了起来。
踏前斩(E)——
一段E近战兵,二段E远程兵,利用无缝E的技巧,在纳尔普攻僵直阶段,短短一秒内就杀到了敌方面前。
太刀挥落,双方互换平A一下,纳尔血量掉落,而亚索则是触发浪客之道的白盾。
下一刻,陈子悠根据Looper的操作习惯,预判性的E远程兵。
纳尔丢出的回旋镖(q)落空!
亚索越兵线消耗,尽管空了q,但纳尔也没有怂的道理。
前期小兵的伤害有多疼,越是水平高的选手,就越会利用小兵的伤害。
两人互换平A、平A、由于白盾的效果,纳尔前面两下平a,并没有取得实质性的效果,换血稍亏。
而当回旋镖第二段飞回来的时候,陈子悠再用E来到了纳尔的身后,躲掉了q的伤害。
叠了两层的E,造成了100血的魔法伤害,亚索再挥一刀,触发不灭,从纳尔身上偷走了一层绿光,削去了一层血皮。
生命值此消彼长,亚索白盾消失后,刚刚掉的一小截血量,又回复了起来。
“这……”looper呆了。
纳尔带的是战争热诚,远程英雄a一下才叠一层,前期英雄攻速普遍比较慢,纳尔仅有0.625的攻速,战争热诚想要叠满,需要十几秒以上。
满层的战争热诚,提高的伤害肯定是完爆不灭之握的。
但是……不灭之握只需要四秒啊,在他叠满战争热诚,对方能触发至少3个不灭之握。
最关键的q技能还被躲了之后,有小兵助阵的情况下,looper算了一下伤害,居然真的拼不过……
looper当机立断,立刻开始向后撤离。
硬吃了亚索几下跟A,又触发了一次不灭,纳尔坚决不回头换血,这才堪堪逃离。
血量上,亚索六成血量出头,而纳尔,却仅仅只有不到三成血,开始嗑药了。
表面上看,looper有点怂,明明有拼的机会,却完全挨打不还手,可如果他不怂这一波,继续拼下去,亏的就不仅仅是血量,而是被单杀了。
身为S4的冠军上单,looper对伤害计算很敏锐。
“哇……”米勒惊叹出声,面对Reaper的操作,他开始越来越像他的好兄弟娃娃了。
“这,亚索带不灭之握,前期这么强的吗?”
浪客之道的白盾+不灭之握,让亚索前期换血能力大大加强,打笨重一点的上单,甚至可以做到无伤耗血。
战争领主的嗜血后期强归强,但并不能赋予亚索这般强势的前期对线能力。
而且……不灭流亚索,目前这个版本,哪怕是后期,也不会弱于嗜血流亚索。
不灭流亚索的强势之处,这仅仅只是开始而已。
真正的关键,在于后续的出装……
“舒服了。”这波换血结束后,陈子悠舒畅的叹了一口气:“这个攻速的亚索,玩起来才快乐啊……”
1级亚索,基础攻速0.9,携带攻速符文的话,可以达到1.0。
出门0.9,而不是后来削弱过后,凄惨的0.78基础攻速。
亚索对冷却缩减没有要求,他的q和e,都是攻速越快,冷却越快。
这是一个追求快乐,风一样的男人。
如果是被砍了基础攻速之后的亚索,哪怕是陈子悠的微操,也做不到1级就能使出无缝e,游戏机制不允许……
仅仅1级的对线,陈子悠就再度占据了优势,纳尔丧失了线权,补刀也非常艰难。
这是黑科技套路,操作细节,游戏理解三重因素下,所产生的压制……
透过导播的镜头,这一幕也传入了所有观众的眼里。
弹幕——
“666!”
“哈塞给!”
“痛里阿卡痛!”
“R神的一招一式,都充满了细节,不亏是LPL最细の男。”
“警告,警告!国服即将迎来一大批不灭流亚索。”
……
“怎么搞的?”Mata不解的问道。
不用补刀,不用刷野的辅助身兼纵观全局的责任,但Mata朝上路瞄过去的视线,还是晚了一步,当他的视角切到上路时,换血已经结束了,纳尔1级就陷入了劣势。
“我的。”looper没有多说,赛后复盘的时候再解释失误。
“稳一点吧,回家再tp上来,你这个状态磕了药也没法打,还容易被强杀。”Mata说道。
“嗯。”looper点了点头,不舍地瞥了几个残血兵的经验,在塔下按回城。
而Mata,也再度将视线投放在了下路对线上。
波比的W,可以阻挡一切位移。
这一点,哪怕没玩过波比,Mata也是了解的,牛头的wq连招无疑是被克制了。
所以,他只能追求‘出其不意的wq连招’能够奏效。
牛头游晃走位,突然一个wq,冲向了司马老贼的卡莉斯塔。
咣——!!
一声闷响传来,有不少观众都忍不住摸了摸自己的脑门,感同身受。
有点……疼啊!
“嘿嘿。”Meiko露出了得意的表情。
波比W打断牛头wq的操作,难度并不高。
真正难的点在于,时时刻刻保持专注力。
大多数辅助是做不到这一点的,因为,辅助除了对线以外,还要纵观全局,还要考虑视野,指挥队友,需要频繁的切视角。
但Meiko可以。
中单上Scout的时候,主指挥是明凯,副指挥是田野。
可是,当上Doinb的时候,主指挥是Dionb,副指挥是明凯,他完全不用去考虑指挥的事情,专注于对线就行了。
解放下路的对线能力,围绕‘抓下’这个概念来打,就是Doinb的作用。
EDG的两套体系,其中一套,初现成效。
…… ..