剑姬是版本热门英雄。
按理来说,KT战队应该要立刻拿下才对。
但他们此时却犹豫了……
理由有二。
第一,红色方的优势在于Counter位,先手拿下剑姬,等于把上单的Counter位拱手相让给对面的上单。
拿到Counter位的Reaper有多强……
最近训练赛里有个传闻。
小组赛阶段,战队想打训练赛,为了避免战术泄露,基本上都是找其他小组的战队来进行的。
在和其他小组战队进行训练赛时,KT偶然听闻了关于Reaper的传闻,其他小组的上单纷纷叫苦连天,用各国语言在指责Reaper太强,不是人,不给活路……
总结一句话就是。
拿到Counter位的Reaper,跟你妈鬼一样,线上凶悍激进的像个魔教中人,打野还像养爹一样照顾上路,八分钟就来了七次上,我玩你马呢!世界第一上单?我呸,世界第一双人路……
不过,这些只是谣言,我七酱怎么可能当狗。
没有实际打上一场,KT自然不会莫名其妙的发虚。
真正让他们犹豫选剑姬的理由是第二个。
——Ssumday不会剑姬。
纠正一下,应该说,Ssumday对剑姬的熟练度不高,并没有达到自己其他英雄的高度。
能用,但熟练度差强人意。
也许有人会觉得纳闷扯淡了,LCK第一上单不会玩剑姬?你搞笑呢?
可这是事实。
有时候,个人实力和练英雄速度是不挂钩的。
Uzi作为ADC选手的实力毋庸置疑,可他S6不会烬,S7不会霞,整个职业生涯也玩不来德莱文也是事实。
英雄联盟这个游戏,即存在玩了一把就非常擅长,喜欢到无法自拔的‘本命英雄’,也存在不论玩多少把都合不来,玩不精的‘司马英雄’。
剑姬对Ssumday来说,就有点司马了。
为了这次世界赛,他练了很多把剑姬,Rank局里虽然很秀,却总感觉差了那么点意思。
可如果不拿剑姬,就这么把剑姬+蜘蛛两个版本强势的上野放给对面……KT都觉得自己脑子坏了。
“拿吧。”KT教练说道。
“剑姬也不怎么怕蜘蛛的gank,发挥应有的作用就行了。”
和LPL不同,LCK的教练权威都很大,基本上一言九鼎,哪怕是Ssumday这种王牌选手也必须遵从。
阿布就不同,他基本上选什么英雄,都优先尊重队内王牌选手自己的意愿。
接下来的英雄选择,双方都没有任何犹豫的锁下。
阵容确定,双方阵容如下——
EDG(蓝色方)对战KT(红色方)
上单位:鳄鱼vs剑姬。
打野位:蜘蛛vs酒桶。
中单位:璐璐vs沙皇。
AD位:大嘴vs希维尔。
辅助位:布隆vs锤石。
“这一把,双方都拿到了自己想要的阵容啊。EDG这边是他们非常擅长的4+1体系,鳄鱼线上和单带能力极强,其余四个人保大嘴的小规模团战能力也不错。而KT这边也是4+1,恕瑞玛爷孙组合的双C位,打团能力也很强。”笑笑说道。
“恕瑞玛爷孙组合是什么鬼啊兄弟。”西卡问道。
“沙皇不是轮子妈的祖先吗,爷孙组合有毛病嘛?”笑笑得意洋洋的反问道。
“那璐璐+嘴嘴呢?璐嘴组合?”西卡嘿嘿一笑:“怎么感觉有点涩情……”
“咳咳。”米勒连忙打断了两人的骚话,说道:“同样是4+1的体系,这一把的关键点还是在于单带点的发育。所以,双方的关键点就在于——上单!”
…………
…………
拿到剑姬和鳄鱼这两个英雄,双方都希望能够正常对线。
这两个英雄,都属于不能被牺牲的类型。
而且,两者并不存在克制关系,在英雄机制和属性上,目前版本的鳄鱼和剑姬是五五开的局面。
两人都是非常自信凶悍的类型,出门装都是多兰剑+1红。
兵线还没到,两人就在线上碰面了。
——唰!
几乎是同一时刻,两人都亮起了队标。
——黑底白字的EDG队标。
——Rolster的红色字母。
这是S5世界赛刚刚上线的新功能,能够亮起战队的标志。
看着一上来就针锋相对的两人,观众和解说都嗅到了一股硝烟味和杀气,现场响起了一阵口哨声、呐喊声。
现在比赛里,已经不兴上单打野怪升2再上线的套路了。
因为很多战队开始发现,打完野怪再TP上线,对面其实也已经二级了,你只能多吃几个兵的经验,而对方却还比你多了个tp。一旦前期线上死了一次,前期就会直接陷入了大劣势,Reaper好几次前期快速打崩对手,都是因为这个……
随着Carry型上单越来越多,现在上路爆发战斗的概率也越来越大了,不再像过去那样坦克上单对混,谁也杀不死谁……
留一手TP的后路,很重要。
对线期开始。
Ssumday走位前压,极其激进。
剑姬1级的强势是出了名的。
反观鳄鱼,没有怒气的鳄鱼不如狗……这个狗,指的是鳄鱼的哥哥狗头。
趁着鳄鱼等级没起来,没有怒气时进行压制,是上单选手的常识。
3级有了一套小技能后,通过技能怒气加成,随时可以从‘0怒’到‘红怒强化一个技能’时,鳄鱼才算进入到自己的发力期。
第一枚破绽刷到了鳄鱼的左边。
运气不太好。
左下各百分之五十的概率,居然刷到了左方(为什么是左下,前面106章科普过剑姬的机制了。)
如果破绽刷到鳄鱼下方,剑姬1级优势荡然无存。
不能命中破绽的剑姬,和没有怒气的鳄鱼一样,都是咸鱼……
相反,只要戳到这个破绽,哪怕鳄鱼反手Q消耗,换血上也是剑姬赚的。
因为鳄鱼没怒气。
——趁着补刀的间隙,剑姬会用破空斩进行消耗……
这是正确的打法。
因为正确,所以能预判。
剑姬佯装补刀,突然一个破空斩袭击。
在剑姬操作之前,陈子悠鼠标微挪,操纵鳄鱼向上靠了几步。
正常情况下,剑姬可以极限距离Q中破绽,利用加速效果拉开身位。反应快一点的鳄鱼,可以用Q反过来耗血,可因为没有‘红怒’的加强,依然是剑姬的换血小赚。而反应慢一点、呆一点的鳄鱼,则连Q技能都会按不出来,被剑姬无伤耗血。
然而,此时因为陈子悠预判性的走位微操,两名英雄相当于同时向对方接近。
剑姬Q的位置不再是极限距离,而是贴脸,进入到了鳄鱼的普攻范围。
先A一刀,再用出【暴君狂击(Q)】,技能衔接极限,无缝取消后摇。
尽管凭借加速效果第一时间脱离,剑姬却还是吃到了Q的AOE伤害。
由于多掺杂了一发平A,没有怒气的鳄鱼,居然与剑姬换血持平。(注:剑姬不可能Q完之后原地跟鳄鱼站撸,多A几下,鳄鱼有怒气了,换血只会更亏。)
“这个家伙……”
Ssumday暗暗心惊。
Rank局随便打,训练赛和不同组战队玩,这还是他第一次在正赛上和Reaper交锋。
管中窥豹……
单就这一手换血细节,就让Ssumday感受到了巨大的压力。
反应快的鳄鱼,和反应慢的鳄鱼,做到前者,其实已经算是一个老鳄鱼玩家了。
换位思考,他自己也只能做到前者的程度。
而Reaper却能以不到发力期的鳄鱼,强行与强势期的剑姬换血持平。
为什么会有这个差距呢?
Ssumday暗自思考。
在之后,又一次被鳄鱼预判到进攻时机和位置,强行换血持平后,他才恍然大悟。
因为Reaper不仅精通鳄鱼,还精通剑姬……
他太熟悉剑姬这个英雄了。
和德莱文不接斧头就没输出一个道理。
不打破绽的剑姬,输出也低一个档次。
既然如此,破绽位置就是剑姬的进攻位置。
而进攻时机……对于一个老剑姬选手而言,还不好预判吗?
当鳄鱼血条下的怒气值变成红色,Ssumday咬了咬牙,开始龟缩了起来。
——这个怪物。
人的名,树的影。
他总算明白为什么其他小组的上单,纷纷对Reaper表示恐惧了。
突然的,Ssumday对自己拿剑姬这个决定有点慌了……* ..