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第122章 所谓英雄理解

作者:一只凉鱼本书字数:K更新时间:
    被猪妹强行打了一套,艾克不得不交出闪现,因为血量很残,他先回了一趟城,补满状态,更新了装备和真眼才TP上线。


    艾克此时的装备是多兰戒+耀光。


    而武器并没有回家补给,而是一直在控线发育,装备依然是多兰剑。


    两人的经验倒没有差距,都是5级。


    作为一个经验丰富的上单,Flame并没有急着凭借装备优势,上前去凶武器大师一套,而是先去河道做视野。


    打野Gank一次逼出技能后“二二三四,再来一次”的套路,不管是比赛还是Rank局里都屡见不鲜。


    做好视野,保障了退路安全之后,Flame才开始凶起来。


    这还是他第一次和Reaper对线……


    对于盛名在外的选手,有的人会畏惧龟缩,而有的人则会想要通过挑战强者来证明自己。


    Flame明显是后者。


    作为一名替补选手,要是能在生死局的关键战中赢下Reaper,LGD有很大概率会将他提拔成首发。


    还是那句话,没打过之前,谁都是天才少年,谁都不会服谁。


    挑战强者,也是最快证明自己的方法。


    就像Faker,每个中单都以单杀他作为荣誉。


    兵线被武器大师控在塔前,卡着对方补刀的僵直,艾克丢出Q技能想把兵线推进敌方塔下,顺便消耗一下武器。


    ——兵线被控在这个位置太难受了。


    时间卷曲器准确命中!


    Flame顿时眼前一亮。


    有机会!


    之前,他拿艾克为什么没办法打出优势的原因,就在于Reaper的走位太刁钻了。


    Q技能丢五次,能有一次命中就算不错了。


    而用E技能冲上去贴脸丢Q……下场之前已经见过了。


    Q技能不中的情况下,面对拥有【反击风暴】】的武器大师,艾克根本没法打出三环。最核心的三环伤害打不出来,艾克根本没资本对拼。


    Reaper选武器来打艾克,不是没有道理的。


    武器确实某种程度上克制艾克。


    本来以为这次Q也会落空的Flame,自然不会放过这次机会。


    他秒放了一个W技能,随后暴起!


    ——【相位俯冲(E)】


    EA突进,第二段Q收缩,瞬间打出三环。


    武器反手一个AW,就只能看到艾克扬长而去。


    Q上去开E反打?


    不行。


    艾克逃跑的方向,有艾克放下的W,武器Q上去打一套的话,换血会更亏。


    “赚了。”Flame嘴角微微上扬。


    艾克回家出耀光,就是为了打压制,提高三环的伤害。


    武器没来得及开E,被打了一套三环后,直接掉了三分之一的血量。


    ‘再打一套三环,就能逼他回家了。他至少会亏一波兵,还有塔的血量。’


    Flame想道。


    这个Reaper的实力和名气有点不符啊……打野帮忙打出自己的双招,居然都能被自己压制。


    待技能冷却好,艾克重新上去压制。


    Flame很认真注视着武器的走位习惯。


    左、右、左、左、补刀……


    高分局每一次技能的释放,都是心理博弈和走位预判。


    瞬间,艾克原本流畅走位补刀的节奏一变,突然丢出了Q。


    出其不意!


    ——时间卷曲器再度命中!


    Flame眼前一亮,故技重施。


    EW齐放,A上去打出三环,这波的伤害足以将武器血量压制‘死血(一个技能就死的斩杀线,习惯用语)’。


    Flame觉得自己优势很大,他A了上去!


    就在这一瞬间,看准时机,陈子悠按下了D键。


    武器闪现进塔!


    而艾克……跟着武器一起飞进了防御塔。


    “阿西!”Flame瞳孔一缩,心知不妙。


    艾克的二段e,只要锁定目标A了出去,那就会跟随位移一起飞,不管对方是闪现还是位移。


    陈子悠玩艾克的时候,就非常擅长利用这招抓位移英雄,比如卢锡安、沙皇之流。


    他熟悉艾克,所以更知道怎么打艾克。


    而现在,则是反过来利用这个技巧,将艾克带进了塔下。


    “出招吧——!”贾克斯傲然宣言道。


    闪现的同时,武器秒开【反击风暴(E)】,让艾克完全无法打出三环。


    塔下,武器反手AW输出艾克,随后,立刻释放E技能,将艾克眩晕塔下。


    “叮!”


    防御塔锁定了艾克,降下攻击。


    眩晕之后,武器再A一下,随后Q技能取消普攻后摇,突进到艾克的身上。


    然后,身位来到了艾克的后方。


    ——卡位。


    这个卡位让艾克摆脱控制后,必须多走两步才能走出防御塔。


    而这两步的时间,足以让武器多A几下,让防御塔多A一下。


    细节决定成败。


    叠满被动的武器快速走A。


    武器的被动分别在4级、7级、10级、13级、16级强化一次。


    眼下,五级的武器,满层被动增加40%的攻速。


    AWEAQ,配合防御塔输出不停走A,艾克血量飞速下降。


    一路追击,技能CD转好,最后一发QAW,收下艾克人头。


    完成单杀。


    ……


    这波单杀深层次的心理博弈、算计、操作细节、观众和解说能看懂的不多。


    在解说口中,就是武器‘时机把握不错,闪现进塔,把艾克带了进去,完成反杀’。


    在许多弹幕强者的眼里,这里纯粹是Flame太菜了。


    甚至不少人还觉得,Reaper走位也是稀烂,连续吃了艾克两个Q,这个闪现进塔的操作也是凑巧的,武器本意只是想闪现逃命,没想到把艾克带了进来。


    只有少数看懂深层次细节的高分选手和职业玩家,才是倒吸了一口凉气,汗毛耸立。


    “Reaper英雄理解好深啊……”IG上单姿态叹道。


    英雄理解,并非是你知道这个英雄怎么操作,怎么打伤害就行。


    拿新版剑姬举例……你Rank打出一把超神战绩,就觉得自己精通了?


    不可能。


    为什么职业选手练一个英雄都需要至少上百场的Rank?


    因为,每场游戏的局势不同,面对的对手也不同。


    剑姬怎么打鳄鱼,剑姬怎么打武器,剑姬怎么打锐雯,剑姬劣势局怎么抗压、顺风局怎么扩大优势,团战要如何处理。甚至,随着对方阵容的改变,以上一切都需要改变……等等,用一个英雄适应了各种各样的情况之后,才能说是‘精通’。


    只有达到职业选手眼中的‘精通’水平,才能拿到赛场上,才不至于成为突破口。


    所以,Reaper能那么快精通船长和剑姬两个英雄,才会如此令人震惊。


    要知道,有的玩家,玩了成千上万把同一个英雄,可能都上不了王者,达不到职业选手眼中的‘精通’水平。*  ..
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